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최근 수정 시각 : 2023-08-26 15:20:06

Maverick Bird

파일:매버릭 버드.jpg

1. 개요2. 특징3. 게임 플레이
3.1. 특수 지형
4. 메달5. 관련 문서

1. 개요

Super Hexagon, VVVVVV 등으로 유명한 테리 캐버나(terry cavanagh)라는 게임 제작사에서 만든 인디 게임이다. Flappy Bird의 팬게임이기도 하다. 사용된 음악은 Jukio Kallio[1]가 작곡했다. 플레이는 여기서.

2. 특징

한번씩 할 때마다 색이 바뀌는데, 초->파->빨->초....순으로 바뀐다. 단순히 그 색깔만 있는 게 아니라, 그 색과 비슷한 색조의 색이 계속해서 깜박깜박거린다. 또한, 자신의 최고기록을 경신했을 때에도 색이 바뀌는데, 이때는 흰색 계열이 된다. 순간적으로 환경이 바뀌면 집중력을 흐릴 수 있으므로 자신의 최고기록을 기억해서 대비를 하거나, 아니면 메인화면에서 오른쪽 방향키를 눌러 기록 삭제를 하자.

다가오는 기둥들은 음악에 맞춰 계속해서 떨린다. 근데 그냥 떨리는 게 아니고 위아래로 떨린다. 플레이를 하다보면 이 떨림 때문에 정확한 위치를 헷갈려서 죽는 경우가 많다. 게다가, 정해진 스코어를 넘길 때마다 나는 소리도 방해 요인이 된다. 자세한 건 메달 항목에서 후술.

시끄러운 음악, 눈이 아픈 색감, 음악에 맞춰 비트를 타는 기둥들 때문에, 장시간 플레이 하면 두통과 환청, 울렁거림이 있을 수 있다. 뭐든지 적당히 해야한다.[2] 굳이 오랜시간 할 거면, 밝기를 낮추고, 음소거라도 한 상태에서 하자.

3. 게임 플레이

위 방향키를 누르면 게임이 시작된다. 방향키의 위 아래를 이용해 천천히 떨어지는 네모를 움직여, 다가오는 기둥들 사이로 지나가면 된다. 위 방향키를 누르면 위로 튀어 오르고, 아래 방향키를 누르면 빠른 속도로 아래로 훅 내려간다. 게임 내에서는 위 방향키를 누르는 걸 플랩(Flap), 아래 방향키를 누르는 것을 다이브(Dive)라고 한다. 뚫린 기둥 구멍의 위치는 매 기둥마다 달라지므로, 플랩과 다이브를 적절히 사용할 필요가 있다.

플랩을 할 때 빠르게 누르면 천천히 누를 때보다 높이가 낮아진다. 예를 들어서, 플랩 한 번이 1이고, 느리게 한 플랩 두 번은 2라고 하면, 빠르게 한 플랩 연속 두 번은 1.5이다.

단순히 기둥만 잘 피하면 되는 게 아니다. 기둥 5개를 넘어갈 때마다 특수한 지형이 하나씩 랜덤으로 나온다. 각각의 지형은 후술.

3.1. 특수 지형

총 11개가 있다. 기둥 5개를 넘으면 이 중 랜덤하게 한 종류가 나온다. 같은 지형이 반복해서 나올 수도 있다.파일:사다리꼴 구간.gif}}}가장 어려운 구간이다. 위아래 공간이 있는데, 아래로 가는 것은 실전에서 써먹을 일이 없기 때문에 위로 가야한다. 위로 가는 것도 문젠데, 움짤에서 보이는 맨위의 천창 높이가 랜덤이어서 상황이 안 좋으면 거의 죽을 수밖에 없다. 타이밍만 맞추면 플랩 한 번, 보통은 플랩 연속 두 번으로 넘어간다. 천장에 부딪칠 거 같으면 다이브를 한 번 쓰면 된다.
파일:산 구간.gif}}}맨 아래로 갔다가, 급격하게 위로 올라오는 구간이다. 처음 툭 튀어나온 부분에 최대한 붙어서 올라가고, 올라갈 때도 너무 플랩을 연타하면 올라가기 힘들다. 여유있게 해도 충분히 위로 올라갈 수 있으니, '최고 높이에 딱 올라갔을 때 플랩을 누르자' 라는 마음가짐을 가지고 해보자
파일:뚫기 구간.gif}}}원하는 공간을 잡아서 플랩 한 번 혹은 두 번 누르면 된다. 경험을 많이 쌓아 타이밍에 익숙해져야 한다.
파일:터널 구간.gif}}}적절하게 플랩 3번, 혹은 4번으로 마무리 할 수 있다. 플랩 3번이면 다이브를 쓸 필요 없고, 4번이면 대부분의 상황에서 다이브를 써야 할 것이다. 타이밍을 잘못 잡으면 바로 죽기 때문에 경험을 많이 해봐야 한다.
파일:뱀 구간.gif}}}늦은 타이밍에는 적당히 플랩 두 번, 빠른 타이밍에는 다이브도 적절하게 섞어서 해줘야 한다.
파일:아래 뚫기 구간.gif}}}다이브 두 번을 빠르게 해주면 된다. 타이밍만 맞으면 한 번도 가능한데, 굳이 시도해보진 말자.
파일:오르막 구간.gif}}}그냥 플랩으로 올라가면 된다. 가장 쉬운 구간.
파일:오르막 천장 구간.gif}}}마찬가지로 플랩으로 가면 된다.
파일:크리켓 구간.gif}}}일반 기둥과 다를 게 없다. 평범하게 지나가면 아무 이상 없다.
파일:타원 터널 구간.gif}}}출입구가 좁고 가운데가 넓은 구간이다. 밑에서 위로 올라가면서 들어가도 되고, 아니면 기둥 넘기듯이 평범하게 가도 된다. 어려워 보이지만 가운데 공간 때문에 의외로 쉬운 구간이다.
파일:가시 구간.gif}}}플랩을 절대 쓰지 말고, 바닥에 붙었다가 나오면서 플랩을 쓰면 된다.

4. 메달

일종의 도전과제다. 메달은 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 블랙 총 5가지다. 브론즈는 스코어 10, 실버는 스코어 20, 골드는 스코어 30, 플래티넘은 스코어 50, 블랙은 스코어 100을 넘기면 얻을 수 있다. 자기가 받은 메달은 플레이 도중 받았다는 메시지를 통해 알 수도 있고, 메인화면에서 오른쪽 방향키를 넘기면 알 수 있다. 이때 최고기록과 함께 메달을 초기화 할 수 있다.

문제는 플레이 도중 메달을 받을 때 나는 효과들이다. 메달을 받으면 삐용하는 소리와 함께, 번개가 치듯 흰색으로 한 번 깜박이는데, 이게 플레이에 상당한 방해 요인이 된다. 메달을 받으면 더 이상 효과가 안 나오지만, 50 스코어를 달성해야 얻는 플래티넘, 100 스코어를 달성해야 얻는 블랙 메달을 받을 때는, 이 번쩍이는 효과가 유난히 방해된다.

5. 관련 문서



[1] a.k.a. Kuabee[2] 이 게임의 경우에는, 적당히 플레이 해도 술 마신 것처럼 눈앞이 꿀렁꿀렁거리는 증상은 피할 수 없다.