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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:02:00

Project JoJo/문제점

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1. 개요2. 목록
2.1. 너무 많은 해커들2.2. 밸런스의 문제2.3. 제작자들의 문제2.4. 수준 떨어지는 유저들2.5. 많은 사기꾼들

1. 개요

Project JoJo의 문제점을 작성한 문서.

2. 목록

2.1. 너무 많은 해커들

이 게임을 한번만이라도 해보면 알겠지만 이 게임은 다른 게임에 비해 해커들이 엄청나게 많은 편이다. 예를 들면 스피드 핵과 데미지 핵을 같이 쓰는 해커나 날아다니는 해커, 스탠드 핵, 스폰 핵, 데미지 핵 등등 해커들이 장난 아니게 많다. 이 게임의 제일 큰 문제점 중 하나.하지만 이건 모든 게임의 문제이고 핵을 완전히 막을 방법은 없다.

2024년에 접어들어 개발자들이 밴을 적극적으로 하고 있고, 게임 유저 풀 자체가 굉장히 좁아지며 현재는 사실상 해결된 문제이다.

2.2. 밸런스의 문제

높은 티어의 스탠드들이 너무 넓은 범위의 AOE 기술을 가진 것이 문제이다. 웨더 리포트의 C + T나 헤비 레인, 원더 오브 U의 존재 그 자체 등, 레벨을 전부 올리면 사실상 PVP 컨텐츠가 주가 되는 게임으로서, 무차별적으로 다른 사람들에게 높은 대미지를 가할 수 있는 이런 스탠드들의 존재는 게임 내 밸런스를 망가뜨릴 뿐만 아니라 무과금 입문을 높이는 문제가 되기도 한다.

2.3. 제작자들의 문제

제작자들이 돈에 눈이 멀어서 게임을 여러번 터트린 적도 있고 바뀐 지금은 복벅 문제 해결이 아니라 그냥 교환 시스템 자체를 없애버리기도 했다.

업데이트, 패치가 나올까 말까 하면서 나오기도 하고 아직도 안고친(버그, 사기적인 유체, 스탠드 밸런스, 최적화)게 있다.

현재는 밸런스 패치를 지속적으로 하고 또 편의성 패치도 지속적으로 하며 점점 나아지고 있고, 예전만큼은 아니지만 유저 수도 300대 수준으로 회복되었다.

2.4. 수준 떨어지는 유저들

한국, 외국의 수준 떨어지는 유저들이 판을 치고 있다.[1]
한국의 유저를 보자면, 한국어를 사용하지 않는다고 죽이는 경우가 다반사이거나, 먼저 시비를 걸고도 죽었더니 시비를 건다고 말하는, 시비를 걸었다는 명분으로 괴롭히는 수준 떨어지는 유저들이 상당히 많다. 심지어 외국의 유저든 한국의 유저든 갱을 만들어서 자기들끼리 티밍을 하거나 다른 사람들을 배척하는 경향이 크다.

위 한국인에 대한 서술은 적어도 2021년까지는 해당되는 이야기였으나, 한국인 유저들이 전부 빠져나간 2024년 현재에는 이런 문제들은 거의 사라진 편이다.

특히, 이제 갓 시작한 스탠드도 없는 뉴비를 그저 '재밌다'는 이유로 죽이는 악질적인 유저도 존재한다.

외국의 어느 악질 유저들은, 잘 모르는 척 연기만 조금 해도 바로 사기를 치려고 드는 낮은 수준을 보인다. 뿐만 아니라, 한국인이라는 이유만으로도 인종차별적인 말을 하는 등 외국의 특정 유저들의 수준도 그리 높은 편이 아니라는 것을 알 수 있다.

2.5. 많은 사기꾼들

이 게임은 다른 게임들과 다르게 다른 사람의 스탠드를 알 방법이 다른 사람이 스탠드를 보여주는 방법[2]밖에 없어 사기를 치는 사람들이 많다. 거래 시도시 정확한 닉네임을 적고 거래창이 뜨면 상대방이 가진 스탠드와 모든 스펙이 뜨니 제발 잘 보고 !accept 명령어를 쓰자.[3]


[1] 흔히 말하는 잼민이[2] 이외에는 헤븐즈 도어로 뜯어보는 수 밖에...[3] 사기를 당했어도 가망이 없는 건 아닌 게, 어떻게던 원본 스탠드로 돌릴 방법이 있긴 하다. 스펙이 문제라면 DIO의 뼈로 특정 스펙만 제거 가능하며, Trait가 좋지 못하다면 성인의 유해를 사용해 바꿀 수 있으며, 완전생물이나 유해의 축복, 퓨전 단계부터 잘못된 스탠드라면 DIO의 일기를 사용해 싸그리 날릴 수 있다. 문제는 이 아이템들 전부 보스 드랍템이라는 점. 구찌 백으로 미리 모아두거나 강력한 스탠드를 가진 부캐가 없는 이상 개고생 하게 된다.

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