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최근 수정 시각 : 2025-02-08 22:26:55

Rusty's Retirement

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 러스티 리타이어먼트
Rusty's Retirement
파일:Rusty's Retirement.png
개발 Mister Morris Games
유통 Mister Morris Games
플랫폼 Microsoft Windows | macOS
ESD Steam
장르 방치형, 시뮬레이션
출시 2024년 4월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 구성 요소
3.1. 재화3.2. 농작물3.3. 건물
3.3.1. 농사 관련3.3.2. 집
3.4. 업그레이드3.5. 장식3.6. 양봉3.7. 동물3.8. 통계3.9. 우선순위 목록
4. 평가

[clearfix]

1. 개요

2024년 4월 26일에 출시된 방치형 농장 시뮬레이션 게임.

2. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#4F2529><colcolor=#ffffff> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
운영 체제 Windows 10
CPU Core i3 @ 3.2 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
API DirectX 9
저장 공간 256 MB 이상
macOS
운영체제 macOS X 10.9
프로세서 Core i3 2.6 GHz
RAM 4 GB
그래픽카드 Graphics card with DX9
용량 및 저장 공간 256 MB 이상

3. 구성 요소

3.1. 재화

바이오 연료와 예비 부품으로 설치하거나 업그레이드 하는 모든 비용은 해당 행동의 횟수에 비례해 점점 증가한다.

3.2. 농작물

이름 가격 성장 시간 물 요구량 수확 바이오 연료 예비 부품
0 01분 10초 2 1 0 3
레디시 1 02분 00초 3 2 1 2
양배추 2 02분 30초 2 3 2 3
리크 2 03분 00초 3 4 2 4
당근 3 03분 20초 6 4 3 4
샐러리 3 03분 40초 5 5 3 5
옥수수 5 03분 50초 5 5 4 4
상추 5 04분 10초 4 6 4 5
양파 7 04분 30초 3 6 5 6
콜리플라워 7 04분 50초 7 7 5 6
감자 9 05분 10초 5 7 6 7
순무 9 05분 24초 4 8 6 7
토마토 9 05분 40초 7 8 6 8
완두콩 12 06분 00초 8 8 7 8
핀토빈 12 06분 20초 4 9 7 9
가지 12 05분 40초 8 9 7 9
시금치 14 07분 00초 6 9 8 10
호박 19 06분 54초 5 10 8 10
브로콜리 16 07분 18초 8 10 8 11
적양배추 16 07분 24초 7 10 9 11
붉은칠리고추 16 08분 12초 6 11 9 12
파스닙 18 08분 00초 8 11 9 12
적양파 18 08분 20초 6 11 10 13
강낭콩 18 09분 00초 8 12 10 13
그린 토마토 24 08분 24초 7 12 10 14
귀리 24 09분 20초 5 12 11 14
마늘[1] 27 08분 40초 6 13 11 15
비트 28 10분 06초 7 13 11 15
붉은 피망 35 09분 10초 8 13 12 15
노란색 피방 28 10분 48초 7 14 12 16
청피망 35 10분 24초 8 14 12 17
수박 35 11분 40초 6 14 13 17
오이 35 11분 00초 9 15 13 18
아티초크 55 09분 13초 8 15 13 18
고구마 50 10분 54초 7 15 14 19
검은콩 45 12분 00초 9 16 14 19
파란 포도 60 11분 20초 10 16 14 20
적포도 70 10분 40초 9 16 15 20
청포도 60 13분 00초 8 17 15 21
루바브 75 11분 28초 10 17 15 21
애호박 75 13분 18초 9 17 16 22
케일 75 13분 00초 10 18 18 24
농장에서 씨앗을 심어서 얻을 수 있는 본작의 핵심 자원. 수확된 작물은 바이오 연료 전환기에서 바이오 연료를 만들거나 동물의 사료로 사용된다.
각각 다른 능력치를 가지고 있으며 능력치의 의미는 다음과 같다.
* 씨앗 가격: 해당 작물을 심을 때 필요한 예비 부품의 가격이다.
* 성장 시간: 작물의 성장이 완료될 때 까지 필요로 하는 시간.
* 물 요구량: 작물의 성장이 완료될 때 까지 요구하는 물의 양. 작물이 성장하면서 물을 흡수하여 시간이 지나면 밭 타일이 마르게 되는데 마른 상태에서는 작물이 자라지 못한다.
* 수확: 해당 작물을 몇 번 수확할 수 있는지 알려주는 수치. 심겨진 작물을 한 번 수확할 때 마다 해당 수치가 1씩 감소하며 수확 후 수치가 1이상이면 다시 처음부터 자라기 시작한다.
* 바이오 연료: 작물을 바이오 연료 전환기에 넣을 시 얻을 수 있는 바이오 연료의 양.
* 예비 부품: 작물을 수확할 때 얻을 수 있는 예비 부품의 양.
처음에는 밀, 레디시, 양배추 씨앗을 심을 수 있고 그 이후의 작물은 특정 작물들을 일정 횟수 이상 수확하면 해금된다. 이렇게 해금된 작물을 키워나가면 새로운 작물들이 계속 해금되어 나가는 방식이다.
이름이 굵게 표시된 일부 농작물은 뭉쳐서 기르면 거대 작물로 자랄때가 있으며 이와 관련된 도전과제도 있다. 이때는 직접 여러번 클릭해서 수확해야 하며 많은 양의 농작물을 주고 즉시 소멸해 버린다.
게임 도중 해금할 수 있는 지형 중 하나인 사막에서는 성장 중인 작물이 심겨진 타일이 마른 상태로 2분간 물을 받지 못하거나 다 자란지 4분 이내로 수확되지 못할 경우 시들어 죽는다.

3.3. 건물

오직 러스티와 하이쿠만이 건물을 건설하거나 이동시킬 수 있기 때문에 농작물에 물을 주거나 수확을 하는 것은 되도록 봇에 의존해야 한다. 이는 일정 시간 내로 물을 주고 수확을 해야하는 사막 지형에서 특히 조심해야 한다.
건물 건설 시 다음 동일한 건물의 비용이 증가하며, 철거 시에는 비용은 돌려받지 않지만 증가된 비용은 전으로 돌아가게 된다.

3.3.1. 농사 관련

3.3.2.

러스티를 도와주거나 각종 컨텐츠의 해금 및 업그레이드 등에 필요한 동료들의 집으로 한번 지으면 철거가 불가능하다는 단점이 있다. 때문에 공간이 한정적인 초반에는 자원이 있다 하더라도 짓기 전에 이 동료가 지금 필요한지 고민해 봐야 한다.

3.4. 업그레이드

에코의 작업장을 건설한 이후에 사용할 수 있는 항목. 봇 스테이션을 선택하고 업그레이드를 지시할 수 있다. 업그레이드가 완료된 봇 스테이션은 노란색 줄무늬가 생긴다.
봇의 업그레이드 비용은 해당 봇 스테이션의 업그레이드 횟수와 관계 없이 업그레이드의 종류별로 지금까지 한 업그레이드의 횟수에 비례해 점점 비싸진다.
또한 봇을 업그레이드 하면 충전시 바이오 연료 소모량이 증가하는데 이동 속도 업그레이드는 2회마다, 용량 업그레이드는 1회마다 소모량이 1씩 증가한다.
이름 속도 (업그레이드 당 수치) 용량 (업그레이드 당 수치) 최대 속도 최대 용량
급수 봇 100 (+40) 16 (+8) 260 64
수확 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
바이오 연료 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
베리 봇 50 (+30) 1 170 1
먹이 공급 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 3
폐기물 봇 100 (+40) 1 (+1) 260 5
비료 봇 50 (+30) 12 (+6) 170 48

3.5. 장식

장식 설치칸에서는 큰 사이즈로 보이더라도 모든 장식물의 크기는 1칸 짜리다.

3.6. 양봉

프로빅의 집을 건설하면 잠금해제되는 컨텐츠로 벌브를 통한 바이오 연료 생산과 베리 수확을 통한 농작물 확보로 나뉜다.

3.7. 동물

슬레이트의 헛간을 구매하면 이용할 수 있다. 바이오 연료와 슬레이트가 캐오는 화석으로 구매할 수 있고 동물을 기르기 위해서는 동물 먹이 공급기가 필요하다. 소와 돼지 모두 색이 다양한데[4] 원하는 색 동물 아이콘을 클릭한 후 동물 먹이 공급기에 있는 빈자리를 클릭하면 기를 수 있다.

3.8. 통계

아래와 같은 항목들에 대한 통계가 존재한다
* 획득한 총 예비 부품바이오 연료
* 생산한 바이오 연료와 소비한 바이오 연료 (지난 5분 동안)
* 총 물 공급
* 총 수확
* 현재 배치한 봇
* 현재 농작물 타일
* 현재 꿀 + 나비
* 현재 동물
* 총 화석
* 수집한 총 동물 폐기물
* 플레이한 시간
* 현재 심은 작물과 베리들 종류와 숫자

3.9. 우선순위 목록

러스티와 하이쿠가 어떤 일을 먼저 처리할지 결정한다. 바이오 연료, 이동, 건설, 물, 수확 총 다섯 가지의 항목이 있으며, 여기서 '이동'은 러스티와 하이쿠 자신의 이동을 뜻하는 것이 아닌 건물 등을 옮기는 것을 의미한다. 게임의 극초반만 지나도 바이오 연료를 만드는 것은 봇에게 전담하게 되기 때문에 한 번쯤은 우선순위를 바꾸게 된다.

4. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-08-10
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2666510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2666510/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]




[1] 마을로 오타[2] 다만 현재 스플렁크 이외에 씨앗을 심는 방법은 플레이어가 직접 심는 것이 유일하기 때문에 순간적으로 자잘한 빈 곳을 메워주진 못하지만 장기간 방치할 때에는 확실히 도움이 된다.[3] 설정 상 곤충이 아닌 날개 달린 전구 벌브렛으로 광합성을 돕는다. 한글판에서는 번역이 누락되며 그냥 벌이 되었다.[4] 심지어 파란색 소와 연두색 돼지도 있다.