나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-09-24 11:12:05

METALLIC CHILD/지역

파일:MC_Logo_White.png
시스템 · 아이템 · 지역 · 등장인물

1. 개요2. 코어 실험실
2.1. 서버실2.2. 가상 미션2.3. 터미널 : 크리드
2.3.1. 터미널 : 크리드 - 한계 실험실
3. 스테이지
3.1. 일반 스테이지3.2. 해금 스테이지
4. 지역 요소

1. 개요

METALLIC CHILD의 지역에 대해 서술하는 문서.

2. 코어 실험실

라이프 스트림 호에서 코어를 연구하던 곳으로, 로봇들이 반란을 일으키자 판이 모든 문을 봉쇄했기 때문에 로봇들도 침투할 수 없으며 운송기기를 통해서만 출입이 가능해 안전한 구역이다. 본작의 메인 허브 역할을 한다.

2.1. 서버실

2.2. 가상 미션

테스트용 가상 공간. 원래 로봇들이 이 가상 공간에 접속할 때 마다 회로가 터지는 바람에 사용이 중단되었고, 원인을 알아내기 위한 점검을 하기 전 반란이 터져버렸다. 작중 갑자기 제대로 작동되기 시작하여 사용할 수 있게되는데, 가상 공간에 들어간 로나는 가상 공간의 가이드 인공지능 루시오가 로봇은 완벽해야 한다는 신념에 한 번이라도 실수한 로봇은 바로 회로를 터트렸다는 걸 알게 된다.

가상 미션은 총 20개가 존재하며 1번 미션부터 하나씩 순차적으로 클리어 해야 한다. 미션은 시간 제한 내에 목표지점까지 도달하는 것인데, 단 한대도 맞아선 안된다. 다행히 로나는 일반적인 로봇이 아닌 메탈릭 차일드라 연산 장치가 다르기 때문에 실수한다고 터지거나 하진 않는다.

가상 미션은 한 번의 미스도 허용하지 않는다는 특성상 난이도가 무척 높은 편인데, 보상은 칩이라 클리어 난이도에 비해 보상이 보잘 것 없어 보일 수 있다. 하지만 이런 미션 특성상 계속 도전하면서 플레이어의 실력을 쌓을 수 있으며 플레이어의 실력 증가가 큰 영향을 끼치는 로그라이트 장르 특성상 일반 스테이지의 체감 난이도를 크게 낮출 수 있다.

가상 미션을 쉽게 뚫는 키워드는 바로 MC 스킬이다. 일부 미션은 MC 스킬 없이는 뚫기 불가능에 가까운 것도 있을 정도. 물론 MC 스킬도 어떤 종류를 쓸 지, 어떤 타이밍에 쓸 지 플레이어의 센스에 크게 의존하며, 일부 미션은 MC 스킬이 있어도 어렵다. 결국 일부 미션을 MC 스킬로 날로 먹는 것이 개발 의도와 맞지 않았는지 2022년 3월 업데이트로 MC 스킬이 봉인되었다.

2.3. 터미널 : 크리드

실험실에서 가장 최후반 해금되는 컨텐츠로 우주정거장 최하단 층까지 하강하는 승강기 플랫폼을 타고 연속해서 나타나는 키퍼급 적들과 싸우는 투기장 모드다. 2회 전투 후 다양한 서비스를 제공하는 컨트롤 패드가 나타나지만, 사용 시 페널티가 발생할 수 있다.
서비스 효과
생명령 회복 생명력 25 회복
코어 충전기 호출 코어 충전기를 호출
MC 에너지 회복 MC 에너지 30 회복
무기 상자 호출 무기 상자를 호출[1]
코어 에너지 충전 슈퍼 코어용 에너지를 30% 충전
바로 이동[2] 페널티가 없다.
페널티로는 적 생명력 상승, 더 강한 적이 나타날 확률 상승, 적 공격력 상승, 적 공격성 상승이 있다. 드물게 서비스 중 하나는 페널티가 없는 경우가 있다. 서비스 없이 바로 이동시 디스크와 칩 획득, 버그 코어 삭제 등 보너스 효과가 하나 부여된다. 이 시스템은 운석 상층부와 전력 실험실 스테이지에도 동일하게 사용된다. 컨트롤 패드는 선택을 취소할 수 있는데, 이렇게 선택을 취소한 뒤 다시 상호작용하면 페널티가 리셋되므로 자신이 원하는 서비스가 노페널티가 될 때까지 반복 가동하는 것도 가능하다.

일정 수 라운드를 통과하면 마지막에 랜덤한 메탈릭 차일드가 나타난다. 지형 특성상 기간틱, 콘트로드, 플라이어는 등장하지 않으며 최종보스도 등장하지 않는다.

미니 코어는 간신히 1~2개 나올까 말까하고 슈퍼 코어는 아예 힘을 빌릴 수 없기 때문에 플레이어의 순수 실력을 많이 타는 컨텐츠다.

2.3.1. 터미널 : 크리드 - 한계 실험실

업데이트로 추가된 모드. 쓰러질 때 까지 계속 싸우는, 이른바 서바이벌 모드다. 여기에선 최종보스도 랜덤하게 등장한다. 여기서는 스토리 난이도 선택이 불가능하다.

3. 스테이지

스테이지는 다수의 '층'으로 구성되어 있으며, 각 층을 탐험해 보스급 로봇인 '키퍼'가 있는 네스트를 찾아야 한다. 네스트에서 키퍼를 쓰러트리면 다음 층으로 진행할 수 있으며, 최종층의 네스트를 찾으면 해당 스테이지의 보스 메탈릭 차일드와 보스전을 치루게 된다.

로그라이트라는 장르 특성상 각 스테이지는 매번 입장할 때 마다 새로 지형이 생성된다.

미니맵에 등록된 방으로는 운송기기를 이용해 즉시 이동이 가능하다.

방은 크게 다음과 같이 구분된다.
스테이지는 처음에는 8개가 개방되어 있으며, 이후 진행에 따라 3개가 더 해금된다. 스테이지의 난이도는 지금까지 클리어 한 스테이지의 수에 따라 점점 높아지기 때문에 어떤 순서대로 진행해도 상관없지만,[3] 스테이지 기믹에 따른 난이도 차이는 조금 있다.
2022년 3월 업데이트로 어드밴스드 스타일이 추가되었다. 일종의 하드 모드로, 기존의 난이도보다 스폰되는 적의 수가 많으며, 적의 공격성도 훨씬 높아져 일반 스타일과 조금 다른 접근법이 필요하다.

3.1. 일반 스테이지

작중 등장하는 스테이지는 다음과 같다.

3.2. 해금 스테이지

이하 스테이지들은 처음부터 열려있는 것이 아니라 일반 스테이지 클리어 수에 따라 해금된다. 일반 스테이지와 조금 다른 구성이 특징이다.

4. 지역 요소



[1] 이 무기 상자로 얻는 무기는 임시 무기로, 운석 상층부와 전력 실험실의 경우 2층 도달시 무기가 초기화된다.[2] 버그 코어를 지우고 칩을 더 획득할 수 있다. 덕분에 터미널 : 크리드는 칩 파밍용으로 요긴하게 쓰인다.[3] 이 때문에 초반에 비교적 쉽게 깬 스테이지도 나중에 다시 방문하면 난이도가 훌쩍 높아진다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r231
, 8번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r231 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)