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최근 수정 시각 : 2023-12-17 20:24:49

Library of Ruina/모드/뒤집힌 도서관 모드/상층

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{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<colcolor=#ffffff> 상층 <colbgcolor=#333> 총류의 층 · 케테르(롤랑)
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거꾸로 된 도서관
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1. 개요2. 철학의층
2.1. 핵심 책장
2.1.1. 셰리루스의 책장2.1.2. 큰 눈의 책장2.1.3. 작은 부리의 책장2.1.4. 긴 팔의 책장2.1.5. 철학의 층 보조사서…?의 책장
2.2. 환상체, E.G.O 책장
2.2.1. 반전-큰 새2.2.2. 반전-징벌새2.2.3. 반전-심판새2.2.4. 반전-종말새
3. 종교의층
3.1. 핵심 책장
3.1.1. 이웰렛의 책장3.1.2. 종교의 층 보조사서…?의 책장
3.2. 환상체, E.G.O 책장
3.2.1. 반전-파고드는 천국3.2.2. 반전-침묵의 대가3.2.3. 반전-푸른별3.2.4. 반전-백야
4. 총류의층
4.1. 핵심 책장
4.1.1. 바치칼의 책장4.1.2. 총류의 층 보조사서…?의 책장
4.2. 환상체, E.G.O 책장
4.2.1. 반전-피의 욕조4.2.2. 반전-열망하는 심장4.2.3. 반전-피노키오4.2.4. 반전-눈의 여왕4.2.5. 반전-아무 말 없는 소녀

1. 개요

인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '뒤집힌 도서관 모드'의 상층 책장에 대한 문서

2. 철학의층

2.1. 핵심 책장

2.1.1. 셰리루스[1]의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스BinahThumb.png
셰리루스
속도 2~7
100 55
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
지속 능력 코스트
원거리 원거리 전투 책장 사용가능
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
어린 조율자 막 시작 시 손에 있는 책장을 모두 덱에 되돌리고
책장을 4장 뽑고 빛을 1 회복한다
0
백은 한 무대 동안 '셰리루스 전용 전투 책장'을 6장 이상 사용하면
모든 주사위가 강화되는 '백은' 상태가 된다
0
반전-종말새 감정 단계가 5 이상이면 환상체 책장 '반전-괴수',
'반전-숲의 파수꾼', '반전-평화'를 얻는 특수 책장을 추가.
(접대당 1종류만 사용가능, 환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가)
'반전-큰 새 / 징벌 새 / 심판 새'의 지속 능력을 가진 아군이
각각 '반전-큰 눈 / 작은 부리 / 긴 팔'의 환상체 책장을 얻는 특수 책장을 사용할 수 있게 된다.
감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용
6

예술 - 불순물
=====# 셰리루스 전용 책장 #=====
파일:리버스Arbiter_Cage_ThinLine.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 가는 선
이 책장을 사용하는 동안 서로의 주사위는 위력의 효과를 받지 않는다.
사용시 빛 1 회복
한정
0코스트
파일:라오루 참격.png3~6 대상의 현재 주사위는 다시 사용할 수 없다.
파일:라오루 타격.webp4~7
파일:리버스Arbiter_Fairy.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 요정
사용시 빛 1 회복
보급
0코스트
파일:라오루 참격.png4~6 적중 요정 1 부여
파일:라오루 참격.png3~6 적중 요정 1 부여
파일:리버스Arbiter_Line_ThickLine.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 선
이 책장을 사용하는 동안 서로의 주사위는 위력의 효과를 받지 않는다.
한정
2코스트
파일:라오루 관통.png9~13 대상의 현재 주사위는 다시 사용할 수 없다.
파일:라오루 방어.webp4~7
파일:리버스Arbiter_Line_ThickLine.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 굵은 선
사용시 빛 4 회복
예술
2코스트
파일:라오루 타격.webp12~17 대상의 현재 주사위는 다시 사용할 수 없다.
파일:리버스Arbiter_Chain.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 사슬
고급
2코스트
파일:라오루 타격.webp8~12 적중 다음 막동안 대상의 속도 주사위 1개 봉인
파일:리버스Arbiter_Shockwave.jpg 광역-개별
소극적인 충격파

전투 시작 모든 아군에게 이번 막에 보호 및 흐트러짐 보호 1 부여
예술
3코스트
파일:라오루 타격.webp5~8 적중 이번 막에 허약 1 부여
파일:리버스Arbiter_Piller.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 기둥
고급
3코스트
파일:라오루 참격.png9~13 대상의 현재 주사위는 다시 사용할 수 없다.
파일:라오루 참격.png6~10 적중 요정 3 부여
파일:라오루 방어.webp6~8
파일:리버스Arbiter_Lock.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 자물쇠
한정
3코스트
파일:라오루 타격.webp9~14 적중 다음 막동안 무작위 책장 2장의 비용 1 증가
파일:라오루 타격.webp3~7 적중 다음 막에 속박 1 부여
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:리버스Arbiter_Cage_ThinLine.jpg 원거리 공격 책장
소극적인 새장
예술
4코스트
파일:라오루 참격.png6~9 대상의 현재 주사위는 다시 사용할 수 없다.
파일:라오루 타격.webp7~12 적중 다음 막동안 대상의 속도 주사위 1개 봉인

2.1.2. 큰 눈의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스Bird1.png
큰 눈
속도 3~6
130 45
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
감시자 합 진행시 모든 주사위의 위력이 1-2 증가
일방 공격시 모든 주사위의 위력이 1-2 감소
5
구제 주는 피해량 -3 흐트러짐 상태의 적에게 주는 피해량 +8 4
반전-큰 새 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-감시하는 눈', '반전-영원히 타오르는 램프',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-구원'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-철학의 층 무대 시작 시 책장을 추가로 2장 뽑음.
막 시작 시 빛이 2 이하일 경우 빛을 전부 회복한다.(무대당 1회)
4

예술 - 불순물

2.1.3. 작은 부리의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스Bird2.png
작은 부리
속도 1~8
94 64
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
단죄자 공격 주사위 위력 -2 공격 주사위와 합 진행시 공격 주사위 위력 +4 4
징벌! 주는 피해량 -3 흐트러짐 상태의 적에게 주는 피해량 +8 4
반전-징벌 새 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-작은 날갯짓',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-징벌', '반전-처벌하는 부리'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-철학의 층 무대 시작 시 책장을 추가로 2장 뽑음.
막 시작 시 빛이 2 이하일 경우 빛을 전부 회복한다.(무대당 1회)
4

예술 - 불순물

2.1.4. 긴 팔의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스Bird3.png
긴 팔
속도 2~7
108 55
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
중재자 매 주사위 마다 두 번, 주사위 값이 최소가 나오면 그 값을 무효로 하고 다시 굴린다.
주사위 값이 최대일 경우 다음 주사위 위력 1-2 증가
7
불평등한 재판 공격 적중시 주사위 값이 최대값이고 대상의
해당 속성 피해 내성이 '견딤', '내성' 인 경우 최대 체력의 1%만큼 피해를 추가로 준다. (최대 8)
4
반전-심판 새 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-죄의 무게',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-심판', '반전-기울어진 저울'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-철학의 층 무대 시작 시 책장을 추가로 2장 뽑음.
막 시작 시 빛이 2 이하일 경우 빛을 전부 회복한다.(무대당 1회)
4

예술 - 불순물

2.1.5. 철학의 층 보조사서…?의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스BinahThumbLib.png
철학의 층 보조사서…?
속도 2~7
99 50
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) 4
반전-철학의 층 무대 시작 시 책장을 추가로 2장 뽑음.
막 시작 시 빛이 2 이하일 경우 빛을 전부 회복한다.(무대당 1회)
4

한정 - 불순물

2.2. 환상체, E.G.O 책장

2.2.1. 반전-큰 새

반전 - 감시하는 눈
파일:리버스Binah_1.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
숲 속의 생명을 구할 때마다 이 눈은 늘어갔지.
이곳을 안전히 지키기 위해서는
꼼꼼히 확인할 수 있어야 해.
작은 생물 하나 놓치지 않도록…
걱정하지 마. 내가 대신 너를 지켜줄 테니까… }}}}}}
새의 눈은 언제나 반짝였고 밤 하늘의 별 처럼 불타올랐다. 하지만 숲을 지키기 위해 큰 새에게 눈을 바쳤다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 막 시작 시 빛이 회복되지 않고, 자신 이외의 무작위 아군 2명의 빛을 1 회복한다.
반전 - 영원히 타오르는 램프
파일:리버스Binah_2.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이 램프를 보고 따라와. 너희를 구해줄게.
내 깃털과 맞바꾸어… 영원히 꺼지지 않을 빛을 받았지.
이리와. 내가 너를 도와줄 테니.
앞을 밝히자. 구해야 할 생명이 잘 보이도록. }}}}}}
"내가 먼저 생물들을 죽인다면 괴수에게 죽는 생물은 없을 거 아냐!"
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 같은 적을 2막 연속으로 대상으로 선택할 수 없다. (적이 1명일 경우 이 효과를 잃는다.) 대상으로 지정할 수 없는 적 1명당 모든 주사위의 위력 1 증가.
반전 - 구원
파일:리버스Binah_3.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
내가 먼저 죽인다면
괴수에게 죽는 생물은 없을 거 아냐!
이 숲에는 무서운 괴수가 살고 있어! 위험해.
위험한 아이는 내가 안전하게 해줘야지.
가엽고 힘없는 자들을 위해… 내가 나서야지. }}}}}}
그 환상체에게 죽음이라는 것은 그 자체로 하나의 구원이다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 자신보다 속도가 낮은 상대와 합을 진행할 때 모든 주사위 위력+1. 자신의 체력이 30% 이하라면 합 승리 시 대상의 주사위를 전부 파괴.
파일:리버스Binah_EGO_1.jpg 광역-개별
반전-램프

전투 시작 이번 막동안 모든 적들은 위력의 효과를 받지 않는다.
E.G.O
3코스트
파일:라오루 타격.webp7~11 적중 현혹 부여

2.2.2. 반전-징벌새

반전 - 징벌
파일:리버스Binah_4.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
내가 벌을 준다면, 나쁜 사람이 없어지겠지?
용서도 필요 없지. 나쁜 짓을 저질렀으니.
그래! 세상에 못된 이들을
벌해주는 사람이 없어서 그런 걸 거야.
}}}}}}
나쁜 짓을 하는 사람들에게, 벌을 주는 존재가 없어서 그런 걸 거야. 그 역할을 맡아주는 누군가 생긴다면 다시는 세상에 나쁜 일이 생기지 않겠지?
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 체력을 10 회복할 때마다 다음 주사위의 위력 2-4 증가
반전 - 처벌하는 부리
파일:리버스Binah_5.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
잘못인 줄 알면서 굳이 행하는 이유는 뭘까?
혼내주는 거야. 다시 나쁜 짓 하지 못하도록.
더는 나쁜 짓을 저지르지 말렴! }}}}}}
사람들은 아주 오래 전부터 악행을 저질러왔다. 잘못된 일인 줄 스스로 인식하면서도 굳이 행하는 이유는 무엇일까?
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 공격으로 피해를 받은 막의 수만큼 피해량이 증가한다.(최대10)
반전 - 작은 날갯짓
파일:리버스Binah_6.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
나는 숲을 떠났고, 다시 돌아가지 않았다.
힘차게 날아가자. 좋은 세상이 될 수 있길 바라며.
어쩌면 이 날갯짓이 세상을 바꿀지도 몰라!
마음이 들떠 더 부지런히 움직였다. }}}}}}
악한 자들, 죄 지은 자들, 그 밖에 모든 불경한 자들을 처벌해주는 조그맣고 자신감 넘치는 새다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 수비 주사위의 위력 1-2 감소. 수비 주사위로 합 패배 시 다음 공격 주사위의 위력 1-3 증가.
파일:리버스Binah_EGO_2.jpg 반전-부리
사용시 다음 막동안 모든 책장 비용 1 감소
E.G.O
4코스트
파일:라오루 참격.png6~9
파일:라오루 관통.png8~11

2.2.3. 반전-심판새

반전 - 죄의 무게
파일:리버스Binah_7.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
네 죄의 무게를 재도록 하자.
어떤 죄의 무게도 소홀히 여기지 않아.
네 죄악의 무게만큼 벌한다. }}}}}}
그의 천칭은 어떤 죄의 무게도 소홀히 여기지 않았다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 주사위 최대 값이 나올 때마다 체력을 3-5 회복. 합 패배 시 주사위 값이 최대 값이라면 다음 막에 힘, 인내 1-2를 얻는다.
반전 - 심판
파일:리버스Binah_8.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이 천칭을 들어 올릴 때, 나는 죄인에게 영생을 베풀길 원한다.
악행을 가리는 공정한 판결을 내릴지니…
숲을 지키기 위해 저울을 들자. 그들에게 영원한 심판을.
이 숲에 사는 괴수들을 전부 심판하기 위해… }}}}}}
"하지만 저울이 어느 쪽으로도 기울지 않으면 어떡하지?" 이 말을 들은 긴 새는 걱정이 된 나머지 '언제든지 심판의 결과가 명확하게 나올 수 있도록' 한쪽으로만 기울어지는 저울을 들었습니다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 모든 캐릭터가 막 시작 시 죄 1을 얻는다. 죄가 5 이상이 되면 막 종료 시 최대 체력의 10%만큼 피해를 받거나 최대 체력의 5%만큼 체력을 회복하고 수치가 초기화된다. 공격 적중 시 대상에게 죄를 옮길 수 있다.
반전 - 기울어진 저울
파일:리버스Binah_9.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이 저울은 언제나 결과가 명확해서 제대로 심판할 수 있어.
내 주관이 공정한 판결에 영향을 줄지도 몰라.
하지만 저울이 어느 쪽으로도 기울지 않는 날이 온다면… 안 되잖아.
아마 악한 이가 사라지는 그 날까지 이 저울이 멈추는 일은 없겠지. }}}}}}
이제 남은 것은 불공정한 천칭뿐이다. 긴 새는 여전히 심판을 멈추지 않는다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 가장 체력이 높은 적 캐릭터에게 피해를 주면 가장 체력이 낮은 아군 1명의 체력이 8-12 감소하는 대신 주는 피해가 두 배가 된다. (막당 1회, 광역 제외)
파일:리버스Binah_EGO_3.jpg 반전-유스티티아 E.G.O
3코스트
파일:라오루 타격.webp3~6 적중 대상에게 대상의 최대 체력의 5%만큼 피해 (최대 30)
파일:라오루 타격.webp5~9 적중 대상에게 대상의 최대 체력의 5%만큼 피해 (최대 30)
파일:라오루 타격.webp10~14 적중 대상에게 대상의 최대 체력의 5%만큼 피해 (최대 30)

2.2.4. 반전-종말새

반전 - 긴 팔
파일:리버스Binah_10.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
시간을 감춘다.
널 정죄하지만, 다시 죄를 쌓아감은 끝이 없겠지.
이제 두 번 다시 이 심판대가 기울지 않는 날은 없으리.
공정한 저울로 누가 더 악다운지 판단을. }}}}}}
긴 팔은 시간을 감추었다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 선택한 캐릭터가 버프/상태 이상의 효과를 받지 않는다.(일부 제외) '반전 - 심판 새'의 지속 능력을 가진 아군이 사망했을 때 이 책장은 소멸한다.
반전 - 큰 눈
파일:리버스Binah_11.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
밝은 빛을 가둔다.
공포를 마주하기 전에 먼저 해방되자.
한 번의 도움으로 영원하면서도 편안한 안식을.
침입자가 없는지 감시해야 해. }}}}}}
큰 눈은 빛을 가두었다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 이번 접대 중에 공격 대상이 될 수 있는 아군이 있을 경우 타겟으로 지정되지 않는다. 합 진행 시 위력이 1-2 감소하고 합 패배 시 체력 혼란 저항 값을 4-6 회복한다. '반전 - 큰 새'의 지속 능력을 가진 아군이 사망했을 때 이 책장은 소멸한다.
반전 - 작은 부리
파일:리버스Binah_12.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
속삭인다. 끊임없이…
우리의 죄는 벌을 받았지만,
죄의 뿌리는 다시 자라날 것이 분명하다.
그렇기에 벌하여 죄의 싹을 잘라내는 것뿐.
작지만 강한 부리로 벌을 주어야 해. }}}}}}
작은 부리는 속삭였다. 끊임없이...
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 손에 비용0/'[장착시 발동][발동후 손으로 되돌아옴][아군 지정] 자신에게 최대 체력의 8%만큼 피해, 대상의 손에 있는 책장 중 무작위 한 장의 비용이 1 감소(막 종료 시에 원래 비용으로 돌아감)' 효과를 갖는 전환- 작은 부리 책장을 추가한다. 무대 시작 시 전환- 작은 부리 책장을 덱에 추가한다. '반전 - 징벌 새'의 지속 능력을 가진 아군이 사망했을 때 이 책장은 소멸한다.
반전 - 괴수
파일:리버스Binah_13.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
악한 이가 소중한 것을 다 앗아가게 둘 수는 없어.
주위의 것들을 전부 집어삼킬 수 있다면…
더 많은 이를 지키기 위해 모인 것이지.
서둘러 찾아야 해.
괴수가 이곳을 헤집어놓는다면 안 되니까…
}}}}}}
백 리 밖도 볼 수 있는 큰 새의 눈과 어떤 자의 죄라도 심판할 수 있는 긴 새와 모든 것을 집어삼킬 수 있는 작은 새의 입이 하나가 된 어느 날, 숲에는 어둠이 찾아왔습니다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 이 캐릭터가 반전 - 큰 눈, 반전 - 작은 부리, 반전 - 긴 팔을 전부 가지고, 가진 환상체 책장이 4장일 때만 발동: 자신 이외의 아군은 합 진행 시 모든 주사위의 최솟값, 최댓값이 2 증가하고, 합 상대는 위력의 영향을 받지 않는다. 막 종료 시 자신 이외의 아군의 체력과 흐트러짐 저항을 10, 빛을 3 회복한다.
반전 - 숲의 파수꾼
파일:리버스Binah_14.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
누구보다 사랑하는 이곳을 지키기 위해.
가석한 생명이 안심하고 살 수 있는 세상을 바란다.
이곳을 보호할 수 있는 건 우리밖에 없을 테니.
우리가 대신 파수꾼이 되어 생명을 지켜야지. }}}}}}
모두를 대신하여 그들은 숲 속의 파수꾼이 되기로 결심했어요. 그들은 숲을 누구보다 사랑했기에 숲에 있는 생물들을 지키고 숲의 평화로움을 유지시키려고 했던 것이랍니다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] (아군이 가진 환상체 책장의 합계 수)÷3의 값만큼 모든 주사위의 위력이 증가.(소수점 이하 버림) 합계 수가 13장 이상이면, 추가로 주는 피해/흐트러짐 피해량이 값만큼 증가
반전 - 평화
파일:리버스Binah_15.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
우리가 대신 파수꾼이 되어 생명을 지켜야지.
그 어떤 것도 너를 해치지 못하게 할 것이다.
끝에 다다르면 공포 따위 존재치 않을 테니…
숲이 다시 조용하고 평화로워졌구나. }}}}}}
새는 숲 속을 배회하며 괴수를 찾기 시작했지요. 괴수가 숲에 오면 큰일이니 말이에요. 하지만 아무도 없었습니다. 생물들도, 해와 달도, 괴수도. 남은 건 그저 한 마리의 새와 "검은 숲"이었습니다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막 시작 시 모든 적이 50%의 확률로 침입자를 얻는다. 침입자가 부여된 적은 한 막 동안 피해를 주지 못하면 막 종료 시 최대 체력의 10%만큼 피해를 입는다.
파일:리버스Binah_EGO_4.jpg 광역-개별
반전-황혼
E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp6~9 한 번이라도 공격이 적중했다면 이번 막동안 모든 아군의 주사위 위력 1 증가
파일:라오루 타격.webp7~10 한 번이라도 공격이 적중했다면 이번 막동안 모든 아군의 주사위 위력 1 증가
파일:리버스Binah_EGO_5.jpg 광역-합산
반전-종말

사용시 자신의 체력에 따라 이 책장의 모든 주사위 위력이 감소. (체력이 높을수록 감소, 최대 -6)
E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp28~32 상대의 남은 체력 %만큼 주는 흐트러짐 피해량 증가

3. 종교의층

3.1. 핵심 책장

3.1.1. 이웰렛[2]의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스HokmaThumb.png
이웰렛
속도 2~7
103 52
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
반전-
파고드는 천국
감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-앙상한 핏빛 날개',
'반전-타인의 시선', '반전-관심과 집중'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-
침묵의 대가
감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-시간',
'반전-13번째 종소리', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-침묵'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-푸른별 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-순교', '반전-속죄',
'반전-그리운 소리'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-백야 감정 단계가 5라면 '반전-백야' 환상체 책장을 얻는다
'반전-실낙원'을 강화시키는 '반전-호위, 반전-권능, 반전-사도'
환상체 책장을 얻는 특수 책장을 사용할 수 있다. (3장 중 1장만 사용 가능,
환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

3.1.2. 종교의 층 보조사서…?의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스HokmaThumbLib.png
종교의 층 보조사서…?
속도 2~7
97 50
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 견딤 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) 4
반전-종교의 층 막 시작시 자신에게 있는 이번 막의 상태 이상 중 2개를
수치와 상관없이 제거한다 (행동불가 제외)
6

한정 - 불순물

3.2. 환상체, E.G.O 책장

3.2.1. 반전-파고드는 천국

반전 - 앙상한 핏빛 날개
파일:리버스Hokma_1.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
모두의 시선과 관심 속에...
드디어 결실을 보고 날개를 펼치는 거야.
날개를 펼친 이는 자신의 모든 걸 바쳐 희생했지만...
언젠가 다시 눈을 뜨게 된다면
우리는 시선 속에서 결실을 볼 수 있을까.
이곳으로 오지는 마…
네가 쉴 곳이 없는 가시나무뿐이니…
}}}}}}
너의 관심과 집중이 끊어졌다고 인식되는 순간, 그것은 날개를 펼칠 거야. 천사가 그렇듯, 하늘을 향해 날개는 펼쳐나간 다음 햇빛마저 덮어버려.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격 적중시 원래 주사위 값의 절반만큼 대상에게 흐트러짐 피해를 추가로 준다.(최대 4회)
반전 - 타인의 시선
파일:리버스Hokma_2.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
그저 눈을 감는 거야. 맞아, 그렇게...
보이지 않으면 닿을 수 없지.
닿을 수 없음에 욕망은 커질 테고,
그 길을 나아가고자 하는 건... 가시밭길뿐.
너의 인식 안에 들어왔다면...
다시 이곳, 깊고 어두운 지하 속으로..
}}}}}}
시선이라는 것은 그런 거다. 관심, 보이지 않는 연결의 끈, 오롯한 집중.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 방어 주사위로 합 패배시 주사위의 원래 값만큼 흐트러짐 피해를 받는다. 합 시작시 피해량 2-4 증가. 공격 주사위 위력 1-3 증가.
반전 - 관심과 집중
파일:리버스Hokma_3.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
경이로운 풍경에도 눈 한 번 깜빡이지 않는구나.
그저 보고 있어... 가만히...
살아있는 채 지켜보고 있잖아?
너의 시선 안에 담도록 해…
너는 나를 바라보고... 나는 너를 바라보는 거지... }}}}}}
눈을 떼지 마. 그저 보고 있어. 너의 시선 안에 담아두는 거야.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 반동으로 받는 흐트러짐 피해가 절반이 된다.
파일:리버스Hokma_EGO_1.jpg 원거리 전투 책장
반전-천국
E.G.O
3코스트
파일:라오루 타격.webp17~22 적중 다음 막에 속도 주사위 1, 빛 최대치 2개 추가. 빛 2 회복

3.2.2. 반전-침묵의 대가

반전 - 시간
파일:리버스Hokma_4.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
시간이 모자란다는 건 쓸데없는 불만이다.
내일은 오거나, 오지 않을 수 있지.
당신이 잃어버린 것보다 더 많은 시간을 줄 것이다.
시간은 공평히 주어지지만,
운명은 이를 불공평하게 만든다.
}}}}}}
시간은 인생처럼 흐른다. 인생은 시간처럼 흐른다.
감정 등급: Ⅰ
[모든 아군] 전투 책장 사용 페이즈가 (생존 아군의 수×5)초로 제한이 걸린다. 모든 주사위의 위력이 2-4 증가
반전 - 13번째 종소리
파일:리버스Hokma_5.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
그 재앙 같은 종소리가 다시 들렸다.
종소리와 함께 들린 비명이 마침내 침묵을 깨고...
절대 들릴 것 같지 않던 마지막 종소리가 울려 퍼진다.
내 침묵을 나눠줬으니, 그 대가를 받아간다. }}}}}}
"나는 절대적인 고독을 안다. 내 침묵을 나눠줬으니 값을 받아간다. 때가 되어 원주인이 온다면 대가를 거두어갈 것이다."
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 사용한 책장 수에 따라 모든 주사위의 위력이 증가. (3장당 1 증가, 13장 사용하면 초기화) (장착시 발동 책장 제외) 13번째 사용하는 책장의 주사위에 '[적중/합 승리] 이 주사위 값만큼 피해, 흐트러짐 피해를 추가로 줌' 효과를 추가한다. (공격 주사위는 적중, 수비 주사위는 합 승리시 효과 발동)
반전 - 침묵
파일:리버스Hokma_6.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
침묵이 평화만을 불러오는 건 아니지.
시간이 멈춘 것 같은 찰나의 침묵.
시간이 멈추면 침묵이 찾아오니.
어찌 둘이 다르다 할 수 있는가.
모든 것이 멈춰도 영혼은 죽지 않는다. }}}}}}
아주 가끔, 시간이 멈춘 것 같은 착각이 들 때가 있다. 순간적으로 찰나와 같은 침묵이 찾아올 때가 있다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 손에 비용 0/'[장착시 발동] 모든 적의 속도가 3 증가. 자신 이외의 아군의 체력을 최대치의 10%만큼 회복' 효과를 가진 반전 - 침묵 책장과, 비용 0/'[장착시 발동] 자신의 속도 3 감소. 자신의 체력을 최대치의 10%만큼 회복' 효과를 가진 반전 - 증폭 책장을 추가한다. 무대 시작시 반전 - 침묵 책장과 반전 - 증폭 책장을 덱에 추가한다.
파일:리버스Hokma_EGO_2.jpg 반전-정적
합 시작시 서로 책장의 모든 주사위를 파괴. 부정 감정 2개를 얻음.
E.G.O
3코스트
파일:라오루 참격.png15~20

3.2.3. 반전-푸른별

반전 - 순교
파일:리버스Hokma_7.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
함께 이 우주의 끝에서 영원한 행복에 젖어보자.
삶은 본능을 거스를 수 없으니, 언젠가 그곳으로 돌아가.
우리는 죽는 게 아니야. 단지 있어야 할 곳으로 갈 뿐. }}}}}}
곧 별이 되어서 만나자.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 손에 비용 0/'[장착시 발동] 이번 막동안 주는 피해 절반, 주고 받는 흐트러짐 피해가 2배로 됨 (반동 피해 포함)' 효과를 가진 반전 - 순교 책장을 추가한다. 무대 시작시 반전 - 순교 책장을 덱에 추가한다.
반전 - 속죄
파일:리버스Hokma_8.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
더러운 껍데기를 완전히 벗겨내고 끝내 밝게 빛나보자.
잘못을 지워서 잊는 것에만 조급해하며 속 앓지 말자.
끝내 그곳으로 돌아가 모든 죄를 씻어낼 수 있으니까. }}}}}}
우리들의 "푸른 별"만이 죄인을 받아주는 유일한 곳이야. 우리는 그 곳에서 모든 죄를 씻겠지..
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 막 시작시 모든 캐릭터가 흐트러짐 피해를 3-6 입는다. 이 효과로 흐트러짐 상태가 된 캐릭터가 있다면 모든 아군이 그 막동안 힘 1-2를 얻는다.
반전 - 그리운 소리
파일:리버스Hokma_9.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이 소리가 들려? 그토록 찾던 그리운 이 울림이 느껴져?
아아… 드디어…! 드디어 우리를 부르고 있어!
저 부름만이 우리를 받아줄 유일한 곳으로
안내하는 거야…!
}}}}}}
"별이 떠오른다는 건 새로운 시작이야. 길고 긴 나팔 소리가 너의 귀에는 들리지 않니?."
감정 등급: Ⅱ
[모든 아군] 받는 흐트러짐 피해량이 2-4 감소. (반전 - 속죄로 받는 흐트러짐 피해 포함) 흐트러짐 상태의 아군이 있을 경우 받는 피해 4-6 증가.
파일:리버스Hokma_EGO_3.jpg 광역-합산
반전-별의 소리

이 책장의 주사위는 흐트러짐 피해를 주지 않고 두배의 피해를 준다
E.G.O
6코스트
파일:라오루 타격.webp23~37

3.2.4. 반전-백야

반전 - 고해
파일:리버스Hokma_10.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
… …
… … … }}}}}}
고통을 짊어지러 간다는 것만으로도 죄의 반은 가져가는 것일 겁니다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 상태 이상에 걸리지 않는다. 손에 비용 0/'[장착시 발동] [일회성] 흐트러짐을 전부 회복한다. 이번 막 종료시, 자신과 대상 이외의 캐릭터가 흐트러짐 상태가 된다' 효과를 가진 반전 - 고해 책장을 추가한다. 무대 시작시 반전 - 고해 책장을 덱에 추가한다.
반전 - 세례
파일:리버스Hokma_11.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
전 병을 고치기 위해 찾아왔습니다.
당신의 믿음을 제게 주세요.
저만이 당신을 도울 수 있으니.
어째서 상처를 치료하지 않는 겁니까.
내가 너희의 모든 병을 낫게 하리라. }}}}}}
내가 너의 모든 질병을 고쳐 너를 낫게 하리라.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 손에 비용 2/'[장착시 발동] [사용시 손에서 사라지지 않음] 대상에게 피해 6, 이번 막에 힘 1 부여 (막마다 1회 적용)' 효과를 가진 반전-세례 책장을 추가한다. 무대 시작시 반전-세례 책장을 덱에 추가한다.
반전 - 강림
파일:리버스Hokma_12.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
죄악에 젖은 자. 일어나서 나를 맞이하라.
내가 이 모습으로 나타남은 심판하려 함이 아니요.
너희를 가둔 이곳의 제약을 풀고
모두가 누릴 수 있는 낙원으로 인도하며.
끔찍한 죽음의 공포 속에서 벗어나게 해줄
내가 너희와 함께하리라.
}}}}}}
나는 죽음이자, 생명이다. 빛이고 어둠이다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 이번 접대동안 빛을 2씩 회복한다. 이 캐릭터가 반전-세례 환상체 책장을 가지고 있다면, 반전-세례의 효과가 '[장착시 발동] 대상에게 피해 9, 이번 막에 힘 2 부여'로 강화된다.
반전 - 호위
파일:리버스Hokma_13.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
모두가 누릴 수 있는 낙원으로 인도하며.
은총이 가득한 이여, 기뻐하라. 내가 너와 함께하니.
끔찍한 죽음의 공포 속에서 벗어나게 해줄
내가 너희와 함께하니.
누구도 떠나지 않아 마침내
영원히 함께하는 복을 누려보자.
}}}}}}
당신은 그의 아들이시요, 당신은 임금이로소이다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 접대 종료시, 이 캐릭터가 살아 있을 경우 획득하는 책의 수가 처치한 적의 수만큼 증가한다. '반전-실낙원' 사용 시 아군이 전투에 참여할 수 있다.
반전 - 권능
파일:리버스Hokma_14.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
안심하여라. 어떠한 재앙도 너희를 막지 못할 것이니.
타락에서 벗어난 육체를 얻는 것인데,
어찌 구원이 아니라 하는가.
나를 믿으면 영원히 어둠에 속하지 않으리.
내가 거룩하니 너희도 거룩할지어다. }}}}}}
두려워하지 말아라. 나는 너의 구원자니라. 나는 너와 함께할 것이다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 매 막마다 보호, 흐트러짐 보호를 받는다. '반전-실낙원' 사용 시 모든 피해 내성이 '견딤'으로 변경되며, 3 이하의 피해를 흡수한다.
반전 - 사도
파일:리버스Hokma_15.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
화평함과 거룩함을 좇아라.
이것 없이는 나를 바라볼 수 없으리.
변함없이 끝까지 견디는 자는
비로소 나아갈 수 있을 것이요.
나의 은혜를 받아들이기만 하면
내가 너희의 과오를 잊을 것이다.
나에게 순종하고 끝없는 환호와 생을 누려보자. }}}}}}
내가 너희 열둘을 택하지 아니하였느냐. 나의 종들은 모두 일어나서 나를 맞이하라.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막 시작시 자신 이외의 아군이 있다면 처치한다. 이번 접대동안 '반전 - 실낙원'의 동화 효과가 해제되지 않으며, 고유 패시브가 추가된다.
파일:리버스Hokma_EGO_4.jpg 광역-개별
반전-참회

전투 시작 모든 아군의 체력 8 감소, 힘 1을 얻음
E.G.O
5코스트
파일:라오루 관통.png8~13
파일:리버스Hokma_EGO_5.jpg 반전-실낙원
사용시 다음 3막 동안 백야로 동화한다. 백야로 동화되어 있는 동안 다른 모든 아군들은 사도가 된다. 사도들은 조종할 수 없고, 대상으로 지정되지 않는다. 동화가 해제될 때, 사도들은 사서로 돌아온다.
E.G.O
6코스트
파일:라오루 방어.webp9~13
파일:라오루 방어.webp9~13

4. 총류의층

4.1. 핵심 책장

4.1.1. 바치칼[3]의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스KeterThumb.png
바치칼
속도 2~7
108 55
파일:라오루 참격내성.png 견딤 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통
지속 능력 코스트
속도 3 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) 6
반전-피의 욕조 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-흉터', '반전-창백한 손',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-피'를 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-
열망하는 심장
감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-고동', '반전-열망',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-몰아치는 박동'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-피노키오 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-거짓말', '반전-호기심',
3 이상이면 환상체 책장 '반전-학습'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-눈의 여왕 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-서리검',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-입맞춤', '반전-눈보라'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6
반전-아무 말
없는 소녀
감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-못과 망치', '반전-죄책감',
5 이상이면 환상체 책장 '반전-눈빛'을 얻는 특수 책장을 추가.
(환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능
6

예술 - 불순물

4.1.2. 총류의 층 보조사서…?의 책장

상세 스테이터스
파일:리버스KeterThumbLib.png
총류의 층 보조사서…?
속도 2~7
97 50
파일:라오루 참격내성.png 보통 파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 견딤 파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤
지속 능력 코스트
속도 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) 4
반전-총류의 층 무대 시작시 무작위 반전 환상체의 지속 능력을 얻는다 4

한정 - 불순물

4.2. 환상체, E.G.O 책장

4.2.1. 반전-피의 욕조

반전 - 피
파일:리버스Keter_1.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
어서 안으로 들어와. 이 지독한 피웅덩이 속으로.
그 사람은 슬픈 현실에 담담할 수 없을 뿐이었어.
모든 것을 내려둔 채, 눈을 감고 끝없이 가라앉는 거야.
아무리 많이 늘어나도, 이 욕조 물은 넘치지 않으니. }}}}}}
욕조 안을 바라본다면 당신이 감당 못 할 우울함이 급습해올 것이다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 공격 주사위 위력 1-3 증가. 공격 주사위로 합 패배시 흐트러짐 피해를 3-5 받는다.
반전 - 흉터
파일:리버스Keter_2.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
가득 머금은 이 아픔을 부드럽게 어루만져줘.
흉터는 실패한 자국들이지만, 가치가 없는 것은 아니야.
그 순간의 정신과 의지에 따라 상처의 깊이는 달라져.
손목에 상처를 내는 것은, 강한 의지와 용기가 필요해. }}}}}}
그녀의 잘려버린 손목에서 조각난 상처들을 보았을 때 나는 우리의 와인 수납장을 떠올렸다. 많던 와인들은 어느 순간 한 병밖에 남아있지 않았다. 그 날 나는 마지막 남은 술을 땄다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 받는 피해가 3-5 증가한다. 피격 시 35% 확률로 피해를 0으로 만든다.
반전 - 창백한 손
파일:리버스Keter_3.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
분명 칼을 떨어트릴 듯이 덜덜 떨었을 거야.
간절히 도움을 바라는 이 손들을, 아무도 봐 주지 않아.
손가락 사이사이로 빠져나간 것들을 잡고 싶어도...
누군가가 잡아주기 바라는 손들을, 네가 잡아주겠어? }}}}}}
차갑고 딱딱하게 굳은 손이 느껴진다. 우리가 사랑했던 사람들의 손이다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 공격 적중시 대상에게 창백한 손을 부여한다. 막 종료시 모든 적이 창백한 손을 가지고 있을경우, 모든 적의 흐트러짐 5% 감소.
파일:리버스Keter_EGO_1.jpg 광역-합산
반전-손목긋개

사용시 대상의 힘, 인내, 보호, 흐트러짐 보호, 피해량 증가 제거
E.G.O
5코스트
파일:라오루 관통.png16~22

4.2.2. 반전-열망하는 심장

반전 - 고동
파일:리버스Keter_4.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
과한 열망은 그릇된 흥분을 초래하지.
어째서 그 힘을 얻어도 무엇 하나 바라지 않는가?
힘을 얻은 자는, 그에 맞는 일을 해야 하지.
그래, 심장이 빠르게 뛰는 것을 느끼는 거야.
서로가 간절히 바라는 것이 아무래도 같은 것 같으니,
도와야지.
}}}}}}
과한 열망은 그릇된 흥분을 초래했다.
감정 등급: Ⅰ
[모든 아군] 막 시작시, 이전 막에 받은 피해 10당 힘을 1 얻는다. (최대 4) 이전 막에 피해를 입지 않았다면 체력을 최대 체력의 10%만큼 피해를 입는다. (최대 15)
반전 - 열망
파일:리버스Keter_5.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
끊임없이 바라는 거야. 고동이 답 해줄 때까지.
터져버릴 것 같은 이 끝을 보고 싶지 않니?
우리가 바랐던 그 모든 것들에 의미를 부여하는 거야.
뜨겁게 뛰는 이 고동 속에서 함께하자.
네가 갈망하는 만큼 고동은 점점 더 빨라지겠지. }}}}}}
빌리는 동안만은 심장 박동수가 약 2배 이상 상승하여 강해진 체력과 공격력을 체감할 수 있다.
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 최대 체력이 15% 감소한다.(현재 체력도 포함) 속도와 모든 주사위의 위력이 1-2 증가한다.
반전 - 몰아치는 박동
파일:리버스Keter_6.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
그래, 심장이 빠르게 뛰는 것을 느껴봐.
갈망만 하다가는
그 크기를 견디지를 못하고 터지는 거야.
뜨겁게 뛰는 이 고동 속에서 함께하자.
언젠가 터져버릴지라도, 이 끝을 보고 싶어.
네가 갈망하는 만큼 고동은 점점 더 빨라지겠지. }}}}}}
신체에서 분리되었음에도 박동을 멈추지 않는 주인 없는 심장이다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 선택한 캐릭터가 3막동안 체력이 1이하로 내려가지 않지만, 모든 내성이 약점이 된다. 3막 뒤 남은 체력에 따라 이번 접대 동안 영구적으로 힘과 신속을 얻는다. (남은 체력 25%마다 1, 최대 3)
파일:리버스Keter_EGO_2.jpg 광역-합산
반전-열망

사용시 자신의 체력이 최대 체력의 절반으로 감소. 받은 피해 8당 이 책장의 위력 1 증가
E.G.O
5코스트
파일:라오루 타격.webp12~20 이 주사위는 위력의 효과를 2배로 받는다

4.2.3. 반전-피노키오

반전 - 학습
파일:리버스Keter_7.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
나는 오늘도 열심히 배워요. 한번 보여드릴까요?
사람들은 나에게 말하는 법을 가르쳤어요.
배우는 것이 빠른 게 아니에요. 따라서 행동할 뿐이죠.
남을 따라하는 것은 어렵지 않아요.
생각이 필요 없거든요.
나는 많은 것을 배웠지만, 늘 제자리걸음이죠. }}}}}}
아이는 남을 따라하는 '학습'을 잘 할 뿐이었다. 그 점이 문제였지만.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 비용 1/'[3회 사용하면 소멸함] [합 시작시] 대상의 주사위를 이 책장에 추가한다.' 효과를 가진 '반전-학습' 책장을 추가한다. 무대 시작시에 덱에 '반전-학습' 책장을 추가한다.
반전 - 거짓말
파일:리버스Keter_8.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
사람들은 반대로 이야기 하는 것을 좋아해요.
나를 위한 것이 아니랬어요.
모두를 위한 거짓말이라고…
랄랄라… 난 모두가 부르는 거짓의 노래를 따라 불러요.
가르쳐준 대로, 나는 세상을 거꾸로 봐요.
모두가 거짓말을 하는데,
왜 그것을 나쁘다고 하는 것이죠?
}}}}}}
사람들은 모두 거짓말을 하잖아요. 왜 그게 나쁜 것이죠?
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 막 시작시 원래 비용이 3 이하인 책장의 비용이 0-3까지의 비용으로 변화한다. (모든 책장이 같은 비용이 된다)
반전 - 호기심
파일:리버스Keter_9.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
아직 알고 싶은 게 많아요. 많이 배워야 하는 거예요.
다양한 것을 보면… 그만큼 배울 수 있는 걸까요?
이것도 궁금하고… 저것도 궁금하고… 이건 뭘까요?
처음 보는 건데… 어디서부터 어떻게 온 걸까요? }}}}}}
나는 오늘도 열심히 배워요. 한번 보여드릴까요?
감정 등급: Ⅰ
[아군 한 명] 막 시작시 모든 책장을 뽑을 책장 더미에 섞고 책장을 2-6장 다시 뽑는다.
파일:리버스Keter_EGO_3.jpg 반전-꼭두각시
사용시 다음 막동안 모든 책장의 비용 1 감소
E.G.O
3코스트
파일:라오루 참격.png16~30 적중 대상에게 피해 5

4.2.4. 반전-눈의 여왕

반전 - 서리검
파일:리버스Keter_10.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
이 검의 끝은 날카롭고 차가울 뿐이지.
따뜻한 봄만이 이 검을 녹여 없애버릴 수 있을 거란다.
올곧게 뻗어있는 검은 어디로 향해야 할지 알고 있지.
언젠가 눈이 녹을 정도로 따뜻해진다면,
이 칼도 녹아버리겠지.
이 무기가 심장을 꿰뚫을 때,
잠시 스스로를 잊어버릴 것이야.
}}}}}}
시린 겨울 숲에는 단 한 명의 여왕이 산다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 합 승리 시 대상에게 50% 확률로 다음 막에 속박 1-2를 부여한다. 공격 적중시 대상의 속박 수치만큼 흐트러짐 피해를 추가로 준다.
반전 - 입맞춤
파일:리버스Keter_11.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
장미꽃의 향기를 아는 자들만이 모든 것을 끝낼 수 있지.
그대도 따뜻한 마음을 가지고 있는 사람이었을 테지.
추위를 잊어가고 기억을 잃어가다, 그 마지막에는…
추위도 느낄 수 없을 정도로
차가워진 심장이 녹을 수 있을까.
강인한 자만이 얼어버린 것들을 구할 수 있을 것이다. }}}}}}
눈의 여왕의 입맞춤으로 인해 그의 심장은 추위를 느낄 수 없을 정도로 차가워졌다.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 한 책장 내에서 합 승리를 2번 이상 하면 다음 막에 반전 - 얼음 조각을 1 얻는다. 반전 - 얼음 조각의 수치만큼 받는 피해/흐트러짐 피해가 감소한다. 막 시작시 반전 - 얼음 조각이 3 이상이라면 가장 비용이 높은 책장 2장의 비용 1 감소. (사용 후 원래 비용으로 돌아감)
반전 - 눈보라
파일:리버스Keter_12.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
아무도 내가 이곳에 잠들어 있다는 것을 모르겠지.
이 눈이 녹아내린다면, 나도 서서히 잊혀지지.
나의 성이 녹아내리고 있는 건지,
따뜻한 봄이 오고 있는 건지…
장미들이 활짝 피며 봄의 왔음을 알리는 구나.
그 사람도 더 이상의 추위를 바라지 않았을 테지. }}}}}}
장미는 만발하고 눈의 궁전은 부셔졌다. 아무도 그 곳에 잠들어있는 그녀를 기억하지 않았다..
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 막 시작시 생존해 있는 아군/적의 절반을 행동 불가 상태로 만든다.
파일:리버스Keter_EGO_4.jpg 광역-개별
반전-서리조각

공격이 2회 적중할 때마다 자신 이외의 아군에게 다음 막에 반전-얼음 조각 1 부여
E.G.O
6코스트
파일:라오루 타격.webp8~11
파일:라오루 타격.webp6~15

4.2.5. 반전-아무 말 없는 소녀

반전 - 못과 망치
파일:리버스Keter_13.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
네 마음에는 못을 박을 만한 틈이 있을까?
금이 간 곳에 못이 박히면, 그 균열은 배로 커지지.
마음속 응어리는 그때그때 처리했어야지.
한 번 금이 간 마음은 돌이킬 수 없어. }}}}}}
못을 박고 망치로 내려치는 순간, 마음의 균열은 커지다 못해 산산조각이 나버릴 것이다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 관통 주사위 공격 적중 시 대상에게 반전 - 못을 1 부여한다.(광역 제외) 반전 - 못이 있는 캐릭터는 주사위를 굴릴때마다 반전-못 수치만큼 피해를 입는다. 사망시 모든 아군에게 반전-못 수치만큼 피해를 입힌다. 타격에 공격당할 경우 자신의 반전-못 수치만큼 피해를 받고 반전-못을 제거한다. (최대 10까지 얻을 수 있음)
반전 - 눈빛
파일:리버스Keter_14.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
……
………
뭐가 그렇게 두려워서 벌벌 떨고 있니? }}}}}}
소녀는 아무 말도 하지 않았다. 그 깊은 눈동자로 사람의 내면을 꿰뚫어 볼 뿐.
감정 등급: Ⅲ
[아군 한 명] 가하는 피해량이 0.5배가 된다. 받는 피해량이 0.5배가 된다.
반전 - 죄책감
파일:리버스Keter_15.jpg
{{{#07255c {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
아직도 아픈 기억을 안고 산다니... 불쌍한 친구야.
남에게 책임을 떠넘기지 마. 아픔은 혼자 안고 가야지.
넌 그저 도망치기 바빴을 뿐 아니야?
얘, 넌 굉장히… 불안해 보이는구나? }}}}}}
하지만 평소에 죄책감을 지니고 있거나 두려움이 많아 보이는 사람을 만나면, 등 뒤로 숨기고 있던 못과 망치를 꺼냈다.
감정 등급: Ⅱ
[아군 한 명] 주는 피해가 4-8 증가한다. 자신이 준 피해가 8 이하였을 경우, 준 피해의 2배만큼 흐트러짐 피해를 받는다. (반전 - 눈빛을 가지고 있다면 4 이하)
파일:리버스Keter_EGO_5.jpg 반전-죄책감
공격 적중시 무작위 적 3명에게 '다음 막에 마비 1, 허약 1, 무장해제 1, 속박 1, 취약 1중 하나를 부여'를 3번 발동.(각각의 적마다 무작위로 결정)
E.G.O
6코스트
파일:라오루 타격.webp8~13
파일:라오루 타격.webp6~10
파일:라오루 타격.webp9~15


[1] 클리포트의 나무의 클리파인 사타리엘의 대응 악덕 거절를 뜻하는 단어.[2] 클리포트의 나무의 클리파인 가기엘의 대응 악덕 우둔을 뜻하는 단어.[3] 클리포트의 나무의 클리파인 타우미엘의 대응 악덕 무신론를 뜻하는 단어.