1. Boom Kitty의 곡
Boom Kitty가 1월 18일에 유튜브에 올린 드럼 앤 베이스 장르의 곡이다. 조성은 G 프리지안 도미넌트(G phrygian dominant)다.
2. Geometry Dash SubZero
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2단계배경색=#6f0037, 2단계글자색=white,
레이팅=Harder, 이름=Power Trip, 유튜브=1D5wWpm1reg,
길이=1분 30초, 오브젝트수=15\,270, 버전=SubZero판 1.0, 반영판=SubZero판,
별=8, 코인=3,
추가보상1_유형=아이콘, 추가보상1_문구=노말 모드, 추가보상1=큐브아이콘 145,
추가보상2_유형=아이콘, 추가보상2_문구=노말 모드<br>(올코인), 추가보상2=큐브아이콘 148,
사운드트랙1=Boom Kitty - Power Trip,
이전문서명=Nock Em,이전문서앵커=GMD,이전번호=2,이전맵이름=Nock Em,
현재번호=3,현재맵이름=Power Trip
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지오메트리 대시 서브제로의 3번째 스테이지. Nock Em이나 Press Start와는 다르게 분위기가 약간 어두운 편이다.
이 레벨은 이전 맵들에선 조금 밖에 나오지 않았던 맵 역행이 많이 나오기 때문에 난이도가 확 올라간다.
전체적인 평가는 서브제로 맵 중 가장 나쁘다. 다른 서브제로 맵들은 공식 맵 치고는 상당히 높은 퀄리티를 보여 주었지만 Power Trip은 퀄리티도 낮고 맵이 비어 있어서 허술한 면도 많다. 다만 공식 맵의 퀄리티에서는 까이는 면이 많지만 게임플레이 면에서는 맵 역행 자체가 호불호가 크게 갈리는 것을 빼면 재미있는 편이라는 평이 많고, 난이도도 좀 되는 편이라 이쪽은 평가가 괜찮다. 디자인만 예쁘게 만들었으면 평가가 반전되었을 가능성이 있었던 비운의 맵.
온라인 레벨로 치면 Harder 6성 중상위권 정도의 난이도 이다
그리고 공식맵 난이도로 치면
13단계인 Electroman Adventure과
비슷한 난이도 이다.
즉,개인차가 있겠지만 공식맵 Insane들과 난이도가
비슷하다
2.1. 구간
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상단글자색=white,
문구배경색=#ffd700, 문구글자색=black,
제목=Power Trip,
내용=
어려운 구간: 44~50%, 50~57%(웨이브모드), 62~75%(거미 모드), 84~100%(3배속 소형 큐브)상단배경색=linear-gradient(300deg\, #5FBCFF\, #00195A),
상단글자색=white,
문구배경색=#ffd700, 문구글자색=black,
제목=Power Trip,
내용=
1번 구간
초반 큐브 모드에는 어려운 요소는 전혀 없다. 그러나 중력 반전과 역이동, 포탈과 점프해야 하는 곳이 상당히 많아서 헷갈릴 수 있다. 27% 쯤 이후에 배경이 검은색으로 바뀌는 큐브모드 구간도 굉장히 쉽다.
2번 구간
이 스테이지에서 가장 어려운 구간으로, 2번 구간 시작인 40%대부터 나오는 웨이브 모드가 상당히 어려운데, 칸 자체는 널찍하지만 헷갈릴 수 있고, 순간이동 구간이라던지, 뒤로 가는 구간이 초보자들에게 멘붕을 줄 수도 있다. 게다가 라이트 버전만 플레이했다면 Nock Em보다 좁은 간격으로 더 어렵게 느껴진다. 심지어 3단 가속이라 컨트롤하기 많이 어려울 수 있다. 그 후 나오는 짧은 큐브 모드는 쉽다.
3번 구간
46% 구간부터 나오는 거미 모드는 속도가 빨라서 어려울 수 있으나 간격이 상당히 넓은 편이어서 거미 모드를 아예 안 해본 사람이 아니라면 여기서 막힐 일은 전혀 없을 것이다. 그 뒤로 68%부터의 로봇 모드는 쉽다.[1] 그러나 점프 높이를 잘 조절해야 한다. 그 뒤 나오는 큐브와 역주행 큐브 구간은 어렵지 않다.[2]
4번 구간
3배속인데다가 맵 극후반부 구간이어서 죽게 되면 상당히 빡치게 되는 구간. 특히 뒷부분은 소형화 모드여서 더 정밀하게 컨트롤해야 한다. 과거에는 중간에 대형 로봇으로 길게 점프하면 바닥으로 떨어져서 그대로 클리어할 수 있다.
2.2. 코인 위치
코인 난이도는 전체적으로 쉬운 편이었으나, 업데이트로 첫 번째와 두 번째 코인을 획득할 방법이 아예 갈아엎어짐에 따라 난이도가 조금 올라갔다.- 이전 버전까지의 코인 루트
첫 번째 코인.
중력이 반전된 상태에서 비밀 길을 통하여 획득할 수 있다.[4]
두 번째 코인.
첫 번째 순간이동 부분에서 숨겨진 트리거를 누르면 두 번째 순간이동 부분 이후에 붉은색 점프링이 나타나서 이걸 타고 높게 점프하면 코인을 얻을 수 있다. 단, 점프링을 너무 빨리 누르면 죽으니 주의. 숨겨진 트리거와 숨겨진 점프링 둘 다 작게 반짝이는 표시가 있으며, 트리거를 누르지 않으면 코인을 얻을 수 없다.[5]
세 번째 코인.
웨이브가 끝나는 구간 후의 4중 점프링을 밟고 줌 인 될 때 클릭이나 터치 입력을 여러 번 해주어 랜덤으로 생성되는 글귀가 녹색이 되면 얻을 수 있다. 원래 99% 지점에서 생성되었으나 업데이트로 바로 나타나도록 바뀌었다.
2.3. 여담
- 공식맵 중 유일하게 큐브 모드에서만 코인을 얻을 수 있다.
- 비밀길이 있다. 맵의 많은 부분이 비어 있어서 가는 방법은 여러 가지이다. 그 중 하나는 로봇에서 일반으로 가기 전에 녹색 점프링을 안 밟으면 된다.#[6] 또 노란 점프링을 밟기 전 크게 점프해주거나, #[7] 거미모드 때 자주 점프링을 밟지 않고 위로 올라간 후 로봇모드를 건너뛰고 일반모드로 가면 그대로 끝난다.# 비밀길이 가기 힘든 것도 아니고 지금 널리 퍼졌지만 아직도 수정이 안 되고 있다.[8] 이는 GD Colon이 이 정도 난이도의 비밀길을 통과할 수 있는 플레이어라면 나머지 게임플레이는 쉽게 통과할 수 있을 것 이라는 의견을 남겼기 때문일 확률이 높다.
- ~
비밀길이 하나 더 생겼다. 50% 대의 웨이브 파트에서 역행전 꺾으면 그냥 통과되어 버린다(?).[9] 그리고 클리어 하면 진행바가 80% 쪽까지만 가있다.~ 이 루트는 현재 불가능하다.
- 74% 거미 공점부분에서 하나만 밟고 바닥에 닫자마자 클릭-> 벽나올때 초록 공점부분에서 클릭 하면은 가시 위에 바닥이 생겼다가 떨어지며 큐브상태로 94%에 깬다.[영상]
- 1번째 도전에서는 도전 횟수를 2번 볼 수 있다. 뒤로 돌아가며 글씨가 다시 보이는 것. 다만 이는 게임 특성상 2회때부터는 불가능하다.
- 확장판 레벨 중 가장 높은 난이도(Harder)의 스테이지이다.
- 지메대 월드를 제외한 모든 공식맵들 중 배 모드가 유일하게 나오지 않는 맵이다.
- 중간 암전 구간이 Nock Em의 암전 구간과 상당히 비슷하다.
[1] 거미 모드에서 로봇모드가 되기 직전에 2번째 자주색 점프링을 안 밟고 가시밭에 닿기 직전에 위로 텔레포트하면 거미 모드가 계속 되면서 로봇 모드를 씹어 버릴 수 있다![2] 다만 소형화인 데다가 3배속(역주행은 2배속)이라서 방심하면 죽는다.[3] 이 버그는 고쳐졌지만 재미있는 점은 2개의 버그가 있었고, 지금도 2개라는 것 이유는 버그가 1개 고쳐지고 1개 생겼다... 지금이나 옛날이나 허술한 건 마찬가지.[4] 원래는 길이 뚫린 게 안 보였고 초록 공점이 아닌 파란 포탈로 그냥 끝났었다.[5] 원래는 트리거가 없었고 2번째 포탈 전의 숨겨진 길을 타서 얻어야 했다.[6] 2025년 기준 패치로 막힌 상태이다.[7] 현재는 아래 가시가 추가로 생겨 막혔다.[8] 업데이트 후 로봇에서 녹색 점프링을 눌러도 죽도록 가시가 추가되었지만 거미 모드 때는 여전히 건너뛸 수 있다.[9] 아마 역행트리거가 순간이동 포탈 안쪽에 박혀있어서 히트박스를 교묘히 이용한 버그인 듯하다.[영상] ![파일:power trip 거미버그 1.gif]()