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최근 수정 시각 : 2026-10-05 05:09:07

MYMI


마이미
MYMI
파일:MYMI 대표 이미지.png
개발·운영원모 주식회사
종류AI 캐릭터 채팅, 인터랙티브 소설
플랫폼Web, Android, iOS[1]
서비스 상태
운영 중
요금부분 유료화
공식 사이트파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
링크파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 계정과 플랫폼
2.1. 접속 방식2.2. 로그인
3. 재화와 결제
3.1. 재화
3.1.1. 스파크3.1.2. 이미지 생성3.1.3. 리프
3.2. 스파크 충전3.3. 출석체크3.4. 친구 초대
4. AI 모델5. 대화 기능
5.1. UI 모드5.2. 대화 설정5.3. 메시지 도구
5.3.1. 다시 생성·수정5.3.2. 빈 메시지로 이어가기5.3.3. 응답 모델 변경5.3.4. 대화 캡처5.3.5. 마크다운
5.4. 북마크와 분기5.5. 기억5.6. 이어하기5.7. 이용 중 문제가 생겼을 때
6. 작품 제작
6.1. 제작 방식6.2. 간편 모드6.3. 전문가 모드6.4. 주요 구성 요소
6.4.1. 기본 정보와 작품 소개6.4.2. 에셋6.4.3. 컴포넌트6.4.4. 프롬프트6.4.5. 도입부6.4.6. 로어북6.4.7. 기타 설정
6.5. 제작 팁6.6. 태그
7. 크리에이터
7.1. 크리에이터 등급7.2. 리프7.3. 소셜·대시보드
8. 콘텐츠 정책
8.1. 등급과 성인인증8.2. 공개 범위와 심사
9. 여담

1. 개요


나만의 선택으로 펼쳐지는 인터랙티브 AI 소설

─ MYMI 공식 슬로건


MYMI는 원모 주식회사가 운영하는 AI 캐릭터 채팅·인터랙티브 소설 플랫폼이다. 캐릭터 한 명과 가볍게 대화할 수도 있고, 여러 등장인물이 얽힌 이야기를 소설처럼 이어갈 수도 있다. 이용자가 직접 이런 콘텐츠를 만드는 것도 가능하다.

서비스에서는 등장인물이 한 명이든 여러 명이든 모두 작품으로 부른다. 같은 대화 기록을 채팅·1:1·소설의 세 가지 모드로 바꿔 볼 수 있어 메신저와 비주얼 노벨, 웹소설을 오가는 느낌에 가깝다. 전환은 대화 중에도 가능하다.

외부 AI 모델에는 자체 별칭을 붙이지 않고 Gemini 3.1 Pro, Claude Opus 4.6처럼 실제 이름을 표시한다. 기반 모델을 따로 알아맞힐 필요 없이 취향과 비용에 맞춰 고를 수 있는 셈이다. 자체 브랜드 모델로는 2026년 7월에 MYMI Plus가 추가되었고, 같은 해 9월에 MYMI Plus v2와 MYMI Lite v2로 개편되었다.

모든 작품에는 남성향·여성향 가운데 하나의 독자층이 붙고, 장르·관계·설정·성향·종족 분류의 태그를 조합해 원하는 분위기·관계·성향의 작품을 좁혀 찾을 수 있다.

2. 계정과 플랫폼

2.1. 접속 방식


웹 브라우저에서 바로 이용할 수 있고, 앱은 Android가 Google Play에, iOS가 App Store에 공개되어 있다. iOS 앱은 2026년 9월에 출시되었다. 웹과 앱은 같은 계정을 쓰기 때문에 어디서 시작해도 대화와 스파크가 그대로 이어진다. 로그인하지 않아도 5번까지는 무료로 대화해 볼 수 있다. 이용 방법은 공식 유저 가이드에서도 확인할 수 있다.

카카오톡이나 Instagram 같은 앱 안의 브라우저에서는 일부 기능이 제대로 작동하지 않을 수 있다. 이때는 링크를 Chrome·Safari·Edge 등 외부 브라우저로 여는 편이 낫다.

2.2. 로그인


자체 비밀번호 가입 없이 카카오, Google, Apple 계정으로 로그인한다. 다만 Android 앱에서는 Apple 로그인이 빠진다.[2] 성인 작품 열람, 출석체크, 친구 초대 코드 등록, 첫 충전 상품 구매, 작품 제작의 AI 이미지 생성처럼 일부 기능은 별도의 휴대전화 본인인증을 마쳐야 쓸 수 있다.

3. 재화와 결제

3.1. 재화


MYMI는 AI 대화용 스파크와 크리에이터 보상용 리프를 사용한다. 작품 제작 화면의 AI 이미지 생성은 무료다.
재화용도비고
스파크AI 대화모든 대화 모델에 사용할 수 있는 범용 재화
리프크리에이터 보상적립 조건을 충족한 작품에서 쌓이며, 스파크로 바꿔 쓸 수 있다

3.1.1. 스파크


AI와 대화할 때 주로 사용하는 메인 재화다. 선택한 모델에 따라 응답 한 번에 드는 양이 달라진다. 유효기간은 받은 방법에 따라 다르고, 대화할 때는 기간이 먼저 끝나는 스파크부터 쓰인다. 2026년 10월 기준 유효기간은 다음과 같다.
받은 방법유효기간
직접 결제(충전), 리프 전환받은 날부터 1년
출석체크받은 날부터 14일
친구 초대 보상받은 날부터 30일
이벤트이벤트 공지에 적힌 기간(따로 없으면 14일)
공모전 보상받은 날부터 180일

마이페이지의 내 스파크에서 유료 스파크와 무료 스파크를 나눠 보고, 사용내역도 확인할 수 있다.

3.1.2. 이미지 생성


작품 제작 화면의 AI 이미지 생성·재생성은 휴대전화 본인인증을 마친 이용자에게 무료로 제공된다. 생성 이미지는 MYMI 안의 작품 활동에 사용하는 것을 전제로 한다.

3.1.3. 리프


다른 이용자가 적립 조건을 충족한 작품에서 유료 스파크를 사용할 때 크리에이터에게 쌓이는 보상이다. 스파크로 바꿀 수 있고, 크리에이터 약관상 공식 크리에이터는 일정 범위에서 현금으로도 정산받을 수 있다. 자세한 내용은 아래 리프 문단에서 설명한다.

3.2. 스파크 충전


2026년 10월 3일 기준 한국 웹 결제 상품은 다음과 같다.
가격지급 스파크비고
2,500원5,000첫 충전 1회 한정(본인인증 필요)
5,000원5,000
10,000원10,000
30,000원31,500보너스 1,500
50,000원55,000보너스 5,000
100,000원115,000보너스 15,000

모바일 앱에서는 스토어 인앱결제를 사용하므로 표시 가격이 웹과 다를 수 있다. 첫 충전 상품은 웹과 앱을 합쳐 계정당 한 번만 살 수 있다.

다른 챗봇 플랫폼들과 마찬가지로 결제액이 클수록 보너스가 늘어난다. 100,000원 상품은 15,000 스파크가 추가되어 단순 환산하면 1,000원당 1,150 스파크꼴이다.

3.3. 출석체크


마이페이지의 MYMI 출석판에서 하루 한 번 참여할 수 있으며, 휴대전화 본인인증을 마친 계정만 보상을 받는다. 일반 출석은 10일 연속 주기로 운영되며, 1일차 200 스파크에서 시작해 9일차 360 스파크까지 증가하고 10일차에는 400 스파크를 지급한다. 10일 합계는 2,920 스파크다. 출석으로 받은 스파크는 받은 날부터 14일 안에 쓰지 않으면 사라진다.

중간에 출석이 끊기면 1일차로 돌아가므로 10일차를 앞두고 놓치면 제법 아깝다. 결제 없이 스파크를 모으려는 이용자라면 가장 먼저 챙기게 되는 기능.

3.4. 친구 초대


마이페이지의 친구 초대에서 내 추천 코드를 복사하거나 초대 링크를 공유할 수 있다. 친구가 가입한 뒤 7일 안에 본인인증을 마치고 추천 코드를 등록하고, 등록한 날부터 30일 안에 첫 유료 결제를 하면 초대한 사람과 초대받은 사람이 각각 1,500 스파크를 받는다. 2026년 10월 기준이며, 보상 스파크는 받은 날부터 30일 안에 써야 한다.

보상은 친구 계정의 첫 유료 결제에만 지급된다. 웹과 앱을 통틀어 이미 결제한 적이 있는 친구를 초대하면 두 사람 모두 받지 못하고, 자기 추천 코드는 등록할 수 없다.

4. AI 모델


MYMI는 모델명을 별도의 서비스명으로 바꾸지 않고 실제 이름 그대로 보여준다. 채팅방 입력창 왼쪽의 모델 선택 버튼을 누르면 제공자별로 묶인 목록에서 비용과 간단한 소개를 함께 확인할 수 있고, 모델 이름 앞의 점으로 원활·보통·혼잡 상태도 볼 수 있다.

2026년 10월 3일 기준 선택 가능한 모델과 정가 기준 1회 응답 생성 비용은 다음과 같다. 소개 문구는 서비스 안의 모델 소개를 기준으로 했으며, 실제 출력은 작품 설정과 대화 맥락에 따라 달라질 수 있다. 모델 목록과 비용 역시 서비스 사정에 따라 바뀔 수 있고, 이벤트 기간에는 모델 선택창에 할인된 가격이 표시되기도 한다.
모델그룹서비스 내 소개스파크(정가)
MYMI Plus v2MYMI풍부한 묘사와 깊이 있는 대화를 위한 MYMI 상위 모델60
MYMI Lite v2MYMI일상 대화를 가볍게 즐기는 MYMI 기본 모델20
Gemini 3.1 ProGemini맥락 파악에 능한 차세대 프론티어 모델120
Gemini 2.5 ProGemini깊은 몰입감과 섬세한 표현력을 갖춘 인기 모델80
Gemini 3.8 FlashGemini흐름을 끝까지 지키는 최신 Flash 모델100
Gemini 3.7 FlashGemini설정을 꼼꼼히 따르는 Flash 모델100
Gemini 3 FlashGemini빠른 응답 속도와 우수한 성능의 균형50
Gemini 2.5 FlashGemini가성비 좋은 빠른 응답의 실속 모델40
Claude Opus 4.6Claude최정점 추론 지능의 프론티어 모델300
Claude Sonnet 4.6Claude감정 표현이 섬세하고 대화에 깊이가 있는 최신 모델100
Claude Sonnet 4.5Claude빠르고 안정적인 성능의 올라운더 AI100
Grok 4.3xAI가볍고 빠른 xAI의 최신 대화 모델60
Grok 4.20xAI창의적인 답변에 강한 xAI 모델60
GPT-5.4OpenAI정확한 이해와 안정적인 답변에 강한 모델120

모델별 정가는 20~300 스파크로 차이가 크다. 평소 장면은 비교적 저렴한 모델로 진행하고 중요한 장면에서 다른 모델로 바꾸는 식으로 비용을 조절할 수 있다. 모델 변경에 관한 설명은 아래 응답 모델 변경 문단을 참고.

다시 생성이나 빈 메시지 전송도 새 답변을 만드는 기능이라 그때마다 스파크가 차감되므로, 모델 선택창에 표시되는 가격을 확인해 두는 편이 좋다. 모델이 응답을 거부하면 기본가의 20%만 차감되고, 응답을 만드는 중 오류가 나면 먼저 차감한 스파크를 전부 돌려준다.

응답 길이에는 모델마다 기본 한도가 있다. 대부분의 모델은 1,500토큰이고 MYMI Plus v2만 3,000토큰이다. 채팅 설정의 최대 출력량에서 기본 한도보다 긴 길이를 고를 수 있다. 선택지는 2,000·3,000·4,500·6,000토큰이고 모델의 기본 한도보다 긴 값만 나오며, 기본 한도를 넘긴 만큼은 100토큰 단위로 스파크가 더 든다(위 표의 가격은 기본 한도까지의 가격이다). 보낼 때 고른 길이를 기준으로 먼저 차감했다가 응답이 끝나면 실제 길이로 다시 계산해 남는 스파크를 돌려주므로, 높여 둔다고 매번 그만큼 쓰는 것은 아니다. 다만 남은 스파크가 먼저 차감할 양보다 적으면 전송이 막힌다.

로그인하지 않은 상태에서는 모델을 고를 수 없고 Gemini 3.1 Flash Lite로 5번까지 체험할 수 있다.

지원이 종료된 모델로는 Claude 3.7 Sonnet, Claude Sonnet 4, Claude Opus 4.5, Gemini 3 Pro, Gemini 3.5 Flash, Gemini 3.6 Flash, MYMI Plus v1, MYMI Lite v1이 있다.

5. 대화 기능

5.1. UI 모드


같은 대화를 채팅, 1:1, 소설 세 가지 모드로 바꿔가며 볼 수 있다. 화면만 달라지는 게 아니라 AI도 선택한 모드에 맞춰 응답한다. 대화 중에 전환해도 기록은 그대로 이어진다.
모드표시 방식잘 맞는 상황
채팅메신저 형태의 말풍선 UI짧게 주고받거나 익숙한 채팅 화면으로 보고 싶을 때
1:1캐릭터 이미지와 메시지를 한 장면씩 보여주는 비주얼 노벨 형태일러스트와 한 캐릭터의 대화에 집중하고 싶을 때
소설대사·서술·상황 이미지를 연속된 본문처럼 표시하는 형태여러 등장인물과 장면 묘사를 장편처럼 읽고 싶을 때
파일:MYMI 대화 UI.png
대화 화면 예시

채팅 모드는 카카오톡처럼 가볍게 읽기 좋고, 1:1 모드는 미연시나 비주얼 노벨에 익숙한 이용자에게 친숙하다. 소설 모드에서는 대사와 내레이션, 상황 묘사가 한 본문으로 흐른다. 같은 대화방을 메신저·비주얼 노벨·웹소설 사이에서 갈아입히는 셈이다. 처음 대화방을 열면 소설 모드로 보인다.

UI 설정에서 글자 크기와 줄 간격 같은 가독성 항목은 물론 글꼴, 대사·서술 색상, 채팅창 투명도까지 조절해 분위기를 바꿀 수 있다. 스트리밍 속도, 비디오 반복 재생, 움직이는 이미지 대신 정지 이미지만 띄우는 이미지 모드 등 표시 방식에 관한 설정도 있으며, 모드에 따라 나오는 항목이 조금씩 달라 이미지 높이는 소설 모드에서만 보인다. 설정은 채팅방이 아니라 UI 모드별로 저장된다. 채팅·1:1·소설 모드가 각각 자기 설정을 기억하므로 모드를 오갈 때는 분위기가 바뀌지만, 다른 작품으로 옮겨도 같은 설정이 그대로 따라온다.

5.2. 대화 설정

설정설명
페르소나작품 속에서 쓰는 이름·성별·생년월일과 역할·성격·말투 등을 미리 적어두는 기능. 여러 개를 만들어 두고 대화를 시작할 때 고르며, 작품 제작자가 준비한 추천 페르소나를 고를 수도 있다. 이미 대화 중인 채팅방에서도 바꿀 수 있다.
유저 노트이 채팅방에만 저장되는 메모. AI가 답할 때마다 참고하며 최대 2,000자까지 적을 수 있다.
문체 스타일묘사와 서술이 풍부한 소설형, 가볍고 대사 중심으로 전개되는 라노벨형(라이트노벨형) 가운데 고른다.
스토리 부스터AI가 사건을 만들고 이야기를 좀 더 적극적으로 진행하게 한다. 전개가 제자리걸음할 때 켜볼 만하다.
사칭 허용AI가 이용자의 행동이나 대사까지 묘사할 수 있게 한다. 이름만 보면 오해하기 쉽지만 계정 사칭 기능은 아니다.
한 컷(한 장면씩)이미지가 나오는 작품에서 응답마다 장면 이미지를 한 장만 쓰게 한다. 이미지가 너무 자주 바뀔 때 유용하며, 글의 분량은 그대로다.
최대 출력량더 긴 응답을 받을 수 있게 한다. 기본 한도를 넘긴 만큼 스파크가 더 든다. 자세한 내용은 위 AI 모델 문단 참고.

분위기만 바꾸고 싶다면 모델을 바꾸기 전에 문체부터 조절해보는 것도 방법이다. 같은 작품과 모델을 쓰더라도 소설형과 라노벨형의 호흡 차이는 제법 큰 편.

페르소나와 유저 노트는 채팅방마다 따로 저장되지만, 나머지 설정은 쓰고 있는 브라우저나 앱에 저장되어 모든 채팅방에 똑같이 적용된다. 다른 기기에서는 다시 골라야 한다.

5.3. 메시지 도구

5.3.1. 다시 생성·수정


가장 마지막 AI 응답 아래에는 다시 생성, 수정, 삭제 버튼이 붙는다. 응답이 마음에 들지 않으면 다시 생성할 수 있고, 새 답변은 이전 답변을 덮어쓰지 않고 후보로 나란히 남는다. 좌우로 넘겨가며 비교한 뒤 최종 답변을 고르면 된다. 후보를 넘겨 보는 데는 스파크가 들지 않고, 새 답변을 받고 보니 예전 문장이 더 좋았던 경우에도 돌아갈 수 있어 마음에 든 답변을 실수로 날릴 걱정이 적다.

답변 전체가 어긋난 것이 아니라 단어 한두 개만 아쉬운 정도라면 다시 생성하는 것보다 직접 고치는 편이 빠르다. 다만 수정과 삭제는 가장 마지막 AI 응답에서만 할 수 있고, 그 앞의 응답이나 이용자가 보낸 메시지는 고칠 수 없다. 삭제하면 그 응답을 불러온 이용자 메시지도 함께 지워지며 복구할 수 없으니 주의.

5.3.2. 빈 메시지로 이어가기


입력창을 비운 채 전송하면 '빈 메시지를 보낼까요?' 확인창이 뜨고, 진행하면 이용자 메시지 없이 AI가 이야기를 이어간다. 할 말이 떠오르지 않을 때나 캐릭터들끼리 대화하는 장면을 지켜볼 때, 이용자 캐릭터가 잠든 상황을 넘길 때 쓸 만하다. 다만 한 번 보내면 한 번만 진행되는 기능이라 캐릭터끼리 무한히 대화시키는 자동 재생은 아니며, 일반 응답과 마찬가지로 스파크가 든다.

5.3.3. 응답 모델 변경


채팅 도중에도 응답 모델을 바꿀 수 있다. 평소에는 비교적 저렴한 모델을 쓰다가 중요한 장면에서 다른 모델로 바꾸더라도 같은 대화 맥락이 이어진다. 모델 선택은 로그인한 이용자만 할 수 있고, 고른 모델은 쓰고 있는 기기에 저장되어 다른 채팅방에도 그대로 적용된다.

5.3.4. 대화 캡처


시작 메시지와 끝 메시지를 지정해 그 사이의 연속된 대화를 하나의 이미지로 저장한다. 이용자 메시지를 제외하는 옵션도 있어 캐릭터 답변만 남길 수 있다. 마음에 든 장면을 X나 Discord 등에 공유할 때 스크린샷을 여러 장 이어 붙일 필요가 없다는 점이 편리하다.

5.3.5. 마크다운


채팅 메시지에는 굵게, 기울임, 인라인 코드, 줄바꿈, 목록 등 일부 마크다운 문법이 표시된다. *행동 지문*이나 **강조**처럼 대사와 지문을 구분하는 데 활용할 수 있지만, 형식을 지나치게 복잡하게 쓰면 AI가 그 모양까지 따라 하면서 답변이 어색해질 수 있다.

5.4. 북마크와 분기


특정 메시지에 이름을 붙여 북마크하고 목록으로 모아볼 수 있다. 인상 깊은 장면을 다시 찾는 용도 외에도 이야기의 분기점을 만드는 기준으로 쓰인다.

북마크 지점에서 분기를 만들면 그 시점까지의 기록을 이어받은 새 채팅방이 생기고 원본은 그대로 남는다. 유저 노트와 페르소나도 새 채팅방으로 옮겨 간다. 중요한 선택지에서 두 전개를 모두 보고 싶다면 세계선을 하나 복사하는 셈이다. 한 채팅방 안에 복잡한 트리를 그리지는 않지만, 갈래마다 독립된 방으로 남아 장편의 여러 루트를 관리하기에는 오히려 깔끔한 편이다.

분기점 이전 기록은 새 채팅방에서 수정하거나 삭제할 수 없다. 원래 채팅방에서도 북마크한 메시지와 그 앞의 메시지는 다시 생성·수정·삭제할 수 없으며, 북마크를 지워도 풀리지 않는다. 복사된 과거를 보호하고 그 이후부터 다른 선택을 이어가는 구조이므로, 마지막 답변을 고칠 생각이라면 먼저 고친 뒤에 북마크하는 편이 낫다.

5.5. 기억

기능설명
장기 기억(대화 요약)진행된 대화의 주요 흐름을 자동으로 요약해 저장한다. 메시지가 20개쯤 쌓이면 처음 만들어지며, 이용자는 채팅방 메뉴의 기억 관리에서 저장된 요약을 확인할 수 있다.
기억 조각AI가 중요한 사건을 별도의 짧은 기억으로 정리한다. 관련 인물과 대화 턴 범위가 함께 남으며, 사건·인물·장소로 검색하면 뜻이 비슷한 조각까지 찾아준다. 처음부터 켜져 있고 채팅방 안에서 '기억 조각 사용'을 꺼서 잠시 빼고 대화할 수도 있다.
유저 노트AI가 꼭 기억해야 할 설정이나 규칙을 이용자가 최대 2,000자까지 직접 작성한다. 채팅 설정에서 적는다.

장기 기억과 기억 조각은 자동으로 정리되어 이용자가 직접 고치거나 지울 수 없고, 유저 노트만 이용자가 직접 적는다. 그래서 잘못 기억한 내용은 유저 노트에 바른 내용을 적어 바로잡는 식이다. 장편에서는 유저 노트에 반드시 지킬 설정을 적어두면 맥락이 덜 흔들린다.

기억 기능을 쓴다고 과거의 모든 문장을 완벽하게 떠올리는 것은 아니다. AI 모델의 입력 한도 때문에 오래전 세부 내용을 놓칠 수 있다. 이럴 때는 기억 조각이 켜져 있는지 확인하고 유저 노트를 함께 손보는 편이 안정적이다.

5.6. 이어하기


같은 작품에서 여러 대화방을 만들 수 있다. 채팅 목록에서 작품을 누르면 가장 최근에 대화한 방이 열리고, 전에 쓰던 방은 채팅방 메뉴의 이전 채팅 보기에서 다시 열어 이어갈 수 있으며 숨길 수도 있다. 새로운 페르소나나 도입부로 처음부터 시작하고 싶을 때만 새 대화 시작을 쓰면 된다. 채팅방 자체를 삭제하면 복구할 수 없다.

5.7. 이용 중 문제가 생겼을 때

6. 작품 제작

6.1. 제작 방식


로그인한 뒤 하단 메뉴의 제작을 누르면 작품 제작 화면이 열린다. 작품은 간편 모드와 전문가 모드 가운데 하나로 만든다. 캐릭터 한 명과 첫 메시지만 넣은 단순한 작품부터 여러 등장인물과 로어북·사용자 정의 UI를 엮은 게임형 작품까지 두 모드 모두에서 만들 수 있다. 처음에는 평범한 설정 입력 폼처럼 보이지만, 뒤로 갈수록 로어북과 JSX가 등장한다. 만들 수 있는 작품의 폭이 상당히 넓고, 로어북·컴포넌트처럼 필요하지 않은 고급 기능은 사용하지 않아도 된다. 웹과 앱의 화면 구성은 같다.

제작 모드는 첫 탭인 기본 정보의 맨 위에 있는 제작 모드 칸에서 고른다. 새 작품은 간편 모드로 시작하고, 그다음부터는 그 기기에서 마지막으로 쓴 모드로 열린다. 간편 모드는 칸을 채우면 MYMI가 AI가 읽을 설정을 자동으로 만들어 주는 방식이고, 전문가 모드는 AI가 읽을 설정(프롬프트)과 이미지·컴포넌트를 쓰는 규칙을 제작자가 직접 작성하는 방식이다. 어느 한쪽이 더 낫다기보다 작품을 어떻게 만들고 싶은지에 따라 고르며, 공개 검토와 작품 관리, 리프 적립 비율에 영향을 주는 설정(작품 공개 범위·이미지 출처·수익화 제한)은 두 모드가 같다.
구분간편 모드전문가 모드
AI 설정을 쓰는 곳기본 정보의 세계관·등장인물·비밀 칸. MYMI가 모아서 AI에게 전달한다.프롬프트 탭. 칸을 나눠 쓰는 기본형과 통째로 쓰는 직접 작성 가운데 고른다.
이미지이미지마다 상황 설명을 적고 인물을 연결하면 AI가 설명을 보고 장면에 맞는 이미지를 고른다.캐릭터 폴더와 이미지 코드로 정리하고, 언제 쓸지는 프롬프트에 직접 적는다.
컴포넌트컴포넌트마다 용도 설명에 언제 쓸지 적는다.프롬프트의 컴포넌트 출력 규칙에 적는다.
화면일곱 단계. 다음 버튼으로 차례로 넘어간다.일곱 탭. 어느 탭부터 써도 된다.
저장다음 버튼을 누를 때마다 작품에 저장된다.탭을 옮길 때 자동 저장되며, 임시저장과 제작 완료가 있다.
공개한 작품을 고칠 때고친 내용이 다음 버튼으로 넘어가는 순간 반영된다.글과 설정은 수정 반영을 눌러야 적용된다(에셋 변경은 바로 반영).
꼭 필요한 이미지에셋 1장 이상과 대표 이미지(★) 한 장표지 1~10장(에셋은 없어도 된다)

두 모드의 초안은 따로 저장되어서, 모드를 바꿔도 쓰던 내용이 다른 모드로 옮겨지지 않는다. 작품 관리에서 수정으로 연 작품은 만든 모드로 열리고 모드를 바꿀 수 없다. 모드가 나뉘기 전에 일곱 단계 화면으로 만든 작품은 간편 모드로, 프롬프트 탭이 있는 화면으로 만든 작품은 전문가 모드로 열린다.

만든 작품의 제작 모드를 바꾸는 기능은 없다. 다른 모드로 다시 만들려면 새 작품을 만들어 설정을 옮겨 적어야 하고, 새 작품은 별개의 작품이라 기존 작품의 대화·좋아요·댓글은 옮겨지지 않는다. 자세한 제작 방법은 공식 유저 가이드의 제작 가이드에서도 확인할 수 있다.

6.2. 간편 모드


간편 모드는 제작 화면의 일곱 단계를 차례로 넘어가며 칸을 채우는 방식이다. 세계관·등장인물·비밀에 적은 내용을 MYMI가 모아 AI가 읽을 설정으로 만들어 주기 때문에 프롬프트 탭이 따로 없다. 단계를 넘어갈 때마다 필수 항목을 확인하고 작품에 저장한다.
단계주요 입력필수 여부
기본 정보작품 제목(30자), 한 줄 소개(40자), 세계관, 등장인물(이름과 설명), 비밀비밀만 선택
에셋이미지 업로드와 AI 이미지 생성, 이미지마다 상황 설명과 연결할 인물, 대표 이미지(★)필수
도입부대화를 시작할 때 AI가 먼저 보내는 첫 메시지. 여러 개 등록 가능필수
기타 설정장르, 해시태그, 공개 설정, 작품 공개 범위, 수익화 제한, 이미지 출처, 이미지 출력 지침, 독자층, 콘텐츠 등급, 마케팅 활용 동의필수
로어북키워드로 호출되는 추가 설정선택
컴포넌트채팅에 표시할 사용자 정의 JSX UI와 언제 쓸지 적는 용도 설명선택
선택사항상세 설명(HTML), 추천 페르소나, 제작자의 한 마디선택
파일:MYMI 간편 모드 제작 UI.png
간편 모드 화면 예시

간편 모드에서는 칸마다 AI가 읽는지, 이용자가 보는지가 다르다.
칸AI가 대화할 때이용자가 보는 곳
작품 제목읽는다작품 카드, 작품 소개 화면
한 줄 소개읽지 않는다작품 카드
장르·해시태그읽지 않는다작품 카드·작품 소개 화면, 태그 검색
세계관읽는다작품 소개 화면(상세 설명을 쓰지 않았을 때)
등장인물 이름·설명읽는다작품 소개 화면(상세 설명을 쓰지 않았을 때)
비밀읽는다보이지 않는다
에셋의 상황 설명읽는다(기타 설정의 이미지 출력 지침이 기본값인 '내부 이미지'일 때)보이지 않는다
컴포넌트의 용도 설명읽는다보이지 않는다
로어북키워드가 대화에 나올 때만 읽는다보이지 않는다
상세 설명(선택사항)읽지 않는다작품 소개 화면
제작자의 한 마디읽지 않는다작품 소개 화면

선택사항의 상세 설명(HTML)을 쓰지 않으면 작품 소개 화면에 세계관과 등장인물의 이름·설명이 그대로 나온다. 이용자에게 보이지 않아야 하는 설정은 비밀 칸에 적어야 한다. 세계관과 등장인물 설명, 비밀은 합쳐 10,000자까지 쓸 수 있다.

6.3. 전문가 모드


전문가 모드의 제작 화면은 7개 탭으로 구성되며 어느 탭부터 써도 된다. 필수 항목은 제작 완료를 누를 때 한꺼번에 확인하고, 바뀐 내용은 탭을 옮길 때 자동으로 저장된다. 임시저장으로 초안을 따로 저장해 둘 수도 있다. 이미지 없이 표지 한 장과 글만으로도 작품을 완성할 수 있다.
탭주요 설정누가 읽나
기본 정보작품 제목, 한 줄 소개, 표지, 상세 설명, 장르, 해시태그, 크리에이터 가이드, 추천 모델이용자(작품 소개 화면)
에셋이미지 업로드, AI 이미지 생성, 캐릭터 폴더와 이미지 코드이용자(대화 화면)
컴포넌트채팅에 표시할 사용자 정의 JSX UI이용자(대화 화면)
프롬프트세계관·등장인물·숨긴 설정·진행 규칙, 이미지와 컴포넌트를 언제 쓸지AI(답할 때마다)
도입부첫 메시지와 시작 상황. 한 작품에 여러 개 등록 가능이용자와 AI(대화의 첫 장면)
로어북키워드로 호출되는 추가 설정AI(키워드가 나올 때)
기타 설정공개 여부, 작품 공개 범위, 수익화 제한, 이미지 출처, 독자층, 콘텐츠 등급, 추천 페르소나MYMI(분류와 공개 범위)
파일:MYMI 전문가 모드 제작 UI.png
전문가 모드 화면 예시

전문가 모드에서 핵심은 기본 정보와 프롬프트의 구분이다. 기본 정보에 적은 글은 이용자가 보는 작품 소개 화면용이라 AI가 읽지 않고, AI가 읽는 설정은 프롬프트 탭에 따로 적는다.

6.4. 주요 구성 요소


아래는 전문가 모드의 탭을 기준으로 설명한다. 도입부·로어북·기타 설정은 간편 모드에서도 같은 기능이고, 간편 모드의 에셋과 컴포넌트는 위 간편 모드 항목에서 다룬다.

6.4.1. 기본 정보와 작품 소개


작품 제목(30자)과 한 줄 소개(40자), 표지, 상세 설명, 장르, 해시태그를 채운다. 표지는 1~10장까지 넣을 수 있고 여러 장이면 정한 간격으로 넘어간다. 상세 설명은 작품 소개 화면의 본문으로, 일반 글과 마크다운, HTML을 섞어 쓸 수 있다. HTML을 모르는 제작자는 MYMI가 준비한 Google Gemini의 Gem과 대화하며 소개 페이지를 만들 수도 있다. 직접 작성한 HTML은 미리보기로 확인할 수 있으며 안전하지 않은 코드는 걸러진 채 표시된다.

작품을 즐기는 방법을 적는 크리에이터 가이드와, 작품과 잘 맞는 채팅 모델을 최대 5개 골라 두는 추천 모델은 선택 항목이다. 추천 모델은 작품 소개 화면과 채팅의 모델 목록에 '추천'으로 표시되며 이용자는 다른 모델도 고를 수 있다.

6.4.2. 에셋


대화에 띄울 이미지를 작품에 등록하고 이미지마다 코드를 붙여 두면, 프롬프트와 도입부에서 그 코드로 이미지를 불러온다. 캐릭터마다 폴더를 만들고(폴더 이름이 캐릭터 코드가 된다) 폴더 안 이미지에 웃음·슬픔·분노 같은 상황 코드를 붙이는 식이다. 예를 들어 웃는 표정과 우는 표정을 각각 등록해 두면 장면에 맞는 캐릭터 이미지를 보여줄 수 있다. 가지고 있는 이미지를 올리거나 MYMI에서 무료로 생성할 수 있다. 이미지에는 '해금 필요'를 설정할 수 있는데, 작품 소개 화면에서는 흐리게 가려져 있다가 채팅에서 그 이미지가 나오면 해당 이용자에게 풀린다.

AI 이미지 생성은 캐릭터 폴더의 기본 모습을 먼저 만든 뒤, 그 그림체와 인상을 이어받아 표정·포즈·배경만 바꿔 가며 추가하는 방식이다. 캐릭터·배경 유형과 그림체, 외형 태그 등을 조합해 만들고, 모든 인물에게 필요한 표정은 공통 상황 코드로 한 번에 준비할 수 있다. 여러 장은 생성 대기 목록에 모아 한 번에 최대 50장까지 요청한다. 생성 이미지는 MYMI 서비스 안의 작품 활동에 사용하는 것을 전제로 한다.[3]

6.4.3. 컴포넌트


크리에이터가 JSX로 사용자 정의 UI를 작성해 채팅 화면에 띄우는 기능이다. 스탯 창, 인벤토리, 선택지, 호감도나 HP 게이지 같은 인터페이스를 직접 구성할 수 있다.

일반적인 캐릭터 챗봇에서는 보기 드문 기능으로, 잘 만든 작품은 챗봇보다 작은 인디 게임에 가까운 인상을 준다. JSX를 직접 작성해야 해서 진입 장벽은 높은 편이지만 필수 기능은 아니다. 코드를 모르는 제작자는 사용하지 않아도 된다. 컴포넌트를 언제 띄울지는 프롬프트 탭에 적는다.

6.4.4. 프롬프트


AI가 답할 때마다 읽는 설정이다. 세계관·등장인물·숨긴 설정·진행 규칙과, 이미지와 컴포넌트를 언제 쓸지를 적는다. 방식은 두 가지다. 기본형은 작품 정보와 이미지 코드의 뜻, 컴포넌트가 등장하는 때를 칸에 나눠 적으면 MYMI가 규칙 문장을 붙여 합쳐 주고, 직접 작성은 AI가 읽는 글 전체를 자유로운 형식으로 직접 쓴다. 둘 다 10,000자까지 쓸 수 있으며, 처음 만들거나 이미지를 여러 장 쓰는 작품에는 기본형이 수월한 편이다.

6.4.5. 도입부


도입부는 이용자가 작품에 처음 들어왔을 때 받는 첫 메시지이자 시작 상황이다. 한 작품에 여러 도입부를 등록할 수 있어 같은 등장인물과 세계관이라도 첫 만남, 재회, 사건 한가운데처럼 출발점을 달리할 수 있다. 도입부만 바꿔도 같은 작품에서 다른 세계선이 열리는 셈. 도입부에는 제목과 내용이 필요하고 이미지를 넣을 수도 있다.

6.4.6. 로어북


트리거 키워드가 대화에 등장하면 연결된 세계관·인물 관계·장소·아이템 등의 정보를 AI에게 추가로 전달한다. 작품 하나에 최대 100개 엔트리를 등록할 수 있고, 엔트리 하나에는 이름(50자)과 키워드(최대 5개), 내용(400자)을 적는다. 키워드는 최근 메시지 10개에서 찾으며, 한 번에 전달되는 분량은 최대 3개·1,500자로 제한된다.

예를 들어 "아르카나 학교"라는 키워드에 기숙사와 교장 설정을 연결해 두면, 대화에서 그 이름이 나올 때 관련 설정도 함께 불려온다. 모든 설정을 처음부터 밀어 넣지 않고 필요한 순간에만 꺼내 쓰는 구조라, 세계관이 크고 이야기가 길수록 효과가 커진다. 반대로 트리거 단어가 나오지 않으면 잘 적어둔 설정도 그대로 잠자는 설정집이 된다.

6.4.7. 기타 설정


공개 설정(공개·비공개)과 작품 공개 범위(오리지널·일반), 이미지 출처(MYMI 생성·외부 제작), 독자층(남성향·여성향), 콘텐츠 등급(전체 이용가·성인용)을 고르고, MYMI가 작품을 광고·SNS 소재로 쓸 수 있는지에 대한 마케팅 활용 동의 여부도 정한다. 다른 작품의 캐릭터나 세계관을 쓴 2차 창작물처럼 권리가 제작자에게 없는 작품은 '수익화 제한'을 고르며, 이 경우 리프 수익화가 제한된다고 안내한다. 작품 공개 범위와 이미지 출처는 리프 적립 비율에 영향을 준다. 이용자가 대화를 시작할 때 고를 수 있는 추천 페르소나도 여기서 미리 만들어 둘 수 있다.

6.5. 제작 팁

6.6. 태그


작품에는 장르와 해시태그, 독자층이 붙는다.
구분설명
장르로맨스, BL, GL, 판타지, 무협, SF, 액션·모험, 일상, 드라마, 코미디, 미스터리·스릴러, 공포, 역사·시대극 가운데 1~2개를 반드시 고른다.
해시태그작품의 소재나 분위기를 짧게 직접 적는다. 1개 이상 필요하다.
독자층남성향, 여성향 가운데 하나를 반드시 고른다.

모든 작품이 남성향·여성향 가운데 하나를 달고 있는 셈이다.

작품 탐색에서는 홈의 태그 탭에서 장르·관계·설정·성향·종족 분류의 태그를 최대 3개까지 골라 작품을 찾을 수 있다. 원하는 분위기와 관계, 성향을 세밀하게 좁히기 좋다.

7. 크리에이터


작품을 만들어 다른 이용자에게 공개하는 사람을 크리에이터라고 부른다. 작품 이용량에 따라 리프를 받아 스파크로 바꿔 쓸 수 있으며, 일정 기준을 넘기면 공식 크리에이터 프로그램에 신청할 수 있다.

7.1. 크리에이터 등급


크리에이터 프로그램은 일반 크리에이터와 공식 크리에이터로 구분된다.[4]

일반 크리에이터 조건은 다른 이용자가 생성한 대화 5,000회 이상과 공개·승인된 작품 3개 이상이다(2026년 10월 기준).[5] 조건을 채우면 마이페이지의 크리에이터 화면에서 약관에 동의하고 신청하는 것만으로 바로 자격이 부여된다. 공식 크리에이터는 다른 이용자의 대화 50,000회 이상을 충족한 크리에이터가 신청서를 내고 개별 심사를 거쳐 선정된다.

공식 크리에이터가 되면 오리지널 작품의 리프 적립 비율 상향(5% → 7%), 리프 전환 비율 우대, 본인 작품 이용분의 리프 적립, 리프 현금 정산(약관 기준) 등의 혜택을 받는다. 공식 공지에는 공식 뱃지와 메인 페이지 노출도 혜택으로 적혀 있으나 '추후 추가 예정'으로 표시되어 있다. 프로필에 붙는 장식용 뱃지라기보다 혜택과 활동 조건이 함께 따라오는 등급에 가깝다.

공식 크리에이터는 자격 유지를 위해 매월 오리지널 작품을 2개 이상 제작하고 신규 작품을 오리지널로 등록해야 한다. 오리지널로 설정한 작품은 3개월 동안 해제할 수 없으며 같은 콘텐츠를 다른 플랫폼에 공개할 수 없다. 유지 조건은 최소 요건이어서, 충족하더라도 운영 판단에 따라 자격이 변경되거나 취소될 수 있다.[6]

7.2. 리프


리프는 적립 조건을 충족한 작품에서 유료 스파크가 소비될 때 쌓이는 크리에이터 보상이다. 공개 상태로 승인된 작품에서 다른 이용자가 유료 스파크로 나눈 대화에 적립되며, 무료 스파크로 나눈 대화와 본인이 자기 작품에서 나눈 대화는 적립되지 않는다(공식 크리에이터는 본인 작품 대화도 적립된다). 적립 비율은 작품 공개 범위와 이미지 출처, 크리에이터 등급에 따라 달라진다.
작품 공개 범위이미지 출처적립 비율
오리지널MYMI 생성·외부 제작 모두5%(공식 크리에이터 7%)
일반(비독점)외부 제작3%
일반(비독점)MYMI 생성적립되지 않음(0%)

작품 제작 화면 기타 설정에서 '수익화 제한'을 고른 작품은 위 표와 관계없이 리프가 적립되지 않는다(오리지널 작품이나 공식 크리에이터도 같다). 다른 작품의 캐릭터나 세계관을 쓴 2차 창작물처럼 권리가 제작자에게 없는 작품을 위한 설정이며, 고른 뒤의 대화부터 적용된다.

리프를 스파크로 바꾸는 비율은 다음과 같다.
전환일반 크리에이터공식 크리에이터
100 리프 → 스파크80 스파크100 스파크

전환은 100 리프 단위로 가능하며 수수료 없이 바로 처리된다. 다만 한 번 스파크로 바꾼 뒤에는 다시 리프로 되돌릴 수 없고, 전환으로 받은 스파크는 받은 날부터 1년간 쓸 수 있다. 공식 크리에이터는 같은 100 리프로 스파크를 25% 더 받는다.

크리에이터 보상으로 적립된 리프는 적립일부터 30일이 지나면 소멸한다. 운영사가 보상 등으로 따로 지급한 리프는 지급할 때 안내한 기간(안내가 없으면 90일)이 지나면 소멸하며, 소멸한 리프는 복구할 수 없다. 활동량이 많은 크리에이터는 적립한 리프를 소멸 전에 스파크로 바꿔 채팅 비용을 줄일 수 있다.

공식 크리에이터는 크리에이터 약관상 리프를 현금으로 정산받을 수 있다. 약관 기준 환산율은 1 리프당 0.5원이며 월 출금 한도는 100,000원이다. 전월 말일까지 신청한 금액을 다음 달 5번째 영업일에 계좌이체로 지급하며, 소득세 등 관련 세금은 크리에이터가 부담하고 운영사가 법령에 따라 원천징수할 수 있다.[7]

7.3. 소셜·대시보드


크리에이터 프로필에는 작품 목록과 공지, 팔로우, 댓글·답글 기능이 있다. 팔로우하면 해당 크리에이터의 새 작품과 공지 소식을 받을 수 있고, 댓글은 비밀글로 남기거나 답글을 주고받을 수 있다.

크리에이터 대시보드에서는 총 메시지 수와 본인 메시지 수, 획득 리프, 기간별 추이, 인기 작품과 작품별 성과를 확인할 수 있다. 어느 작품에서 대화가 많이 일어나는지 보여서 다음 작품을 기획할 때 참고하기 좋다.

각 작품 프로필에 댓글과 답글을 달 수 있다. 작품 페이지 하단에서 다른 유저들의 감상이나 추천을 볼 수 있는데, 다만 트위터·디스코드 등 외부 SNS에서의 활동이 더 활발해서 댓글창 자체는 그닥 활성화되어 있진 않은 편.

운영진은 특정 주제에 맞춰 작품을 출품받는 공모전을 회차제로 진행한다. 신규 크리에이터가 완성한 작품을 알릴 수 있는 데뷔 무대로도 활용되는 편이다.

8. 콘텐츠 정책

8.1. 등급과 성인인증

구분접근 조건
일반(세이프티) 작품만 14세 이상 이용자가 기본 세이프티 필터에서 이용 가능
성인(민감) 작품휴대전화 본인인증으로 성인 확인을 마치고 세이프티 필터를 해제한 이용자에게만 노출

서비스는 만 14세 이상만 이용할 수 있다.[8] 대한민국 이용자는 휴대전화 본인인증으로 만 19세 이상임을 확인해야 하며, 만 19세가 되는 해의 1월 1일부터 성인 작품을 볼 수 있다. 세이프티 필터는 홈 탭 줄 오른쪽 끝의 방패 모양 스위치이고 기기마다 따로 저장된다. 민감한 콘텐츠로 분류된 작품은 마이페이지의 '민감한 콘텐츠 표시' 설정도 켜야 목록에 나온다. 성인 작품이라도 미성년자 관련 성적 표현, 권리 침해, 불법 콘텐츠 등 작품 생성 정책에서 금지하는 내용은 허용되지 않는다.

즉 성인인증은 성인 작품을 볼 수 있게 해주는 절차이지 정책 면제권은 아니다. 성인 작품에도 저작권과 안전 관련 금지 기준은 그대로 적용된다.

8.2. 공개 범위와 심사


작품은 공개·비공개로 설정할 수 있다. 비공개 작품은 본인만 이용하며 공개 심사를 받지 않는다. 공개 작품은 다시 MYMI 독점 공개인 오리지널과 다른 플랫폼에도 공개할 수 있는 일반(비독점)으로 나뉜다. 오리지널은 등록 뒤 3개월 동안 해제할 수 없고 같은 콘텐츠를 다른 플랫폼에 공개할 수 없으므로 선택 전에 확인할 필요가 있다.

이미지 출처는 MYMI 생성 또는 외부 제작으로 구분한다. 외부 제작 이미지는 등록자가 권리를 보유했거나 사용 허락을 받은 것이어야 한다.

공개 작품은 제작 완료 버튼을 눌렀다고 곧바로 다른 이용자에게 보이는 것이 아니라 심사를 거친다. 심사 중에도 만든 사람은 바로 대화해 볼 수 있다. 검토 과정에는 AI 사전 필터와 자동 탐지, 운영팀 검토, 신고 및 사후 검토가 포함된다.
상태설명
검토 중운영팀 검토 대기·진행
승인됨다른 이용자에게 공개
거절됨거절 사유가 전달되며 수정 후 재심사 요청 가능

콘텐츠 정책은 저작권·초상권 침해, 개인정보 노출, 불법 행위 조장, 혐오·차별·모욕, 미성년자 대상 성적 묘사, 안전장치 우회 등을 제한한다.[9]

9. 여담


PC 웹과 Android·iOS 앱이 같은 계정을 쓰기 때문에 PC와 모바일을 오가며 이어서 쓰기 편한 편이다.

신모델 적용 속도가 다른 챗봇 플랫폼들과 비교해 빠른 편으로, 보통 신모델이 발표된 지 1~2주 안에 정식 지원에 들어간다. Gemini·Claude·OpenAI·xAI에 자체 모델까지 5개 그룹을 동시에 다루는 구조라 자연히 갱신 속도가 빠를 수밖에 없는 듯.

공식 디스코드 서버의 문의하기 채널에 글을 남기면 답변 속도가 다른 챗봇 플랫폼과 비교해 손에 꼽힐 정도로 빠르다. 빠르면 당일 안에 운영진이 직접 응답을 주는 편. 또 갈려나가는 운영진.
[1] 2026년 10월 기준 Android 앱은 Google Play에, iOS 앱은 App Store에 공개되어 있다.[2] 웹이나 iOS에서 Apple로 가입했다면 Android 앱에서는 로그인 수단이 하나 줄어든 채로 보인다. 이때는 Android에서도 웹 브라우저로 접속하면 Apple 계정으로 로그인할 수 있다.[3] MYMI 작품 생성 정책[4] MYMI 크리에이터 프로그램 공지 및 MYMI 크리에이터 약관 참고.[5] 크리에이터 약관 제4조와 서비스의 신청 화면은 '작품 3개 이상'인데, 공개된 크리에이터 프로그램 공지에는 아직 콘텐츠 점수 3점(캐릭터 1점, 작품 2점)으로 적혀 있어 표기에 차이가 있다.[6] MYMI 크리에이터 약관 제5조 제3항.[7] MYMI 크리에이터 약관 제6조.[8] 서비스 이용약관 참고.[9] 작품 생성 정책 및 서비스 이용약관 참고.