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최근 수정 시각 : 2022-09-05 08:42:05

Save and Conquer : 8 Years

<colbgcolor=#323030><colcolor=#fff> Save and Conquer : 8 Years
파일:Save_and Conquer_header.jpg
개발 Moglax Studios
유통 Moglax Studios
플랫폼 파일:Windows 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg
장르 타워 디펜스
출시 2022년 9월 1일
엔진 파일:유니티 로고.svg
한국어 지원 자막 지원
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 구조물
4.1. 벙커 터렛4.2. 전력 비콘4.3. 레이더 터렛4.4. 레이저 캐논4.5. 미사일 캐논4.6. 핵융합 에너지 배터리 개발
5. 적6. 엔딩7. 기타

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1. 개요

스팀 트레일러
한국의 개발자 Moglax의 1인 개발 타워 디펜스 게임.

타워 디펜스 게임이지만, 자동 공격 타워보단 플레이어가 직접 공격 명령을 내리는 타워의 비중이 높아 컨트롤을 요한다는 점이 특이사항이다.

가격은 스팀 기준 1100원이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 Win 7 이상
프로세서 intel Core i3
메모리 100 MB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GT 1030
저장 공간 152.11MB

3. 스토리

기후 변화로 인류가 사용할 자원이 부족해진 2027년 지구. 대한민국에서는 최소한의 생존권 보장을 위해 모든 개인과 기업, 국가 조직에 정해진 양의 전력을 충전한 배터리가 지급되고 있다. 세계 곳곳 에너지 자원 쟁탈을 위해 전쟁이 벌어지는 상황에서, 군부대 내 전력을 탈취하기 위해 침입 중인 적군으로부터 배터리를 보호해야 한다.

당신은 침략당하는 군부대의 사령관이다. 부대 내 전력을 적절히 사용하여 총 10차례 진격하는 적군을 막아 배터리를 보호하라.
탄소 배출의 증가로 인해 자원이 부족해진 미래에서 벌어지는 에너지 쟁탈전을 소재로 하고 있다. 이에 따라 게임 내에서도 "전력"이라는 자원이 사용되며 배터리가 파괴되면 패배한다.

4. 구조물

4.1. 벙커 터렛

이름 벙커 터렛 파일:save_and_conquer_bunker.png
비용 75$
배터리 사용량 0%
체력 500
공격력 발당 3
특징 전력을 사용하지 않는 자동 발사 터렛입니다.
유일한 무전력 터렛.

설정상 벙커 내부의 군 인력으로 작동시키므로 전력을 사용하지 않는다. 때문에 초중후반 모든 구간에서 애용되는, 가장 기본이 되는 터렛이다. 하지만 광역 공격을 할 수 없다는 단점 때문에 게임이 진행될 수록 전력 터렛의 보조가 필요하게 된다.점점 손이 바빠진다

4.2. 전력 비콘

이름 전력 비콘 파일:save_and_conquer_beacon.png
비용 100$
배터리 사용량 0%
체력 -
공격력 -
특징 전력 터렛을 배터리와 연결하는 신호소입니다. 전력 터렛 건설 시 반드시 필요합니다. 단, 한 번 설치하면 다시 회수할 수 없습니다.
전력 터렛을 설치하기 위해 먼저 설치해야 하는 구조물.

자체적으로는 아무런 기능도 없다. 심지어 체력도 충돌 판정도 없어서 전력 터렛을 짓지 않으면 적들이 그냥 무시하고 지나간다. 회수가 불가능하므로 놓을 위치에 신중해야 한다. 주의하지 않으면 게임 후반에 비콘을 마구 놓다가 벙커 터렛를 적절하게 배치할 공간이 없어 낭패를 보는 경우가 왕왕 생긴다.

전력을 소진하거나 배터리가 EMP를 맞는 등 전력을 쓸 수 없게되면 회색으로 변한다.

4.3. 레이더 터렛

이름 레이더 터렛 파일:save_and_conquer_raydar.png
필요 150$, 전력 비콘
배터리 사용량 초당 0.2%
체력 250
공격력 -
특징 투명화되어 보이지 않는 탱크를 탐지해 벙커가 공격할 수 있게 위치 정보를 제공합니다. 또한, 적군이 터트린 스모크를 빠르게 지워줍니다.
전력 터렛1. 은신 탱크 감지 + 스모크 제거라는 두 가지 기능을 갖추고 있다.

라운드 후반에 반드시 전력을 아껴놔야 하는 이유이다. 특히 전력이 없어 레이더가 작동하지 않을 때 은신 스나이퍼 탱크가 하나라도 진입하면, 그걸 잡을 방법이 없어 그대로 게임을 패배하게 된다.

전력을 아끼는 팁으로 스모크가 터졌을 때 레이더 터렛을 켰다가 바로 다시 꺼도 스모크가 지워진다.

4.4. 레이저 캐논

이름 레이저 캐논 파일:save_and_conquer_laser.png
필요 200$, 전력 비콘
배터리 사용량 발당 2.5%
체력 300
공격력 150
특징 발사 시 지정한 위치에 직선으로 레이저를 발사하는 수동 작동 전력 터렛입니다. (클릭 후 스페이스바로 발사)
전력 터렛2. 직선형 광역 공격을 하는 레이저를 발사한다.

미사일 캐논과 비교하면 배터리 사용량이 적고 데미지가 더 강력하다. 하지만 범위가 좁고 직선형이기 때문에 일타다피를 노리려면 각을 잘 재고 조준해야 한다. 보통 앞라인에는 레이저 캐논을 두고 뒷라인에는 미사일 캐논을 배치하는 식으로 사용한다.

4.5. 미사일 캐논

이름 미사일 캐논 파일:save_and_conquer_missile.png
필요 300$, 전력 비콘
배터리 사용량 발당 4%
체력 150
공격력 100
특징 발사 시 지정한 위치에 미사일을 발사하여 공격하는 수동 작동 전력 터렛입니다. (클릭 후 스페이스바로 발사)
전력 터렛3. 원형 광역 피해를 주는 미사일을 발사한다.

배터리를 많이 쓰고 피해량이 상대적으로 적지만, 발사 가능 범위가 넓다는 큰 이점이 있다. 하지만 미사일 캐논을 남용하면 금방 배터리가 동나므로 적절한 타이밍에 사용이 필요하다.

연막에 발사하면 연막이 투사체를 삭제시키므로, 괜한 전력 낭비가 된다.

레이저 캐논과 공통되는 팁으로, 여러 캐논을 동시에 선택하면 한번에 발사가 가능하다.

또한 배터리 사용량에 발당 전력 소모량만 적혀 있으나, 레이저 캐논과 미사일 캐논 역시 레이더와 마찬가지로 켜놓기만 해도 초당 전기를 소모한다. 때문에 많은 캐논을 운용한다면 절전, 스위치 ON/OFF를 생활화해야 한다.

4.6. 핵융합 에너지 배터리 개발

이름 핵융합 에너지 배터리 개발 파일:save_and_conquer_battery.png
필요 5000$, 5라운드 도달
효과 초당 배터리 충전율 +1%
5라운드에 도달하면 구매할 수 있는 배터리 업그레이드.

효과는 단순해 보이나, 이 업그레이드 하나로 게임의 양상이 하늘과 땅 차이로 바뀐다. 유한한 자원인 전력을, 재생 가능한 자원으로 만들어 주기 때문. 허리띠 졸라매며 아끼던 전력이 펑펑 쓸 수 있게 변한다. 그래서 여러 이유로 5000$을 못 모아 업그레이드를 하지 못하게 되면 게임이 매우 고달파진다.

다만 업그레이드를 했을지라도 EMP 폭발물이 배터리에 직격하게 된다면 라운드 내내 전력을 사용할 수 없으므로 주의.핵 융합 업그레이드한 배터리에서 체렌코프 현상이 일어나는 이유는...

5.

파일:save_and_conquer_enemies.png

6. 엔딩

7. 기타