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최근 수정 시각 : 2026-08-11 14:26:33

Route 06/좀비


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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 게임 요소 생존자 스킨[!] | 장비 | 아이템 | 좀비 | 바이옴 및 구조물[!]
기타 | 업데이트 내역 | 세계관
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1. 개요2. 상세3. 좀비 목록
3.1. 일반 좀비 (Regular)3.2. 스프린터 (Sprinters)3.3. 부머 (Boomers)3.4. 행거 (Hangers)3.5. 차저 (Chargers)3.6. 밴시 (Banshees)3.7. 플레그 (Plague)3.8. 타이탄 (TITAN)

1. 개요

Route 06의 좀비들에 대해 정리한 문서.

2. 상세

좀비 아포칼립스 클리셰의 장르가 그렇듯, 게임 내의 적대적인 몹들이며 도로나 구조물에서 여러 마리가 스폰된다. 좀비들은 시야에서 발견하는 즉시 소리를 내며 생존자를 죽이려고 하며 생존자는 무기나 공격 능력으로 좀비들을 처치할 수 있다. 좀비를 죽일 때마다 킬 수가 올라가고 따로 표시되지는 않지만 킬당 1의 토큰을 획득할 수 있다. 또한 인게임에선 좀비를 잡을 때마다 약 0.5원의 돈을 얻을 수 있다.

좀비들의 주된 특징은 다음과 같다.

3. 좀비 목록

3.1. 일반 좀비 (Regular)

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일반 좀비 / 흔한 좀비
Regular / Commoners
<nopad> 파일:공식랜더_일반좀비.webp
머리가 터진 모습 [ 펼치기 | 접기 ]
파일:공식랜더_일반좀비(머리가터진모습).webp
파일:r06공식아이콘_일반좀비.webp능력치
체력
100 (평균)

추격 속도
평균~느림

공격당 대미지
7~8 (평균)

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Lunge 런지[능력]
짧은 준비 동작 직후 앞으로 돌진해 범위 내 플레이어를 붙잡아 지속 피해를 입힌다. 붙잡힌 플레이어는 다른 플레이어가 좀비를 공격하거나 연타 QTE를 하여 스스로 벗어날 수 있다.

이 능력은 좀비가 플레이어와 가까울 때 일정 확률로 사용한다.
가장 흔하고, 동시에 상대하기 가장 쉬운 적. 초록색의 피부를 가졌으며 체력은 100이다. 속도는 개체마다 다르며[3] 표정과 옷도 제각각이다. 이를 보아 민간인들이 좀비에 감염된 모습으로 추정되며, 여담으로 피날레에서는 군복을 입은 좀비들도 나타난다.

능력인 런지는 준비 동작 후 돌진해 캐릭터를 붙잡으면서 매초마다 1의 체력을 소모시키는 능력인데, 하나의 좀비를 상대할 때는 그리 위협적이지 않지만 주위에 다른 좀비들에게 협공 당하면 절대 무시 못할 대미지를 입게 되니 피하거나 아예 런지에 잡히지 않도록 무기로 넉백시키면서 거리를 유지하자. 그나마 속도는 느린 편이기 때문에 다른 좀비들에 비하면 쉽게 대처할 수 있다.

v0.4 업데이트로 두번째 안전 구역 이후부터 체력이 절반 이하가 되었을 때 갑자기 쓰러지면서 머리가 터지며 기괴한 몰골로 플레이어를 다시 추격하는 2페이즈에 돌입할 확률이 생긴다. 부활하면 체력을 모두 회복하고 추격 속도가 약간 상승하지만 한방에 죽으면 효과가 발동하지 않는다. 컨셉 아트에선 두개골이 파괴된 상태로 묘사되며 '기생충 변형'이라고도 불린다.[4]

<nopad> 파일:rt06-컨셉아트_일반좀비 두개골 뽀사진 모습.webp
<rowcolor=#fff> 2페이즈 컨셉 아트
파일:공식랜더_경찰 좀비.webp 파일:공식랜더_군인 좀비.webp
<rowcolor=#fff> 감염된 경찰 감염된 군인

3.2. 스프린터 (Sprinters)

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스프린터 / 러너
Sprinters / Runners
<nopad> 파일:공식랜더_러너.png
파일:r06공식아이콘_러너가 아니라 스프린터였지?.webp능력치
체력
60 (낮음)

추격 속도
빠름

공격당 대미지
7~8 (평균)

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Lunge 런지[능력]
짧은 준비 동작 직후 앞으로 돌진해 범위 내 플레이어를 붙잡아 지속 피해를 입힌다. 붙잡힌 플레이어는 다른 플레이어가 좀비를 공격하거나 연타 QTE를 하여 스스로 벗어날 수 있다.

이 능력은 좀비가 플레이어와 가까울 때 일정 확률로 사용한다.
일반 좀비와 비슷하지만, 보다 속도가 빠르고 체력이 낮은 좀비. 스프린터는 일반 좀비와 달리 피부색이 연한 느낌이기 때문에 구분하기 어렵지 않다. 이외의 차이점은 없으나 속도가 빠르다는 것만으로도 꽤 위협적인 적이며, 일반 좀비처럼 런지를 쓰는 것도 가능하여 피날레에서도 꽤 위협적이기 때문에 피날레 진행 중에는 개체 수 조절하는 것이 필수적이다.

v0.4 업데이트로 일반 좀비와 마찬가지로 기생충 변형이 추가되었다.

3.3. 부머 (Boomers)

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부머
Boomers
<nopad> 파일:공식랜더_부머.webp
파일:r06공식아이콘_부머.webp능력치
체력
100 (평균)

추격 속도
약간 빠름~평균

공격당 대미지
7~8 (평균)

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자폭[능력]
사망 시 1초간 비명을 지르다가 사체가 폭발하여 근처의 플레이어들에게 10의 피해량을 주면서 넉백시킨다. 일부 캐릭터들은 능력으로 자폭에 맞지 않을 수 있다.[8]

만약 자동차로 부머를 들이박을 시, 부머는 즉시 폭발하여 사망하지만 자동차에 탑승해있던 모든 생존자들에게 자폭에 피격된 것과 동일한 피해를 입히고 잠시 차를 고장낸다.
몸에 가스라도 찬 것마냥 부풀어오른 뚱뚱한 좀비. 그래서인지 다른 좀비들처럼 그르릉대는 소리가 아닌 구토, 신음하는 듯한 울음소리를 내는 것이 특징. 공격력과 체력, 속도 모두 일반 좀비와 비슷하기 때문에 능력인 자폭을 제외하면 처치 자체는 쉬운 편에 속한다.

부머의 능력이자 특징은 사망하면 폭발하여 광역 피해를 입히는 것이고, 그 때문에 멀티 플레이 도중에 여러 트러블이 가장 많이 생기는 좀비 중 하나이다. 특히 경사로에서는 사체가 아래로 미끄러지다보니 피격 판정이 괴랄해져서 산악 바이옴에서 만날 때 매우 짜증나는 좀비 중 하나가 된다. 또한 부머를 자동차로 들아박으면 즉시 자폭하기 때문에 자동차로 로드킬을 하는 건 트롤링이자 자살 행위이니 운전할 때 주의하자.

여담으로 모티브는 레포데의 특수 감염자 부머.

3.4. 행거 (Hangers)

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파일:r06공식아이콘_클링거.webp
행거
Hangers
<nopad> 파일:공식랜더_클링거.webp
인게임 모습 [ 펼치기 | 접기 ]
파일:RT06-클링거.png
체력 175[9]
속도 평균 이상~느림
공격력 7~8
15(줄에 걸릴 시)
특징
다른 좀비보다 마르고 키가 큰 좀비. 추가로 복부가 뚫려있어 내장이 노출되어 있고 천장에 매복하고 있을때는 이곳에서 촉수처럼 보이는 장기[10]가 나타난다.
매달리기[능력]
행거는 스폰될 때 천장에 달라붙은 채로 나타날 수 있다.[12] 이때 본체의 아래에 긴 촉수가 생기며 생존자가 이 줄에 닿으면 15의 피해량을 입음과 동시에 래그돌되며 행거도 천장에서 내려와서 생존자를 추격한다. 촉수나 본체를 공격하면 즉시 천장에서 내려와 생존자는 쫓는다.
주로 천장에 스폰되어 매복해있다가 복부로부터 나온 촉수를 건드리면 기습하는 좀비. 랜더나 아이콘 등으로 보아 복부에서 장기 같은 촉수가 나있거나 눈이 떨어져나가 있는 등, 허약한 신체의 감염자가 변이된 모습으로 보인다. 피날레에서는 천장에 매복하지 않고 주변 플레이어를 쫓는다.

3.5. 차저 (Chargers)

<nopad>
파일:r06공식아이콘_차저.webp
차저
Chargers
<nopad> 파일:공식랜더_차저.webp
인게임 모습 [ 펼치기 | 접기 ]
파일:빈 정사각형 이미지.svg
체력 200
속도 평균~느림
공격력 10~11
15(돌진 피격 시)
특징
왼팔 팔이 비정상적으로 부풀어오른 살색 피부의 좀비.
돌진[능력]
생존자를 추격하다가 갑자기 그르릉하면서 3초간 제자리에 멈춘다. 직후 괴성을 내면서 빠르게 정면으로 돌격하여 범위 내 생존자 1명에게 15의 피해량을 입히면서 밀쳐낸다. 돌진 도중 벽과 충돌할 시 돌진이 멈추고 3초간 기절한다.
사나운 인상의 살색 피부 좀비. 모티브는 레포데의 특수 감염자 차저로 보인다. 피날레에서는 군복을 입은 채로 등장하기도 한다.

3.6. 밴시 (Banshees)

<nopad>
파일:r06공식아이콘_밴시1.webp
밴시[14]
Banshees
<nopad> 파일:RT06_밴시.webp
홀리 변형 [ 펼치기 | 접기]
파일:RT06_밴시 홀리.webp
체력 155
속도 매우 빠름
공격력 10
특징
다른 좀비와 달리 날카로운 손톱을 지닌 여성형 좀비. 평소에는 앉아서 흐느끼고 있지만, 시야에서 생존자를 발견하면 일어나서 3초간 비명을 지른 뒤 생존자를 향해 팔을 뻗으며 매우 빠른 속도로 추격한다.[15]
게임 내의 유일한 여성 좀비로, 다른 좀비들과 달리 타이탄이나 플레그처럼 날카로운 손톱이 있고 찢어진 치마를 입고 있으며 어째서인지머리카락이 거의 남아있지 않은 모습이다. 정황상 종말의 여성 피해자들로 보이며 행동 패턴은 시야 내 생존자에게 잠시 비명을 내다가 직후 양팔을 뻗으며 생존자를 향해 빠른 속도로 추격한다. 속도는 최소 32~33로 보이며 평균치인 34의 속도를 가진 생존자더라도 가볍게 추격하고 그러다 보니 걸리면 따돌리는 게 불가능하다.
밴시에 관한 정보 [ 펼치기 | 접기 ]
* 모티브는 레프트 4 데드의 특수 감염자 위치로 보인다.
  • 추격해오기 전, 비명을 지르는 타이밍에 공격 받으면 즉시 생존자를 쫓아온다.
파일:rt06-밴시 before.webp 파일:rt06-밴시 after.webp
감염 전/후 컨셉 아트
  • 컨셉 아트로 보아 금발, 흑발, 적갈색 머리색 여성의 변형이 존재하는 것으로 보이며 잘 보면 밴시마다 치마색이 약간씩 다른 것을 알 수 있다. 그리고 컨셉 아트상으로는 원래 손톱은 구현하지 않을 계획이었던 것으로 보인다.
  • 스텔라의 절친 홀리의 모습과 똑같은 변형의 밴시가 매우 낮은 확률로 스폰된다. 이를 보아 종말 이후 홀리는 감염되어 밴시가 된 것으로 보인다. 또한 홀리 변형의 밴시는 앉아서 흐느끼는 소리가 다르고 400이라는 높은 체력을 지녔다.
  • 여담으로 플레그, 타이탄를 제외한 좀비들 중에서 유일하게 랜더링이 있는 좀비인데, 이는 다른 좀비들은 밴시에 비해 복장이 너무 많기 때문이라고 한다. 그러다가 2026년 8월 5일 경에 다른 좀비들의 랜더링과 아이콘들을 디스코드에 공개하여 모든 좀비들이 랜더링과 아이콘 이미지를 얻게 되었다.
  • 게임의 난이도를 높이기 위해 만들어졌다고는 하나, 감안해도 지나치게 강력하고 큰 영향력을 끼쳐서 비판도 상당히 많이 받는 좀비 중 하나다.[18] 그래서인지 v0.4 업데이트 이후로 시야가 줄어들고 터널, 피날레에선 스폰 확률을 대폭 낮아지게 변경되었다.

3.7. 플레그 (Plague)

<nopad>
파일:r06공식아이콘_플레그.webp
플레그[]역병을 의미한다.]
Plague
<nopad> 파일:RT06_플레그.webp
컨셉 아트 [ 펼치기 | 접기 ]
파일:rt06-컨셉 아트_플레그.webp
체력 (처치 불가)
속도 빠름[20]
공격력 10
추격 테마
<nopad>
특징
일반적인 좀비와는 달리 키가 크고 이질적으로 생긴 좀비. 두번째 밤부터 본격적으로 등장하여 낮이 될 때까지 생존자를 추격하고 생존자에게 다가올 때 그의 발소리가 들린다. 일정 시간 생존자를 추격하다가 후퇴하고, 다시 돌아와 생존자를 추격하는 패턴을 지녔다.

플레그에 관한 정보 [ 펼치기 | 접기 ]
* 성별은 남성이다.
  • 게임 내에서 유일하게 죽일 수 없는 좀비다.
  • 많은 유저들은 밤이 될 때 여성의 비명소리가 들리면 플레그가 오는 신호라고 오해한다.
  • 칼의 상점에서 잠수타는 것으로 밤 시간대를 늘리면 첫 번째 밤에도 플레그가 나타난다.
  • 가끔 추격 상태가 풀리지 않고 계속 달리는 상태로 생존자를 공격하는 어처구니없는 버그가 발생한다.
  • 플레그가 처음부터 좀비였던 것은 아니며 플레그는 종말이 시작된 이후 감염되었다고 한다. 그리고 그는 좀비들 중에서도 특이한 변종이라고.
  • 팬들에게는 콜로서스라는 별명으로 불린다. 이는 루트 06의 개발자 아웃레이크가 TD의 소유자였기 때문이며, 그래서인지 플레그가 콜로서스와 유사한 능력[23]을 지녔다는 점에서 이러한 별명이 생긴 것.
  • 만약 감염되지 않아 살아남았다면, 이름은 Remedy(레머디)가 되었을 것이고 그는 농장에서 평화롭게 지냈을 것이라고 한다.
    • 참고로 레머디는 치료제(해결책)를 뜻한다. 역병을 의미하는 플레그라는 이름과는 대조적이며 이를 보아 스토리에서 꽤나 중요한 캐릭터 중 하나로 보인다.
  • 로블록스의 뉴비가 감염된 모습으로 오해 받지만, 그는 뉴비가 아니며 플레그는 그저 키 크고 깡마른 대머리 남성(...)일 것이라고.

3.8. 타이탄 (TITAN)

<nopad>
파일:r06공식아이콘_타2탄.webp
타이탄
TITAN
<nopad> 파일:RT06_타2탄.webp
이전 모델링 [ 펼치기 | 접기 ]
파일:RT06_타2탄 before.webp
체력 4000~5000
속도 평균
공격력 25
특징
피날레에서만 등장하는 최종 보스 포지션의 좀비. 헬리콥터가 구출하러 오기 직전[24]에 나타나며, 여러 공격 패턴을 사용하며 생존자를 방해한다. 게임 내에서 덩치가 가장 큰 좀비기 때문에 구분하기 쉽다.

타이탄에 관한 정보 [ 펼치기 | 접기 ]
* 모티브는 레포데 시리즈의 상징적인 보스인 탱크.
  • 알파 버전에선 이전에는 다른 모델링을 지녔었다.
  • 모든 캐릭터를 통틀어 체격이 가장 크다.
  • 죽일 수 있는 좀비 중에서 체력이 가장 많은 좀비이며, 피날레의 특성상 시간도 모자르고 죽이는 것도 어렵다.
    • 만일 타이탄을 죽이고 싶다면, 팀원 여러 명이 다 같이 LMG로 헤드샷만 장시간 사격해야 겨우 쓰러트릴 수 있다.[25] 하지만 타이탄의 리모델링 이후 대미지를 받지 않은 부위와 무적시간이 생기면서 솔로런에선 잡는 것은 불가능하게 되었다.
  • 원래는 데드 레일의 니콜라 테슬라처럼 피날레의 보스 같은 느낌으로 제작될 예정이었으며 전용 체력 바도 있을 예정이었다. 그러나 피날레 도중 빨리 탈출하지 못한 생존자들을 압박하기 위한 보스로 컨셉을 바꾸게 되면서 자연스레 폐기되었다.

[1] 대신 나타나는 좀비의 수는 이동한 거리에 영향을 받아 늘어난다.[능력] 해당 좀비가 사용할 수 있는 능력.[3] 걷는 개체, 빠른 걸음으로 다가오는 개체, 로블록스의 좀비 아바타의 걸음으로 오는 개체, 팔을 조금 뻗으면서 달려오는 개체 등으로 나뉘어져 있고 이는 비슷한 타입의 좀비인 스프린터도 동일하다.[4] 이를 통해 감염의 원인은 기생충이며 정황상 이들은 민간인의 머리에 기생하여 좀비로 감염시키고 다른 민간인들을 공격하는 것이라 추측할 수 있다. 그리고 2페이즈는 기생충이 좀비를 직접 조종하면서 발악하는 것으로 보인다.[능력] 해당 좀비가 사용할 수 있는 능력.[6] 강타 기준.[능력] 해당 좀비가 사용할 수 있는 능력.[8] 대표적으로는 스킬을 시전할 때 좀비와 근접하는 것이 강제되는 마커스루시 같은 전방 생존자들.[9] 200으로 잘못 알고 있는 유저들이 많다. 하지만 붕대(10) 투척 17번에는 사망하지 않고 붕대 투척 15번과 콜라 아이템(25) 투척하는 것에는 사망하기 때문에 행거의 체력은 약 175이다.[10] 소장, 대장, 내장 중 하나로 보인다.[능력] [12] 드물게 터널에 스폰된 행거가 천장에 직접 달라붙는 모습을 볼 수 있다.[능력] [14] 밴쉬 라고도 표기할 수 있다.[15] 추격하는 도중에도 끔찍한 비명 소리를 낸다.[16] 소방 도끼, 전기톱. 둘 다 피해량이 100 이상인 강력한 무기다. 하지만 전기톱(187)을 제외한 근접 무기들은 모두 강타로 때려도 체력이 남아 버틴다. 카타나 또한 공격 속도가 빠르고 강타 2번으로 밴시를 처리할 수 있어 나쁘지 않다.[17] 소총이나 LMG처럼 사용 도중에 느려지는 원거리 무기는 밴시를 상대하다간 그대로 두들겨 맞아 죽기 십상이기에 밴시가 접근하기 전에 쏴서 처치해야 한다.[18] 어지간하면 유저들 사이에서 진최종보스(...) 취급을 받을 정도.[] [20] 스프린터와 엇비슷하거나 약간 느린 정도.[21] 붙잡혔을 때의 테마[22] 여성의 비명소리, 누군가 총을 난사하는 듯한 소리.[23] 생존자를 붙잡는 능력, 생존자에게 돌진하여 빠르게 추격하는 능력.[24] 약 11초. 스폰 위치는 3곳이며 남은 시간이 11초일 때 이곳 중 한 곳에서 스폰되어 가장 가까운 생존자를 향해 이동한다.[25] 림은 '다 같이 LMG로 공격하는 것을 추천한다'라고 하였으며 2명이서 잡는 것이 가능하긴 하지만 매우 어렵다고 했다.

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