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최근 수정 시각 : 2024-05-30 23:40:01

Muck/몬스터





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1. 몬스터
1.1. 데이브(Dave)1.2. 고블린(Goblin)1.3. 골렘(Golem)1.4. 늑대(Wolf)1.5. 와이번(Wyvern)
2. 보스
2.1. Gronk(그렁크)2.2. BIG Chunk(빅 청크)2.3. Cheif(치프)2.4. Guardian(가디언)2.5. Bob(밥)

1. 몬스터

기본적으로 5종의 몬스터가 존재하며, 모든 몬스터는 뒤에서 공격할 때 추가 데미지를 입는다.

각각의 몬스터들은 머리위에 뿔난 얼굴 표시와 큰 덩치를 가진 족장 몬스터가 존재한다. 족장 몬스터들은 패턴의 변화는 없지만, 능력치가 높아져 초반 객사의 주범이 되기 때문에 먼저 잡는것이 좋다.

모든 몬스터들은 일수가 지날수록 강해지기 때문에, 꾸준히 파밍을 하여 성장하지 않으면, 잡몹을 잡는것도 힘들어지니 주의하자.

몬스터를 처치하면 반드시 소량의 골드를 드랍하며, 이따금씩 재료 아이템을 드랍하기도 한다.

1.1. 데이브(Dave)

가장 처음 만나게될 흰 캥거루 모습을 한 몬스터. 능력치도 낮고, 돌진과 근접 공격밖에 하지 못한다.

돌진 중에는 방향 전환을 거의 하지 못하기 때문에 옆으로 걸어가기만 해도 쉽게 피할 수 있다.

시간이 지나면 원소 구슬을 쏘는 데이브들이 나타나며, 데미지가 상당하기 때문에 주의가 필요하다.

속성 데이브들은 일정 확률로 원소 ball(볼) 드랍하며, 이것을 이용하여 원소 화살을 만들 수 있다.

1.2. 고블린(Goblin)

초록색 피부를 지니고 갈색 수염을 기른 사람의 모습을 한 몬스터. 들고다니는 뼈를 이용해 근접 공격을 하며, 거리가 벌어지면 뼈를 던져 공격한다.

공격시 고블린 기준 왼쪽 상단에서 오른쪽 아래로 대각선을 그리며 휘두르기 때문에, 왼쪽으로 무빙을 치면 거의 맞지 않으며, 뼈를 던질 때에도 동작이 크고, 투사체 속도가 빠르지 않아 쉽게 피할 수 있다.

다만, 여러마리가 모이면 강한 화력 때문에 초반에 상대하기 어려울 수 있으니 뭉치지 않도록 해주는게 좋다.

일정 확률로 Wood(나무)와 Ancient Bone(고대 뼈)를 드랍한다.

1.3. 골렘(Golem)

평범한 돌 골렘의 모습을 한 몬스터. 능력치가 뛰어나지만, 매우 느리게 움직이며, 바위를 던지거나 팔을 내려찍어 공격한다.

투사채가 느리고, 행동도 굼뜨기 때문에 거리 조절만 잘해주면 공격도 제대로 하지 못한다. 무엇보다 곡괭이로 공격하면 모든 공격이 치명타로 적중하기 때문에 수월하게 잡을 수 있다. 또한 투사체가 자원에 큰 피해를 주며 막힌다는 점을 이용해 방어하거나, 초반에 만난다면 이를 이용해 빠르게 나무를 캘 수도 있다.

강한 공격력으로 인해 방어구가 없는 초반에는 2대만 맞아도 죽기 일쑤이며, 초반 객사에 가장 큰 지분을 차지한다.

높은 확률로 Rock(바위)와 Iron Ore(철 광석)을 드랍한다.

1.4. 늑대(Wolf)

하얀 늑대의 모습을 한 몬스터. 매우 재빠른 이동속도와 높은 공격력을 자랑하며, 짧게 대쉬하며 공격한다.

대쉬 속도도 빠르며, 선딜도 짧지만, 데이브와 마찬가지로 돌진중 방향 전환을 하지 못하며, 후딜이 있어 나름 쉽게 잡을 수 있다.

그러나 여러마리가 동시에 달려들면 피하기로 까다로울 뿐더러 딜이 상당히 쌔기 때문에 주의가 필요하다.

Wolf fur(늑대 모피)를 드랍한다.

1.5. 와이번(Wyvern)

청록색 와이번의 모습을 한 몬스터. 기본적으로 비행을 하며, 원거리 공격을 한다.

점프 관련 아이템이나 활이 있다면 쉽게 잡을 수 있으며, 와이번이 나올 시점에는 둘중 하나정돈 거의 무조건 있기 때문에 잡는게 그렇게 어렵지는 않다.

다만, 공격력이 꽤나 높기 때문에 방심하다간 봉변을 당할 수 있으니 주의하자.

낮은 확률로 와이번 발톱을 드랍한다.

2. 보스

가디언과 밥을 제외한 보스들은 필수로 잡지 않아도 된다. 밥은 제외한 모든 보스들은 이름 앞에 BUFF가 붙은 강화 버젼이 존재하며, 이 보스들은 능력치가 크게 강화되어 주의가 필요하다.

보스들은 공통적으로 처치시 100~200골드와 무작위 아이템 하나, 각종 재료들을 드랍한다.

2.1. Gronk(그렁크)

파일:Muck_Gronk.webp
커다란 두개의 검을 가진 고블린. 3가지의 패턴이 있다.

1. 플레이어를 향해 제자리에서 다섯 번의 연속공격을 한다.
2. 검을 플레이어를 향해 빠르게 던지고, 새로운 검을 꺼낸다.
3. 길게 기를 모으고, 5갈래로 넓게 검기를 발사한다.

그 외에도 고블린과 비슷하게 좌우 무빙으로 공격을 쉽게 피할 수 있고, 연속 공격 패턴을 사용하는 중에는 방향 전환과 이동을 전혀 하지 않기 때문에, 뒤를 잡거나 거리를 벌리는 방식으로 파훼할 수 있으며, 검기의 경우 점프로로 피할 수 있다. 가장 위협적인 칼던지기는 벽뒤로 숨거나 무빙을 열심히 쳐야하며, BUFF 그렁크의 경우에는 덩치가 커져 들어올린 양손에서 던져지는 칼이 다리에 바짝 붙은 플레이어에게 맞지 않는다는 어이없는 파훼법이 있다.

낮은 확률로 Sword Hilt(칼 손잡이)와 Blade(칼날)을 드랍하며, 매우 낮은 확률로 Gronks Sword(그록의 검)을 드랍한다.

2.2. BIG Chunk(빅 청크)

파일:Muck_BIG Chunk.webp
거대한 곤봉을 들고 다니는 정말 거대한 골렘. 3가지의 패턴이 있으며, 모든 패턴은 점프로 피할 수 있는 바위 파편을 일으킨다.

1. 곤봉을 뒤로 젖혔다가 내려 찍는다.
2. 곤봉으로 전방을 휩쓴다.
3. 몸을 숙여 자세를 잡았다가 높이 뛴 후 착지한다.

데미지가 매우 강력하지만 선딜이 매우 크기 때문에, 그때를 이용해 범위에서 벗어나는것으로 파훼할 수 있다. 또한 곡괭이로 공격했을 때 더 큰 피해를 줄 수 있기 때문에 이를 이용하는것이 좋다. 점프력이 과하게 높아지는 솔로 플레이에서는 점프를 통해 어깨에 올라타 편하게 딜을 넣을수도 있다.

Chunkium(청키움) 원석을 드랍하며, 낮은 확률로 Hammer Shaft(망치 손잡이)를 드랍한다.

2.3. Cheif(치프)

파일:Muck_Cheif.webp
긴 창을 들고 온몸을 금 장신구로 화려하게 장식한 인간. 4가지의 패턴이 있다.

1. 높이 뛰어올라 착지하며 피해를 준다.
2. 빠르게 회전하며 좁은 범위에 큰 피해를 준다.
3. 창을 빠르게 집어 던진다.
4.선딜레이 이후 창을 플레이어를 향해 내려친다.

모든 패턴이 단순하고 범위가 좁아, 피하기 어렵지 않지만, 창던지기의 경우 투사체 속도가 매우 빨라 가까이 있으면 피하기 거의 불가능하며, 데미지도 매우 강력해 급사하지 않도록 조심해야 한다.

낮은 확률로 Spear Tip(창 끝)을 드랍한다.

2.4. Guardian(가디언)

파일:먹 가디언.gif
5가지 색 중 한가지 색으로 빛나는 인간 형태의 석상. 3가지의 패턴이 있다. 모든 패턴을 사용하기 전에 날아오른다. 3가지의 패턴이 있다.

1. 땅을 내리쳐 수정을 솟아 오르게해 피해를 주고 공중으로 띄워올린다.
2. 양손을 번갈아 총 2번 내려친다.
3. 가슴에서 레이저를 발사한다.

모든 패턴의 선후딜이 짧고, 매우 강력해 재수없게 초반에 떠버리면 고전을 면치 못한다. 다만, 패턴의 수정은 예측샷을 날리나 공격 지점을 표시해주고, 내려치기는 굉장히 뻔하게 다가오기 때문에 거리를 벌리기 쉬우며, 특히 레이저는 매우 강력하지만,선딜이 꽤나 긴 편이고 벽에 대미지가 단 1씩만 들어가기 때문에 나무벽 하나만으로도 파훼된다.

확정적으로 각 색깔에 맞는 Gem(보석)을 드랍하며, 낮은 확률로 Ruby(루비)를 드랍한다.

2.5. Bob(밥)

파일:Muck_Bob.webp
청록색의 거대한 용. 배를 수리하여 바다로 나가야만 만날 수 있으며, 엔딩 직전의 최종 보스이다. 기본적으로 배 근처를 비행하며 불을 쏘아대다 배 옆에 착지하여 패턴 2번 정도를 사용하고 다시 날아가는 것을 반복한다.

1. 팔로 크게 휩쓴다.
2. 브레스를 쏜다.

최종 보스긴 한데, 기믹이 있는것도 아니고 정말 단순한 패턴만을 반복하는 깡스텟만 높은 보스이다. 밥을 잡을 때 쯤이면 솔로 플레이 기준 플레이어가 이미 스펙 괴물이 되어있기 때문에, 패턴을 전혀 신경쓰지 않고 맞딜을 해도 잡을 수 있기 때문에, 어찌 체감 난이도는 가장 낮은 기이한 보스.

멀티 플레이에서는 개개인의 스펙이 분산되기 때문에 적절한 회피가 필요한데, 불을 쏠때는 표시되는 착탄 지점을 피하고, 팔로 휩쓰는 것은 점프로 피하며, 브레스는 배의 창고로 피신하여 피해주면 된다.

참고로 밥을 잡으면 그대로 엔딩이기 때문에 더 즐기고 싶다면 최대한 즐기고 출발하자.

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