최소: 운영 체제: Windows 10 64-bit 프로세서: Intel(R) Core(TM) i5-7600K CPU or similar 메모리: 8 GB RAM 그래픽: 2GB DirectX 11 supported GPU DirectX: 버전 11 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간 VR 지원: TrackIR, HOTAS, Gamepad, Mouse and Keyboard
권장: 운영 체제: Windows 10 64-bit 프로세서: Intel(R) Core(TM) i5-7600K CPU or similar 메모리: 16 GB RAM 그래픽: GTX 970 or equivalent DirectX: 버전 11 네트워크: 초고속 인터넷 연결 저장 공간: 4 GB 사용 가능 공간
* A-19 브롤러 A-10 포지션의 두개의 프롭팬 엔진을 지닌 공격기로 기본으로 35mm 듀얼 오토캐논을 지니고 있으며 초반 공대지 공격에 압도적인 능력을 가지고 있다 또한 하단에 장착 가능한 57mm 캐논은 엔빌의 캐논을 rpm만 높혀놓은 성능으로 근접신관이 존재하여 매우 좋지만 이걸로 독파를 하려 들고가지 말고 그자리에 미사일을 들고 가는것이 더욱 탁월한 선택이다 애초에 이 게임이 방공망이 아주 빡빡하고 방공망을 먼저 처리하고 들어가면 그때는 브롤러를 씹어먹는 레보커와 이프리트등 제공전투기가 나오고 전략 폭격기 다크리치가 나와서 오히려 털리기에 초반 미사일 스팸이 필요할때 쓰는것이 좋다
* AB-4 알키온 초음속 스텔스 가변익 전자전 공대공 폭격기라는 어지러운 역할이 가능한 PALA의 전략 폭격기로 랭크6라는 가장 높은 랭크를 지닌 폭격기이다 하지만 실상은 좋지 않다 위의 어지러운 문장을 보면 알수있듯 이도저도 아닌 폭격기이며 이걸 쓸바에는 이프리트를 쓰는것이 더 좋은것이 실상이다
* VT-7 바그란트 BDF의 초음속 훈련기로 컴패스 보다 더 많은 공대공 미사일 탑재량에 VTOL 기능 더 빠른 속도에 가격차이도 비슷한 등 여러므로 컴패스와 비슷하면서 더욱 뛰어난 훈련기이며 레이더 까지 장비하여서 컴패스보다 우위의 제트기 이지만 공대지 미사일 탑재량은 컴패스가 더 좋으므로 게임 시작시 공대공을 해야한다면 이것을 타는것이 좋
nuclear option의 지상유닛을 다룬 파트 유닛마다 BDF,PALA 소속이 나뉘어 있지만 일부 대공유닛이나 항공기에서 배치 하는 유닛은 두 진영이 모두 사용한다 차량은 내부 인원에 따라 점령력이 결정되는데 APC > IFV > AA,AT >= MBT 순서로 강하다
20mm 개틀링건과 16발의 IRM-S1을 장비한 대공 차량으로 다른 대공유닛과 다르게 탄에 근접신관이 없어 약하지만 이런점 때문에 근접신관탄을 발사하는 다른 유닛들과 달리 폭탄을 아주 잘 요격한다 주로 점령하려는 기지가 적의 공중 병력이 쉽게 접근 가능한경우 배치하여 사용하거나 아군 기지에 배치하여 방어를 증강하는 용도로 사용한다
24발의 IRM-S2를 탑재한 방공 차량으로 말은 이동식 이지만 대부분 한곳에 머물고 고정식 SAM을 하고있다 사거리는 미사일 사거리대로 10km이며 항공기 뿐만이 아닌 미사일도 요격한다 IR사인이 없는 폭탄의 경우는 요격 불가하며 과거에는 탄도탄도 요격하는 성능을 가지고 있었지만 현재는 못하게 바뀌었다
300m 이내에 있는 유닛의 탄약을 보급해줄수 있는 10T의 탄약을 가지고 있는 차량으로 최근에 있는 물류 업데이트로 전선의 차량에 탄약이 없으면 달려와서 보급해준다 또한 자신의 탄약이 떨어지면 탄약 벙커로 가서 채우고 온다 공격시 차체가 적중하면 얌전히 죽지만 탄약 컨테이너에 맞으면 항모도 즉사시키는 위력으로 폭발한다
100km의 탐지거리를 지닌 레이더 트럭으로 300m 안에 있는 R9 발사기에 데이터 링크 연결을 하여서 R9을 발사 가능하게 한다 또한 타란튤라로 공수 할수 있는 유일한 레이더 차량이다 추가로 영문 위키에는 40km라 나와있지만 업데이트가 되지 않은 수치로 MSV 출시때 같이 100km로 올라갔다
155mm 레이저 유도 포탄을 쏘는 자주포로 분당 5발의 지속사격을 하며 최대 40km의 사거리를 지녔다고 한다 또한 현실의 포병 사격후 움직이는것을 고증한다고 쏘고 이동하지만 실상은 기지 주변을 맴돌며 쏘는거다 탄약이 떨어지면 스스로 근처 탄약트럭을 찾아 이동해 재보급한다
사거리 50km의 스트라토랜스 R9을 발사하는 고정식 발사대로 패트리어트와 유사하며 탄도탄부터 포탄까지 전부 요격을 한다 일반적으로 포대는 R9 3기 , 레이더트럭 1대, 사격통제 1대 , 탄약트럭 1대 , 트랙터 3대로 구성되며 포대는 기울어져 있지만 양각 조절은 불가능한 대신 포대가 회전한다
20mm 폭발탄을 연사하는 트레일러로 위력 하나는 엄청나지만 시스템에 오류가 있는지 여러 목표물이 동시에 다가오면 쏘지 못하고 죽는경우가 존재한다 또한 사거리가 매우 짧다 TBM 배터리에 HEL과 함께 배치되어 방어한다 SBGA 뒤쪽 전초기지에 1대 , 마리스 공항에 1대 배치된것이 관측된다
BDF의 R9 발사대와 달리 수직발사로 포대를 돌릴 필요 없이 바로 사격 가능하지만 핫 런치라서 R9이 조금더 에너지 손실이 발생한다 그리고 가장 큰 차이점은 무려 이동이 가능하다 그래서 종종 멀티를 보면 아그라폴에 R9을 옮겨서 지키는 것이 보이며 NOCS 에서는 항상 나온다
위에서 말한것과 같지만 가장 큰 차이점은 역시 이동이 가능하다는 것이며 심지어 이동중 사격이 가능하다 그래서 마찬가지로 이것을 아그라폴에 몰빵해서 우주방어 하는 전술이 존재한다 위의 HTL CRAM과 마찬가지로 TBM 배터리를 방어하며 아그라폴과 샌드리프트 앞 차량기지에 하나, 샌드리프트 좌측 공장지대에 1대가 배치되어 있지만 진지 안에 있어서 이동 명령만으로는 뺄수 없다 근데 빼는 인간들이 존재하더라
파일드라이버 TBM을 발사하는 탄도탄 발사기로 재장전이 가능하며 장탄수는 2발이다 전략핵 활성화 이후 활성화 되며 모든 사일로가 동시에 발사하여 미사일이 하늘을 뒤덮는 장면은 장관이라 표현이 가능하다 아그라폴 좌측 빈 공간에 3대 농축 플랜트 뒤 3대 샌드리프트 뒤 3대로 총 9대의 일반 탄도미사일 발사기가 존재한다 추가로 BDF도 이것을 쓰는데 이유는 개발사가 HTL 버전을 만들지 않아서 그냥 이걸 같이 쓰는거다 BDF의 경우는 마리스 우측 위 하나와 위쪽 산에 하나 노스 보스칼리 아래 공장지대 좌측에 존재한다 파일드라이버 포대 구성은 일반 파일드라이버 발사기 3대 핵 파일드라이버 발사기 3대로 총 6대이며 방어는 CRAM과 LADS 그리고 사격통제차가 존재하며 옆에는 탄약 트럭과 탄약 덤프 그리고 탄약 트럭이 존재하여 발사후 보충한다
RAM-45를 발사하는 PALA의 지대공 유닛으로 현재 BDF의 유닛이 없어 이것을 두 진영이 같이 쓴다 사거리는 15km이며 락온후 발사한다 함대공 미사일을 쏘는 유닛답게 명중률과 위력이 상당하며 기지 방어에도 꽤나 좋은 성능을 나타낸다 또한 SAM중 R9을 빼면 가장 먼저 처치해야할 유닛이다
인게임에서 유일한 상륙정으로 자기방어용으로 12.7mm 포탑과 IRM-S1 4발을 장비했다 아닉스급에 3대가 탑재되며 최고 125km/h의 속도를 낼수 있으며 최대 80T을 운반 가능하다 터미널 컨트롤에서 시작시 3대가 배치되어 펠드스파를 향해 상륙을 진행한다. 하지만 호버크래프트 특성상 AGM-48에 기동불능이 나거나 침몰하는 빈약한 맷집을 지녀서 상륙할때는 호위를 해야한다. 진영은 BDF소속이다
이 게임에서 아군이어도 적군이어도 든든한 최고의 함정으로 57mm 양용포와[2] 20mm CIWS, RAM-45 40발과 AGM-48 40발이라는 매우 많은 무장을 욱여넣은 초계함이다. 이 체급부터는 격침에 꽤나 많은 화력이 필요하다. 우선 RAM-45는 대탄도탄 요격도 가능한 미사일로, 맞으면 무조건 죽는다 생각하면 된다. 그리고 57mm 양용포의 명중률과 위력도 상당하여 활공폭탄은 기본 미사일도 쉽게 요격하며, 1206발이라는 장탄수로 탄약이 다 떨어질때까지 기다리는것보다 그냥 왕복하는게 더 빠르다. 약점은 전방 VLS로, 여기에 AGM-48이 꽂히면 유폭해서 한방에 격침당한다. 만일 이가 불가할 시에는 AGM-68이나 폭탄을 쓰는것이 좋으며, GPO-500으로는 한방에 격침당한다. 여담으로 뒤에 헬리패드에 착륙하면 재보급 받을수 있다.
BDF와 PALA의 밸런스를 망친 함선으로 127mm 유도포탄을 쏘는 함포, 20mm CIWS 3문, NL-98[3], IRM-S2 포탑, AGM-99의 무장을 탑재했으며 127mm 유도포탄의 사거리가 꽤나 길어서 PALA는 계속 맞기만 하며 NL-98은 R9과 달리 ARH라서 레이더를 재밍해도 미사일이 유도되어서 피하는 난이도가 급증한다. 또한 다이나모와 달리 연사도 빠르고 장탄수도 많아서 Escalation의 피날레 탄도탄 동시발사때 전부 요격하는 장면이 나오기도 한다. 여담으로 AGM-99를 발사하는 VLS가 선체 측면에 장착되어 있는데, 이것으로 인해 AGM-99를 발사할때 연기가 날개처럼 남는것이 꽤나 장관이다.
BDF의 미니 항모로 타란튤라와 메두사를 빼면 VTOL과 헬기는 이륙이 가능하다. 무장은 20mm CIWS 2개와 RAM-45 VLS , 80kw 레이저 포탑을 장착하였다. 항모를 전진배치 하기 부담이 클때 이것을 전진배치 하여 볼텍스로 적을 박살내는 상황을 연출 가능하다. 여담으로 출시 초기에는 맷집이 약했지만 현재는 꽤나 강해졌다.
PALA의 구축함으로 155mm 레일건, 30mm CIWS 4문, MMR-S3포탑 2개, R9 VLS와 AShM-300을 가지고 있는 구축함으로 인게임 최강유닛중 하나이다. 하지만 엄청난 무장과 다르게 레일건은 명중률이 나쁘며, R9은 아르거스의 NL-98에 밀려서 꽤나 약하다. 하지만 MMR-S3 포탑의 성능이 꽤나 좋아서 어지간하면 죽지 않고 AShM-300의 장탄수도 꽤 많아서 일제사격때 적을 쓸어버릴수 있다. 약점은 헬리패트 앞 탄약고로 여기를 맞추면 유폭되어 격침한다.
BDF의 주력 항모로 이름은 항모지만 실제로는 강습 상륙함이다 볼텍스 , 크리킷 , 베이그런트 , 시케인 , 메두사 , 타란튤라가 이륙이 가능하며 후방 도크에 OTB-31을 3대 수송 가능하다 무장은 3점사를 하는 76mm 함포와 2개의 40mm CIWS [라고], RAM-45와 2개의 IRM-S2 터렛을 가지고 있으며 맷집이 꽤나 강하다 또한 저 40mm 포가 탄도탄도 요격하는 괴랄한 성능을 가지고 있으며 만약 아르거스가 없다면 적진에 끌고가서 원거리 포격을 하게 할수도 있다
PALA의 주력 항모로 맷집 하나는 엄청난 항모이며 최초의 수출형 항모중 하나라는 설정이 있다 무장은 30mm CIWS 2개와 MMR-S3 포탑 2개 그리고 RAM-45 발사기를 장착 했으며 스키점프식으로 이륙한다 이륙 가능한 유닛은 이프리트 , 시케인 , 크리킷 , 이비스 , 컴패스가 이륙 가능하며 랜딩은 어래스팅 와이어로 진행된다 아넥스 급과 달리 순수 항모이기에 공격 무장이 없지만 대신 순수 맷집은 엄청난 편으로 탄도탄을 직격하고도 살아남는 맷집을 지니고 있다
||<colbgcolor=#000><colcolor=limegreen><table width=100%><width=25%> 델타-V ||<colcolor=#000000> 2529 km/h ||
유도방식
적외선 유도(IR)
RCS
0.01
탄두위력
3kg TNT
연소시간
2s
사거리
5.0km
크기
1.5m x 0.1m x 0.1m
}}} ||
대공 차량과 경비행기에 탑재되는 이 열추적 미사일은 최대 5km 거리의 공중 표적에 효과적입니다.
지상 대공차량과 헬기가 사용하는 적외선 유도 미사일. 0.31 업데이트 이후 자주대공 차량이 사용하는 미사일이 일괄적으로 IRM-S2로 변경됨에 따라 현재는 헬기만이 사용하는 미사일이 되었다. 높은 기동력의 근접 미사일로, 본격적인 공중전을 위한 무장이라기보단 가벼운 무게를 이용한 최소한의 공대공 방어용으로 사용된다. 외형상 FIM-92 스팅어와 유사하다.
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IRM-S2 60kg / $180k
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||<colbgcolor=#000><colcolor=limegreen><table width=100%><width=25%> 델타-V ||<colcolor=#000000> 2794 km/h ||
유도방식
적외선 유도(IR)
RCS
0.01
탄두위력
7kg TNT
연소시간
2s
사거리
10.0km
크기
2.5m x 0.2m x 0.2m
}}} ||
방어용 대공무장으로 이상적인 소형 고기동성 단거리 열추적 미사일
IRM-S1의 공대공 버전 개량형. 기동성이 높아 5km이내의 근접한 목표물은 잘 잡아내지만 사거리가 짧아 여전히 초음속으로 도주하는 적기를 격추하기는 무리가 있다. 0.31 업데이트로 대부분의 지상 대공차량의 열추적 미사일이 S1에서 S2로 변경되어 공용 미사일이 되었다.
<nopad> img
MMR-S3 100kg / $360k
[ 상세 정보 펼치기 · 접기 ]
||<colbgcolor=#000><colcolor=limegreen><table width=100%><width=25%> 델타-V ||<colcolor=#000000> 2832 km/h ||
유도방식
적외선 유도(IR)
RCS
0.01
탄두위력
11kg TNT
연소시간
2.2s
사거리
15.0km
크기
3.0m x 0.3m x 0.3m
}}} ||
빠르고 기동성이 뛰어난 항공기를 공격하는 데 적합한 중거리 열추적 미사일입니다.
본격적인 근접 대공표적을 위한 고속기동형 미사일. 기동력이 매우 뛰어나 순항미사일도 꽤나 잘 격추하며 기축선을 벗어난 적기도 꽤나 잘 잡아낸다. 항공기 외에 히페리온급 항공모함과 다이나모급 구축함이 근접방어용으로 사용한다. 외형과 역할상 AIM-9 사이드와인더 열추적 미사일과 유사하다.
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AAM-29 Scythe 160kg / $890k
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||<colbgcolor=#000><colcolor=limegreen><table width=100%><width=25%> 최고속도 ||<colcolor=#000000> 4140 km/h ||
유도방식
능동 레이더 유도(ARH)
RCS
0.01
탄두위력
19kg TNT
연소시간
8s
사거리
40.0km
크기
3.5m x 0.4m x 0.4m
}}} ||
관성 유도와 종말 레이더 추적을 조합하여 사용하는 Scythe는 가시거리 밖(BVR) 표적을 공격할 수 있습니다.
40km의 최대사거리를 가지지만 20km가 넘는 거리에서는 기동성이 낮아져 명중을 기대하기 어렵다. 대부분의 추진력이 연소 초기에 할당되어 1~2초 안에 빠르게 최고속도에 도달하며 이후 급격하게 가속이 낮아진다. 미사일이 표적의 10km 이내에 접근하면 미사일 자체의 능동레이더로 종말유도가 이루어지며 이때부터 적기에게 미사일 경보가 울리기 시작한다. 외형과 역할상 AIM-120 AMRAAM과 유사하다. 0.34에 너프를 먹어서 이제는 이전만큼의 위력이 없지만 그래도 유도력은 좋다
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AAM-36 Scimitar 200kg / $180k
[ 상세 정보 펼치기 · 접기 ]
||<colbgcolor=#000><colcolor=limegreen><table width=100%><width=25%> 최고속도 ||<colcolor=#000000> 4594 km/h ||
유도방식
능동 레이더 유도(ARH)
RCS
0.01
탄두위력
20kg TNT
연소시간
62s
사거리
100.0km
크기
3.7m x 0.5m x 0.5m
}}} ||
램제트 서스테이너 모터를 사용하는 장거리 공대공 미사일로, 가시거리 밖(BVR) 교전을 위해 개발되었습니다. AAM-36은 최고 속도 마하 4에 도달하는 데 약 20초가 소요됩니다.
램제트를 사용하는 장거리 요격용 미사일. 사실상 전 맵이 사거리안에 들어오며 추진시간은 길지만 가속력이 낮아 최고속도에 도달하는데 Scythe보다 비교적 오랜 시간이 걸린다. 따라서 10km 이내 사격은 조금만 기동을 해도 회피가 가능하고 빠른 최대속도를 이용해 적이 노칭할 시간을 최대한 주지 않는 것이 중요하다. 추가로 HoJ 기능이 있어 공격형재머 키고있는 메두사에게 쏘면 오히려 더 유도가 된다
지대공 미사일
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RAM-45 170kg / $200k
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||<colbgcolor=#000><colcolor=limegreen><table width=100%><width=25%> 델타-V ||<colcolor=#000000> 4165 km/h ||
유도방식
반능동 레이더 유도(SARH)
RCS
0.1
탄두위력
20kg TNT
연소시간
7.01s
사거리
15.0km
크기
2.9m x 0.3m x 0.3m
}}} ||
최대 15km 거리에서 공중 레이더 신호를 효과적으로 타격하는 수직 발사 미사일입니다.
다양한 함선의 자함방공과 지대공 차량에서 사용되는 표준적인 반능동 레이더 미사일.
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StratoLance R9 500kg / $4m
[ 상세 정보 펼치기 · 접기 ]
||<colbgcolor=#000><colcolor=limegreen><table width=100%><width=25%> 델타-V ||<colcolor=#000000> 5014 km/h ||
유도방식
반능동 레이더 유도(SARH)
RCS
0.1
탄두위력
45kg TNT
연소시간
11s
사거리
50.0km
크기
5.0m x 0.3m x 0.3m
}}} ||
장거리 지상발사 반능동 레이더 유도 미사일입니다.
패트리어트를 연상케 하는 장거리 지대공 미사일로 Piledriver TBM을 요격하는 가장 효과적인 미사일이다. 발사대에 자체적인 레이더 탐색능력이 없기 때문에 레이더차량, 혹은 레이더 기지 주변에 있어야만 데이터링크로 발사되며 주변에 레이더가 없을 경우 발사되지 않는다.