DJMAX TECHNIKA 3/미션 항목으로 돌아가기
미션 팩 설명 : 다양한 곡 빠르기를 주제로 한 미션입니다.
- DJMAX TECHNIKA 3의 챌린지 미션 팩들 중 네 번째 미션 팩이며, 도전 DJ 레벨은 19이다.
- 이 미션팩은 어느 한 미션만 유독 어려운 것이 아닌, 대부분의 미션들이 어느 수준 이상의 난이도를 갖고 있다. 한 미션[1]에서 심하게 막히지는 않겠지만, 까다로운 미션들이 앞 쪽(4-2, 4-3, 4-4)에 몰려있는 편. 특히 4-2 : Double Tempo는 처음으로 등장한 올 콤보 플레이 미션으로, 여기서 막힌 유저들의 비율도 은근히 있는 편이다.
1. Moderato
조건 :보정 : 판정 범위 증가, 게이지 회복량 증가(Secret World는 보정 해당 없음)
보상 : 1100 MAX Point, 10 Crew MAX Point
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
Put'Em Up | NM (4) | FI2 / - / - |
Secret World | NM (5) | FI2 / - / - |
PDM | HD (6) | FI2 / - / - |
보통 빠르기로(Moderato)[2]
Fade In 2 이펙터(FI2)가 걸려있어서 당황할 수 있지만, 세 곡 모두 클리어 난이도가 낮을 뿐더러, 보정이 걸려 있어서 미션 클리어는 어렵지 않다.
2. Double Tempo
조건 : 올 콤보 플레이보정 : 스크롤 속도 두 배, MAX 판정 범위 감소, COOL, GOOD 판정 범위 증가
보상 : 600 MAX Point, 60 Crew MAX Point
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
Your Own Miracle | NM (4) | - / - / - |
Closer | HD (5) | - / - / - |
Play the Future | HD (5) | - / - / - |
두 배의(Double) 빠르기로(Tempo)
각 패턴들의 스크롤 속도가 두 배로 올라가 있다. 이 미션의 세 패턴 전부 8박 스크롤을 채용하고 있기 때문에, 스크롤 속도를 2배로 올리면 4박 스크롤이 된다. 특히 위의 세 곡들이 느린 스크롤로 악명을 떨쳤던 점을 생각한다면 실질적인 올콤보 난이도는 더 쉬워진 셈.
게다가 MAX의 판정 범위는 감소하고 COOL과 GOOD의 판정 범위가 증가되어 있어, 팝 믹싱에서는 라임 MAX가 날 타이밍에는 COOL이 나와 의아해 할 수도 있겠지만, 반대로 MISS가 날 타이밍에 GOOD 판정이 나와 콤보가 이어지는 경우가 많다. 즉 일단 화면상의 노트를 정확히 누르는 것에 집중하면 MISS가 나와 콤보가 끊어지는 경우는 적다.
문제는 Play the Future 중간 부분의 보라 2연타가 연속해서 한마디 나오는, 일종의 올콤 방지 구간이 문제의 구간. 개인차에 따라 이 부분을 잇기 매우 힘들어하는 유저가 있는데, 이 구간은 딱히 공략이라기보다는 반복 숙달을 통해 연습하는것이 좋다. 비슷한 노트가 등장하는 4박 스크롤 곡들을 통해 팝 믹싱에서 연습하는 것이 좋다.
힘들게 Play the Future의 문제 구간을 이었더라도, 긴장하며 플레이하다가 그 이후 애먼 구간에서 콤보가 끊기면 멘붕을 야기할 수 있으니, 연타구간 이후의 박자와 노트는 확실히 익히고 도전하는 것이 좋다.
3. Allegro
조건 :보정 : 게이지 회복량 증가
보상 : 1400 MAX Point, 40 Crew MAX Point
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
Miles | HD (6) | FO2 / - / - |
I want You | HD (6) | FO2 / - / - |
You should get over me | HD (6) | FO2 / - / - |
빠르게(Allegro)[3]
가장 난감한 Fade Out 2 이펙터(FO2)[4]가 걸려있는 미션이다. 때문에 현재 노트에 집중하다가 오히려 다음 줄의 노트를 놓치는 불상사가 발생할 수 있으므로, 가능하면 현재 노트를 치는데 신경을 쓰는 것 보다는 현재 노트는 대강 타임라인을 따라 감으로 치면서 다음 줄의 노트를 보고 미리 파악하는 것이 낫다.
1-7 : 투혼의 회복량 정도는 아니지만 게이지 회복되는 양이 증가되어 있으므로 틀리더라도 다음 박자부터 정신차리고 하면 금방 게이지를 채울 수 있으므로 너무 긴장하지 말자.
4. Half Tempo
조건 : 판정 MAX 1010 개 이상 (70 개 이상 다른 판정 시 미션 실패)보정 : 스크롤 속도 절반
보상 : 800 MAX Point, 80 Crew MAX Point, DJ 타이틀 / 플레이트 (하이테크)
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
SON OF SUN | NM (6) | - / - / - |
Become Myself | HD (6) | - / - / - |
Grave Consequence | NM (7) | - / - / - |
절반의(Half) 빠르기로(Tempo)
4-2 : Double Tempo와는 반대로 이번엔 각 패턴의 스크롤 속도가 반이 되는 미션이다. 또한 해당곡들이 모두 4박 스크롤을 적용하고 있었기 때문에 스크롤 속도를 반으로 줄이면 8박 스크롤이 된다. 딱히 쉬워진 것도 아닐 뿐더러, 미션 조건에 여유가 별로 없으니 긴장하고 플레이해야 한다.
일단 Become Myself를 제외한 두 곡의 스크롤 속도가 매우 빠르기 때문에 너무 빨라서 문제였던 이 두 곡의 플레이는 다소 수월해졌다. 'SON OF SUN'의 경우는 박자가 워낙 정직한지라 파악이 쉬운 편이지만, 'Grave Consequence'는 8박 스크롤로 변한 채보에서도 박자를 알기 애매한 부분이 많으므로 어느 정도 사전학습을 하는 것이 좋다.
문제는 Become Myself로, 안 그래도 BPM이 95밖에 되지 않는 느린 곡을 더 느리게 해놨기 때문에 답이 없다. BPM이 95인 4박 스크롤 곡을 8박 스크롤로 줄일 경우 체감 BPM은 47.5다. 너무 어렵다면 팝 믹싱에서 박자를 익히고 와야 수월할 것이다.
클리어 시 미션 팩 중간 보상으로 하이테크 플레이트를 준다.
5. Senza Tempo
조건 :보정 : 판정 범위 감소
보상 : 1000 MAX Point, 100 Crew MAX Point
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
In my Dream | NM (6) | - / - / ACW |
A Life With You | HD (6) | - / - / ACW |
Emblem | HD (7) | - / - / ACW |
박자에 구애되지 않고(Senza Tempo)
이 미션의 문제는 판정 범위가 감소되어 있다는 것이다. 예를 들어, 관절노트를 아무 생각 없이 그냥 느낌으로 긁으면 GOOD이나 MISS가 좌르륵 뜨는 것을 볼 수 있다.
게다가 미션명에서 알 수 있듯이 세 곡이 모두 박자가 대단히 애매한
6. Vivace
조건 :보정 :
보상 : 1700 MAX Point, 70 Crew MAX Point
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
Space of Soul | NM (8) | - / - / - |
BlythE | HD (9) | - / - / - |
BEE-U-TIFUL | HD (9) | - / - / - |
빠르고 생기있게(Vivace)[5]
그 이름 때문인지 빠르고 생기있는 곡들을 모아놓은 미션으로, 그냥 클리어만 하면 된다. 채보의 난이도가 높기는 하지만, 앞 미션들을 뚫고 여기까지 올 정도의 실력의 플레이어라면 클리어에 문제는 없을 것이다.
그러나 일부 유저라면 3 스테이지인 'BEE-U-TIFUL'의 클리어가 버거울 수도 있다. 클리어가 어렵다면, 일명 '뽁뽁뽁뽁뽁' 구간에 진입할 경우 분홍노트와 보라노트를 반박으로 동시에 쳐가며 뭉개주자. 팝 믹싱 기준 게이지이므로 큰 게이지 소모 없이 넘어가는 것이 가능하다.[6]
7. Tempo Rubato
조건 :보정 :
보상 : 1200 MAX Point, 120 Crew MAX Point
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
La Campanella : Nu Rave | HD (7) | - / - / LL |
고백,꽃,늑대 part.2 | MX (8) | - / - / LL |
Black Swan | HD (8) | - / - / LL |
임의의 빠르기로(Tempo Rubato)
까다로운 곡 세 곡에, 타임라인 좌 이펙터(LL)가 압박적이기는 하지만 역시 별다른 조건이 없으므로 그냥 클리어에 주력하도록 하자.
8. Presto
조건 : MAX COMBO 200 개 이상보정 : 판정범위 감소, 게이지 증가량 증가
보상 : 2000 MAX Point, 200 Crew MAX Point, DJ 타이틀 / 플레이트 (Metronom)
곡 | 패턴 (난이도) | 이펙터 |
SIN | MX (9) | FO / - / - |
Bamboo on Bamboo | HD (9) | FO / - / - |
바람에게 부탁해 Live Mix | HD (8) | FO / - / - |
매우 빠르게(Presto)[7]
고난이도에 고속의 스크롤인 3곡을 판정 범위가 감소한 채로 난감한 페이드 아웃 이펙터(FO)으로 공략해야 하므로 꽤 힘들다. 역시 사전에 채보와 박자를 알아두는것이 상책. 약간이나마 게이지 회복량이 증가되어 있고, 곡들의 스크롤이 빨라 페이드 아웃의 효과가 덜하다는 것이 불행 중 다행.
목표 조건인 200콤보는 1 스테이지 SIN 초반부나, 3 스테이지 바람에게 부탁해 Live Mix의 초반부에서 손쉽게 달성이 가능하다. 오히려 1 스테이지와 2 스테이지에서 살아남는것이 주 과제인 미션. 2 스테이지 Bamboo on Bamboo를 클리어할 정도면, 홀딩 노트가 많은 바람에게 부탁해 Live Mix의 초반부에서 실수만 하지 않으면 200콤보는 쉽게 달성할 수 있다.
클리어시 최종 보상으로 Metronom 플레이트를 주는데, 대체로 디자인이 정신없다는 이유로 A to Z 플레이트처럼 사용하는 유저들은 비교적 적은 편이다. 하지만 DJ타이틀 중 '결계' 아이템과 결합하면 폭풍간지 조합이 되기 때문에 이 조합을 쓰는 유저가 소수 존재한다. 단 플레이트 자체의 특성상 타이틀 문구를 입력해도 잘 보이지 않는 것은 매우 아쉬운 점.
[1] 2-7 : Neon Scratch라든지, 2-8 : 적월이라든지, 3-8 : 질주라든지[2] BPM 100 - 110 - 120[3] BPM 130 - 140 - 150[4] 스크롤 속도가 빠르다면 그나마 낫겠지만, 위 곡처럼 어중간한 스크롤 속도를 가지고 있다면 그야말로 끔살급. 보정이 없었다면 난민이 많았을 확률이 높다.[5] BPM 160 - '180' - '170'. 빠르기를 미션명으로 쓴 다른 미션과는 달리 '2 스테이지'가 '3 스테이지'보다 더 빠른 곡이다. 3스테이지에 뷰티풀을 넣어야 긴장감이 조성된다[6] 물론, 클럽믹싱 게이지였다면 얄짤 없다. 왜 그런지는 Super Speed Set 항목 참조.[7] BPM 190 - 200 - 210