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최근 수정 시각 : 2024-10-25 20:36:54

RPG.kr/직업/공통 & 기타 계열

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||<-6><table bordercolor=lightgray><table align=center><rowbgcolor=lightgray> RPG.kr ||
직업, 능력 물건 전장 협동 업적 사냥터 공략

||<-13><table bordercolor=lightgray><table align=center><rowbgcolor=lightgray> RPG.kr의 직업 일람 ||
<colbgcolor=lightgray> 모험가 도적 해골 기타
PA 계열 기사 성기사 망자​기사 살수 무인 타락 무인
AGI 계열 궁수 타락 궁수 노사수
MA 계열 서양​술사 타락 서양​술사 성직자 동양​술사 타락 동양​술사 기타 MA
TS 계열 사냥꾼 요리사

1. 모험가 계열
1.1. 여행자1.2. 모험가1.3. 숙련자1.4. 무술가1.5. 동방여행자
2. 도적 계열
2.1. 도적2.2. 암살자2.3. 비영
3. 해골 계열
3.1. 망자3.2. 해골 병사3.3. 해골 십부장3.4. 해골 백부장3.5. 해골 천부장
3.5.1. 해골 장군3.5.2. 해골 대장군3.5.3. 사왕
3.6. 해골 장수
3.6.1. 해골 방랑자3.6.2. 해골 유랑자3.6.3. 패왕
4. 기타
4.1. 광전사4.2. 마검사4.3. 천족4.4. 타락4.5. 절망4.6. 검선

1. 모험가 계열

RPG.Kr의 시작이라고 할 수 있는 직업군. 어느 직업군을 파던지 유용한 스킬들이 많기 때문에 미리 모든 직업의 스킬들과 동방여행자를 마스터 하는걸 추천한다.

1.1. 여행자

선행 필수 직업 후행 가능 직업
(캐릭터 생성) 모험가
최소 근력 최소 기민 최소 지능
- - -
최대 숙련치 300
여행을 막 떠난, 떠나려 하는 별다른 특징이 없는 직업입니다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+5 - - - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
2 특수 밀치기 100 20 상대의 자세를 무너뜨린다. 물리데미지 : 물리공격력*0.8
사용자 공격속도*0.5만큼 딜레이를 준다.
2 항시 인내증강Ⅰ 200 - HP+2%p
인내증강Ⅱ 1100 HP+4%p
인내증강Ⅲ 4500 HP+6%p
인내증강Ⅳ 22000 HP+8%p
인내증강Ⅴ 110000 HP+10%p
4 인내증강Ⅵ 220000 HP+11%p
인내증강Ⅶ 330000 HP+12%p
인내증강Ⅷ 440000 HP+13%p
인내증강Ⅸ 550000 HP+14%p
인내증강Ⅹ 100 HP+15%p
~의 자세를 무너뜨렸다!

자신의 DLY(행동간격)*0.5만큼 상대의 다음 DLY 증가

인내증강을 마스터해야 튜토리얼이 끝난다.

1.2. 모험가

선행 필수 직업 후행 가능 직업
여행자 M 숙련자
동방여행자
소총수
견습기사
정령사
최소 근력 최소 기민 최소 지능
20 20 20
최대 숙련치 2,000
한창 새로운 지역을 개척해 나가는,
전투 능력 보다는 생존을 우선시 하는 직업입니다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+10 - - - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
4 특수 근성충전 300 10 0.08MHP 회복
5 특수 불굴의근성 1000 - 상대의 공격에 쓰러지기 직전 한번만 생명력 1을 남기고 회생합니다.
힘이 솟는다. 으아아아!
쓰러지기 직전 근성으로 버텨냈다!

불굴의근성은 유일한 1회 버티기 스킬이다. 극초반에 배웠을 때에는 써봤자 고작 1턴 더 살아남는 정도니 별로 필요한 경우가 없지만, 어떤 맵에서는 있어야 훨씬 편하다. 대표적인 예가 엄청난 대미지의 일격기를 가진 사막 초입의 하이에나.

1.3. 숙련자

선행 필수 직업 후행 가능 직업
모험가 M 무술가
최소 근력 최소 기민 최소 지능
80 80 80
최대 숙련치 15,000
숱한 전투에서 살아남은 이들입니다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+5 - - - - - - - +3
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
4 특수 위기감지 5000 100 이후 최대 생명력의 5%보다 큰 대미지를 입을 경우,
그 10%를 경감해줍니다.
6 항시 자가회복Ⅰ 1500 - 초당 생명력의 0.1%를 회복한다.
자가회복Ⅱ 5500 초당 생명력의 0.2%를 회복한다.
자가회복Ⅲ 22000 초당 생명력의 0.3%를 회복한다.
자가회복Ⅳ 85000 초당 생명력의 0.4%를 회복한다.
자가회복Ⅴ 180000 초당 생명력의 0.5%를 회복한다.
자가회복Ⅵ 360000 초당 생명력의 0.55%를 회복한다.
자가회복Ⅶ 540000 초당 생명력의 0.6%를 회복한다.
자가회복Ⅷ 720000 초당 생명력의 0.65%를 회복한다.
자가회복Ⅸ 900000 초당 생명력의 0.7%를 회복한다.
자가회복Ⅹ 100 초당 생명력의 0.75%를 회복한다.
온 몸의 신경을 곤두세운다.

오지 맵의 일부 몬스터는 위기감지 효과를 없애는 능력을 사용한다.

1.4. 무술가

선행 필수 직업 후행 가능 직업
숙련자 13,000 -
최소 근력 최소 기민 최소 지능
130 130 100
최대 숙련치 4,000
정신과 신체 자체의 단련을 중시하는 무도가입니다. (현재 상위직 없음)
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
- +5 - +5 - +2 - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
6 특수 카운터어택 1000 10 상대의 공격이 행해지기 전 0.2초 이내일때만 발동,
내 PA+적 PA PDMG
5 항시 육체강화Ⅰ 300 - PD+1.2%p
육체강화Ⅱ 1200 PD+2.4%p
육체강화Ⅲ 6000 PD+3.6%p
육체강화Ⅳ 24000 PD+4.8%p
육체강화Ⅴ 120000 PD+6%p
육체강화Ⅵ 240000 PD+6.6%p
육체강화Ⅶ 360000 PD+7.2%p
육체강화Ⅷ 480000 PD+7.8%p
육체강화Ⅸ 600000 PD+8.4%p
육체강화Ⅹ 100 PD+9%p

1.5. 동방여행자

선행 필수 직업 후행 가능 직업
모험가 M 궁사
견습살수
주술사
삼류무사
최소 근력 최소 기민 최소 지능
50 50 30
최대 숙련치 4,000
무림에서 살아가는 사람. (능력 없음)
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+5 - - - - +1 - - +1
스킬 없음

새로 배우는 스킬은 없지만 삼류무사와 주술사, 궁사, 견습살수 등 동양 계열 직업들로 전직하기 위해 마스터해야 하는 직업이다.

2. 도적 계열

범용성 좋고 필수적인 패시브들이 모여 있어 거의 대부분의 유저가 거쳐간다.

2.1. 도적

선행 필수 직업 후행 가능 직업
- 암살자
최소 근력 최소 기민 최소 지능
5 20 5
최대 숙련치 3,000
빠른 몸놀림을 구사하는 직업입니다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
- - - - - - - - +5
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
5 특수 패스트스텝 800 20 자신의 직후 행동간격 절반, PA*0.8
2 항시 신경집중Ⅰ 400 - AV+0.8%p
신경집중Ⅱ 2000 AV+1.6%p
3 신경집중Ⅲ 10000 AV+2.4%p
신경집중Ⅳ 50000 AV+3.2%p
4 신경집중Ⅴ 150000 AV+4%p
5 신경집중Ⅵ 300000 AV+4.4%p
6 신경집중Ⅶ 450000 AV+4.8%p
신경집중Ⅷ 600000 AV+5.2%p
신경집중Ⅸ 750000 AV+5.6%p
신경집중Ⅹ 100 AV+6%p

2.2. 암살자

선행 필수 직업 후행 가능 직업
도적 M 비영
최소 근력 최소 기민 최소 지능
50 50 5
최대 숙련치 10,000
조심스레 상대의 급소를 노리는 직업.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
- - - - - - +5 - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
4 특수 잠행 10000 100 회피율을 (9-현재 회피율/10)%p 만큼 올립니다
4 항시 기습Ⅰ 500 - CT+1%p
기습Ⅱ 3000 CT+2%p
5 기습Ⅲ 15000 CT+3%p
기습Ⅳ 75000 CT+4%p
6 기습Ⅴ 170000 CT+5%p
기습Ⅵ 340000 CT+5.5%p
기습Ⅶ 510000 CT+6%p
기습Ⅷ 680000 CT+6.5%p
기습Ⅸ 850000 CT+7%p
기습Ⅹ 100 CT+7.5%p
어둠속에 몸을 숨겼다.

소수점 버려지지 않음.

2.3. 비영

선행 필수 직업 후행 가능 직업
암살자 M -
최소 근력 최소 기민 최소 지능
100 275 10
최대 숙련치 49,000
완성. 설정없음.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
- - - - - +4 - +10 -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
6 특수 섬광 20000 15 PA*0.75, 즉행동
5 항시 암습Ⅰ 400 - CD+3%p
암습Ⅱ 2000 CD+6%p
암습Ⅲ 10000 CD+9%p
암습Ⅳ 50000 CD+12%p
암습Ⅴ 150000 CD+15%p
암습Ⅵ 300000 CD+16.5%p
암습Ⅶ 450000 CD+18%p
암습Ⅷ 600000 CD+19.5%p
암습Ⅸ 750000 CD+21%p
암습Ⅹ 100 CD+22.5%p

섬광은 즉행동이라는 옵션 하나로 채용되는 경우가 많다. 5ms는 최대 공속인 65ms에 도달했을 때도 영향이 미미한 시간이므로 사실상 한 번의 재굴림 기회를 얻는 것이나 마찬가지이기 때문이다.

섬광이 추가되면 스킬 발동 구조상 섬광 확률을 제외하더라도 평타가 나올 확률이 낮아져 다른 스킬 발동 확률이 높아지는 효과가 있다.

섬광을 쓰면 손해인 상황은 강제로 밸류 낮은 다른 스킬을 숙련 중인 상황 정도 말고는 그다지 없다.

3. 해골 계열

대부분의 유저들이 HP패시브를 챙기기 위해 오는 직업이다. 딜을 책임지는 메인 직업으로 육성하기보단 체력을 보충하기 위해 서브직으로 채용된다.

사왕 계열과 패왕 계열로 나뉘며, 두 계열의 액티브는 동시 장착시 서로를 방해하므로 한쪽 계열만 채택하는 것이 추천된다.

사왕은 대부분 유저에게 디메리트 없는 이득을 주며, 특히 MHP 비례 딜링을 하는 요리사 유저에게 아주 적합하다.

패왕은 극단적인 단기전에 최적화된 직업 보너스, 패시브, 그리고 액티브 때문에 아성을 노리는 궁수 유저를 포함한 일부 유저들이 찾는다.

3.1. 망자

선행 필수 직업 후행 가능 직업
- 해골 병사
절망
죽음의기사
해골 마법병
최소 근력 최소 기민 최소 지능
200 200 200
최대 숙련치 12,000
구천을 떠도는 유령. 죽음을 인정치 아니한다.
념이 강해진다면 무언가로 변할 수 있을 듯 하다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
-150 - - - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
0 특수 7000 20 억울하고 원통해 할 뿐, 변하는 것은 없다
1 항시 한Ⅰ 7000 - 쌓이고 쌓여 하늘에 닿으면, 비로소 변하리라
한Ⅱ 20000
2 한Ⅲ
한Ⅳ 40000
3 한Ⅴ 70000
한Ⅵ 100000
4 한Ⅶ 200000
한Ⅷ 300000
5 한Ⅸ 400000
-5 한X 100 HP+10%p, AP+5
아무일도 벌어지지 않았다...
하늘에 닿은 원한이 명을 바꾼다!

한은 성장형 패시브로 성장시켜도 아무런 효과도 없이 필요 AP만 높아지다가 1137000ep소모로 마스터시 HP+10%p, AP+5 라는 파격적인 효과로 바뀐다. 따라서 빨리 가는 편이 좋으나 무조건적으로 당길 필요까진 없다.

망자의 직업 보정이 체력 -150%라 그냥은 체력이 음수가 되어 전투시 무조건 적턴에 사망하기 때문에 패시브, 장비, 세력 휘장 등으로 체력을 51% 이상 확보하여야 한다. 그렇지 못하면 한 턴만에 끔살시킬 수 있는 적만 잡든가, 불굴의 근성을 끼고 약 2턴 안에 잡든가, 아예 행동을 하지 않는 인형으로 숙련도를 채워야 된다. 따라서 기왕이면 약한 사냥터는 굳이 도감 완성을 하지 않고 다음 사냥터에 갔다가, 망자에 가서 약해졌을 때 도감완성을 하러 가는 편이 좋다.

3.2. 해골 병사

선행 필수 직업 후행 가능 직업
망자 M 해골 십부장
사왕
패왕
최소 근력 최소 기민 최소 지능
200 200 200
최대 숙련치 20,000
렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 병사.
있어도 그만, 없어도 그만인 존재.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+10 -2 -2 - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
3 일반 뼈다귀 휘두르기 1500 20 주변의 뼈다귀 하나를 주워 힘껏 휘두른다.
PA*1.3+MHP*0.004 PDMG
3 항시 해골병사 15000 - HP+10%p

3.3. 해골 십부장

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 병사 18,000 해골 백부장
사왕
패왕
최소 근력 최소 기민 최소 지능
400 200 200
최대 숙련치 40,000
렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 십부장.
병사보다는 조금 낫지만 쓸모없다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+20 -3 -3 - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
5 특수 갈구기 30000 15 내 입이 아플 때 까지 병사들을 갈군다.
해골이라 구강근육이 없다.
PA*1.4+MHP*0.006 PDMG, 상대의 CT-3
5 항시 해골십부장 25000 - HP+20%p, PA,MA-5%p

3.4. 해골 백부장

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 십부장 36,000 해골 천부장
해골 장수
사왕
패왕
최소 근력 최소 기민 최소 지능
700 400 300
최대 숙련치 80,000
렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 백부장.
한 부대의 우두머리로, 어엿한 장교이다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+30 -5 -5 - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
5 특수 백병전 60000 17 현재 HP의 1%p PDMG.
6 항시 초급 지휘 60000 - HP+10%p, AV-1%p
중급 지휘 120000 HP+13%p, AV-1.5%p
고급 지휘 240000 HP+16%p, AV-2%p
고유 지휘 100 HP+20%p, AV+2%p

3.5. 해골 천부장

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 백부장 72,000 해골 장군
최소 근력 최소 기민 최소 지능
1,000 800 700
최대 숙련치 140,000
렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 천부장.
엄연한 장군이다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+40 -7 -7 -5 -5 - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
9 특수 난전 120000 13 생명력 1% 소모, 0.008NHP PDMG
일정 확률로 2회 공격
5 항시 전격전 100000 - HP+30%p, PD/MD-5%p

3.5.1. 해골 장군

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 천부장 M 해골 대장군
최소 근력 최소 기민 최소 지능
3,000 2,000 2,000
최대 숙련치 290,000
수많은 종말의 군대를 이끄는 장군이나 능력은 그에 미치지 못한다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+75 - - - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
10 일반 최후의 발악 270000 100 자신의 생명력이 10%이하일 때 발동.
최대 체력 5% 소모 및 그만큼의 물리대미지를 입힌다. 명중 100%, 1회 제한
8 항시 인해전술 270000 - HP+35%p

3.5.2. 해골 대장군

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 장군 M 사왕
최소 근력 최소 기민 최소 지능
4,100 [추정] 3,900 [추정] 4,100
최대 숙련치 850,000
모든 종말의 군대를 지휘하는 개체이자, 사왕을 제외하고 가장 뛰어난 자.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+90 - - - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
19 특수 진군의 나팔 750000 25 MHP*(0.006~0.026) PDMG, 명중률+25%p
발동할 때마다 계수 0.001 증가. (최대 12회 중첩)
상대의 PD, MD가 음수일 경우 0으로 계산.
조건 만족 시 최대 중첩량, 명중률 증가 및 대미지 기준 변경.
8 항시 군력흡수 780000 - HP+45%p, AR-2%p

3.5.3. 사왕

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 병사 M
해골 십부장 M
해골 백부장 M
해골 대장군 M
-
최소 근력 최소 기민 최소 지능
6,660 8,500 [추정] 6,500
최대 숙련치 1,250,000
렉스의 힘을 받들어 렉스 휘하 모든 해골에게 힘을 행사할 수 있는 해골의 왕.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+115 - - - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
20 특수 사왕의 권능 1100000 100 HP 50% 이하에서 발동 가능. 1회 제한.
자신의 NHP 회복 및 MHP 증가.
남은 체력에 따라 회복량과 증가량 변동.
믿음이 사라질수록 약화.
휘하 해골들의 능력 변경. (대미지 기준 변경, 발동률 5%p 증가)
2 항시 종말의 손길 990000 - HP+55%p, PA+10%p, MA+10%p
죽은자의 뼈가 모여 육체를 재구성한다!

3.6. 해골 장수

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 백부장 72,000 해골 방랑자
최소 근력 최소 기민 최소 지능
1,000 700 600
최대 숙련치 120,000
렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 장수.
무력을 바탕으로 적을 제압해야 하지만 약하다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+35 -5 - +3 +3 - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
7 특수 골검 100000 100 자신의 뼈를 떼어내서 만든 검.
(STR+AGI+WIS)*0.25만큼 PA 증가.
1회 제한. 자신의 PD·MD-8
6 항시 골막강화 110000 - PD,MD+4%p, HP+8%p

3.6.1. 해골 방랑자

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 장수 M 해골 유랑자
최소 근력 최소 기민 최소 지능
2,800 [추정] 3,000 3,000
최대 숙련치 290,000
종말의 군대에서 벗어나 뼈만 남은 채 목적없이 방랑하는 망자.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+80 -15 -15 -15 -15 - - -10 -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
15 특수 사사무성 250000 13 NHP 3% 소모 후,
(NHP+MHP)*0.005 PDMG·MDMG
NHP가 MHP보다 크면 (NHP-MHP)*0.01 PDMG·MDMG 추가.
조건 만족 시 강화.
13 특수 사사불성 350000 15 NHP 2% 소모 후,
(NHP*0.005+MHP*0.015) PDMG·MDMG
NHP가 MHP보다 크면 (NHP-MHP)*0.03 PDMG·MDMG 추가.
조건 만족 시 강화.
1 항시 불식Ⅰ 5000 - HP+5%p, PA-3%p, MA-3%p, CD-6%p
2 불식Ⅱ 10000 HP+9%p, PA-3.5%p, MA-3.5%p, CD-7%p
불식Ⅲ 20000 HP+13%p, PA-4%p, MA-4%p, CD-8%p
불식Ⅳ 40000 HP+17%p, PA-4.5%p, MA-4.5%p, CD-9%p
3 불식Ⅴ 80000 HP+21%p, PA-5%p, MA-5%p, CD-10%p
불식Ⅵ 160000 HP+25%p, PA-6%p, MA-6%p, CD-11%p
불식Ⅶ 320000 HP+27.5%p, PA-7%p, MA-7%p, CD-12%p
4 불식Ⅷ 640000 HP+30%p, PA-8%p, MA-8%p, CD-13%p
불식Ⅸ 1280000 HP+32.5%p, PA-9%p, MA-9%p, CD-14%p
불식Ⅹ 100 HP+35%p, PA-10%p, MA-10%p, CD-15%p

3.6.2. 해골 유랑자

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 방랑자 M 패왕
최소 근력 최소 기민 최소 지능
4,250 [추정] 3,900 [추정] 4,000 [추정]
최대 숙련치 850,000
렉스의 힘을 버리고 스스로 힘을 깨우치길 갈구하나 방법을 알지 못해 유랑하는 망자.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+130 -25 -25 -25 -25 -5 -15 -30 -15
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
13 특수 원입골수 200000 22 NHP 3% 소모 후,
NHP*0.003*(골수) PDMG·MDMG
골수 = (STR, AGI, WIS 중 낮은 값 * 3)^0.19
(골수 수치는 최소 3, 최대 11)
조건 만족 시 강화.
14 원철골수 400000 21 NHP 2.5% 소모 후,
NHP*0.003*(골수) PDMG·MDMG
상대 CD-1%p
골수 = (STR, AGI, WIS 중 낮은 값 * 3)^0.21
(골수 수치는 최소 7, 최대 13)
조건 만족 시 강화.
15 한입골수 600000 20 NHP 2% 소모,
NHP*0.004*(골수) PDMG·MDMG,
상대 PA·MA-0.15%, CD-1%p
골수 = (STR, AGI, WIS 중 낮은 값 * 3)^0.23
(골수 수치는 최소 9, 최대 15)
조건 만족 시 강화.
16 무상 100 19 NHP 2% 소모 후,
NHP*0.004*(골수) PDMG·MDMG,
상대 PA·MA-0.3%, CD-2%p
골수 = (STR, AGI, WIS 중 낮은 값 * 3)^0.25
(골수 수치는 최소 11, 최대 17)
조건 만족 시 강화.
22 항시 무공덕Ⅰ 90000 - HP+54%p, PA-1.5%p, MA-1.5%p
19 무공덕Ⅱ 105000 HP+52%p, PA-3%p, MA-3%p
16 무공덕Ⅲ 120000 HP+50%p, PA-4.5%p, MA-4.5%p
14 무공덕Ⅳ 135000 HP+48%p, PA-6%p, MA-6%p
12 무공덕Ⅴ 150000 HP+46%p, PA-7.5%p, MA-7.5%p
10 무공덕Ⅵ 175000 HP+44%p, PA-9%p, MA-9%p
9 무공덕Ⅶ 200000 HP+43%p, PA-11%p, MA-11%p
8 무공덕Ⅷ 225000 HP+42%p, PA-13%p, MA-13%p
7 무공덕Ⅸ 250000 HP+41%p, PA-15%p, MA-15%p
6 무공덕Ⅹ 100 HP+40%p, PA-17%p, MA-17%p

3.6.3. 패왕

선행 필수 직업 후행 가능 직업
해골 병사 M
해골 십부장 M
해골 백부장 M
해골 유랑자 M
-
최소 근력 최소 기민 최소 지능
6,700 7,900 [추정] 6,699 [추정]
최대 숙련치 1,250,000
스스로의 힘으로 규율에서 벗어나 렉스에게 대적하는 반역 해골무리의 수장.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+190 -25 -25 -25 -25 -5 -25 -40 -25
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
20 특수 패왕의 분격 1100000 100 HP 20% 이하에서 발동 가능. 1회 제한.
자신의 MHP*1.25만큼 NHP 회복 후 MHP 대폭 감소.
분노가 사라질수록 약화.
휘하 해골들의 능력 변경. (발동률 3%p 증가)
0 항시 망분해갈Ⅰ 250000 - HP+15%p
-1 망분해갈Ⅱ 200000 HP+18%p, PA-5%p, MA-5%p, CD-5%p
2 망분해갈Ⅲ 300000 HP+12%p, PA+5%p, MA+5%p, CD+5%p
-2 망분해갈Ⅳ 150000 HP+21%p, PA-10%p, MA-10%p, CD-10%p
4 망분해갈Ⅴ 350000 HP+9%p, PA+10%p, MA+10%p, CD+10%p
-3 망분해갈Ⅵ 100000 HP+24%p, PA-15%p, MA-15%p, CD-15%p
6 망분해갈Ⅶ 400000 HP+6%p, PA+15%p, MA+15%p, CD+15%p
-4 망분해갈Ⅷ 50000 HP+27%p, PA-20%p, MA-20%p, CD-20%p
8 망분해갈Ⅸ 450000 HP+3%p, PA+20%p, MA+20%p, CD+20%p
-5 망분해갈Ⅹ 100 HP+40%p, PA-15%p, MA-15%p, CD-12%p
망가진 몸을 재구성하여 육체를 회복한다!
몸에 부담이 더 가해진다!

패왕의 분격 발동 후, MHP에 비해 NHP가 과하게 높은 상황이 되므로, 대부분의 회복기 및 자가회복 스킬과 상성이 나쁘다. 특히 자가회복기 및 근성충전의 경우, 낮아진 MHP에 맞춰 NHP가 급락하는 상황이 발생하므로, 패왕의 분격을 사용할 때에는 자가회복 패시브 및 액티브를 전부 장착 해제하는 것이 좋다.

4. 기타

4.1. 광전사

선행 필수 직업 후행 가능 직업
검투사 M 마검사
최소 근력 최소 기민 최소 지능
50 30 5
최대 숙련치 12,000
더 강한 공격을 위해 방어를 포기한 직업입니다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
- +20 - -20 -20 - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
4 특수 분노 1500 50 NHP가 MHP 30% 이하일 때 발동.
PA*2.8 PDMG
2 항시 난폭화 1000 - PA+10%p, PD,MD-15%p

분노는 습득 시점에 비해 데미지가 강력하기 때문에 PA캐릭들은 물론이거니와 궁수나 사냥꾼, 요리사마저 극초반에 습득하여 사용한다.

난폭화는 심층에서 사용하는 방어 조절용 패시브 중 가장 습득 난이도가 낮은 패시브 중 하나로, 많은 유저들이 채용한다.

4.2. 마검사

선행 필수 직업 후행 가능 직업
광전사 10,000
마법사 10,000
-
최소 근력 최소 기민 최소 지능
150 100 150
최대 숙련치 100,000
검과 마법 둘다 못다루는 무능한 녀석
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
- +10 +10 - - - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
7 일반 마법검 25000 25 PA*1.5 + MA*1.5
5 항시 저항강화Ⅰ 300 - MD+1.2%p
저항강화Ⅱ 1200 MD+2.4%p
저항강화Ⅲ 6000 MD+3.6%p
저항강화Ⅳ 24000 MD+4.8%p
저항강화Ⅴ 120000 MD+6%p
저항강화Ⅵ 240000 MD+6.6%p
저항강화Ⅶ 360000 MD+7.2%p
저항강화Ⅷ 480000 MD+7.8%p
저항강화Ⅸ 600000 MD+8.4%p
저항강화Ⅹ 100 MD+9%p

액티브 활용도가 낮은 대표적인 함정직이나 패시브는 상당히 유용해 많은 유저들이 찾는다.

숙련도가 0인 마검사로 전직했다면 숙련도 5% 제한에 걸리지 않기 때문에 안심하고 300까지만 채워서 패시브만 들고 탈주가 가능하다.

4.3. 천족

선행 필수 직업 후행 가능 직업
사도 80,000 용혈의 계약자
하급천사
최소 근력 최소 기민 최소 지능
800 400 1600
최대 숙련치 25,000
하늘에 살며 스스로 고귀하다고 여기는 이들.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
+3 +3 +3 +3 +3 - - - -
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
5 일반 신성한 주먹 4000 25 신성력을 손에 둘러 때린다.
물리공격력 + 마법공격력
4 항시 천족Ⅰ 1000 - 초당 생명력의 0.05%를 회복한다.
천족Ⅱ 4000 초당 생명력의 0.1%를 회복한다.
천족Ⅲ 18000 초당 생명력의 0.15%를 회복한다.
천족Ⅳ 60000 초당 생명력의 0.2%를 회복한다.
천족Ⅴ 100000 초당 생명력의 0.25%를 회복한다.
천족Ⅵ 200000 초당 생명력의 0.3%를 회복한다.
천족Ⅶ 300000 초당 생명력의 0.35%를 회복한다.
천족Ⅷ 400000 초당 생명력의 0.4%를 회복한다.
천족Ⅸ 500000 초당 생명력의 0.45%를 회복한다.
천족Ⅹ 100 초당 생명력의 0.5%를 회복한다.

4.4. 타락

선행 필수 직업 후행 가능 직업
성직자 M 절망
마궁
저주술사
마졸
흉적
살귀
악귀
살성
흑마술사
최소 근력 최소 기민 최소 지능
300 300 400
최대 숙련치 14,000
힘을 위해 바른 길을 버리고, 악한짓에 거리낌이 없는 이들.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
-60 - - -60 -60 -60 - -60 -60
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
3 특수 광기 10000 100 초당 회복량-2%, PA+9%, MA+9%. 1회제한.
-3 항시 양심말살 10000 - 양심을 버리고, 그만큼의 이득을 취한다.

보다시피 직업 보정이 처참하다. 사냥터 한 두 군데 하락하는 건 기본. 따라서 전직하고 나서는 아직 도감 완성을 하지 않은 약한 사냥터를 돌아다니는 편이 좋다. 대체 왜 가나 싶겠지만, 많은 타락 계열 직업의 전직 조건이다.

양심말살은 아무 효과가 없지만 AP를 3 깎아주는 유용한 능력이라 AP가 조금 모자란다 싶을 때 배워두면 좋다.

콘셉트 등의 이유로 타락을 마스터하지 않는 방식으로 육성하려 한다면 어떤 방식이 보다 효율적으로 육성 가능한지에 대해 세심한 계획을 세우는 것이 좋다. 예를 들어 궁수의 경우, 반드시 타락 궁수 계열을 거쳐야만 더 높은 상위 직업으로 전직할 수 있다.

4.5. 절망

선행 필수 직업 후행 가능 직업
타락 M
망자 M
흑마법사
최소 근력 최소 기민 최소 지능
770 770 770
최대 숙련치 40,000
망자가 타락해 몰락한 결과 무언가 형용 할 수 없는 존재가 되었다.
이름따윈 없으며 접촉시 느껴지는 부정적인 감정에 절망이라 불리운다.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
-77 - - -77 -77 -77 - -77 -77
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
4 특수 절규 30000 77 강력한 절망의 기운에 행동이 얼어붙는다.
1회 제한, 적과 자신의 행동이 3턴 늦춰진다.
2 항시 한탄Ⅰ 30000 - 한탄이 무언가 불러온다...
4 한탄Ⅱ 90000 한탄이 불러온 무언가에 익숙해져간다...
6 한탄Ⅲ 270000 불러온 무언가에 물들고...
8 탄식 810000 익숙해질수 없는 기운에 물들어진 결과...
-7 오한 100 스스로 무언가 되었다...
HP+7%p, PA+7%p, MA+7%p, AP+7
소름끼친 절규가 들린다!
누군가 움직일 수 없다...
익숙해진 소름끼친 절규가 들린다!
누군가 움직일 수 없다...

절규는 마스터한 오한 장착 시 현존 최고의 딜밀기로 평가받는 기술이다. 입수 난이도에 비해서 상당히 많은 AP와 기타 능력치를 제공하는 패시브와 더불어 필수 직업이 되었다.

4.6. 검선

선행 필수 직업 후행 가능 직업
무극 M
지선 M
-
최소 근력 최소 기민 최소 지능
11,000 ? 11,000
최대 숙련치 2,000,000
검으로 천리를 깨우쳐 선인이 된 자.
HP PA MA PD MD AR CT CD AV
- +128 +128 +16 +16 - +16 - +16
AP 구분 이름 숙련 확률 설명
64 특수 태극 2000000 32 태극 또한 무언가에서 비롯되었다.
(PA+MA)*8 ADMG
STR과 WIS 중 낮은 값/높은 값*100%의 확률로 치명타율 보정.
2 특수 양의 2000000 100 물리 공격력과 마법 공격력을 각각 1.32배로 한다. 양의는 태극에서 비롯되었다.
4 항시 사상Ⅰ 165000 - PA+10%p, MA+10%p, PD+2%p, MD+2%p
사상Ⅱ PA+20%p, MA+20%p, PD+4%p, MD+4%p
사상Ⅲ PA+30%p, MA+30%p, PD+6%p, MD+6%p
사상Ⅳ PA+40%p, MA+40%p, PD+8%p, MD+8%p
사상Ⅴ PA+50%p, MA+50%p, PD+10%p, MD+10%p
사상Ⅵ PA+60%p, MA+60%p, PD+12%p, MD+12%p
사상Ⅶ PA+70%p, MA+70%p, PD+14%p, MD+14%p
사상Ⅷ PA+80%p, MA+80%p, PD+16%p, MD+16%p
사상Ⅸ PA+90%p, MA+90%p, PD+18%p, MD+18%p
사상Ⅹ PA+100%p, MA+100%p, PD+20%p, MD+20%p
팔괘(八卦)는 사상(四象)에서
사상(四象)은 양의(兩儀)에서
양의(兩儀)는 태극(太極)에서 비롯되었다.
그것은 태극이라 불리기 전에 무극(無極)이었다.


이론상 태극과 무극이 둘 다 파마합이 같은 상태일 경우, CD 1500 이상일 때 태극의 피해량이 무극의 피해량을 뛰어넘는다. 하지만 CD 1500은 2020년 현재 현존 모든 CD패시브를 장착하고 가장 높은 CD를 주는 강노반의 직보를 받으며 수제셋과 현자셋, 심연셋(...)을 착용한 상태에서야 겨우 도달 가능한 수치이다. 파마동률이 깨진다면 당연히 양의시 올라가는 파마합이 1.32배정도 차이가 날 수 밖에 없기 때문에 현재로서는 뭘 해도 무극이 태극보다 강할 수 밖에 없다.


[추정] [2] DMG+10%가 5번 중첩되면 총 61.051% 대미지 증가[추정] [추정] [추정] [6] MHP에 따라 확률이 변하는 것으로 추정[7] 적 PD 100 초과인 조건에선 미검증[8] 적 PD 100 초과인 조건에선 미검증[9] MHP에 따라 확률이 변하는 것으로 추정[추정] [추정] [12] MHP 17,860,090 이상에서 데미지 보정 메시지 확인[추정] [14] MHP 54,716,153 ~ 186,578,685에서 동일[A] 해골 장군[B] 해골 대장군[A] [B] [C] 사왕[20] 사사무성 미확인[D] 해골 방랑자[22] 원입~한입골수 미확인[E] 해골 유랑자[F] 패왕[25] 불식Ⅰ~Ⅸ 미확인[D] [27] 무공덕Ⅰ~Ⅸ 미확인[E] [F] [추정] [31] MHP 8,895,888에서 적용 중[추정] [추정] [추정] [35] MHP 30,568,021~116,755,851에서 동일하게 적용 중, 대미지 약 1.415배(=1.402~1.428) or 골수의 지수+0.035(=0.0342~0.0361)[36] MHP 30,568,021 이상에서 적용 중[37] MHP 30,568,021 이상에서 적용 중[38] MHP 3천만 이하라도 패왕의 분격 발동 후 데미지 증가 적용됨[39] MHP 11,000,000 이상에서 적용 중[40] MHP 24,533,228 이상에서 적용 중[추정] [추정] [D] [E] [F] [D] [E] [A] [B] [C] [A] [B] [C] [54] 16년 9월 12일자 업데이트로 추가.

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