최근 수정 시각 : 2025-10-09 08:17:52
1. 개요2. 함재기3. 정규항모4. 공격항모 게임 Naval Frontline:Ocean Military의 일본 항공모함 테크트리에 관해 다루는 문서입니다. 프리미엄 항공모함의 함재기도 이 문서에서 다룹니다
트리 초중반은 우수한 선회를 자랑하는 A6M 계통의 함재기를 사용하고, 중후반 부터는 높은 공격력을 기본으로 깔고 가는 N1K 계열기 및 A7M 계통을 사용한다. A6M은 선회전에 능하고 후반 기종은 높은 뎀지를 바탕으로 해 뇌격기 편대를 미끼로 두고 이를 요격하려 달려드는 적 기체를 400~600 이상급 대미지로 물어뜯는 것이 유효한 전술 중 하나이다. 파일럿 수가 타국 항모 대비 1명 많은 고로 더욱 부담이 적고, N1K3나 A7M2는 공격ㆍ선회ㆍ속도 삼위일체를 갖춘 기종이니 만큼 요격을 포기하고 이탈하거나 선회전으로 전환하려는 적 항모를 제압하기에 용이하다.
-A5M4 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-A6M2b(zero mod.21) 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-A6M3(zero mod.32) 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-A6M3 mod22(zero mod.22) 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-A6M5(zero mod.52)||비행시간||s|| 내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-A6M7 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-N1K1-Ja Rex 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-N1K3-A Rex 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-A7M1 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-A7M2 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-D3A2 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-D4Y1 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-D4Y2 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-정찰기형 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-B5N2 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-B6N2 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-B6N2a 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-B7A1 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
-B7A2 비행시간 | s |
내구도 |
공격력 |
방어력 |
관측범위 | km |
aerial sight | km |
최고속력 | km/h |
가속 |
선회 |
롤성능 |
편대당 최대 기체수 |
폭장 |
3. 정규항모
높은 선회와 더불어 후기형 기체들의 경우 속도와 공격력 또한 우수하기에 이래저래 패자로서 군림하게 된다. 거기다 한술 더 떠서 비행사 수도 8명이다. 항모 자체의 피통은 미항대비 여유 있는 편. 폭격기의 폭장량이 빈약하고 뇌격성능이 우수하기에 대함공격은 뇌격기에 의존하는 편이다. 이 뇌격성능에 대해 부여하자면, 독항의 슈투카 대놓고 어뢰로 저격을 시도하는 느낌이 들 정도로 비교적 이른 시점에서 어뢰를 투하하며, 미항의 sb2c와 tbm은 어뢰 사거리가 긴 대신 리드를 좀 과도하게 하는 경향이 있어 서너발은 무조건 적 함의 앞을 지나친다. 그에 반해 일항 뇌격기는 표적함에 상당히 근접한 상태에서 어뢰를 투하하며 투하직후의 항주 심도가 얕아 연습방에서 이상적인 조건에서 공격시 100%에 가까운 명중률을 기록한다.
4. 공격항모
B6N2 질과 D4A1 주디를 운용하는 경항모로, 게임내에서 가장 이질적인 경항모이다.
우선 주디의 경우 공격/급폭기로 고속성과 0으로 수렴하는 공대공 능력, 또 평균 이하 수준의 폭장량을 특징으로 한다. 항공폭탄, 대함로켓, 다목적 로켓 3종 모두에서 여타 경항모 공격기에 밀리는데, 이는 즈이호 플레이어들이 질에 의한 뇌격을 더 선호하게 만드는 것에 상당히 기여하는 편이다. 그럼에도 경항모 함재기 중 제일가는 고속성과 낮은 폭장량이 어우러져 신속한 타격을 가능케 하는데, 이는 적 경항모부터 먼저 썰고 시작하는 것이 보통인 현 메타에서 꽤나 큰 메리트로 다가온다.
다만 동시에 그것이 단점으로도 작용하는데, 말하자면 폭장량이 후달려서 빨리 타격은 해도 제1파로 적 경항모를 완전히 끝장내지 못하는 일도 드물지 않게 발생한다. 적 수상함진이 자기편 경항모를 얼마나 적극적으로 수호하려 드는지에 따라 아쉬운 감을 남기고 빠지거나, 다목적 로켓을 한꺼번에 안 쏘고 여러번에 나눠서 쏘며 화재딜과 지속 스팟으로 아군 수상함의 포격으로 하여금 침몰 시키는 등 상황에 따른 적절한 판단이 요구되는 편이다.
경항모 치고는 특이하게 뇌격기를 대잠기로 사용하지 못하는데, 대신 9발들이 대잠로켓 발사대를 현측당 1기씩 대공포 대신 탑재하는게 가능하다.
장갑방어는 경항모 중 단연 꼴찌인데, 따라서 예의 수준으로만 두르고 대신 세팅에 따라 35노트까지도 뽑아내는 괴랄한 속도와 경쾌한 기동을 바탕으로 한 회피가 보다 우선된다.
위장으로 "Leyte Gulf"를 지니는데, 추가능력치는 피통 +5%로 타 일반 경항모와 다를 바 없다. 여담으로 레이테만 해전 당시 즈이호는 즈이카쿠 등등과 함께 제대로된 항공대도 부여받지 못한채 미끼로 버려졌기에 최후를 맞이한 전투라는 상징성에서 붙은 이름으로 보인다. 산타크루즈에도 참전하기는 했는데 초장부터 정찰폭격 임무를 부여받은 SBD-3 두대한테 폭격을 당하고 함재기 운용 능력을 상실해 별 활약은 못했던 만큼 얘를 갖다 쓰기도 뭐했을 것으로 보인다.