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최근 수정 시각 : 2024-10-16 20:05:48

Moonlight Sonata 3rd Movement


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참고하십시오.
1. 개요2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Change of Scene
2.1. 구간2.2. 유저 코인
3. 여담

1. 개요



베토벤의 월광 소나타 3악장meganeko가 리믹스한 버전.

2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Change of Scene

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png파일:Geometry Dash Logo.png
건틀렛 일람
}}}

{{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px"
{{{#!folding [ PART 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
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Fire
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Ice
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Poison
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Shadow
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Lava
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Bonus
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Demon
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[ PART 2 ]
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Time
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[ PART 3 ]
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파일:NormalGMD.png Afterlife 파일:HardGMD.png Snow Flies in Fog  파일:HardGMD.png Growing Insane
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Split
파일:HarderGMD.png Subdivision Zone 파일:InsaneGMD.png Seasonal Haven 파일:InsaneGMD.png Wild Card
파일:EasyDemonGMD.png Sinless Ash 파일:EasyDemonGMD.png Change of Scene
[ PART 4 ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%> 파일:NCSGauntletIcon.png
NCS I
|| 파일:InsaneGMD.png BUSSIN 파일:InsaneGMD.png BER ZER KER ||
파일:NCS2GauntletIcon.png
NCS II
파일:MediumDemonGMD.png WANNACRY
파일:SpaceGauntletIcon.png
Space
파일:CosmosGauntletIcon.png
Cosmos
||

파일:SplitGauntletIcon.png
Split Gauntlet의 마지막 맵
<rowcolor=#fff> 파일:EasyDemonGMD.png 이지 데몬(Easy Demon)
Change of Scene

캡션
<rowcolor=#fff> 맵 ID 클리어 시간 맵 제작자 GDDLadder 티어
90475473 3분 27초 Bli 3[1]
<rowcolor=#fff> 보상
10 파일:StarGMD.png
500 파일:OrbGMD.png
12 파일:DiamondGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png 3개
<rowcolor=#fff> 맵 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" Sinless Ash Change of Scene -
}}} ||
Discord gauntlet contest entry, enjoy. You can find the full showcase with all coins on my youtube channel
Discord Gauntlet 콘테스트 우승작. 3분을 넘는 상당한 길이가 특징이다. 테마는 연극, 영화, 게임, 시뮬레이션이라는 가상 세계와 현실 세계의 연결.

두 가지 모드가 있으며,[2] 시작 구간의 클릭 유무에 따라 모드가 결정된다. 여기서는 '일반 루트'와 '보스 루트'로 서술한다.

난이도는 이데치고는 살짝 어렵다. Traction보다 약간 쉬운 난이도로, Sidestep은 칼타 도배랑 극한의 컨트롤을 요구해서 어렵다면 이쪽은 XL급의 길이랑 화려한 디자인으로 인한 집중력 요구, 그리고 일부 특이한 기믹으로 난이도를 높였다. 다만 그렇기때문에 순간난이도는 Sidestep보다는 현저히 낮아서 개인차가 갈린다.

2.1. 구간

시작
파일:HardGMD.png
'Tap to bring imagination to life'[3] 이라는 문구가 밑에 뜨고, 여기서 클릭을 하냐에 따라 일반 루트와 보스 루트가 갈린다. 이후 'Next Up: Theater[?]' 라는 문구와 함께 짧게 거미 모드가 나오고, 이후 Change of Scene이라는 제목이 나오며 ACT I로 전환된다

첫 도전엔 비교적 잔잔한 일반루트를 추천하며, 맵을 진짜 즐기려 하거나 코인을 먹으려면 보스루트로 가자.
ACT I: Desolation of the Dragons
파일:HardGMD.png[5]
테마가 무대처럼 바뀐다. 큐브 모드와 배 모드로 이루어져 있는데, 큐브 모드는 타이밍 맞게 공점을 누르면 되고 배 모드는 화살표를 따라가면 쉽게 지나갈 수 있다. 이후 짧게 큐브 모드가 나오는데, 곡의 박자에 맞춰 클릭하자.

보스 루트를 활성화시켰다면 배경에 있던 드래곤이 직접 플레이어를 공격한다. 드래곤의 공격에는 톱니바퀴와 같은 피격 판정이 있지만 고의로 부딪히지만 않는다면 닿을 일은 거의 없다.
변화는 문구가 금속으로 바뀜, 배경이 카드보드가 아닌 진짜가 됨, 드래곤이 나옴, next up 파트에서 emagine이 experience로 바뀌고 뒷배경이 추가되고 Welcome의 소용돌이가 스마일로 바뀐다.
ACT II: World on Fire
파일:HardGMD.png~파일:HarderGMD.png
로봇 모드와 UFO 모드로 이루어져 있다. 실력이 어느 정도 있으면 쉽게 통과할 수 있다. 이후 또 다시 짧게 큐브 모드가 나오며 'Next Up: Television[?]' 이라는 문구와 함께 FLIM 3으로 전환된다.

보스 루트를 활성화시켰다면 이전처럼 배경의 드래곤들이 직접 플레이어를 공격하지만, 마찬가지로 피격판정에 닿을 가능성은 없다.
FILM III: The Wild West
파일:NormalGMD.png
테마가 텔레비전 영상처럼 바뀐다. 소형 큐브 모드로 이루어져 있는데 그냥 리듬에 맞춰 누르면 된다.

보스 루트를 활성화시켰다면 기존의 흑백 TV 같은 이펙트가 사라지고 배경과 오브젝트에 색이 입혀진다.
FILM IV: The Seven Seas
파일:HarderGMD.png[7]
소형 배 모드로 이루어져 있으며, 3배속이기 때문에 장애물들을 조심해야 한다. 이후 'Next Up: Game Launcher[?]' 이라는 문구와 함께 짧게 거미 모드가 나오다가 갑자기 볼 모드로 전환되고[9] 공점을 타이밍 맞게 눌러야 한다.

보스 루트를 활성화시켰다면 배경의 크라켄이 다리를 맞부딪히며 플레이어를 공격한다. 피격 판정이 은근 크기에 주의. 화살표를 따라가면 쉽게 피할 수 있다.
GAME V: The Hell Breaks Loose
파일:InsaneGMD.png[10]
테마가 비디오 게임처럼 바뀐다. 로봇 모드와 웨이브 모드가 번갈아가며 나오는데 웨이브의 중력이 바뀌어 어렵지만 암기하면 쉬운 편. 이후 소형 웨이브 연타구간이 나온다.[11]

보스 루트를 활성화시켰다면 기존의 도트 디자인이 사라지고, 위에 있던 체력과 잔기 표시가 사라진다. 또한 이전처럼 배경의 악마가 직접 플레이어를 공격한다. 이 쪽도 피격 판정은 없다.
GAME VI: Enter the Forest Temple
파일:NormalGMD.png
볼 모드와 거미 모드가 나오는데, 모두 타이밍 맞게 누르면 쉽게 지나갈 수 있다. 이후 소형 UFO 모드와 함께 'Next Up: Simulator[?]' 라는 문구가 나오며, 플레이어 아이콘이 시뮬레이터에 빨려 들어가는 연출과 함께 SIMULATION VII로 전환된다.

보스 루트를 활성화시켰다면 배경의 풀이 더욱 사실적으로 바뀌는 것 외에 큰 차이점은 없다.
SIMULATION VII: Inside the Matrix
파일:HardGMD.png~파일:HarderGMD.png
테마가 시뮬레이션처럼 바뀌며, 특이하게도 이 파트는 플레이어의 색상과 좌우가 반전되어 있다![13] 여러 모드가 나오나, 속도가 느린 편이기에 쉽게 지나갈 수 있다. 이후 배 모드로 전환되는데, 비행 감도가 무겁기 때문에[14] 조심해서 지나가자. 무사히 지나갔다면 거대한 눈이 주위를 둘러보는 연출이 나온다.

보스 루트를 활성화시켰다면 기존의 시뮬레이션 같은 디자인에서 성을 연상시키는 디자인으로 변경된다.
SIMULATION VIII: Beyond Reality
파일:HarderGMD.png
웨이브 모드로 전환되며, 4배속이기 때문에 조심해서 지나가자. 이후 짧게 큐브 모드가 나오는데, 타이밍 맞춰 터치만 해 주면 된다. 이후 짧게 소형 웨이브 연타가 나온 이후 'Almost There' 라는 문구와 함께 후반으로 전환된다.

보스 루트를 활성화시켰다면 이전 파트처럼 성을 연상시키는 디자인으로 변경되며, 배경의 유령이 직접 플레이어를 공격한다. 이 쪽도 피격 판정은 없다.
후반
파일:HarderGMD.png
이후 소형 배 모드로 장애물을 피하며, 이전의 테마들을 차례차례 둘러보게 된다. 통과했다면 이전 테마들의 보스들이 시계 반대 방향으로 회전하면서 엔드 스크린이 나온다...만 이건 페이크로, 이후 얼굴이 생기며[15] 그 얼굴이 활짝 웃으면서 마지막 파트로 넘어간다.

파일:HardGMD.png[16][17]
마지막 파트는 비대칭 듀얼로 이루어져 있어서 어려울 수 있지만, 싱크가 완벽하게 맞춰져있기에 박자만 탄다면 쉽게 넘어갈 수 있다. 이후 유저 코인 획득을 위한 코드 입력 구간이 나오고, 짧은 소형 비행기 구간이 나오며 이후 나오는 공점들을 모두 타이밍 맞게 눌러주면 클리어. 마지막의 3단가시는 단순 연출로, 넘지 않아도 상관없다. 코드는 47, 56, 36이며 열쇠를 먹으면 알려주고, 모두 입력시 비행기가 매우 어려워지니 주의하자.

2.2. 유저 코인

유저 코인은 일반 루트에서 열쇠를 획득해 그 색에 대응되는 암호를 확인하여 보스 루트에서 암호를 입력해 유저 코인을 획득하는 방식으로 되어있다. 다만 암호 값이 고정되어있어 굳이 일반 루트로 찾지 않아도 암호를 맞추는 것이 가능하다.

붉은 열쇠는 극초반의 로봇 모드에서 획득 가능하며, 암호는 47.

푸른 열쇠는 중반의 거미 모드에서 위쪽의 숨겨진 길로 들어가서 획득 가능하며, 암호는 56.

노란 열쇠는 후반의 웨이브 모드에서 아래쪽의 숨겨진 길로 들어가서 획득 가능하며, 암호는 36.

보스 루트에서 각 암호를 입력하는데 성공하면 해당되는 소형 비행기 구간이 극강화되어 등장하는데,[18] 이를 지나가는데 성공하면 코인을 획득하게 된다.

3. 여담


[1] 사실상 5티어에 가깝다.[2] 이는 모든 Discord Gauntlet 콘테스트 출품작들의 공통점이다.[3] 번역하면 '탭하여 상상력을 현실로 바꿔 보세요.' 정도가 된다.[?] 보스 루트를 활성화했다면 끝에 ?가 붙는다.[5] 초견이라면 파일:HarderGMD.png[?] [7] 보스 루트를 활성화시켰거나 연습이 덜 되었다면 파일:InsaneGMD.png[?] [9] 이 때 곡도 매우 격렬해진다.[10] 암기가 덜 되어 있다면 파일:EasyDemonGMD.png[11] 지나가기 위해선 총 20번의 클릭이 필요하다.[?] [13] 이는 듀얼 버그를 사용해 플레이어의 클론을 기존의 위치보다 더욱 앞으로 이동시키고, 좌우반전 포탈을 이용해 기존의 플레이어 위치와 비슷하게 연출한 것이다.[14] 이는 일반 배의 비행 감도와 듀얼 배의 비행 감도가 다르기 때문이다.[15] 이 얼굴은 시작 부분에서 보스 루트를 활성화시켰을 때, ACT II에서 FILM III으로 넘어갈 때도 나온다.[16] 듀얼을 못한다면 파일:HarderGMD.png~파일:InsaneGMD.png[17] 만약 모든 코드를 활성화 한다면 파일:InsaneGMD.png~파일:EasyDemonGMD.png[18] 일반 모드에서 열쇠를 획득하는 데 성공했을 경우, 어떻게 강화되는지 미리 확인이 가능하다.[19] 여담으로 5위는 LIMBO, 4위는 White Space, 3위는 Deadlocked, 2위는 Bloodbath이다.[20] 이는 시기의 특혜를 받았다는 의견이 있는데, 레벨이 출시된 지 얼마 지나지 않았고 디스코드 건틀렛 콘테스트에서도 1위를 차지하였기 때문이다.[21] 2위인 JonathanGD와는 단 3표 차이였다. 때문에 이쪽도 시기의 특혜를 받았다는 의견이 있다.[22] 현재는 수정된 상태다.