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최근 수정 시각 : 2023-07-16 20:17:03

March of War/쇼군 제국의 유닛과 스킬

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1. 개요2. 보병
2.1. 보병(Foot Soldiers)2.2. 만주 보병(Manchurian Infantry)2.3. 로켓 보병(Rocket Troops)2.4. 조선 궁수(Korean Archers)2.5. 시크교도 보병(Sikh Troops)2.6. 섀도우(Shadows)2.7. 드래곤 몽크(Dragon Monk)2.8. 소림승(Shaolin Monk) ★2.9. 다이묘(Daimyo)2.10. 불멸자(Immortal)2.11. 정예병(Tsuwamono)2.12. 92식 중기관총(Type 92 HMG) ★
3. 차량
3.1. 파쇄 전차(Shredder Tank)3.2. 로켓 트럭(Rocket Truck)
4. 기갑
4.1. 경전차(Light Tank)4.2. 60식 전차(Type 60)4.3. 화염 전차(Flame Tank)4.4. 4식 전차 치토(Type 4 Chi-To) ★4.5. 아쿠마급 육상 전함(Akuma-Class)
5. 항공기
5.1. 전투 기구(War Balloon)
6. 스킬
6.1. 반자이 어택(Banzai Attack)6.2. 섀도우 봉기(Shadow Insurgence)6.3. 가미카제 공격(Kamikaze Attack)6.4. 공포 미사일(Fear Missile)6.5. 네이팜 폭탄(Napalm Bombs)

1. 개요

이 항목은 쇼군제국의 유닛과 스킬을 작성하는 항목입니다.

2. 보병

바닐라를 제외한 레어 유닛은 ★표시 합니다. 이 항목에 없는 유닛도 있으니 주의하시기 바랍니다.

2.1. 보병(Foot Soldiers)

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일본의 일반 보병이다. 카타나로 근접전을 할 수 있으며 근접전 대미지가 사격보다 강하다. 정확히 말하면 대미지는 같은데 속성이 '사냥' 속성이기에 보병계열이나 야수계열에게는 대인 속성인 소총사격보다 두 배가량의 대미지를 준다. 쿨타임은 2턴이며 죄다 고만고만한 기본 보병 사이에서 돋보이게 하는 이유.

2.2. 만주 보병(Manchurian Infantry)

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청나라 보병이다. 공격력도 괜찮은데 근접전은 더 강하다. 수치상으로는 낮지만 공격 속성이 hunting이기 때문이다. 단, 검으로는 제압사격효과가 없는 것에 주의. 만주 보병 2분대 이상 뭉치면 체력과 대미지가 증가되는 버프를 받는다.
수류탄이나 몰로토브를 사용하는 다른 기관단총 보병에 비해 검 공격능력이 약간 부족해서 팩보너스를 준 듯 하다. 5인 보병이기 때문에 한 명 죽는다고 큰 타격을 받지는 않지만 최대 화력을 유지하는 게 사실상 불가능하다.

2.3. 로켓 보병(Rocket Troops)

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특이하게도 포격형 보병유닛이다. 따라서 대전차 보병 중 사거리가 제일 길다. 하지만 포격이기 때문에 대전차 명중률이 영 시원찮은 게 문제다. 대전차 보병 중에서 가장 숫자가 많은 편에 속하는데 쉽게 화력이 줄어드는 것에 주의하자.
섬광로켓으로 한 턴간 적 보병 하나를 바보로 만들 수 있다. 단 한 명에 한 턴이니 사용할 목표와 타이밍을 잘 잡아야 한다.

2.4. 조선 궁수(Korean Archers)

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폭탄을 달아놓은 화살을 쏠 수 있다. 사거리도 적절하고 매우 정확하며 위력도 좋지만 터지는데 한 턴이 지나야 한다. 그래서 궁수 단독으로 공격하는 건 거의 불가능한 수준. 또한 1턴의 쿨다운이 필요하다.
불화살 능력은 즉시 사용되고 쿨타임도 없다. 화염무기중에 하위권의 공격력이지만 사거리가 길고 일반적인 보병은 화염대미지로 분삭이 가능하다.

2.5. 시크교도 보병(Sikh Troops)

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인도의 시크교도로 이루어진 보병이다. 공격력이 매우 센 편이며 근접 공격시 쿠크리 나이프를 휘두른다. 근접 공격은 억 소리나게 아프지만 쿨타임이 있어 자주 사용하지는 못한다. 야수나 하는 턴당회복을 사용하는 전투민족들이다.

2.6. 섀도우(Shadows)

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근접 공격력이 쇼군 제국 내에서 탑클래스이다. 게다가 찍찍이 폭탄도 사용 가능해서 대전차도 가능하다. 참고로 죽을 때 독특하게 할복해서 죽는다.
근접밖에 못하니 이 비싸고 방어 기술도 없는 놈을 어떻게 붙이나 싶지만 이동력이 매우 높고 분대원이 적어서 사격 한두 방에는 공격력 감소가 없다.

2.7. 드래곤 몽크(Dragon Monk)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EMP_DragonMonk_Portrait.jpg

어디나 있는 1인 특수 유닛이다. 기본 능력으로 매턴 셔먼처럼 주위에 방어력 50% 증가의 연막탄을 뿌린다. 범위가 좁아서 거의 딱 붙어야 연막효과를 받을 수 있다. 그렇다고 뭉치다가 범위공격에 박살나는 경우가 있다.
연구를 하면 생기는 환각수류탄은 맞은 적을 병신으로 만들 수 있다.

2.8. 소림승(Shaolin Monk) ★

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근접 공격력이 강하다. 칼춤 스킬을 사용하면 주위에 있는 보병들을 범위로 썰어버린다.

2.9. 다이묘(Daimyo)

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근접전 버프전문 1인 유닛. 반자이 어택을 아군 유닛에 사용해서 방어력을 낮추는 대신, 이동력, 공격력을 50% 증가시킨다. 행동이 끝난 유닛에게 사용했을 시 한 번 더 움직일 수 있게 해주기도 한다. 생긴 거랑 다르게 칼로 다 썰어버리지는 않는다.
그 외에도 주위의 보병의 이동 능력을 1 올려주는 오라를 뿜으며 죽을 때(...) 근처 아군을 버프해준다. 높으신 분이면서 전장에서 무사답게 부대를 독려하다 죽은 것이 영감과 분노를 준다고 한다.

2.10. 불멸자(Immortal)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/EMP_Immortal_Portrait.jpg

쇼군의 흔치 않은 저격전문 유닛. 특이하게도 보병유닛 중에서 에너지를 소비한다. 100-150이나 되는 렌딩대미지를 가지고 웬만한 스팸용 보병은 순삭에 경차량도 박살낸다. 기본 기관포 공격도 세며 공포 아우라를 발산해서 주위의 적들을 디버프 시킨다.
그리고 연구로 아군을 버프할 수 있다.

2.11. 정예병(Tsuwamono)

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전형적인 사무라이 풍의 근접 보병유닛. 설정상 불멸자가 검을 포기하고 총을 받아들인 데 반해 검술을 더욱 강화시킨 자들이라고 한다. 검을 사용하지만 검술의 달인들이라 그런지 공격에 사정거리가 있어 사거리 내의 대상을 공격할 땐 돌진하여 검무를 추듯 대상을 여러번 베어낸 후 원래 자리로 돌아온다. 공격 유형은 hunting이라 보병, 야수에게 강력한 일격을 선사한다. 보조무장으로 화염폭탄을 지니고 있어 적에게 화염피해를 입히고 바닥에 불을 지른다. 또한 독특하게도 이 유닛은 보병임에도 불구하고 화염내성을 지니고 있어 자신이 일으킨 화재나 다른 요인으로 인해 생긴 화재에 피해를 입지 않는다. 이러한 특징으로 전투 기구와 함께 사용하면 전선을 밀어내는 데 큰 효력을 발휘할 수 있다.

2.12. 92식 중기관총(Type 92 HMG) ★

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쇼군 제국의 중화기 유닛. 근접전 할 일이 많은 보병에게 이거만큼 지원 화기가 확실한 유닛이 없다.
설명과 일러스트에서 대공능력이 강조된 점, 대인이 아닌 렌딩대미지인 것을 보아 12.7mm나 13.2mm를 사용하는 대공버전일지도?
사용하기 좀 까다로운 유닛인데 체력이 80인데다가 공격전 거치가 필요하고(즉 이동한 턴에는 자력으로 공격할 수 없다.) 최소 사거리도 존재한다. 대신 체력에 따른 위력감소가 없고 생각보다 저렴하며 사거리가 길다. 특수기술은 제압사격인데 위력은 좀 낮지만 범위공격에 제압능력이 있고 쿨타임이 짧다.
기본 위력은 일반적인 대공/보병차량보다 조금 낮은 정도이다.

3. 차량

3.1. 파쇄 전차(Shredder Tank)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/EMP_ShredderTank_Portrait.jpg

대공 전문 전차이며 대보병도 기가막히게 잘 잡는다. 장갑도 꽤 튼튼한 게 장점.

3.2. 로켓 트럭(Rocket Truck)

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장거리 로켓을 발사하는 경차량이다. 배치 값도 좀 싸고 포격질에서 좋은 활약을 보여준다. 단점은 체력이 너무 허약하고 명중률이 생각보다 썩 좋은 편은 아니다. 게다가 생긴 거랑 다르게 쏘기 전에 방열해야하고 이동 전에 발사모드를 해제해야 한다.
특수기술은 장거리에서 파이어대미지를 넣는 끔찍한 로켓을 쏜다.

4. 기갑

4.1. 경전차(Light Tank)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EMP_LightTank_Portrait.jpg

속도가 빠른 경전차이다. 기존 대전차포 말고도 산탄포도 가지고 있는데 생각과는 다르게 단일대상 공격이다. 저렴하고 어디나 대응 가능하지만 적 전차에 깝치지 말자. 스탯을 읽어보면 알 것이다.

4.2. 60식 전차(Type 60)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EMP_Type60_Portrait.jpg
나름 전차와 싸울 정도의 전차이다. 또한 더블샷 스킬을 가지고 있어서 2발을 다른 적 유닛에게 나눠 쏠 수 있다.
모티브는 누가봐도 60식 자주무반동포. 경차량이던 원본과는 다르게 전차 취급을 받는 게 차이점이다.

4.3. 화염 전차(Flame Tank)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EMP_FlameTank_portrait.jpg

타 진영의 화염 전차와 별다를 게 없지만 이 전차는 바닐라 유닛이라는 점에서 가치가 있다. 맘만 먹으면 쑥쑥 뽑아낼 수 있다.

4.4. 4식 전차 치토(Type 4 Chi-To) ★

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60식 전차의 전차 공격력을 향상시켰다고 보면 된다. 특히 스턴 샷을 가지고 있어서 적 기갑에 스턴을 먹일 수 있으니 전략적인 측면에서 좋은 스킬을 가졌다고 볼 수 있다.

4.5. 아쿠마급 육상 전함(Akuma-Class)

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쇼군 유닛 중 게임 내 가장 큰 유닛이 아쿠마급이었다.*
유닛 크기 조정 패치 이후 아프리카의 대군주나 유럽 연합의 공성 전차, 소련의 워커와 마찬가지로 일반적인 전차와 같은 크기로 축소되었다.
포와 360도 공격 가능 화방으로 무장한 중전차이다. 체력이 매우 강하여 웬만한 상대 진영 중전차와 싸워도 버틸 수 있다. 허나 기갑전에 사용하는 물건은 아니다.
주포는 육상전함 컨셉답게 매우 강력하며 사거리가 무척 길다. 쇼군 제국을 상대로 공성전을 할 때 가장 귀찮은 상대가 아쿠마급일 정도.[1] 그러나 직사화기이므로 장애물 건너편에 있는 대상은 공격할 수 없다. 그리고 주포의 구경이 큰 만큼 재장전에 시간이 걸리는지 일반적인 공격에 쿨다운 시간이 2턴 존재한다. 2번 무장으로는 화염방사기를 장비하고 있어 인근에 위치한 보병들을 광삭시킨다. 체력이 강하고 강한 공격력을 지니고 있지만, 이동 거리가 짧은 것이 흠.

5. 항공기

5.1. 전투 기구(War Balloon)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Empire_War_Balloon.jpg

위에서 네이팜으로 폭격하는 기구 유닛. AA 디펜스 스킬로 적 항공기가 다가오면 반응 사격을 한다.

6. 스킬

6.1. 반자이 어택(Banzai Attack)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Shogun-Empire-Banzai_8.jpg

방어력을 50% 깎는 대신 이동력, 공격력을 50% 높인다. 대체적으로 하이리스크 하이리턴의 버프.

6.2. 섀도우 봉기(Shadow Insurgence)

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맵상에 섀도우를 배치한다. 컴퓨터와 어설트모드를 할 때에 가장 짜증나는 스킬 중 하나. 다 끝냈다고 싶을 즈음에 꼭 후방 기지에 뿌려대는 섀도우 때문에 게임시간을 질질 끌어대서 플레이어의 짜증을 유발시킨다.

6.3. 가미카제 공격(Kamikaze Attack)

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로켓 가미카제로 적을 폭격한다. 조종사가 반자이 라고 외치는 게 백미.

6.4. 공포 미사일(Fear Missile)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/EMP_FearMissile_Portrait.png

대미지는 적지만 이동력을 묶으며 적에게 75%의 디버프를 준다.

6.5. 네이팜 폭탄(Napalm Bombs)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/EMP_NapalmBomb_Portrait.png

네이팜 폭탄을 떨궈서 큰 대미지를 주고 일대에 화염 지대를 생성한다.


[1] 지휘소 건물을 멀리서 아프게 때려댄다.

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