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Megpoid the Music♯


[include(틀:링크시 주의, 링크=Megpoid the Music♯\ 또는 Megpoid the Music\ 또는 Megpoid the Music#)]
Megpoid the Music♯
メグッポイド ザ ミュージック シャープ
파일:h1_logo_cnt.png
개발 ParaPhray
플랫폼 PSP
출시일 2013년 3월 28일
장르 리듬 게임
웹사이트 홈페이지
1. 개요2. 영상3. 평가4. 수록곡

1. 개요

Megpoid the Music#은 GUMI를 메인으로 하는 리듬 게임이다. 발매 기종은 PSP.

2012년 10월 18일에 발표 하였으며 2013년 3월 28에 발매되었다. 게임 제작사는 ParaPhray. 홈페이지는 여성향 CD, 게임(PSP 등 컨슈머기기 포함) 등을 주로 발매해온 아스가르드에서 호스팅을 하고 있는데 양자간의 정확한 관계는 불명.

2. 영상


3. 평가

발매 후의 평가는 선곡은 최고지만 나머지는 최악. 낮은 평가를 받게 된 중요한 이유는 이미 Vita로 진화하고 있는 프로젝트 디바와 명백히 비교되는 완성도의 차이. 가장 기본적으로 중요한 버튼의 판정은 안정적이지만 리듬 게임으로 중요한 "곡과 노트의 조화"적인 측면에서 떨어지며, 시스템 적으로도 최적화가 안되어있어 자잘한 로딩이 너무많고, UI도 엉망. 곡 측면에서도 선곡은 좋았으나 게임용으로 짧게 편집하는 과정에서 중간에 끊어먹는 듯한 느낌을 주기도 한다.

GUMI의 캐릭터 상품이라는 면으로 보더라도 낙제. 전체적인 그래픽 수준은 프로젝트 디바와 비교가 안 될 정도로 떨어진다. 다양한 컨셉으로 MV가 제작된 디바와 다르게 모든 노래의 MV가 무대에서 춤추며 노래하는 식인데, 춤동작이 비슷한데다가 여기에 모듈과 배경의 종류가 부족하여 얼마없는 걸 돌려쓰기하다 보니 MV를 보는 재미도 없다. 총체적인 난국으로 아마존 평점은 2점 이하도 많으며, 아키바 게입샵에서는 발매된지 1주일만에 중고품 매입거절. 한정판도 반값이하 떨이가 들어갔다.

시스템적으로는 easy, normal, challenge, expert의 4개 난이도가 있으며 expert는 전 곡을 클리어하고 나면 해금된다. 사용하는 키는 방향키와 ○△□×를 모두 사용하는데, 난이도에 따라 증가하며 expert에서 8개 키를 전부 사용하게 된다. 방향키와 주버튼을 동시에 누를 때 대칭되는 버튼을 누르는 프로젝트 디바와 달리 위 + □, 좌 + ○ 등 다소 직관적이지 않은 컴비네이션이 들어가기 때문에 이런 패턴에 익숙하지 않은 유저들은 적응에 시간이 다소 걸릴 수 있다. [1] 노트는 화면 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤되는 식으로 등장하는데, 난이도가 올라가면서 한줄씩 추가되어 expert 모드에서는 총 4줄이 된다. 그러다 보니 화면 상단의 맨 윗줄 노트와 화면 하단이 맨 아랫줄 노트를 동시에 신경쓰기가 상당히 까다롭고, 시선을 계속 분산시켜야 한다는 점에서는 오히려 화면 아무데나 노트를 흩뿌리는 프로젝트 디바보다 정신사납다는 평도 있다. 그 덕분에 리듬 게임으로서의 난이도는 높은 편.

워낙 이 게임이 망한 탓에 KOTY 스레드 등에서 이 게임을 논할때의 파생 캐릭터로 GIMI가 있다. 유래 중 하나는 해당 게임 공식홈페이지에서 GUMI를 GIMI로 오자를 낸 것.

4. 수록곡



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[1] 이런 노트 자체는 케이온! 방과 후 라이브!! 등 다른 게임에서도 등장한다.