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최근 수정 시각 : 2026-08-08 15:51:20

STALZONE

<colbgcolor=#343b33><colcolor=#fff> 스탈존
STALZONE
파일:STALZONE_logo.webp
개발 EXBO
유통 EXBO
이전 명칭 STALCRAFT
STALCRAFT: X
플랫폼 Windows
장르 익스트랙션 슈터, MMOFPS, 오픈 월드, 액션 RPG
출시 파일:러시아 국기.svg 2014년 7월 14일비공개 베타 테스트
파일:러시아 국기.svg 2014년 12월 3일공개 베타 테스트
파일:세계 지도.svg 2022년 12월 9일Steam 글로벌 정식 출시
파일:대한민국 국기.svg 2026년 7월 대한민국 정식 서비스
엔진 EXBO 자체 개발 엔진
게임 방식 온라인 멀티플레이
서비스 형태 부분 유료화
한국어 지원 자막 및 인터페이스 지원
심의 등급 파일:대한민국 국기.svg 청소년 이용불가
파일:러시아 국기.svg 16세 이상
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg파일:네이버 게임 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 개발 및 서비스 역사
2.1. 초기 개발과 테스트2.2. 재구축 단계2.3. Steam 글로벌 출시2.4. STALCRAFT: X2.5. STALZONE 리브랜딩
3. 특징
3.1. 지속형 오픈 월드3.2. 익스트랙션과 MMORPG의 결합3.3. PvPvE3.4. 세력3.5. 스토리 및 퀘스트
4. 게임 시스템
4.1. 전투4.2. 무기4.3. 방어구4.4. 장비 성장4.5. 아티팩트4.6. 이상 현상과 오염4.7. 월드 이벤트4.8. 분출4.9. 은신처
5. 지역6. 게임 모드
6.1. 오픈 월드6.2. 세션 전투6.3. 기간 한정 콘텐츠
7. 과금8. 한국 서비스9. 시스템 요구 사항10. 평가
10.1. 평가 및 이용자 통계
11. 기타12. 관련 문서13. 외부 링크


1. 개요

Explore more. Risk more.
더 깊이 탐험하고, 더 큰 위험을 감수하라.

EXBO가 개발하고 서비스하는 부분 유료화 온라인 PvPvE 익스트랙션 슈터.

이상 현상과 돌연변이가 출현하는 체르노빌 출입 금지 구역을 배경으로 한다. 플레이어는 광대한 오픈 월드를 탐험하며 퀘스트를 진행하고, 자원을 수집하고, 장비를 강화하며 다른 플레이어나 적대적인 NPC와 전투하게 된다.

일반적인 세션형 익스트랙션 슈터와 달리 캐릭터의 장비와 장기적인 진행 상황이 유지되는 구조를 채택했다. 필드에서 획득한 일부 전리품은 안전한 장소로 가져오기 전에 사망하면 잃을 수 있지만, 이미 확보한 장비와 캐릭터 진행도까지 초기화되지는 않는다.

본래 STALCRAFT라는 명칭으로 개발됐으며, 2024년 대규모 업데이트 이후 STALCRAFT: X로 변경되었다. 2026년 6월에는 현재의 명칭인 STALZONE으로 다시 리브랜딩되었다.

2. 개발 및 서비스 역사

2.1. 초기 개발과 테스트

STALZONE의 전신인 STALCRAFT마인크래프트 기반의 모드 서버에서 출발했다. 초기에는 스토커 시리즈의 세계를 오픈 월드 온라인 게임으로 구현하는 프로젝트였으며, 이후 MMORPG와 FPS 요소를 결합하는 방향으로 발전했다.

EXBO 개발팀의 설명에 따르면 초기 STALCRAFT는 마인크래프트와 여러 모드를 기반으로 운영되는 서버였으나, 장기간의 개발을 거쳐 자체 게임 엔진을 사용하는 독립적인 온라인 게임으로 변화했다.[1]

EXBO가 공개한 공식 개발 단계는 다음과 같다.
테스트 단계가 변경되는 과정에서 게임 진행 상황이 여러 차례 초기화되었다. 다만 2020년 12월 29일 재구축 단계로 전환될 때에는 초기화가 진행되지 않았다.[2]

초기 버전에서는 캐릭터와 돌연변이, 무기 및 건축물이 대부분 복셀 그래픽으로 표현되었다. 이후 업데이트를 거치면서 무기와 장비 모델, 캐릭터 애니메이션, 환경, 조명 및 인터페이스가 지속적으로 개편되었다.

현재도 일부 캐릭터와 환경 디자인에서 초기 복셀 스타일의 흔적을 확인할 수 있으나, 전체적인 그래픽은 일반적인 3D 온라인 슈팅 게임에 가까운 형태로 변화했다.

2.2. 재구축 단계

2020년 시작된 재구축 단계는 게임의 기반 시스템과 콘텐츠를 장기적으로 개편하기 위한 개발 단계다.

이 시기에는 기존 지역과 퀘스트, 전투 시스템, 캐릭터 성장, 장비 제작 및 교환 구조가 순차적으로 변경되었다. 단순히 그래픽만 개선하는 것이 아니라 게임의 구조를 지속적으로 교체하는 방식으로 개발이 진행되었으며, 이후 Steam 글로벌 출시와 대규모 북부 지역 개편의 기반이 되었다.

재구축 단계부터는 기존 플레이어의 진행 상황을 유지한 상태로 업데이트가 이어졌으며, 일반적인 시즌제 익스트랙션 슈터처럼 전체 캐릭터 진행도를 주기적으로 초기화하는 방식은 채택하지 않았다.

2.3. Steam 글로벌 출시

2022년 12월 9일 Steam을 통해 글로벌 서비스를 시작했다. 개발과 유통은 모두 EXBO가 담당했으며, Windows용 무료 플레이 게임으로 출시되었다.

Steam 출시는 기존 러시아어권 중심의 서비스를 국제 시장으로 확대하는 계기가 되었다. 글로벌 서버와 언어별 커뮤니티가 운영되기 시작했으며, 영어·스페인어·프랑스어 등 다국어 인터페이스와 자막이 제공되었다.

이후 한국어 현지화가 추가되어 현재 Steam 버전에서는 한국어 인터페이스와 자막을 지원한다. 다만 한국어 음성은 제공되지 않으며, 음성은 러시아어와 영어로 지원된다.

Steam 출시 이후에도 게임은 기존과 동일한 지속형 온라인 서비스 방식으로 운영되었다. 정기적인 시즌과 대규모 업데이트가 진행되지만, 캐릭터와 주요 장비 및 장기적인 게임 진행 상황은 유지된다.

2.4. STALCRAFT: X

2024년 7월 10일 대규모 업데이트와 함께 게임명이 STALCRAFT: X로 변경되었다.

STALCRAFT: X 업데이트는 단순한 명칭 변경이 아니라 게임의 지역 구조, 플레이 방식, 시각적 요소와 인터페이스 전반을 개편한 대규모 업데이트였다.

주요 변경 사항은 다음과 같다.

특히 북부 지역은 세력별로 독립적인 본거지를 갖는 구조로 변경되었다. 각 세력은 비교적 안전하게 자원을 수집할 수 있는 전용 지역을 보유하며, 그 밖의 분쟁 지역에서는 적대 세력 플레이어와 자원을 두고 경쟁하게 되었다.

이 업데이트에서는 기존 스토커 시리즈에서 직접적으로 유래한 명칭을 줄이기 위한 작업도 진행되었다. EXBO는 원작 세계관에서 유래한 세력과 지역 명칭을 자체 명칭으로 교체했으며, 일부 모델과 디자인도 게임의 독자적인 방향성에 맞게 수정했다.

게임이 기존에 영향을 받은 작품의 요소에서 점차 벗어나 자체적인 설정과 브랜드를 구축하는 과정의 일환으로, 대표적으로 다음과 같은 명칭이 변경되었다.
기존 명칭 변경 명칭
Duty 프론티어
Freedom 라이즈
Monolith 속삭임
The Cordon 로드사이드
The Dump 폐기장
The Dark Valley 블랙 윌로우
Rostok Factory 페르보마이스키 공장
100 Rads Bar 술 취한 가이거 술집
Agroprom 콜로스 농업단지
Limansk 류베치-3
Yanov 광산
Backwater 스틸워터


2.5. STALZONE 리브랜딩

2026년 6월 18일 EXBO는 게임명을 STALCRAFT: X에서 STALZONE으로 변경한다고 발표했다.

EXBO의 설명에 따르면 명칭 변경은 단순한 마케팅 목적이 아니라, STALCRAFT 상표를 안정적으로 등록하고 독립적인 브랜드로 사용하는 과정에서 발생한 장기간의 문제와 관련되어 있다.

EXBO는 회사 설립 직후인 2016년경 STALCRAFT 상표 등록을 신청했으나, 명칭이 STARCRAFT와 한 글자밖에 차이 나지 않는다는 이유로 러시아 연방 지식재산청으로부터 등록을 거절당했다. 게임의 장르와 외형, 이용자층이 서로 다르다는 점을 주장하며 결정에 불복했으며, 2022년부터 2026년 4월까지 재판과 문서 제출, 사회조사 등의 절차를 이어갔으나 법원의 판단을 바꾸지 못했다.

2024년 게임명에 X를 추가해 STALCRAFT: X로 변경하고 명칭에 다른 요소를 추가하는 방안도 시도했지만, 상표를 실질적으로 보호할 수 있는 권리는 확보하지 못했다. 해외에서도 비슷한 이유로 상표 등록에 어려움을 겪었으며, 2024년 Day X 홍보 이후에는 YouTube에서 게임의 공식 주제 분류가 약 1년 동안 삭제되는 문제도 발생했다.[3]

2026년 3월 관련 사건의 상고심이 기각되면서 EXBO는 기존 STALCRAFT 브랜드를 완전히 포기하고, 새로운 명칭인 STALZONE을 도입하기로 결정했다.

새 명칭은 게임의 핵심 배경인 Zone을 직접적으로 강조하는 동시에 기존의 마인크래프트와 S.T.A.L.K.E.R. 관련 이미지를 줄이고, 자체적인 세계관과 게임 정체성을 확립하기 위해 선정되었다.

리브랜딩은 명칭과 로고만 변경하는 작업에 그치지 않았다. 해당 시기를 전후해 다음 요소들이 함께 개편되었다.

명칭 변경 이후에도 기존 Steam 애플리케이션과 서비스는 그대로 유지되었다. 기존 이용자의 EXBO 계정, 캐릭터, 보유 장비와 게임 진행 상황도 초기화되지 않았으며, STALCRAFT: X는 별도의 게임으로 종료된 것이 아니라 STALZONE이라는 명칭으로 서비스를 이어가게 되었다.

Steam에서는 과거 명칭을 기념하는 무료 DLC인 STALZONE — Memories of STALCRAFT: X가 제공되었다.

3. 특징

3.1. 지속형 오픈 월드

각 게임이 독립된 세션으로 구성되는 일반적인 익스트랙션 슈터와 달리, STALZONE은 다수의 플레이어가 같은 세계를 탐험하는 지속형 오픈 월드를 채택하고 있다.

지역에는 퀘스트 NPC, 돌연변이, 적대 세력, 월드 이벤트와 다른 플레이어가 함께 존재한다. 지역별로 안전 구역과 분쟁 구역이 구분되며, 북쪽으로 이동할수록 더 가치 있는 자원을 얻을 수 있지만 위험도 함께 증가한다.

일반적인 탈출형 게임의 제한 시간은 존재하지 않는다. 플레이어는 원하는 만큼 필드를 탐험한 뒤 세력 기지나 안전 구역으로 돌아가 전리품을 확보할 수 있다.

3.2. 익스트랙션과 MMORPG의 결합

전리품을 가지고 무사히 귀환해야 한다는 익스트랙션 슈터의 구조와, 장비 제작·강화 및 세력 평판을 중심으로 한 MMORPG식 장기 성장 구조가 결합되어 있다.

플레이어가 사망하면 필드에서 획득한 일부 아이템을 잃을 수 있다. 다만 착용 중인 무기와 방어구, 캐릭터 진행도 및 이미 확보한 주요 장비는 유지된다.

정기적인 시즌이 운영되지만 일반적인 시즌제 익스트랙션 게임과 같은 전체 진행도 초기화는 실시하지 않는다.

3.3. PvPvE

필드에서는 돌연변이와 NPC를 상대하는 PvE와 다른 플레이어를 상대하는 PvP가 동시에 진행된다.

같은 세력에 속한 플레이어는 기본적으로 아군으로 취급되며, 적대 세력의 플레이어와 마주치면 전투가 발생할 수 있다. 지역과 서버 매칭 상태에 따라 PvP의 빈도와 위험도가 달라진다.

플레이어는 단독으로 활동하거나 최대 5명으로 구성된 분대를 통해 협동할 수 있다.

3.4. 세력

게임 초반에는 크게 스토커밴딧 진영으로 나뉜다. 남부 지역의 메인 스토리를 진행하면 북부에서 활동하는 세부 세력에 가입할 수 있다.

주요 세력은 다음과 같다.

각 북부 세력은 독자적인 거점과 퀘스트, 등장인물 및 스토리를 가지고 있다. 일부 세력은 서로 적대 관계에 있으며, 분쟁 지역에서 영토와 자원을 두고 전투한다.

세부 내용은 STALZONE/세력 문서 참고.

3.5. 스토리 및 퀘스트

메인 스토리와 다수의 서브 퀘스트가 존재한다. 퀘스트에서는 NPC와의 대화, 선택지, 인스턴스 전투, 탐색과 퍼즐 등이 사용된다.

공식 소개 기준으로 신규 플레이어를 위한 메인 캠페인의 분량은 50시간 이상이다. 메인 스토리를 진행하면서 게임의 주요 지역과 성장 시스템, 세력 관계 및 세계관이 순차적으로 소개된다.

일부 선택지는 이후의 대화나 퀘스트 진행에 영향을 줄 수 있다.

세부 내용은 STALZONE/퀘스트 문서 참고.

4. 게임 시스템

4.1. 전투

기본적인 전투 방식은 1인칭 슈팅 게임과 유사하다. 무기별 반동, 탄속, 피해량, 유효 사거리와 관통력 등의 수치가 존재한다.

머리와 몸통 등 피격 부위에 따라 피해량이 달라지며, 방어구의 방탄 성능과 사용한 탄약의 관통력에 따라 실제 피해량이 결정된다.

근접 전투와 수류탄 등 투척 무기도 사용할 수 있다.

4.2. 무기

돌격소총, 기관단총, 산탄총, 저격소총, 기관총과 권총 등 200종 이상의 무기가 등장한다.

무기에는 조준경, 소음기, 총구 장치, 손잡이, 레이저 표적지시기와 탄창 등의 부착물을 장착할 수 있다. 부착물에 따라 반동, 조준 속도와 무기 취급 성능이 변경된다.

세부 내용은 STALZONE/무기 문서 참고.

4.3. 방어구

방어구는 전투형, 과학형, 혼합형 등 용도에 따라 나뉜다.

전투형 방어구는 총탄에 대한 방호력이 높지만 오염 지역에서의 생존 능력이 제한된다. 과학형 방어구는 방사선, 열기와 정신 오염 등 환경 위험에 강하지만 일반적으로 총격전에 불리하다.

혼합형 방어구는 전투와 환경 보호 성능을 일정 수준 함께 제공한다.

세부 내용은 STALZONE/방어구 문서 참고.

4.4. 장비 성장

주요 장비는 필드에서 획득한 자원을 사용해 제작하거나 상위 단계의 장비로 교환할 수 있다. 게임에서는 이를 주로 물물교환 또는 바터라고 부른다.

무기와 방어구는 부품과 게임 내 재화를 사용해 강화할 수 있다. 강화 단계가 높아지면 장비의 기본 성능이 증가하지만 필요한 재료와 비용도 증가한다.

장비 수준은 매칭에도 일정 부분 반영되어 비슷한 수준의 장비를 가진 플레이어끼리 만날 가능성이 높아진다.

4.5. 아티팩트

아티팩트는 이상 현상 지대에서 발견할 수 있는 특수한 물체다.

각 아티팩트는 이동 속도, 체력 회복, 휴대 중량과 방탄 성능 등의 능력치를 제공하는 대신 방사선이나 열기 등 부정적인 수치를 발생시킬 수 있다.

아티팩트를 사용하려면 아티팩트 컨테이너나 배낭에 장착해야 한다. 여러 아티팩트의 효과와 부작용을 조합해 캐릭터의 능력치를 구성하는 것을 일반적으로 빌드라고 부른다.

세부 내용은 STALZONE/아티팩트 문서 참고.

4.6. 이상 현상과 오염

필드에는 플레이어에게 피해를 주는 다양한 이상 현상이 존재한다.

대표적인 환경 위험은 다음과 같다.

각 오염은 여러 단계로 구분된다. 일정 수준 이상의 보호 능력이 없으면 해당 지역에 진입했을 때 지속적으로 피해를 받는다.

4.7. 월드 이벤트

필드 곳곳에서 돌연변이 소굴 제거, NPC 지원, 이상 현상 조사와 적대 세력 격퇴 등의 이벤트가 발생한다.

이벤트를 완료하면 지역별 제작 자원과 게임 내 재화를 획득할 수 있다. 장비 제작에 많은 양의 자원이 필요하므로 반복적인 월드 이벤트 수행이 주요 성장 방식 중 하나다.

4.8. 분출

일정한 간격으로 구역 전체에 대규모 재해인 분출이 발생한다.

분출이 시작되면 플레이어는 제한 시간 내에 지정된 대피소로 이동해야 한다. 안전한 장소에 도착하지 못하면 사망한다.

분출이 끝난 뒤에는 이상 현상 지역에서 새로운 아티팩트가 생성된다.

4.9. 은신처

플레이어가 개인 공간을 꾸미고 각종 제작 설비를 설치할 수 있는 시스템이다.

필드에서 수집한 재료를 사용해 가구와 설비를 제작할 수 있으며, 일부 설비에서는 소모품과 장비 관련 아이템을 생산할 수 있다.

5. 지역

게임의 지역은 크게 남부와 북부로 구분된다.

남부는 신규 플레이어가 게임의 기본 시스템을 익히고 메인 스토리를 진행하는 구간이다. 북부는 남부보다 강한 적과 높은 등급의 장비를 사용하는 플레이어가 등장하는 고난도 구간이다.

지역별로 안전 구역, 세력 전용 지역, 분쟁 지역과 고위험 지역이 존재한다.

세부 내용은 STALZONE/지역 문서 참고.

6. 게임 모드

6.1. 오픈 월드

게임의 핵심 콘텐츠. 퀘스트, 자원 수집, 아티팩트 탐색과 세력 간 PvP가 동시에 진행된다.

6.2. 세션 전투

오픈 월드와 별도로 정해진 규칙과 인원으로 진행되는 PvP 모드가 존재한다. 장비나 모드에 따라 팀 데스매치, 점령전 및 결투 형태로 진행된다.

6.3. 기간 한정 콘텐츠

시즌이나 이벤트 기간에는 별도의 스토리와 게임 모드가 추가되기도 한다. 해당 콘텐츠에서는 시즌 패스 경험치, 장비와 한정 외형 아이템 등을 획득할 수 있다.

7. 과금

기본 플레이는 무료다.

유료 재화를 통해 캐릭터 및 장비 외형, 프로필 장식, 은신처 장식과 편의성 관련 상품을 구매할 수 있다. 프리미엄 이용권과 시즌 패스도 판매된다.

일부 유료 아이템은 플레이어 간 거래가 가능한 게임 내 시장을 통해 획득할 수 있다.

과금 정책과 판매 상품은 서비스 지역 및 업데이트에 따라 변경될 수 있다.

8. 한국 서비스

2026년 한국어 현지화와 함께 대한민국 지역을 대상으로 한 정식 서비스 및 마케팅이 시작되었다.

Steam 버전은 한국어 인터페이스와 자막을 지원한다. 음성은 러시아어와 영어를 사용하며 한국어 음성은 지원하지 않는다.

한국 서비스에서는 공식 커뮤니티를 통해 업데이트 소식, 이벤트와 각종 안내가 제공된다.

대한민국에서는 게임물관리위원회로부터 청소년 이용불가 등급을 받아 만 18세 미만의 청소년은 이용할 수 없다.

한국 현지화 과정에서는 대한민국의 등급 심의 기준에 맞추기 위해 일부 대사, 명칭과 표현이 원문보다 완화되거나 변경되었다.

9. 시스템 요구 사항

구분 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 10 64비트 / Windows 11 64비트
프로세서 Intel Core i3-6100
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i5-7400
AMD Ryzen 5 1600
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 950
AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 580
저장 공간 50 GB 이상의 여유 공간
네트워크 광대역 인터넷 연결
기타 SSD 권장

10. 평가

게임에 대한 평가는 주로 Steam 이용자 평가와 실제 이용자 통계를 통해 확인할 수 있다.

10.1. 평가 및 이용자 통계

항목 수치
Steam 전체 평가 대체로 긍정적
전체 이용자 평가 수 103,297개
긍정적 평가 74,930개약 72.5%
부정적 평가 28,367개약 27.5%
최근 이용자 평가 복합적2,435개
러시아어 평가 대체로 긍정적76,248개
영어 평가 복합적16,336개
Steam 역대 최고 동시 접속자 40,311명2024년 12월 13일
2026년 1월 평균 동시 접속자 약 13,574명
2026년 6월 평균 동시 접속자 약 10,219명
2026년 6월 최고 동시 접속자 23,708명

※ Steam 평가와 동시 접속자 수는 2026년 7월 22일 기준이며 지속적으로 변동된다.


Steam 전체 평가는 약 10만 개 이상의 리뷰를 바탕으로 대체로 긍정적을 유지하고 있다. 무료 온라인 게임으로서는 비교적 많은 이용자 평가와 장기적인 플레이어층을 확보한 편이다.

Steam 출시 직후인 2022년 12월의 평균 동시 접속자는 약 5,667명이었으나, 2024년 대규모 업데이트 이후 이용자 수가 크게 증가했다. 2024년 12월에는 역대 최고 동시 접속자 약 4만 명을 기록했으며, 2026년에도 월평균 동시 접속자가 대체로 1만 명 이상을 유지하고 있다.

11. 기타

게임명이 변경된 이후에도 Steam 애플리케이션 번호와 기존 이용자의 계정 및 게임 기록은 유지되었다.
공식 영문 표기는 모든 글자를 대문자로 쓴 STALZONE이며, 한국어 공식 명칭은 스탈존이다.
대한민국에서는 청소년 이용불가 등급으로 서비스된다.

12. 관련 문서

13. 외부 링크

STALZONE 공식 홈페이지
STALZONE Steam 상점 페이지
EXBO 공식 고객지원센터
STALZONE 한국 공식 라운지
STALZONE KR 공식 YouTube
[1] EXBO 공식 포럼 — «STALCRAFT» нанимает строителей «Minecraft»[2] EXBO 공식 지원 센터 — List of STALZONE game stages[3] ZIV의 STALZONE 리브랜딩 공식 서한