| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#3250fe> | 파크 비욘드 Park Beyond | }}} | |
| <nopad> | ||||
| <colbgcolor=#3250fe><colcolor=white> 개발 | Limbic Entertainment | |||
| 유통 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | |||
| 플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox Series X|S | |||
| ESD | PlayStation Store | Microsoft Store | Steam | |||
| 장르 | 건설 경영 시뮬레이션 | |||
| 출시 | PC / PS4, PS5 / XSX | |||
| 엔진 | 언리얼 엔진 | |||
| 한국어 지원 | 자막 지원 | |||
| 심의 등급 | ||||
| 관련 사이트 | ||||
| 상점 페이지 | ||||
1. 개요
파크 비욘드에서 여러분은 중력의 제한을 받지 않고 꿈에 그리던 놀이공원을 창조하실 수 있습니다!
편리한 조작성과 스토리 기반 캠페인 모드를 통해 여러분은 놀이공원 경영 기법을 배우면서,
점점 복잡한 놀이기구와 모듈형 롤러코스터를 세워나가게 될 것입니다.
편리한 조작성과 스토리 기반 캠페인 모드를 통해 여러분은 놀이공원 경영 기법을 배우면서,
점점 복잡한 놀이기구와 모듈형 롤러코스터를 세워나가게 될 것입니다.
| 모듈식 시설 건설 트레일러 |
| 게임플레이 트레일러 |
림빅 엔터테인먼트에서 제작한[1] 테마파크 시뮬레이션 게임.
2. 시스템 요구 사항
| 시스템 요구 사항 | ||
| <rowcolor=white> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| | ||
| <colbgcolor=#3250fe><colcolor=white> 운영체제 | Windows 10,11 64bit | Windows 10,11 64bit |
| 프로세서 | Intel® Core™ i7-3770 AMD Ryzen™ 5 1400 | Intel® Core™ i7-7700K AMD Ryzen™ 5 3600 |
| 메모리 | 12GB | 12GB |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 660 2GB AMD Radeon HD 7870 2GB | NVIDIA GeForce GTX 970 4GB AMD Radeon R9 290X 4GB |
| API | DirectX 11 | DirectX 12 |
| 저장 공간 | 30GB | 30GB |
3. 특징
테마파크 건설 및 운영류의 시뮬레이션 게임이다. 어트랙션 및 각종 놀이시설 건설은 물론이고 롤러코스터 제작도 가능하다. 파크 비욘드는 롤러코스터 제작 시 대포, 오프레일, 건물을 통과하는 터널 등 다양한 파츠들을 사용하여 현실에서는 불가능한 창의적인 롤러코스터 코스를 제작할 수 있다는 점이 특징이다.다른 테마파크 시뮬레이션 게임들과는 다르게 벽이나 바닥, 지붕 등 커스텀 파츠들을 이용하여 건물을 제작해 건물들 사이로 롤러코스터가 지나갈 수 있게 하는 등 자유롭게 건설할 수 있다.
4. 등장 인물
- 필 - 성우: 스튜어트 밀리건
- 이지 - 성우: 올라나 마리아
- 소피아 - 성우: 캣 로사노
- 헴록 - 성우: 팀 벤팅크
- 블레이즈 - 성우: 리베카 라챈스
- 알렉스 - 성우: 아키에 코타베
5. DLC
5.1. 파크 비욘드 애뉴얼 패스
게임 발매 후 발매될 DLC 1·DLC 2·DLC 3 가 포함된 패스이다. 각 DLC에는 새로운 플랫 라이드, 장식 요소, 커스텀 오브젝트 등을 제공할 예정이다. 또한 애뉴얼 패스 이용 시 플랫 라이드에서 사용 가능한 애뉴얼 패스 보너스 열차 세트가 포함되어 있다.6. 평가
기준일: 2025-12-25 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/park-beyond/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/park-beyond/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
#!style
.cell-outer{display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center}
.cell-inner{width: min(80px, 90%); aspect-ratio: 1 / 1; border: 3px solid #2e2e2e; border-radius: 50%; background: #2e2e2e}
.bg{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 85%; aspect-ratio: 1 / 1; background: #2e2e2e; border-radius: 50%; color: #fff}
.conic{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; aspect-ratio: 1 / 1; border-radius: 50%; text-align: center;}
.average.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 69) * 1.8deg)), #fc430a 69%, #2e2e2e 69%)}
.average.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 69) * 1.8deg)), #9e00b4 69%, #2e2e2e 69%)}
.average.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 69) * 1.8deg)), #4aa1ce 69%, #2e2e2e 69%)}
.average.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 69) * 1.8deg)), #80b06a 69%, #2e2e2e 69%)}
.recommend.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 40) * 1.8deg)), #fc430a, #fc430a, #ffd86f, #ffd86f, #ffd86f, #fc430a, #fc430a 40%, #2e2e2e 40%)}
.recommend.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 40) * 1.8deg)), #b370df, #e566b1, #e566b1, #ff6ec4, #a871e3, #7973f5, #706bdf 40%, #2e2e2e 40%)}
.recommend.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 40) * 1.8deg)), #478c77, #76c8ff 40%, #2e2e2e 40%)}
.recommend.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - 40) * 1.8deg)), #6c9059, #627f50 40%, #2e2e2e 40%)}
.player.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.player.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.player.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)}