MADNESS: Project Nexus | ||
개발 | GIBBING TREE, LLC[1] | |
유통 | ||
출시 | 2021년 9월 29일 | |
원작 | krinkels의 매드니스 컴뱃 | |
장르 | 핵 앤 슬래시, 런앤건, 액션, 고어 | |
엔진 | 유니티 | |
출시판 | DL 전용 | |
플레이 인원 | PC:1~4인 | |
관련 페이지 |
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1. 개요
발매 트레일러 |
2. 시스템 요구 사항
구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
운영체제 | Windows 7 이상 | |
프로세서 | 듀얼 코어 2.0GHz | AMD 3.7GHz |
메모리 | 4GB | 12GB |
그래픽 카드 | 512MB 이상 메모리 그래픽 카드 | 1GB 이상 메모리 그래픽 카드 |
DirectX | DirectX 9 | |
용량 | 1 GB |
3. 게임 내 정보
3.1. 등장인물
MADNESS: Project Nexus/등장인물3.2. 설정
- 디서먼트 리얼리티
'다른 장소[2]'에서 나오는 에너지. 디서먼트 리얼리티에 영향을 받은 이들은 막강한 힘을 얻게 되지만 동시에 미쳐버릴 수 도 있다. 호프너 박사는 디서먼트 리얼리티를 안전하게 추출할 수 있는 디버전스 드라이브를 개발하였고 넥서스 코어에서는 이를 이용해 각종 실험체들과 무기들을 개발한다. - S-3LF
누군가 전투를 하면 생기는 에너지. 크리스토프 박사의 말에 따르면 최초의 S-3LF는 Subject 1v02p_6가 싸우면서 만들어졌다고 한다. 이를 꺼내 오기 위해선 '다른 장소'에서 꺼내와야 한다. 클론들을 만들때 필요한 아주 중요한 에너지이다. - Tac-bar
원작에서 총알을 피하던것을 벨런스상 일종의 체력 형태로 변환한 수치값인 실드와 비슷한 개념이다. 아레나 모드에서 전술을 올리면 텍바의 수치 한도가 높아지고, 민첩을 올리면 실질적인 텍바의 수치가 높아진다. 텍바는 총 3단계가 있으며 1단계는 총알 피해 경감(스침)[3], 2단계는 완전한 회피(제한있음)[4], 3단계는 땅에 드러누운 상태여도 회피가 가능하며(스침 판정으로) 남은 택바가 떨어져도 회피한다, 단 완전히 피하진 못하고 1단계의 총알 피해 경감으로.[5][6]
세계관에 대해 자세한 건 문서 참고.
3.3. 무기
총기의 이름이 현실 그대로 나온 전작과는 달리 여기서는 상표권 침해 때문인지 총기의 이름이 대부분 바뀌어서 나왔다.[7]아레나 모드에서는 'The Goods' 미션 클리어 이후, 개조 스테이션에서 부착물 개조가 가능하다. 총구, 총열, 연장 총열, 조준기, 개머리판, 탄창, 총검 개조가 가능하며, 일부 총기의 경우 개조가 불가능한 항목이 있다. 또한 총구와 총검 개조는 둘 중 하나만 가능하며, 권총/기관단총/소총 분류에 따라 개조 가능한 탄창 범위가 다르다.
땜장이 태생의 경우, 제한을 무시하고 자유롭게 총기 개조가 가능하다.
3.3.1. 근접무기
근접 무기의 공격 유형으로는 참격(Slashing), 둔기(Blunt)가 대부분을 차지하고, 마이너한 유형으로 화염(Burn), 찌르기(Piercing), 전격(Shock), 부정(Negative)가 있다. 능력치에 따라 특정 공격 유형으로 피해를 입힐 시 기절 확률이 상승한다.참격과 둔기는 힘[8]과 치명타[9] 능력치에 따라 공격시 기절 확률 보너스가 있다. 화염은 적을 불태워 추가 지속 피해를 줄 수 있고 뱀파이어를 즉시 처치할 수 있다. 부정은 추가 피해는 없지만 화염과 같이 뱀파이어를 즉시 처치할 수 있으며, 특이 사항으로 적을 처치하면 시체가 남지 않는다. 전격은 다른 유형에 비해 신체 파괴 효과가 잘 일어나지 않는 대신, 기본적으로 기절 확률이 높다.
공격이 적에게 적중하는 순간에 공격 키를 누르면 치명타가 발동되어 추가 피해가 들어간다.
근접 무기는 내구도가 다 떨어지면 파괴되어 손잡이만 남은 상태가 된다. 손잡이만 남은것도 내구도가 또 있어서 이것까지 내구도가 다 떨어지면 그제서야 무기가 소멸된다. 일부 근접 무기의 경우 중간 단계가 또 있어서 멀쩡한 상태 - 약간 파괴됨 - 손잡이만 남음 순서대로 3단계 과정을 거치는 경우도 있다(…).
- [근접 무기 목록 펼치기 * 접기]
- * Scalpel
- BikeChain + Padlock
- Surgical Bonesaw
- Scrap Boomerang
- Welding Torch
- Wooden Board
- Scrap Dagger
- Meathook
- Wrench
- Knife
- Scrap Sword
- Porcelain Club
- Baseball Bat
- Extendable Baton
- Power Drill
- Nightstick
- Crowbar
- Pipe
- Pipe Wrench
- Screwdriver
- Machette
- Bleeder Dagger
- Rabar
- Shortsword
- Handaxe
- Wooden Nailbat
- Power Saw
- Brick Hammer
- Throwing Disc
- Hook
- Okay Boomerang
- Rapier
- Double Brick Hammer
- Cresent Sword
- Fighting Axe
- Scimitar
- Grappling Hook
- Megachette
- Widesword
- MallNinja Speclight
- Slayer Knife
- Bleeder Sword
- Longsword
- Ninjato
- Cleaver
- Odachi
- Maul Hammer
- Battle Axe
- Shock Baton
- Fire Axe
- Door Breacher
- Rock Smash
- Katana
- Fantasy Sword
- Spear Halberd
- Axe Halberd
- Dragonslayer
- Scythe
- HandLance
- Sai
- Stiletto
- Clockwork Sword
- E. Trident
- Morning star
- Binary Sword
3.3.2. 권총&리볼버
상점에서 처음으로 접할 수 있는 총기. 가격이 저렴하고 크기가 작기 때문에 개조로 부착물을 덕지덕지 붙여놓아도 아킴보에 필요한 근력 수치가 낮다는 장점이 있다.Otis-33을 제외하면 모두 반자동 형식이라 Non-AutoRoF 수치에 영향을 받는다. 또한 당연하겠지만 권총이므로 HandgunMag 탄창 보너스를 받는다.
이하 총기류들은 총기의 사거리에 따른 '스위트 스폿'[10]안의 적을 맞추면 치명타로 적용되어 추가 피해를 준다.
- [권총&리볼버 목록 펼치기 * 접기]
- * Model 93 Surplus
- Basic Nevadean 9mm Parabellum
- Bot Pistol
- Cryo Pistol
- Nevadean Deagle Mk XIX
- Flare Pistol
- Nexus Laser Pistolette
- MERC Nailgun
- Neavdean Pistol Mk. 9011Longslide
- Neavdean Pistol Mk. 911
- Neavdean Pistol Mk. 911long
- Northen Stricker Kompact Mk.45
- Nevadean Needle Mk.57
- Nevadean Protector Kompact
- Northen Stricker Mk.19
- Northen Stricker Mk.19 Longslide
- Otis-33
- Taser Pistol
- BM.38 Special Full Size
- Bm.38 Special Snub
- Bm.44 Magnum Full Size
- Bm.44 Magnum Snub
- EightBite .38 Special
- EightBite .38 Special Snub
- FN59 9x19mm
- Nevadean-500 Magnum Longbarrel
- Nevadean-500 Magnum Snub
- Nex-.410 Shotgun Revolver
- Nex-.410 Shotgun Revolver Snub
3.3.3. 기관단총
높은 연사력을 통한 순간 화력으로 근거리 개싸움에 특화된 무기. 기본 사거리가 짧아 스위트 스팟 거리가 근접 무기 사거리와 비슷한 경우도 있어 사실상 근거리 싸움이 반강제된다. 소총과 비교하면 평균 연사력과 탄챵 용량은 기관단총이 앞서지만, 피해량과 명중률, 사거리 측면에서는 소총이 앞선다. 근거리 싸움을 즐겨한다면 기관단총을, 중~원거리 싸움이 주류라면 소총을 들자.StandardMag 탄창 보너스를 받는다.
- [기관단총 목록 펼치기 * 접기]
- * Nevadean Ballistic Supression
- Bot Submachinegun
- Automatic Pistol Mk.11
- Nevadean Protector Mk.5
- Nevadean Defense Model 2000
- Nexus Model Foursix
- Foursix Electric
- Northen Strike V.10
- Bullpup Model Mk.90
- Southern Territory Machine Pistol
- TerrorNine
- Tenurned .45 Submachinegun
- Nevadean Dawk Mk IX
3.3.4. 산탄총
근거리 화력 최강자. 다른 무기들의 피해량이 한 자릿수, 높아봤자 끽해야 10 근처에서 노는데에 비해 산탄총은 20~30을 찍는다. 대신 산탄 특성상 관통률이 낮아 방어구를 껴입은 적 상대로는 피해량이 감소하며, 기관단총과 같이 사거리가 짧아 거리가 멀어지면 피해량이 급감한다는 점이 단점.이전 작에서는 관형 탄창식 총기는 한 발씩 일일이 장전했다면, 이번 작에서는 아예 장전 키가 사라져서 장전할 수 있는 방법이 총알을 다 쓰는 것밖에 없어져서 그런지 박스 탄창을 쓰는 총기와 같은 방식으로 한꺼번에 장전된다.
StandardMag 탄창 보너스를 받는다.
- [산탄총 목록 펼치기 * 접기]
- * Bot Shotgun
- Acid Blaster Shotgun
- Autour-12 12 Gauge Shotty
- Chop Pump 5 12 gauge
- Double Hunter
- Double Hunter Short
- Nevadean Blaster .410 gauge
- Nevadean Defense
- Nevadean Bulldozer 12 gauge
- Nevadean Dozer Model E
- Reaper-410
- Ultralite 12ga break open
3.3.5. 소총
돌격소총은 모든 상황에서 무난한 무기로, 기본 능력치도 좋고 개조 폭도 넓어서 입맛에 맞게 근거리 또는 중장거리 싸움에 강하게 만들 수 있다는게 가장 큰 강점이다. 탄창 개조를 통해 폭발탄이나 철갑탄, 덤덤탄같은 특수탄을 사용하거나 드럼 탄창을 달아 전투 지속력을 높일수도 있다.저격소총은 장거리 사격에 특화된 무기로, 기본 사거리가 두 자릿수로 매우 크고 피해량도 그만큼 높다. 그러나 게임을 하다보면 저격전을 할 만한 환경이 아니고, 사거리가 너무 길어서 스위트 스팟도 화면 밖으로 나가는 경우가 많아서 혜택을 못 보는 수준이라는게 단점.
StandardMag 탄창 보너스를 받는다.
- [소총 목록 펼치기 * 접기]
- * Nevadean Assault Rifle M.15
- Nevadean Assault Rifle M.47
- Nevadean Assault Rifle M.74 B[11]
- Bot Heavy Rigle
- Bullpup Rifle M.7
- Spreadshot Heavy Deuce
- Standard Crossbow
- Spreadshot Crossbow
- Cryo Rifle
- 12.7mm Eraser
- Bullpup Model FMS
- Fusil Nevadean Carbine
- BREN
- MERC Battle Rifle
- Nevadean FAL
- Pr-AR
- Nevadian Scar[12]
- Nexus Laser Carbine
- Nexus Heavy Laser Rifle
- Nexus Laser Rifle
- MERC Rifle(Heavy)
- Retro MERC Rifle(Heavy)
- MERC Rifle(Light)
- Retro MERC Rifle(Light)
- MERC Sniper
- Nevadean Alloy model 762[13]
- N.K. Carbine Model 33
- N.K. 50 Sniper Rifle
- Nextech V.55
3.3.6. 중화기
일반 상점에서는 구매가 불가능하고, The Goods 미션 클리어 후 생기는 암시장에서 무작위로 뜨는걸 구매할 수 있다. 무거운 중화기 계열이라 그런지 다른 무기들과는 달리 회전 속도에 패널티가 붙어 빠른 방향 전환이 불가능하다. 또한 일부 무기에는 무게 패널티가 있어 들고 다니기만 해도 이동 속도가 저하된다.Ranged 계열의 코어 스킬인 Gun Handling에는 설명에 분명히 비 중화기 계열의 탄창을 추가로 지급한다고 되어있음에도 불구하고, 중화기를 창고에서 착용하면 추가 탄창을 받을 수 있는 버그가 있다. 착용한 상태로 미션에 진입하면 추가 탄창을 받을 수 없지만, 미션 중간에 창고를 불러와서 중화기를 착용하면 추가 탄창을 받을 수 있다.[14]
HeavyMag 탄창 보너스를 받는다.
- [중화기 목록 펼치기 * 접기]
- * NexTek 79단발 유탄발사기. 크기가 중형이라 아킴보 스킬과 근력 수치가 뒷받침된다면 다른 무장과 같이 사용할 수 있다. 단발이라 쏠 때마다 장전을 해야하는게 흠. 사실상 아래의 N32 Launcher 하위호환이다.
* N32 Launcher
6연장 유탄발사기. NexTek 79의 상위호환으로 이쪽은 6발 연사가 가능하다. 개머리판과 조준경 개조가 가능하긴 한데, 어차피 정확한 조준이 불필요한 유탄 계열 무기라 별 의미는 없다.
* Firebug
화염탄을 발사하는 유탄발사기. 적중 시 불을 붙이고 강제로 래그돌 상태로 만든다.
* Mhati-999
대물저격총. 유일하게 20mm 대장갑탄을 사용하는 총으로 G03LM의 장갑을 뚫고 피해를 줄 수 있다.
* Fourpack
8연발 로켓 런처. 유탄과의 차이점이라면 유탄은 곡사로 나가지만, 로켓은 직사로 나간다. 이는 오히려 단점이 될 수도 있는게, Tac-Bar가 있는 적에게 쏘면 터지지 않고 그냥 날아가서 벽에 터진다(...). 폭발 효과를 제대로 보려면 Tac-Bar가 없는 적에게 쏘거나 아니면 적이 벽 근처에 있을때 벽에 쏴야 제대로 효과를 볼 수 있다. 무게 패널티가 있어 이동 속도가 20% 저하되는 단점이 있다.
* N-1 Heavy BA-Zucker
20연발 로켓 런처. Fourpack보다 장탄수가 많은 대신, 무게 패널티가 10% 더 높다.
* Flamethrower
화염방사기. 화염 특성상 피할 수 없기 때문에 Tac-Bar를 무시하고 피해를 줄 수 있다.
* Dissonance Scatter Gun
디서넌트 에너지를 사용하는 무기로, 산탄을 쏜다. 디서넌트 에너지를 사용하는 무기의 특징으로 탄환이 유도성을 가지고 있어 적을 제대로 조준할 필요 없이 대충 근처에 흩뿌려도 탄환이 알아서 맞는다. 또한 이 무기로 죽으면 시체가 분해되는 효과가 있다. 이는 아래의 두 무기도 동일하다.
* Dissonance Lancer
디서넌트 에너지를 기관총처럼 쏘는 무기.
* Dissonance Cannon
디서넌트 에너지를 유탄처럼 쏘는 무기. 위의 두 무기와는 다르게 탄속이 비교적 느린 대신 유도성이 더 뛰어나다. 20mm 대장갑탄과 같이 G03LM의 장갑을 뚫고 피해를 줄 수 있다.
* NexTek 6000
7.62x51 mm 탄을 쓰는 100발짜리 기관총.
* Nevadean Assault Weapon Model 2500
5.56x45 mm 탄을 쓰는 150발짜리 기관총.
* PKN
7.62x51 mm 탄을 쓰는 75발짜리 기관총.
* Minigun
500발짜리 기관총으로, 게임에서 가장 장탄수가 많은 총이다. 그만큼 가격도 비싸서 무려 60만 달러나 한다.[15] 피해량 자체는 그렇게 높지 않지만, 미친 연사력으로 커버한다. 대신 무게 패널티가 50%에 달하기 때문에 기동성이 절반으로 까인다는 큰 단점이 존재한다.
* Sludgehose
* Heavy Cyro Thrower
* TriLauncher
3.3.7. 투척물
따로 투척물 슬롯이 존재하는 무기로, 던져서 직접 피해를 주는 투척 무기와 폭발물로 나뉜다.투척 무기는 Acrobatic 계열 스킬에 영향을 받으며, 만약 총을 든 상태에서 스위트 스팟에 적을 놓고 투척 무기를 맞추면 총과 똑같은 혜택을 받는게 가능하다.
섬광탄을 제외한 폭발물은 적에게 적중시 강제로 래그돌 상태로 만드는 효과가 있다. G03LM은 두꺼운 장갑때문에 피해가 들어가지 않지만, 강제로 래그돌로 만드는 효과는 먹힌다. CC 용도로 쓸만한 무기. 섬광탄은 폭발시 래그돌로 만드는 효과 대신 적중당한 적들을 기절 상태로 만들 수 있다.
- [투척물 목록 펼치기 * 접기]
- * Rocks
- Throwing Axes
- Throwing Daggers
- Dynamite
- Flashbang
- Hand Grenades
- Mini Javelins
- Madarags
- Molotovs
- Nailbombs
- Nailbombs(Sticky)
- shurikens
- Magic Bolt
- Nexus Bolt
- Burgers
- Coals
- Tome of Doom
- Tome of DeRez
- Tome of Magic
3.3.8. 방패
적의 공격을 막는데 쓰는 장비. 일반적인 근접 공격은 물론, 총격도 매우 경미한 피해로 막아낼 수 있다. 이는 폭발물도 마찬가지라서 로켓이나 유탄을 직격으로 막아내면 최소한의 피해만 입는다. 다만 래그돌로 만드는 효과는 못 막는다.20mm 대장갑탄은 G03LM의 장갑도 뚫고 피해를 줄 수 있지만, 정작 방패는 못 뚫는다.
방패와 근접 무장을 같이 든다면 약공격은 못 하고 강공격만 할 수 있다.
- [방패 목록 펼치기 * 접기]
- * Shield of Boards
- Buckler Shield
- Rapid Combat Shield
- Riot Shield, Light
- Trashcan Lid
3.4. 기타 아이템
- [기타 아이템 목록 펼치기 * 접기]
- * Ball
- C4
- Almost C4
- Blue Card
- Gold Card
- Battery
- Tusk
- Flashlight
- Plug
- Loot
- Scraps
3.5. 스토리 모드
MADNESS: Project Nexus/스토리 모드3.6. 아레나 모드
MADNESS: Project Nexus/아레나 모드3.7. 플레이 그라운드
샌드박스 형태의 게임 모드. 게임에 등장하는 모든 인물들을 소환하거나 직접 조종해볼 수 있고, 모든 무기도 소환 및 장비가 가능하다.[16] 플레이어가 조종할수도 없고 적이나 아군으로도 등장하지 않는, 그저 얼굴만 내비치는 등장인물들도 직접 조종하거나 소환해서 싸워볼 수 있다. 말 그대로 이것저것 소환해보면서 노는 모드.3.8. 트레이닝
4편의 행크가 2편의 보안관을 죽이는 미션. 게임의 간단한 조작법을 알려준다.4. 도전 과제
도전 과제 | 달성 조건 |
Slaughter Rank: Bloodied | 적 50명 살해 |
Slaughter Rank: Impalr | 적 200명 살해 |
Slaughter Rank: Psychopath | 적 500명 살해 |
Slaughter Rank: Seas of Blood | 적 2,000명 살해 |
Slaughter Rank: Wargod | 적 5,000명 살해 |
Slaughter Rank: Pale Rider | 적 10,000명 살해 |
Slaughter Rank: Genosider | 적 53,594명 살해 |
No Mercy: Mag Bandit 1 | 매그 벤딧 사살 |
No Mercy: The Gunner Twins 1 | 처치와 조지 사살 |
No Mercy: The Sheriff | 셰리프 사살 |
No Mercy: Burger Gil | 버거 길 사살 |
No Mercy: Mag Bandit 2 | 매그 벤딧 사살 |
No Mercy: The Gunner Twins 2 | 처치와 조지 사살 |
No Mercy: Dr.Christoff | 크리스토프 박사 사살 |
No Mercy: Tricky | 트리키 사살 |
No Mercy: Gestalt | 프로젝트 게슈탈트 사살 |
No Mercy: The Gunner Twins 3 | 처치와 조지 사살 |
No Mercy: Dr.Crackpot | 닥터 크랙팟 사살 |
No Mercy: Ghoul | 구울 사살 |
No Mercy: The Black Guard | 블랙 가드 사살 |
No Mercy: The Hive | 하이브 사살 |
No Mercy: Director Phobos | 포보스 사살 |
No Mercy: Gestalt 2 | 프로젝트 게슈탈트 사살 |
Stroy Victory | 스토리 모드 클리어 |
Victory: Sleepwalker Program | Sleepwalker Training Program 클리어 |
Victory: Pit Stop | Pit Stop 클리어 |
Victory: Foundry | The Foundry 클리어 |
Victory: Fast Track | Fast Track 클리어 |
Victory: Slaughter Time | Slaughter Time 클리어 |
Victory: Haunting | The Haunting of Nevada House 클리어 |
Victory: Murder Room | Muder Room 클리어 |
Victory: Hard Sell | Hard Sell 클리어 |
Victory: Facility | Nexus Core Facility 클리어 |
Wave Completion | 아레나 모드의 모든 미션 클리어 |
No Mercy: The Machine | 그랜드 스튜어트 사살 |
I've seen it all | 아레나 모드 3회차 클리어 |
Stroy Victory: Madness | 모든 스토리 모드 스테이지 매드니스 난이도로 클리어 |
Wave Completion: Madness | 아레나 모드의 모든 미션 매드니스 난이도로 클리어 |
5. 평가
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/pc/madness-project-nexus| 리뷰 부족 | [[https://www.metacritic.com/game/pc/madness-project-nexus/user-reviews| 8.9 |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-05-30
||2024-05-30
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/488860/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/488860/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (99%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
시원한 액션과 디자인 등으로 매우 좋은 평가를 받고 있으며 액션, 고어를 좋아하거나 매드니스 컴뱃 광팬이라면 반드시 해 봐야하는 게임이라는 평가를 받고 있다.
6. MOD
2024년 5월 25일 업데이트로 창작마당을 지원한다.아직은 모드 지원기능이 베타단계라 스팀 플랫폼 내 프로젝트 넥서스의 설정에, 베타 탭에 들어가 'relelsebeta - For testing features before going live'를 선택 해야 모드 적용이 가능해진다.
- Not Enough Madness - 각종 확장성을 추가하는 모드. 창작마당 업데이트 이전에 나온 모드라 수동으로 적용해야 된다.
7. 기타
- 출시일이 3번이나 연기되었었다.
- 원래 게임명은 끝에 2가 있었지만, 크링클스가 마케팅상의 이유로 제목을 MADNESS: Project Nexus로 변경했다. 그리고는 최종적으로 이 게임에 첫작 격인 매드니스 컴뱃 : 프로젝트 넥서스와의 혼동을 피하기위해 매드니스 컴뱃: 프로젝트 넥서스라는 이름 끝에 Classic을 넣었다.
- 크링클스는 프로젝트 넥서스의 스토리는 정사라고 했지만 프로젝트 넥서스 스토리 모드를 플레이하다보면 원작하고 시간대, 설정 등이 맞지 않는다. 설정은 정사지만 사실상 평행세계라고 보는 게 맞는 듯 하다.
- 스팀 클라우드 기능을 지원한다. 원래는 지원하지 않아서 세이브 파일을 직접 옮겨야만 했으나, 추후 패치로 클라우드를 지원하게 되었다. 물론 예전처럼 직접 수동으로 세이브 파일을 옮기는 것도 가능.
- 시리즈 최초 최대 4인 로컬 협력 플레이를 지원한다. 그러나 이는 스토리 모드만 가능하며 1P의 경우키보드 혹은 컨트롤러 조작이 가능하지만 2P부터는 컨트롤러로만 조작이 가능해서 인원수의 맞게 1~3개 이상의 게임 패드가 필요하다. 또한 리모트 플레이 투게더를 통해서만 온라인 플레이가 가능하다.
- 뉴그라운즈 출신 캐릭터들이 카메오로 등장한다.
- 이후 KST 기준 2024년 9월 22일 오후 10시, Madness Day 기념으로 본 게임의 스토리 모드를 애니메이션으로 리메이크 한 대규모 합작이 공개되었다. 본 창작물은 커뮤니티 내에서 뜨거운 인기를 받으며 사흘만에 10만 조회수를 돌파해버렸다.
[1] 매드니스 컴뱃의 원작자이자 아타스트인 크린켈스, 프로그래밍 담당자인 스웨인, 작곡 및 음향 담당자이자 원작 매컴에서의 담당작곡가이기도 한 체셔리, 그리고 또 다른 담당작곡가(이쪽은 원작에서는 데뷔한 적이 없다) 데빈 마틴 이렇게 총 4명이 게임 개발에 참여했다.[2] 매드니스 컴뱃 세계관의 사후 세계[3] 초록색[4] 하늘색, 중간부분이 약간 튀어나옴[5] 파란색, 중간부분이 눈에 띄게 튀어나옴[6] 폭발물과 여러 피할 수 없는 것들은 제외[7] 브렌 경기관총 같이 일부나마 이름이 그대로 나오는 총기도 있긴 하다.[8] Force. STR, END 능력치에 영향을 받는다.[9] Critical. STR, TAC 능력치에 영향을 받는다.[10] 총기를 들면 초록색 사다리꼴 모양으로 표시되는 구간[11] 탄창은 5.56mm이 아닌 7.62x39mm를 사용한다.[12] 외형은 SCAR-H에 가깝지만 연사로 나오며 탄창은 7.62x51mm 30발을 사용한다.[13] 탄창은 5.56mm이 아닌 7.62x39mm를 사용한다.[14] 현재는 패치로 막힌 상태.[15] 이것도 패치로 낮아진 것으로, 초기에는 혼자서 100만 달러를 넘겼다(...).[16] 다만 아레나 모드처럼 총기 부착물 개조는 불가능하다.