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최근 수정 시각 : 2024-11-29 07:32:53

Library of Ruina/모드/해결사 페이 접대 모드

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해결사 페이
파일:FeiMOD_icon.png
오늘의 책 리스트
도시의 별 등급의 책 3권
[clearfix]
1. 개요2. 핵심 책장
2.1. 페이의 책장
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 강행돌파
3.2. 1코스트
3.2.1. 열의3.2.2. 열정
3.3. 2코스트
3.3.1. 맹렬한 기세3.3.2. 저돌적인 공격
3.4. 3코스트
3.4.1. 고조되는 싸움3.4.2. 안면 강타
3.5. 4코스트
3.5.1. 끓어오르는 열정

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '해결사 페이 접대 모드'의 책장에 대한 문서.

2. 핵심 책장

2.1. 페이의 책장

상세 스테이터스
파일:FeiSD.png
페이
속도 4~6
96 58
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
열정 전투 책장, 주사위 또는 지속 능력으로 얻은 공격 주사위의 피해량 증가 효과를 2배로 받음.
감정 단계 만큼 공격 주사위 피해량 증가.
피해를 15 이상 줬다면 다음 주사위 위력 +1.
5
호승지심 감정 단계가 상승할 때마다 책장 1장 뽑음. 감정 단계가 5 이상이면 막 시작시 책장 1장을 뽑음 2
넘치는 고동 4막마다 속도 주사위 슬롯 +1. 해당 막마다 빛을 2 회복 6
열혈 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1 4
페이의 이야기
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]>어렸을 때부터 싸우는 거 하나는 특출났어. 지금도 내 최고의 장기기도 하고. 이 자리도 이 주먹 하나로 올라온 거나 다름없으니, 말 다 했지.

그냥 싸우는 게 재밌으니 계속 싸우고 또 싸우고, 죽기 살기로 버티면서 해결사 일을 하다 보니 이것저것 생기는 게 많더라고. 돈이라던가 더 큰 집이라던가… 예전에는 꿈도 못 꾸던 비싼 음식들이라거나. 그런 것들.

그런데 어째 그런 것들을 얻게 되니까 뭐랄까… 공허해진다고 해야 하나? 가슴 한편이 텅 비는 느낌이 들더라고. 텅 빈 가슴속에서 뭔가가 소리치고 있는데 뭘 외치는 건지 알 수가 없어서 모른척해왔어.

그런 공허함을 품고 해결사 일을 계속하면서 이런저런 싸움터를 전전했고, 그러면서 가장 오랫동안 몸담은 곳이 리우 협회였지. 전투 전문 협회인 만큼 정말 만족스러운 곳이었어. 내게도 너무 어울리는 곳이었지.

만족감을 느끼면서도 공허함이 사라지지 않았고, 그런 공허함이 날 점점 위태롭게 만들었어. 인간으로서도, 해결사로서도. 절벽 끝에서 밧줄 하나에 매달려있는 그런 사람마냥 말이야.

초짜 시절에는 그냥 피를 잔뜩 흘리면서 싸우는 것 자체가 만족스러웠지만… 지금은 어째서인지 그럴 수가 없어. 열정도 투지도 식어버린 것처럼.

그런 상태로 시간을 보내던 와중에… 날 지켜보던 부장님이 이런 말을 하더라고. "향이 좋은 차를 반나절 마신다 해도, 그 향이 처음과 같아야 한다."라고.

뛰어난 해결사라면 자세를 항상 흐트러짐 없이 유지해야 한다는 의미의 말이었지.

당연한 말이야. 나도 알고, 짬 좀 찬 해결사라면 누구나 알고 있을 내용이겠지. 그런데 남한테 그런 말을 들으니, 그 말이 뭔가 쐐기처럼 박혀오더라고.

그리고 얼마 안 가서 협회를 탈퇴했지. 망설임은 하나도 없었어.

왜냐고? 글쎄… 항상 목적을 유지해야 한다면, 내가 예전부터 바라던 걸 목적 삼아서 살고 싶었거든.

처음으로 가졌던 목적을 다시 찾고 싶었어. 막 해결사가 됐을 무렵에는 피가 끓어오르는 일을 찾고 싶었지. 그리고 그건 지금도 똑같아.

목적은 정했으니… 이제 목적을 향해서 최대한 손을 뻗어야겠지. 그리고 어디까지 할 수 있는지 나는 그걸 알고 싶어.
}}}}}}
예술 - 도시의 별

3. 전투 책장

3.1. 0코스트

3.1.1. 강행돌파

파일:강행돌파.png 강행돌파
사용시 감정 단계만큼 빛 회복 (최대 2)
한정
도시의 별
파일:라오루 타격.webp3~6
파일:라오루 타격.webp3~4 합 승리 빛 1 회복

3.2. 1코스트

3.2.1. 열의

파일:열의.png 열의
전투 시작 이번 막 동안 공격 주사위 피해량 +2
보급
도시의 별
파일:라오루 관통.png1~7 적중 긍정 감정 2 누적
파일:라오루 참격.png5~7

3.2.2. 열정

파일:열정.png 열정
이 책장으로 피해를 12 이상 주면 손에 있는 무작위 책장 1장의 비용 1 감소
고급
도시의 별
파일:라오루 방어.webp4~7 합 승리 모든 주사위 피해량 +3
파일:라오루 참격.png3~7 적중 피해를 8 이상 주면 빛 1 회복
파일:라오루 관통.png3~8

3.3. 2코스트

3.3.1. 맹렬한 기세

파일:맹렬한기세.png 맹렬한 기세
전투 시작 힘 1을 얻음, 감정 단계가 3 이상이면 대신 3을 얻음
고급
도시의 별
파일:라오루 타격.webp4~8 합 승리 대상의 다음 주사위 위력 -1
파일:라오루 참격.png5~9
파일:라오루 방어.webp4~8

3.3.2. 저돌적인 공격

파일:저돌적인공격.png 저돌적인 공격
이 책장으로 피해를 15 이상 주면 책장을 2장 뽑음
한정
도시의 별
파일:라오루 참격.png7~18 적중 대상에게 피해 5

3.4. 3코스트

3.4.1. 고조되는 싸움

파일:고조되는 싸움.png 고조되는 싸움
사용시 현재 감정 단계만큼 이 책장의 모든 주사위 위력 증가하고 피해량 감소 (최대 3)
한정
도시의 별
파일:라오루 참격.png6~9 합 승리 다음 주사위의 피해량 +3
파일:라오루 타격.webp5~8 합 승리 다음 주사위의 피해량 +3
파일:라오루 타격.webp2~10 적중 피해를 15 이상 주면 대상에게 다음 막에 취약 2 부여

3.4.2. 안면 강타

파일:안면강타.png 안면 강타
전투 시작 자신에게 부여된 힘, 인내를 모두 제거하고 그 수치 x2 만큼 피해량 증가를 얻음
예술
도시의 별
파일:라오루 관통.png10~20 적중 이 주사위의 값만큼 피해
파일:라오루 반격관통.png1~10 패배 대상의 주사위 값만큼 피해

3.5. 4코스트

3.5.1. 끓어오르는 열정

파일:끓어오르는 열정.png 끓어오르는 열정
감정 단계가 3 이상일 경우 주는 피해량이 2배가 된다
예술
도시의 별
파일:라오루 타격.webp17~30 적중 피해를 25 이상 주면 다음 막 동안 모든 책장의 비용 2 감소
파일:라오루 반격타격.png5~8
페이 전용 책장