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최근 수정 시각 : 2026-05-30 12:42:19

SCP-286


본 문서는 SCP 재단 관련 내용을 다루고 있습니다.

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[include(틀:SCP/순서,
1=285, 1e=A Hack Job, 1k=날림 작업,
2=286, 2e=The Brothers' Game, 2k=형제의 게임,
3=287, 3e=Clark's Third Favorite Sword, 3k=클라크가 세 번째로 좋아하는 검)]
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:SCP 재단 로고.svgSCP 재단
일련번호 SCP-286
별명 형제의 게임
(The Brothers' Game)
등급 안전(Safe)유클리드(Euclid)
원문 원문
1. 개요2. 특수 격리 절차3. 설명
3.1. 외형 및 물리적 특징3.2. 변칙성
3.2.1. 시그마 상태3.2.2. SCP-286-1, 23.2.3. 최초 접촉자의 배정3.2.4. 상대자의 출현3.2.5. 게임의 진행3.2.6. 외부 간섭
3.3. 시그마 상태 종료 후 영향
4. 기술 노트 TN-286-555. 문서 TR-286-27e
5.1. 시그마 사건 #27 중 SCP-286-1과 SCP-286-2의 대화 번역5.2. 대화 내용
6. 사건 보고서 I-286-5
6.1. 개요6.2. 진행6.3. 사건 후 진술6.4. SCP-435-1과의 동시 발생

1. 개요

SCP-286은 한 변의 길이가 83cm인 석제 놀이판이다. 표면에는 고대 중국의 보드게임인 육박(六博)과 관련된 것으로 보이는 문양이 새겨져 있다. 회수 당시 함께 발견된 유물들을 기준으로 볼 때 제작 시기는 최소 상나라 시기, 대략 기원전 1500년경까지 거슬러 올라가는 것으로 추정된다. 다만 놀이판에 새겨진 조각 자체를 직접 연대 측정하려는 시도로는 확정적인 결과를 내지 못했다.

SCP-286의 변칙성은 접촉자를 강제로 일종의 게임 상태에 편입시키는 현상으로 나타난다. 이 상태는 '시그마 상태(Sigma state)'라 불리며, 시그마 상태가 시작되면 놀이판 위에 말, 주사위, 그리고 게임을 진행할 두 개체가 나타난다. 게임은 단순한 놀이에 그치지 않으며, 승패가 태양 활동이나 지각 활동 같은 대규모 자연 현상과 관련되어 있을 가능성이 제기되어 있다.

등급은 처음에는 안전으로 분류되었으나, 사건 I-286-5 이후 유클리드로 상향되었다.

2. 특수 격리 절차

SCP-286은 제19기지의 보안 격리실에 보관된다. 격리실은 SCP-286을 중심으로 최소 반경 50m의 개방된 보안 구역을 확보할 수 있어야 한다. SCP-286과 직접 접촉할 수 있는 인원은 승인된 실험에 투입된 D등급 인원으로 제한된다.

20██년 7월 19일 갱신된 사항에 따라 SCP-286에 대한 실험은 별도 지시가 있을 때까지 중단되었다. 이 조치는 기술 노트 TN-286-55와 관련되어 있다.

실험 중에는 SCP-286을 모든 방향에서 감시할 수 있도록 감시 카메라를 배치해야 한다. SCP-286이 보이는 모든 시그마 상태는 기록하고 분류하여 보관한다. 해당 기록 보관소는 2등급 이상의 연구 인원이 열람할 수 있다.

20██년 3월 11일 갱신 이후 SCP-286은 상시 감시 대상이 되었다. 시그마 상태가 시작되는 즉시 오버워치 사령부(Overwatch Command)에 보고해야 한다. 또한 SCP-286의 시그마 상태 기록과 관련 자료는 해당 프로젝트의 직접 담당 부서를 제외하면 4등급 접근 권한으로 제한된다.

확인된 SCP-286-1 또는 SCP-286-2 개체가 SCP-286과 접촉하려는 경우, 어떠한 경우에도 이를 막아서는 안 된다. 이 규정은 사건 I-286-5 이후 추가된 것이다.

3. 설명

3.1. 외형 및 물리적 특징

SCP-286은 정사각형 석재 놀이판이다. 한 변은 83cm이며, 표면의 문양은 중국 고대 보드게임 육박과 일치하는 특징을 보인다.

구성 물질 분석 결과, SCP-286에는 철과 니켈이 높은 비율로 포함되어 있다. 또한 결정성 미세구조가 확인되었는데, 이 구조는 [편집됨]과 일치하는 것으로 기록되어 있다.

SCP-286과 관련해 직접적인 물리 검사를 진행하는 데에는 제약이 있다. 시그마 상태에서 나타나는 말과 주사위는 상태 종료와 함께 사라지므로 회수나 직접 분석이 불가능하다. 따라서 말과 주사위가 SCP-286과 같은 물질로 이루어졌다는 설명은 비침습적 센서 분석에 기반한 추정이다.

3.2. 변칙성

3.2.1. 시그마 상태

SCP-286은 사람이 접촉할 경우 고등 포유류가 접촉할 경우 시그마 상태를 유발한다.

시그마 상태가 시작되면 SCP-286의 표면 위에 총 12개의 말이 나타난다. 이 말들은 SCP-286 본체와 동일한 재질로 이루어진 것으로 추정된다.

말은 두 종류로 나뉜다.

이와 함께 18면체 주사위 두 개도 나타난다. 주사위는 청동으로 만들어진 것처럼 보이며, 하나는 밝은 속성을, 다른 하나는 어두운 속성을 지닌다. 외형상으로는 여러 중국 고고학 유적에서 발견된 비변칙적 육박 놀이 세트의 주사위와 유사하다.

3.2.2. SCP-286-1, 2

시그마 상태에서는 두 명의 참가자가 형성된다. 이들은 각각 SCP-286-1과 SCP-286-2로 지정된다. 이 지정은 영구적인 개체명이 아니라, 시그마 상태 중 일시적으로 부여되는 상태명이다.

SCP-286-1과 SCP-286-2는 모두 운동 양식, 인지 양식, 행동, 발성에서 일시적 변화를 보인다.

SCP-286-1은 흥분한 상태를 보이며, 움직임이 급하고 부정확해진다. 발성은 빠르고 더듬거리며 공격적인 경향을 띤다.

SCP-286-2는 둔하고 느린 상태를 보인다. 움직임은 끊기듯 느려지고, 발성은 낮고 목구멍에서 울리는 소리에 가까우며, 단음절 표현을 자주 사용한다.

인간의 언어를 구사할 수 있는 대상이 SCP-286-1 또는 SCP-286-2가 된 경우, 두 참가자는 서로에게만 말을 건다. 한쪽이 인간 언어를 구사하지 못하는 비인간 대상일 경우에는 독백에 가까운 형태로 대화가 이어질 수 있다.

이 대화는 일정한 하나의 언어로 진행되지 않는다. 여러 인간 언어가 무작위 순서로 섞이며, 하나의 문장 안에서도 언어가 여러 차례 바뀔 수 있다. 현재까지 기록된 SCP-286-1과 SCP-286-2 사이의 대화 중 번역에 성공한 부분은 약 45%에 불과하다.

3.2.3. 최초 접촉자의 배정

시그마 상태를 유발한 대상은 접촉 당시의 조건에 따라 SCP-286-1 또는 SCP-286-2가 된다.

지정이 끝나면 대상은 놀이판 한쪽에 앉는다. SCP-286-1은 밝은 말이 있는 쪽에 앉고, SCP-286-2는 어두운 말이 있는 쪽에 앉는다. SCP-286-1은 밝은 주사위를, SCP-286-2는 어두운 주사위를 사용한다.

3.2.4. 상대자의 출현

최초 접촉자가 주사위를 굴리면, 다른 고등 포유류가 SCP-286 주변 47m 이내에 나타난다. 이 개체는 최초 접촉자와 반대되는 쪽의 플레이어가 된다.

예를 들어 최초 접촉자가 SCP-286-1이 되었다면, 새로 나타난 상대자는 SCP-286-2가 된다. 반대로 최초 접촉자가 SCP-286-2가 되었다면, 상대자는 SCP-286-1이 된다.

상대자가 누구로 선택되는지는 최초 주사위의 결과와 관련이 있는 것으로 보인다. 18면체 주사위의 결과는 두 축을 가진 행렬 위의 지점으로 해석할 수 있다. 한 축은 지리적 근접성을, 다른 한 축은 신체적 유사성을 나타낸다.

가장 가까운 결과인 1번 면에서는 같은 기지 안에 있던 동일 인종·동일 성별의 다른 D계급 인원이 선택되었다. 반대로 가장 먼 결과인 18번 면에서는 오스트레일리아 북동부의 자연 서식지에 있던 반대 성별의 코알라가 선택된 사례가 있다.

3.2.5. 게임의 진행

상대자가 출현하면, 그는 최초 참가자의 맞은편에 앉아 첫 수를 둔다. 이후 게임은 SCP-286-1과 SCP-286-2가 번갈아 주사위를 굴리고 말을 이동시키는 방식으로 진행된다.

말의 이동 방식은 복잡하며, 역사적으로 추정되는 육박의 규칙과 뚜렷하게 일치하지 않는다. 실제 육박의 규칙은 현재 완전히 전해지지 않는다. SCP-286에서 관찰되는 게임 역시 기존의 복원 가설로 설명되지 않는다.

L██ W███ 박사의 수학적 분석에 따르면, 기록된 SCP-286의 모든 게임을 설명할 수 있는 일관된 N차원 규칙 체계는 적어도 5차원 미만에서는 성립할 수 없다.

승리 조건은 중앙 칸에 한쪽의 말만 모두 들어가 있는 상태가 되는 것이다. 해당 조건이 충족되는 수가 나오면 그 즉시 시그마 상태가 끝난다.

3.2.6. 외부 간섭

시그마 상태가 진행되는 동안 SCP-286-1과 SCP-286-2는 일반적인 외부 자극에 반응하지 않는다. 다만 SCP-286-1, SCP-286-2, 또는 게임 진행 자체에 물리적 방해가 발생하면 반응한다.

예를 들어 참가자를 건드리거나, 주사위 또는 말을 움직이는 행위는 게임 방해로 간주된다. 이 경우 SCP-286-1 또는 SCP-286-2 중 한쪽이 자리에서 일어나 발성한다. 이 발언은 대체로 “몰수패(forfeit)”로 번역되며, 드물게 “무승부(draw)”로 번역되는 사례도 있다.

이렇게 말하고 나면 시그마 상태는 종료된다.

3.3. 시그마 상태 종료 후 영향

시그마 상태가 끝나면 SCP-286-1과 SCP-286-2였던 참가자들은 더 이상 해당 명칭으로 지정되지 않는다. 게임에 사용된 말, 주사위, 그리고 소환된 상대자는 모두 사라진다.

확인된 사례에서, 소환되었던 상대자는 시그마 상태가 시작되기 전 자신이 있던 정확한 위치로 되돌아갔다.

참가자와 확인 가능한 상대자들에게서 물리적 후유증은 관찰되지 않았다. 그러나 모든 사례에서 정신적·종교적 성향의 변화가 나타났다.

주요 변화는 다음과 같다.

승리자는 이러한 변화가 대체로 낙관적이고 구세주적 성격을 띤다. 반면 패배자는 종말론적 태도를 보이는 경향이 있다.
확인된 상대자 중 한 명은 노출 이후 6개월 안에 미국 남서부에서 “███ █████████ ██ ███ █████”라는 명칭의 숭배 집단을 창설했다.

4. 기술 노트 TN-286-55

육박은 역사적으로 단순한 놀이뿐 아니라 점을 치는 용도의 도구로도 사용된 것으로 알려져 있다. 육박판의 여러 지점은 중국에서 시간의 흐름을 설명하는 데 쓰인 육십갑자와 대응된다고 여겨졌다. 육십갑자는 가장 오래된 중국 문자 기록 시기부터 사용된 체계이다.

SCP-286 참가자들이 시그마 상태 이후 예언적 환시를 보이는 점을 고려하면, 시그마 상태 중 이루어지는 말의 이동 자체가 예언적 의미를 지닐 가능성이 있다.

개별 수의 의미는 아직 확정되지 않았다. 연구는 진행 중이나 결론은 나오지 않았다. 다만 승리 행위 자체는 게임 외부의 중대한 사건과 관련이 있는 것으로 판단된다.

특히 SCP-286-1이 승리한 사례는 태양 흑점, 태양 플레어, 전반적인 태양 활동 증가와 연결되어 있었다. 반대로 SCP-286-2의 승리는 중대한 지각 사건과 관련되었으며, 여기에는 [편집됨]도 포함된다.

문제는 이러한 사건이 SCP-286의 승패를 통해 예측된 것인지, 아니면 승패 때문에 발생한 것인지 확인되지 않았다는 점이다. 이 때문에 SCP-286 실험은 허용할 수 없는 위험으로 간주되어 중단되었다.

5. 문서 TR-286-27e

5.1. 시그마 사건 #27 중 SCP-286-1과 SCP-286-2의 대화 번역

시그마 사건 #27에서 실험 대상은 44세 백인 남성 D계급 인원이었다. 시그마 상태가 시작된 후 이 인원은 SCP-286-1로 지정되었다.

상대자로 나타난 SCP-286-2는 신원이 확인되지 않은 약 20세의 히스패닉계 여성으로 기록되었다.

시그마 상태는 68분 동안 지속되었고, 최종적으로 SCP-286-1이 승리 수를 두면서 종료되었다. 해당 사건에서 두 참가자는 확인된 언어 25종과 미확인 언어 약 15종을 사용했다. 전체 대화의 약 30%는 해독이 불가능했거나 언어로 판정이 되지 않았다. 그럼에도 이 사건은 지금까지 기록된 사례 중 가장 완전하게 번역된 사례에 속한다.

5.2. 대화 내용

<기록 시작, 13:00 ██/██/████>

SCP-286-1: 너는 [번역 불가] (물질|대지|우주)처럼 (느리게|부정확하게) (움직인다|회전한다).

SCP-286-2: 인내심을 (가져라|지녀라), (나의|우리의) 형제여. 그리고 [번역 불가] (정신|생각|뇌)를 (가만히|조용히|침묵하게) 하라.

SCP-286-1: [번역 불가]

SCP-286-2: [웃음] 너에게 (고통|불편|불쾌) [번역 불가].

SCP-286-1: 내가 왜 네 (죄|변태성|혐오스러운 것들)을 [번역 불가]해야 하지?

SCP-286-2: [웃음]

SCP-286-1: 너는 나를 역겹게 한다. [번역 불가] (물질|대지|우주)가 나를 역겹게 한다.

SCP-286-2: 너는 그 살가죽 안에서 [번역 불가]하고 있구나. 그것이 나를 즐겁게 한다.

SCP-286-1: [번역 불가]

SCP-286-2: (움직임|절차|순서).

SCP-286-1: 모든 (시간|순간|영원)마다 나의 [번역 불가]이 가까워진다. 나는 이 [번역 불가]을 (비추어야|깨우쳐야) 한다.

SCP-286-2: [한숨] (움직임|절차|순서).

SCP-286-1: 너는 [번역 불가] 살 (인형|꼭두각시) 안에 (노예가 되어|묶여|사슬에 매여) 있으면서 너무 (편안해|흔들림이 없어) 보인다. 너는 [번역 불가] (사랑|성적 흥분) [번역 불가]인가?

SCP-286-2: (움직임|절차|순서), 아니면 몰수패다.

SCP-286-1: [번역 불가]

SCP-286-2: [번역 불가]

SCP-286-1: [번역 불가]

SCP-286-2: [번역 불가]은 나를 (물질|대지|우주)로 (추방했다|내쫓았다). [번역 불가]은 너보다 나를 더 (안다|이해한다).

SCP-286-1: [번역 불가]은 나를 (알게|이해하게) 될 것이며, 그 (지식|이해)에 의해 (소모될|삼켜질|파괴될) 것이다.

SCP-286-2: 하지만, 형제여, 나는 훨씬 더 가까이 있다.

<기록 종료, 13:12 ██/██/████>

6. 사건 보고서 I-286-5

6.1. 개요

사건 I-286-5는 SCP-286의 등급이 유클리드로 상향되는 직접적인 계기가 된 사건이다. 관련 개체는 SCP-286, SCP-286-1, SCP-286-2, 그리고 SCP-435-1이다.

사건은 20██년 3월 11일 제19기지의 SCP-286 격리 구역에서 발생했다.

6.2. 진행

05:31 UTC, SCP-286 격리 구역을 감시하던 표준 보안 체계가 S███ S████ 박사의 무단 침입을 감지했다. 이 인물은 재단 연구원으로, 임시로 제19기지에 배속되어 있었으며, 가장 최근에는 SCP-435 연구에 참여하고 있었다.

당시 SCP-286 실험은 이미 8개월 전부터 중단된 상태였고, SCP-286과 관련한 활동은 승인되지 않았다.

보안팀은 즉시 출동했다. 보안팀이 도착했을 때 S████ 박사는 SCP-286 격리 구역 안으로 들어가고 있었다. 현장에서 보안팀은 SCP-286 담당 연구원인 L██ W███ 박사가 이미 SCP-286의 어두운 쪽에 앉아 있는 것을 발견했다.

SCP-286은 이미 시그마 상태에 들어간 상태였다. 두 연구원은 SCP-286-1 및 SCP-286-2와 일치하는 행동 이상을 보였다.

보안팀은 승인되지 않은 실험이 진행 중이라고 판단하고, S████ 박사가 SCP-286 앞에 앉기 전에 그를 제압했다. 이에 반응하여 L██ 박사는 자리에서 일어나 민중 라틴어로 “대몰수패”에 해당하는 말을 발성했다.

시그마 상태는 05:45 UTC에 종료되었다.

6.3. 사건 후 진술

두 연구원 모두 자신이 어떻게 SCP-286의 영향을 받았는지 설명하지 못했다.

S████ 박사가 기억하는 마지막 장면은 SCP-286이 있는 구역과는 제19기지 복합시설의 반대편에 있는 직원 식당에서 커피를 마시고 있던 때였다.

L██ 박사는 자신의 사무실에서 이메일을 읽고 있던 중 의식을 잃었다고 진술했다.

6.4. SCP-435-1과의 동시 발생

SCP-286의 시그마 상태가 종료된 것과 동시에 [편집됨]에서 긴급 상황이 발생했다. SCP-435-1이 예기치 않게 활성 상태로 전환되어 불규칙하게 움직였고, [편집됨] 상태로 해양 분지 [편집됨]에 충돌했다. 그 결과 [편집됨]가 발생했다.

이 사태로 인해 비상 절차인 435-XK-알파가 발동되었으나, SCP-435-1이 3분 뒤 정지하면서 절차는 취소되었다.

이후 조사에서 SCP-286과 SCP-435의 화학 조성 및 결정 구조가 동일하다는 점이 확인되었다.

사건 이후 SCP-286의 등급은 유클리드로 상향 조정되었다.