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최근 수정 시각 : 2026-03-11 00:49:40

Rain World


파일:rainworldtitle.png

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<colbgcolor=#120e14><colcolor=#ffffff> 레인 월드
Rain World
파일:rainworld_KOR.jpg
개발 Videocult
유통 Akupara Games
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | Nintendo Switch | Xbox One | Xbox Cloud Gaming
ESD Steam | GOG.com | STOVE | PlayStation Store | 닌텐도 e숍 | MS Store(Xbox PC 앱)[1]
장르 플랫포머, 생존, 오픈 월드
출시 2017년 3월 29일
엔진 유니티
한국어 지원 지원[2]
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
파일:CERO A.svg CERO A
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:디시인사이드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:스토브 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징
3.1. 리믹스
4. 시스템5. 게임 모드
5.1. 스토리5.2. 아레나5.3. 원정 5.4. 멀티플레이: 졸리 협동
6. DLC
6.1. Downpour6.2. The Watcher
7. 하위 문서8. 평가
8.1. 호불호 요소
9. 기타

1. 개요

발매 트레일러
[트레일러 대사]
> What fate a slugcat.
가엾은 슬러그캣의 운명은 어떤가.

Prey? Or Predator?
피식자? 아니면 포식자?

As the old world dies,
오래된 세상이 죽어가며,

A new ecosystem evolves.
새로운 생태계가 생겨났다.

In a land where even rain can kill,
비조차도 죽음이 되는 땅에서,

Each creature struggles for its own survival.
모든 생명체는 자신의 생존을 위해 투쟁한다.

Each beast has a place on the food chain, which it seeks to deny.
모든 야수들에게는 먹이사슬의 한 자리가 마련되어 있으며, 그것으로부터 벗어날 방법을 몰색한다.

And through this ruined landscape -
그리고 황폐한 이 땅의 -

Strange monstrosities and ancient mysteries -
괴상한 흉물들과 고대의 비밀들을 통해가며 -

Slugcat journeys alone.
슬러그캣은 홀로 여정을 떠난다.

It is a search for shelter,
피난처를 향한 여행이고,

a search for answers,
답을 향한 여행이며,

a search for home.
집을 향한 여행이다.

What fate a Slugcat?
가엾은 슬러그캣의 운명은 어떤가?

Videocult에서 개발한 인디 플랫포머 생존 게임. Videocult는 Joar Jakobsson(컨셉, 아트, 프로그래밍)과 James Primate(레벨 디자인, 비즈니스 정크, 음악, 사운드), Lydia Esrig(음악과 오디오, 목소리 연기, 테스트)의[3] 단 3명[4]으로만 구성된 회사로, 레인 월드는 이들이 장장 3년에 걸쳐 개발한 게임이다. 킥스타터를 통하여 크라우드펀딩 프로젝트를 성공적으로 마쳤으며, 곧 스팀플레이스테이션 4로 출시되었다.

레인월드 갤러리에서 유저들이 한글패치를 제작, 배포하고 있었다. 그러다가 2020년 6월 25일 스마일게이트 메가포트의 플랫폼인 Stove에서 한글화 로컬라이징 버전이 독점 판매되었다. 게임 소개 페이지를 가면 게임의 간단한 소개와 더불어 제작진의 짧은 인터뷰가 포함되어 있다. 자세히보면 라틴 문자와 한글을 뒤섞은 듯한 'ㄹAIN WOㅝㄹD'라고 써져있는 제목이 인상깊다. Downpour 및 리믹스 업데이트가 진행된 2023년 1월 20일, 이제 스팀판에도 공식적으로 한국어가 지원된다.

The Watcher 확장팩 이후부터는 번역팀이 바뀌었으며 공식 한국어 번역 자체는 계속되고 있다. 신규 번역은 알아듣기 힘든 정도는 아니지만 일부 단어를 영어 발음 그대로 음차하거나 단어 몇 개를 빠뜨리는 등 미흡한 부분도 많아서, 기존 번역팀이 창작마당에서 번역 수정 버전을 따로 배포하고 있다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
운영체제 윈도우 7 64-bit 이상
CPU Dual Core 2.4 Ghz 이상
메모리 2GB

3. 특징

포스트 아포칼립스를 배경으로 한 극도로 부드럽고 미려한 도트 그래픽을 자랑한다. 게임의 주인공이자 마스코트 격인 귀여운 슬러그캣, 그에 대비되는 황폐하고 잔혹한 세계가 역설적으로 현실적인 분위기를 연출한다. 도트 그래픽이지만 주인공을 비롯해 모든 생물에게 절차적 애니메이션이 구현되어 있어 정교하고 섬세한 움직임과 애니메이션을 보여준다.

가장 큰 특징이자 매력은 생태계의 구현. 생물들의 모습이나 시스템등 대부분 비현실적이지만 의외로 깊게 파보면 복잡하게 생물들간의 관계가 짜여있고 물리법칙을 나름 잘 따르는등 현실적인 요소가 가득 차있다. 또한 모든 지역마다 독특한 생태계가 갖춰져 있고, 플레이어가 조작하는 슬러그캣은 그 생태계 먹이사슬 하위권에 머무르고 있는 생물이다. 슬러그캣은 열매나 작은 벌레들을 먹으며 겨우겨우 살아가는 한편, 슬러그캣을 먹이로 생각하는 포식자들이 곳곳에 도사리고 있다. 슬러그캣뿐 아니라 생물과 다른 생물끼리에도 전부 개별 관계가 존재하기에 포식자가 다른 포식자를 사냥하는 모습, 물려가던 도중 어부지리로 살아남는 등 다양한 생태계의 상황이 연출된다. 이에 더해 다른 생물들도 자유롭게 맵을 오가며 이동하고 상시 위치가 항상 추적되기 때문에 플랫포머지만 시뮬레이션 요소가 상당히 강하다.

다만 플레이어는 그렇게 잘 만들어진 생태계에 내던져서 말그대로 야생 동물을 조작하는 입장이 된다. 정말 야생과 야생 동물 그 자체를 구현하고 싶었던 건지, 개발자들이 처음에는 튜토리얼에조차 텍스트를 넣기 꺼렸을 정도기에 게임이 상당히 불친절하다. 튜토리얼에서는 매우매우 기초적인 조작법들만 알려주며, 이후로는 어디로 가야 하는지, 무엇을 해야 하는지, 목표가 무엇인지 게임에서 알려주지도, 딱히 크게 개입하지도 않는다.

전투 또한 대부분의 상황에서 전투 대신 도망이 권장되는 방향으로 흘러가는데, 플레이어는 매우 나약한 데 반해 적들에 스펙은 무지막지하게 높은 경우가 많으며[5], 사용할 수 있는 무기도 투창 같은 원시적인 수단들 뿐이라 제한된 전투만이 가능하다.[6] 그렇기에 플레이어는 더더욱 싸움과 도망 사이에서의 조율을 잘 해야 하며, 먹이사슬의 구조를 잘 파악하고 자신이 우위를 점할 땐 확실히 사냥에 임하다가도, 포식자가 나타나면 잘 도망치거나 주변 환경과 아이템을 활용하여 대처해야 한다.

그런가 하면 두 명이 만들었다고는 믿을 수 없을 만큼 섬세하고 방대한 세계관과 설정, 스토리와 배경을 지닌 게임이기도 하며, 단순히 생태계가 구현된 잘 만들어진 생존 게임을 즐기는 것뿐만 아니라 게임에 깊이 파고들면서 감탄할 수도 있다.

이외 게임의 상세한 특징에 대해서는 시스템 문단과 호불호 요소 문단을 참고하자.

스팀 사양 항목에는 권장 사양이나 그래픽, 하드디스크 등의 요구 사항이 없고, 심플하게 3개의 최소사양만 쓰여 있다. 여기서 주의할 점은 운영체제가 64bit 이상이어야 한다는 점. 32bit 운영체제로는 실행되지 않는다. 이 때문에 도트 그래픽 인디게임이라는 점에 저사양 유저들이 멋모르고 구입하다 헛돈 쓴 셈이 되기도 한다. 게다가 그래픽 드라이버 사양도 안 적혀 있는데, 그렇다고 내장 그래픽 같은 걸로 돌리다가는 화면이 맛 가 있다. 즉, 보기와는 다르게 어느 정도의 사양이 필요한 게임이다. 인게임에서 불친절한 걸로도 모자라서 구입 단계부터 불친절하다.

3.1. 리믹스

2023년 1월 20일 DLC 추가와 함께 진행된 업데이트로 추가되었다. 간단히 말해 모드라고 생각하면 되며, 창작마당에서 구독한 모드를 이곳에서 활성화하거나 비활성화할 수 있다. 리믹스 업데이트 이후 창작마당도 공식적으로 지원한다.

모드 이외에도 공식적으로 지원하는 여러 부가 옵션들을 리믹스에서 설정할 수 있으니 처음 설치했다면 반드시 리믹스 옵션을 확인해 보자. 이하는 DLC 구매 여부, 모드 구독 여부와 관계없이 기본적으로 제공하는 리믹스 목록이다.

4. 시스템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rain World/시스템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rain World/시스템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rain World/시스템#|]] 부분을
참고하십시오.
비, 피난처 등 핵심 내용에 대해서는 문서 참고.

5. 게임 모드

5.1. 스토리

슬러그캣
파일:rainwolrd_slugcat_survivor_icon.png
생존자
파일:rainwolrd_slugcat_monk_icon.png
수도승
파일:rainwolrd_slugcat_hunter_icon.png
사냥꾼
Downpour 슬러그캣
파일:gourmand-portrait.png
대식가
파일:slugcat_artificer_portrait.png
기술병
파일:slugcat_rivulet_portrait.png
물살이
파일:slugcat_spearmaster_portrait.png
창술가
파일:slugcat_saint_portrait.png
성자
파일:slugcat_Inv.png
???
The Watcher 슬러그캣
파일:Nightcat_portrait.png
관찰자

메인 메뉴의 스토리 탭에서 이용할 수 있으며, 게임의 가장 기본적인 모드.

게임을 처음 시작하면 생존자, 수도승 캠페인을 플레이할 수 있으며, 둘 중 하나를 완료할 경우 사냥꾼 캠페인이 해금된다.

DLC Downpour 설치 후 More Slugcat 확장팩을 활성화하면 사냥꾼이 해금될 때 대식가기술병도 같이 해금되며, 사냥꾼, 대식가, 기술병 중 하나를 완료할 경우 물살이창술가 캠페인이 해금된다. 물살이와 창술가를 모두 완료할 시 성자 캠페인이 해금된다.

DLC The Watcher 설치 후 관찰자 확장팩을 활성화하면 사냥꾼이 해금될 때 관찰자도 같이 해금된다. 따라서 정식 캠페인은 DLC 기준 총 9개 플레이 가능하다.

5.2. 아레나

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rain World/아레나 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rain World/아레나#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rain World/아레나#|]] 부분을
참고하십시오.
메인 메뉴의 아레나 탭에서 이용할 수 있으며, 샌드박스, 경쟁, 도전ⓓ, 사파리ⓓ 4가지 모드로 구성되어 있다. 이 중 도전 모드는 기 아레나 맵에서 미션을 완수하는 것이 목적인 모드로, 그런 점에선 아레나보단 밑의 원정과 결이 비슷하며 관련 도전과제도 있다.

5.3. 원정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rain World/원정 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rain World/원정#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rain World/원정#|]] 부분을
참고하십시오.
Downpour DLC 추가 콘텐츠. 스토리나 아레나와는 별개의 모드로, 미션을 완수하는 것이 목적인 모드라고 보면 된다. 대부분의 콘텐츠가 More Slugcats 확장팩에 함께 담겨 있는 반면, 원정 모드는 별개의 리믹스 모드로 분리되어 있어서 원한다면 오리지널 캠페인들만의 원정을 즐겨볼 수도 있다. 원정 관련 도전과제도 있다.

5.4. 멀티플레이: 졸리 협동

Downpour DLC가 있다면, 리믹스 메뉴에서 '졸리 협동'을 활성화하고 스팀 리모트를 통해 최대 4인의 멀티 플레이를 할 수 있게 된다. 모두 키보드로 플레이한다면 플레이어 각자 키 설정이 서로 다르거나, 가상 컨트롤러 프로그램을 사용해야 한다.

멀티 플레이 옵션이 따로 있는 것은 아니며 스토리 모드에서는 캠페인 선택 화면의 오른쪽 위에서 인원과 슬러그캣 종류를 고를 수 있다. 1.5 업데이트 이후 DLC 캠페인도 졸리 협동을 정식 지원하는데, 바닐라 캠페인들과 달리 1P 슬러그캣은 무조건 캠페인 슬러그캣으로 고정된다.

스토리 모드에서는 방장이 스토리 모드에서 '해금한' 캠페인의 캐릭터를 모두가 자유롭게 고를 수 있다.[7] 단 상술했듯 DLC 캠페인은 1P의 슬러그캣은 고정이다. 반면 원정 모드에서는 방장이 스토리 모드에서 '클리어한' 캠페인의 캐릭터를 '1P 제외' 모두가 자유롭게 고를 수 있다. 1P는 처음 원정을 시작할 때 선택한 슬러그캣으로 고정이며, 만일 창술가 원정을 시작했다면 창술가 외 다른 슬러그캣으로 바꿀 수 없다. 1P 외 다른 인원들은 얼마든지 변경 가능하다.

플레이 환경은 기본적으로 선택한 캠페인(원정)의 변화[8]를 따른다. 특히 허기 수치는 방장이 선택한 캐릭터가 아닌 선택한 캠페인에 따르므로 만일 사냥꾼을 플레이한다면 6칸을 채워야 동면할 수 있다. 다만 허기 수치는 모든 슬러그캣과 공유하므로 4인이 플레이한다면 4인이 합쳐서 6칸을 채우면 된다. 음식 효율은 각 슬러그캣별로 따로 돌아가므로 사냥꾼 캠페인에서 생존자로 파란 열매를 먹어 1칸을 채우는 등의 플레이가 가능하다. 또한 평판도 각 슬러그캣별로 따로 적용되지만 스캐빈저 요금소를 지나갈 때는 한 명만 지불해도 모두 지나갈 수 있다.(기술병 제외)

졸리 협동 페이지에서 난이도 등을 조정할 수 있는데, 어지간하면 쉬움 난이도로 플레이하는 것을 추천한다. 보통 난이도부터는 사실상 한 명만 죽어도 모두가 재시작해야 하는 사태가 벌어진다.

졸리 협동만의 소소한 매커니즘이 있다.
이하 슬러그캣별 졸리 협동 특이사항은 다음과 같다.
[ 성자 캠페인 후반부 스포일러 펼치기·접기 ]
*성자
  • 어떤 방식으로든 카르마 10을 달성할 경우 즉시 승천 능력을 각성한다. 승천은 창 빗맞히기 옵션을 켜든 끄든 관계없이 다른 슬러그캣을 죽일 수 있다.


플레이어의 이름을 Garrakx로 설정하면 뭔가 기묘한 생김새의 슬러그펍으로 플레이할 수 있는 이스터에그가 있다.

6. DLC

6.1. Downpour

Downpour 발매 트레일러
2023년 1월 20일 첫 번째 DLC인 Downpour가 발매되었다. 보통은 음차하여 다운푸어라고 불리며, 뜻을 번역한 호우나 폭우 DLC라고도 불린다.

본편 게임이 1.1버전일 당시 존재했던 More Slugcats 모드가 Videocult의 검수를 받아 공식 확장팩으로 출시되었다.

5마리의 신규 슬러그캣, 10가지의 신규 지역을 비롯하여 새로운 생물, 아이템, 기존 지역의 우회 경로 옵션 등이 추가된다. 신규 아레나 모드, 원정 모드 등 스토리 모드 외의 즐길거리 역시 추가된다. 사실상 게임을 하나 더 만든 수준의 방대한 양의 추가 콘텐츠를 제공하므로, 본편을 어떻게든 엔딩까지 본 유저라면 무조건 구매하는 것이 추천될 정도로 호평받는 DLC이다.

DLC를 구매한 후 리믹스 옵션에서 추가 콘텐츠들을 활성화시켜야 한다.

6.2. The Watcher

The Watcher 예고 트레일러

2024년 3월 28일[9], 출시 7주년 기념 방송에서 예고된 두 번째 DLC. 2025년 3월 29일 출시되었다.

아레나의 4P 슬러그캣이었던 밤고양이가 관찰자(The Watcher)라는 이름의 캠페인으로 정식 추가되는 DLC이다. Downpour와는 달리 하나의 캠페인만이 추가되었지만, 지금까지와는 전혀 다른 완전히 새로운 맵들이 다량 추가되었다.

처음 예고되었을 당시 공개된 스크린샷들이 대부분 유명한 지역 모드와 완전히 같았기 때문에 우려의 목소리가 많았다.[10] 모드 맵들은 퀄리티가 높은 것과 별개로 색이 너무 다채로운 등 이질적이라고 느끼는 팬들이 많았기 때문. 하지만 비디오컬트를 비롯한 원작 개발진들이 돌아와 맵을 다듬는 작업들을 하고 있다는 사실이 공개된 후 우려는 잦아들었다. 실제로 색상은 많이 바뀌지 않았으며 여전히 이질적이나, 트레일러에 비해 더 아름답게 다듬어졌으며 애초에 캠페인 특성상 이질적이라도 이상하지 않은 지역들이 많다. 다만 모드 출신 지역들은 구조가 거의 바뀌지 않아 모드 지역을 많이 즐긴 사람들에게는 새롭게 느껴지지 않아 그 방면으로 혹평받기도 한다.

호불호 갈리기로 유명한 원작 개발진이 직접 참여한 DLC답게 이번 DLC도 호불호 의견이 쏟아지고 있다. 원작에 비해 상냥해진데다, 원작 맵에도 간섭을 많이 하는 이전 DLC인 다운푸어와 달리 관찰자는 생판 다른 지역들을 돌아다니며, 시스템도 갈아엎어졌고, 불친절함과 불합리함은 배로 늘었는데다, 스토리도 원작과 노선이 많이 다르다. 때문에 다운푸어에 비하자면 혹평이 많은 편이나, 본편부터 즐겨왔거나 본편을 다운푸어보다 즐긴 사람들은 관찰자 또한 호평하는 경우가 많이 보인다.

별개로 관찰자 캠페인은 추가 업적도 없고 게임이 끝난 후 통계도 보여주지 않으며 졸리 협동, 원정, 아레나 등의 추가 플레이 요소가 전혀 구현되지 않았다. 이는 아직 미완성 확장팩이기 때문이며 콘솔 출시와 함께 추가 업데이트가 있을 것이라고 예고했다. 원작 출시 기념일에 맞춰 출시하려고 일단은 본편 캠페인만 내놓은 것으로 추정된다. 콘솔 발매는 6개월 정도로 예상하고 있다고 한다.

2025년 4월 16일, 1.10.2 업데이트로 자잘한 버그 수정 및 다양한 편의성 패치가 이루어졌다. 굵직한 변경점은 다음과 같다.

2025년 9월 26일, 1.5 업데이트가 진행되었다. 굵직한 변경점은 다음과 같다.

7. 하위 문서


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DLC Downpour 도전 과제
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8. 평가

기준일:
2024-12-22
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'''[[https://www.metacritic.com/game/rain-world/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/rain-world/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

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기준일:
2024-03-11
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유저 평점


기준일:
2025-10-18
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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희대의 호불호 게임중 하나. 평론가들의 점수가 높은 편은 아니지만, 스팀의 유저 평가에선 상당히 호평을 받고 있다.

재밌게 플레이한 유저들은 대체로 하드코어한 게임을 좋아하며 게임 내내 주어지는 극한의 환경을 뚫고 나가는데 익숙한 이들이지만, 그렇지 않은 이들에게는 재앙이 될 수도 있는 게임. 특히나 그놈의 흐물거리는 조작감은 호불호를 막론하고 모두가 까고 있다. 내 마음대로 움직여주지 않는 캐릭터가 도마뱀에게 수 차례 씹히며 같은 장소를 못 벗어나는 장면을 보고 있으면, 허탈함이 밀려온다. 대체적으로 플레이어를 화나게 하는 경우가 너무 많다는 평가가 지배적이다. 하다보면 해탈하게 될 것이다.

이 흐물거리는 조작감의 원인은 절차적 애니메이션으로, 특정 키를 입력하면 바로 특정 행동을 취하는 다른 스프라이트 애니메이션 게임과 다르다. 벽에 있는 좁은 통로에 들어가려는데 슬러그캣이 엉덩이부터 들이밀어 거꾸로 기어가는 경험은 모두가 해 봤을 것이다. 이때 엎드려서 자세를 낮춘 후 통로에 들어가면 머리부터 들어간다. 이렇듯 슬러그캣의 움직임은 단순한 애니메이션일 뿐 아니라 조작에도 큰 영향을 미친다. 때문에 슬러그캣의 움직임을 이해한다면 생각보다 금방 적응할 수 있어, 요새는 조작감을 나쁘게 느끼지 않는 유저들도 많아지고 있다.

특히 초기 메타 크리틱 점수였던 66점은 팬들 사이에서 일종의 밈처럼 사용되고 있으며, 이것을 캡쳐하여 반대로 뒤집어놓고 99점이라고 주장하는 드립이 자주 사용된다.##

엄청난 난이도로 인기를 끌었던 Getting Over It의 제작자 베넷 포디에게 "불공평하게 폄하된 클래식으로 게임 역사에 이름을 남기게 될것"이라는 어쩐지 판매량에 전혀 긍정적인 영향을 끼칠 것 같지 않은 평가를 받기도 했다. #

8.1. 호불호 요소


이렇듯 어렵고 불합리한 게임이라는 악명이 자자하고, 실제로 입문한 후 엔딩을 보기까지 걸러지는 사람의 비율이 매우 높지만[16] 이 게임이 취향에 부합할 경우 그야말로 대체 불가능한 게임이라는 평이 주를 이룬다. 첫 캠페인을 공략을 봤든 이 악물고 깼든 어떻게든 자력으로 클리어하기만 했다면, 다른 캠페인 및 DLC도 자연스레 계속 플레이하는 자신의 모습을 보게 될 것이다.

9. 기타


[1] Xbox Play Anywhere 지원[2] 원래는 스토브만 지원했지만 호우 DLC 출시후 스팀도 공식으로 한글 지원을 한다.[3] 트위터에서 밝힌내용에 따르면 등불쥐는 Lydia가 구상한 생물체이며, 등불쥐의 찍찍거리는 소리도 녹음했다고 한다.[4] 공식 홈페이지를 보면 개발 도중 합류한 일러스트레이터 Del도 있다. #[5] 대표적으로 초록 도마뱀 및 독수리[6] 물론 게임을 진행하다 보면 폭탄이나 고대 문명에서 떨어져 나온 몇몇 요소를 무기로 쓸 순 있다. 하지만 전부 가공 따윈 일절 없이 떨어진 걸 줍거나 그저 어거지로 뜯어낸 걸 사용하며, 폭탄의 경우도 그냥 스캐빈저가 폭발하는 열매를 조금 손 본 것 뿐이다. 게다가 조종하는 캐릭터가 사람은 아닌지라 그만큼 지능도 낮아 특정 캐릭터를 제외하면 다른 생존게임들처럼 무언가를 제작하거나 할 순 없다.[7] 즉 꼭 멀티가 아니더라도, 생존자 캠페인을 성자 등 다른 캐릭터로 플레이하는 것이 가능하다.[8] 사냥꾼 캠페인의 한정 주기, 수도승 캠페인의 상시 카르마 게이트 개방 등[9] 한국 시간으로 29일[10] 대표적인 것이 Coral Caves(산호 동굴). 스틸컷 중 아예 똑같은 사진이 있다.[11] 단 엔딩을 보기 위해서는 현재 카르마가 아닌 최대 카르마 레벨이 중요한 조건이며, 진행 중 올릴 방법을 따로 찾아야 하긴 한다. 하지만 최대 카르마 레벨이 얼마나 올라가건 말건 슬러그캣의 조작에는 전혀 영향을 미치지 않는다.[12] 또한 캐릭터의 성장요소가 아주 없는 것은 아니다. 신경파리를 처음 먹으면 발광 능력이 생겨 어두운 곳을 탐험할 때 도움이 된다. 앞선 각주에서 서술했듯이 최대 카르마 레벨을 올릴 수단을 찾는다면, 카르마에 여유가 생겨 지역 간 이동이 더 수월해진다. 하지만 이 2가지 소소한 보너스를 제외하고 캐릭터 자체 성능을 성장시킬 방법이 전혀 없다.[13] 오픈월드 문서의 기준을 비교해도 3D가 아니라는 점을 제외하면 모든 점이 레인월드와 부합하며, 스팀 상점 페이지에도 오픈 월드 태그가 붙어 있다.[14] 반면 맵의 형태 때문인지, 특히 스팀에서 메트로배니아 게임으로 분류되는 경향이 있지만, 어느 지역을 가기 위해서 무슨 능력을 얻을 필요가 전혀 없기 때문에 결이 좀 다르다.[15] 마침 스토리도 가족과 함께 살다가 낙오되는 내용이니, 낙오되기 전 시점에 튜토리얼을 넣으면 위화감없게 만들 수 있었다. 자연은 아무것도 안알려주지만 부모님이 알려주면 되니까.[16] 2024년 10월 기준, 엔딩도 아니고 게임에서 제시하는 첫 번째 목표를 만나는 도전과제 달성률은 고작 13.5%. 첫 캠페인 엔딩 도전과제 달성률은 10.5%에 그친다. 게임을 산 열 명 중 아홉 명은 첫 캠페인 엔딩도 보기 전에 접었다는 뜻이다.[17] 어떤 유저는 이걸 예언하면서 성지가 되었다.[18] 빈말이 아닌게, Joar가 서울에 있기 시작한 2011년에는 수도권에 21세기 최대 규모의 폭우가 발생했었다.