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최근 수정 시각 : 2025-01-11 17:18:53

Rusty's Retirement

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 러스티 리타이어먼트
Rusty's Retirement
파일:Rusty's Retirement.png
개발 Mister Morris Games
유통 Mister Morris Games
플랫폼 Microsoft Windows | macOS
ESD Steam
장르 방치형, 시뮬레이션
출시 2024년 4월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 구성 요소
3.1. 재화3.2. 농작물3.3. 건물
3.3.1. 농사 관련3.3.2. 집
3.4. 업그레이드3.5. 장식3.6. 양봉3.7. 동물3.8. 통계3.9. 우선순위 목록
4. 평가

[clearfix]

1. 개요

2024년 4월 26일에 출시된 방치형 농장 시뮬레이션 게임.

2. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
운영 체제 Windows 10
CPU Core i3 @ 3.2 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
API DirectX 9
저장 공간 256 MB 이상
macOS
운영체제 macOS X 10.9
프로세서 Core i3 2.6 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
용량 및 저장 공간 256 MB 이상

3. 구성 요소

3.1. 재화

바이오 연료와 예비 부품으로 설치하거나 업그레이드 하는 모든 비용은 해당 행동의 횟수에 비례해 점점 증가한다.

3.2. 농작물

농장에서 씨앗을 심어서 얻을 수 있는 본작의 핵심 자원. 씨앗은 예비 부품을 소모해 심을 수 있으며 일정 시간마다 땅이 말라 작물 마다 정해진 횟수 만큼 물을 줘야 완전히 자란다. 작물을 수확 시 예비 부품을 얻을 수 있다. 수확 시 재성장 지수가 남아있다면 다시 새싹 단계로 돌아가 자라난다. 수확된 작물은 바이오 연료 전환기에서 바이오 연료를 만들거나 동물의 사료로 사용된다.
처음에는 밀, 레디시, 양배추 씨앗을 심을 수 있고 그 이후의 작물의 씨앗을 해금하려면 이들을 일정 횟수 수확하고 여기서 해금된 작물들을 일정량 수확하면 그 다음 단계 작물 씨앗이 등장하는 식으로 단계별로 잠금해제된다.
이름 가격 성장 시간 물 요구량 재성장 바이오연료 예비부품
0 01분 10초 2 1 0 3
레디시 1 02분 00초 3 2 1 2
양배추 2 02분 30초 2 3 2 3
리크 2 03분 00초 3 4 2 4
당근 3 03분 20초 6 4 3 4
샐러리 3 03분 40초 5 5 3 5
옥수수 5 03분 50초 5 5 4 4
상추 5 04분 10초 4 6 4 5
양파 7 04분 30초 3 6 5 6
콜리플라워 7 04분 50초 7 7 5 6
감자 9 05분 10초 5 7 6 7
순무 9 05분 24초 4 8 6 7
토마토 9 05분 40초 7 8 6 8
완두콩 12 06분 00초 8 8 7 8
핀토빈 12 06분 20초 4 9 7 9
가지 12 05분 40초 8 9 7 9
시금치 14 07분 00초 6 9 8 10
호박 19 06분 54초 5 10 8 10
브로콜리 16 07분 18초 8 10 8 11
적양배추 16 07분 24초 7 10 9 11
붉은칠리고추 16 08분 12초 6 11 9 12
파스닙 18 08분 00초 8 11 9 12
적양파 18 08분 20초 6 11 10 13
강낭콩 18 09분 00초 8 12 10 13
그린 토마토 24 08분 24초 7 12 10 14
귀리 24 09분 20초 5 12 11 14
마을 27 08분 40초 6 13 11 15
비트 28 10분 06초 7 13 11 15
붉은 피망 35 09분 10초 8 13 12 15
노란색 피방 28 10분 48초 7 14 12 16
청피망 35 10분 24초 8 14 12 17
수박 35 11분 40초 6 14 13 17
오이 35 11분 00초 9 15 13 18
아티초크 55 09분 13초 8 15 13 18
고구마 50 10분 54초 7 15 14 19
검은콩 45 12분 00초 9 16 14 19
파란 포도 60 11분 20초 10 16 14 20
적포도 70 10분 40초 9 16 15 20
청포도 60 13분 00초 8 17 15 21
루바브 75 11분 28초 10 17 15 21
애호박 75 13분 18초 9 17 16 22
케일 75 13분 00초 10 18 18 24
게임 도중 해금할 수 있는 지형 중 하나인 사막에서는 성장 중인 작물이 마른 상태로 2분간 물을 받지 못하거나 다 자란지 4분 이내로 수확되지 못할 경우 시들어 죽는다.
일부 농작물은 거대 작물이 자랄때가 있으며 이와 관련된 도전과제도 있다. 이때는 직접 수 회 클릭해야 하며 많은 양을 주고 즉시 소멸해 버린다.

3.3. 건물

오직 러스티와 하이쿠만이 건물을 건설하거나 이동할 수 있기 때문에 농작물에 물을 주거나 수확을 하는 것은 되도록 봇에 의존해야 한다. 이는 일정 시간 내로 물을 주고 수확을 해야하는 사막 지형에서 특히 조심해야 한다.
건물 건설 시 다음 동일한 건물의 비용이 증가하며, 철거 시에는 비용은 돌려받지 않지만 증가된 비용은 전으로 돌아가게 된다.

3.3.1. 농사 관련

3.3.2.

러스티를 도와주거나 각종 컨텐츠의 해금 및 업그레이드 등에 필요한 동료들의 집으로 한번 지으면 철거가 불가능하다는 단점이 있다. 때문에 공간이 한정적인 초반에는 자원이 있다 하더라도 짓기 전에 이 동료가 지금 필요한지 고민해 봐야 한다.
* 하이쿠의 집
주인공 러스티가 할 수 있는걸 똑같이 할 수 있고 우선 순위를 설정하는 것도 가능하다. 사실상 제 2의 러스티. 가격도 싸기 때문에 보통 가장 먼저 건설하게 된다. 여담으로 앉는 곳이 있는데 이곳에서는 일이 없는 캐릭터가 앉아서 쉬는걸 볼 수 있다.
* 소넷의 상점
바위, 버섯 과 같은 장식품들이나 밭에 부착할 수 있는 표지판, 꽃을 설치할 수 있게 해준다. 밭 표지판과 꽃을 제외한 나머지는 진짜 순전히 꾸미기 용도로만 쓰이기 때문에 초반 부터 해금할 필요는 없다. 밭 표지판은 후술할 스플렁크와의 연계를 위해서 필요하며 꽃은 양봉 컨텐츠와 연동된다.
* 리퍼의 초소
리퍼가 방문해 농작물용 GMO를 판매한다. GMO는 총 세 가지 등급이 존재하며 성장 시, 물 요구량, 재성장 횟수, 바이오연료 획득량, 예비 부품 획득량을 변화시킨다. 가장 낮은 등급인 초록색은 한 수치를 올리고 다른 수치를 내리며, 다음 등급인 파란색은 한 수치를 올리고, 가장 높은 등급인 노란색은 두 수치를 올린다. 상점이 마음에 들지 않는다면 12분 30초를 기다려 상점을 새로고침 할 수 있다.
* 피니언의 집
게임의 전반적인 통계를 알려주는 기능을 한다. 현재 심은 농작물의 종류, 획득한 총 예비 물품 & 바이오 연료, 현재 배치한 봇의 수, 배치한 농작물 타일의 수, 플레이 타임 등을 알 수 있다. 역시 초반에 해금하기에는 무리가 있다.
* 포르빅의 집
양봉 컨텐츠를 해금하고 관리하는 건물로 벌집에서 바이오 연료를 수집하는 역할을 한다.
* 에코의 작업장
봇 스테이션을 선택하고 업그레이드를 지시할 수 있다. 특이하게 업그레이드를 지시하는 순간 해당 봇의 선택한 부분이 바로 업그레이드 되는데 대신 에코가 가서 작업을 다할때 까지 다음 업그레이드를 시행하지 못한다. 에코는 업그레이드를 지시한 순서와 상관없이 자기랑 가까운 것 부터 작업을 수행한다.
* 슬레이트의 헛간
농장 주변에 있는 화석을 발굴하고 동물(개, 닭, 소, 돼지)을 키울 수 있다.
* 스플렁크의 집
빈 농작물 밭에 씨앗을 심는다. 작물 표지판이 없는 밭에는 씨앗을 최근 해금한 8개의 씨앗 중 아무거나 하나 택해 심으며 만일 이미 작물이 하나라도 심어져 있다면 그 밭에는 일하지 않는다. 때문에 가장 비싼 것 치고는 효율이 수동으로 심을때 보다 떨어지는 편이다.[1]
1칸이나 2x2칸 등의 작은 밭을 사용하거나 밀이나 래디시 등 재성장이 적은 품종의 팻말을 놓으면 비교적 효율을 올릴 수 있다. 후반부에 가축을 키울 경우 사료로 가치가 낮은 작물이 자동적으로 선택되기 때문에 사료용으로 돌리는 것도 하나의 방법이다.

3.4. 업그레이드

봇의 업그레이드 비용은 해당 봇 스테이션의 업그레이드 횟수와 관계 없이 업그레이드의 종류별로 지금까지 한 업그레이드의 횟수에 비례해 점점 비싸진다.
이름 속도 (업그레이드 당 수치) 용량 (업그레이드 당 수치) 최대 속도 최대 용량
급수 봇 100 (+40) 16 (+8) 260 64
수확 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
바이오 연료 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
베리 봇 50 (+30) 1 170 1
먹이 공급 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
폐기물 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
비료 봇 50 (+30) 12 (+6) 170 48

3.5. 장식

3.6. 양봉

프로빅의 집을 건설하면 잠금해제되는 컨텐츠로 벌브를 통한 바이오 연료 생산과 베리 수확을 통한 농작물 확보로 나뉘어진다.

3.7. 동물

슬레이트의 헛간을 구매하면 이용할 수 있다. 바이오 연료와 슬레이트가 캐오는 화석으로 구매할 수 있고 동물을 기르기 위해서는 동물 먹이 공급기가 필요하다. 소와 돼지 모두 색이 다양한데[5] 원하는 색 동물 아이콘을 클릭한 후 동물 먹이 공급기에 있는 빈자리를 클릭하면 기를 수 있다.
*개, 고양이 - 가끔 농작물을 수확하는 것을 돕는다. 사실상 장식용이다. 별다른 먹이를 줄 필요가 없다.
*닭 - 설치하면 주변 농작물의 수확 가능 횟수를 1회 늘린다. 해충을 먹고 살기 때문에 별다른 먹이를 줄 필요가 없다. 작업 속도가 매우 느려 보너스 정도로만 생각하는 편이 낫다.
*소, 돼지 - 동물 먹이 공급기의 슬롯에만 설치할 수 있다. 농작물을 소모하고 비료를 생산한다.

3.8. 통계

아래와 같은 항목들에 대한 통계가 존재한다
* 획득한 총 예비부품바이오연료
* 생산한 바이오연료와 소비한 바이오연료 (지난 5분 동안)
* 총 물 공급
* 총 수확
* 현재 배치한 봇
* 현재 농작물 타일
* 현재 꿀 + 나비
* 현재 동물
* 총 화석
* 수집한 총 동물 폐기물
* 플레이한 시간
* 현재 심은 작물과 베리들 종류와 숫자

3.9. 우선순위 목록

러스티와 하이쿠가 어떤 일을 먼저 처리할지 결정한다. 바이오 연료, 이동, 건설, 물, 수확 총 다섯 가지의 항목이 있으며, 여기서 '이동'은 러스티와 하이쿠 자신의 이동을 뜻하는 것이 아닌 건물 등을 옮기는 것을 의미한다. 게임의 극초반만 지나도 바이오 연료를 만드는 것은 봇에게 전담하게 되기 때문에 한 번쯤은 우선순위를 바꾸게 된다.

4. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-08-10
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2666510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2666510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]




[1] 다만 현재 스플렁크 이외에 씨앗을 심는 방법은 플레이어가 직접 심는 것이 유일하기 때문에 순간적으로 자잘한 빈 곳을 메워주진 못하지만 장기간 방치할 때에는 확실히 도움이 된다.[2] 10 예비부품[3] 가격으로는 바이오연료 50, 예비부품 500이 고정이다.[4] 설정 상 곤충이 아닌 날개 달린 전구 벌브렛으로 광합성을 돕는다. 한글판에서는 번역이 누락되며 그냥 벌이 되었다.[5] 심지어 파란색 소와 연두색 돼지도 있다.