| Phil in the Mirror | |
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| <colbgcolor=#dddddd,#2d2f34><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발·유통 | Lunanod |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| 유통 채널 | Steam / STOVE |
| 장르 | 퍼즐, 어드벤처, 공포 |
| 출시 | PC |
| 엔진 | Unreal Engine 5 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | STOVE 기준 15세 이용가 |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
단순한 이상현상 게임이 아닌, 지식 기반 게임입니다. 이상현상들의 진실을 파헤치고 거대한 이야기와 마주하세요. 수많은 문서들은 단 하나의 진실을 향하는 동반자가 될 것입니다. 독특한 게임 메커니즘과 심도 있는 퍼즐을 경험하세요.
Phil in the Mirror는 반복되는 복도 공간에서 이상현상을 관찰하고, 이를 단서로 건물의 비밀을 추적하는 1인칭 퍼즐 어드벤처 게임이다.
공포 연출은 비교적 강도가 낮은 편이며, 지식 기반 게임의 성격과 방탈출형 퍼즐 진행을 전면에 둔 구성이 특징이다.
2. 시스템 요구 사항
3. 특징
3.1. 장르 성격
- 일반적인 강공포 중심 구조보다는, 관찰과 추론을 누적해 진행하는 지식 기반 게임 성격이 더 강하다.
- 플레이 감각은 차이 찾기류 규칙 위에 방탈출형 퍼즐을 결합한 형태에 가깝다.
3.2. 루프 규칙
- 시작 지점은 9층이며, 이상현상 발생 여부를 판별하면서 1층 도달을 목표로 진행한다.
- 이상현상이 발생한 경우, 되돌아가 처음 탔던 엘리베이터를 이용해야 하며 현재 층을 유지한다.
- 이상현상이 발생하지 않은 경우에만 복도 끝 엘리베이터를 통해 다음 층으로 이동할 수 있다.
- 판별에 실패하면 9층으로 초기화되는 것이 아니라 이전 층으로 되돌아간다.
- 이상현상이 발생하면 다음 층에서 해당 이상현상 관련 문서가 등장해, 실패 원인을 파악하기 어렵다는 장르의 고질적 문제를 보완한다.
3.3. 게임 구성
- [ 스포일러 ]
- * 1층 도달 시 의문의 남성의 전화 이벤트가 발생하며, 로비 키패드에 이상현상 번호를 입력해 특정 이상현상을 강제로 발생시키는 방법을 알게 된다.
- 강제 호출을 통해 각 이상현상이 Phil의 삶에서 어떤 사건을 상징하는지 드러나며, 이를 바탕으로 잠긴 공간을 해금하고 탐험 범위를 넓히게 된다.
- 이후 진행은 문서/환경 단서 해석을 중심으로 서사를 복원하면서 탈출 경로를 추적하는 방식으로 전개된다.
4. 평가
- 2026년 4월 19일 기준, 메타크리틱의 비평가 평점(Metascore)은 미집계(tbd) 상태다.
- 같은 날짜 기준 OpenCritic의 별도 집계 페이지는 확인되지 않는다.
5. 흥행
- 공개된 판매량 및 매출 자료는 확인되지 않는다.
6. 기타
- Steam 기준 기능은 싱글 플레이, 도전과제(11개), Steam 클라우드, 가족 공유를 지원한다.
- Steam 기준 한국어를 포함한 10개 언어의 인터페이스/자막을 지원한다.