최근에 진행된 마지막 시즌에 대한 내용은 LLA 2024 Closing Season 문서 참고하십시오.
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오세아니아 LCO | 북미 LCS | 브라질 CBLOL | 라틴아메리카 LLA | ||
중단된 지역 리그 | |||||
독립국가연합 LCL | |||||
국제 대회 | 기타 국제 대회 | 지역 리그 |
<colbgcolor=#ff6528><colcolor=#000> Liga Latinoamérica Latin America League | ||
한글 명칭 | 라틴 아메리카 리그 | |
지역 | 라틴아메리카 | |
운영 주체 | 라이엇 게임즈 | |
컬러 | ■ ■ ■ ■ | |
약칭 | LLA | |
경기장 | [[멕시코| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Arena Esports Stadium[1] | |
마지막 우승팀 | Movistar R7 (2024 Closing) | |
최다 우승팀 | Movistar R7 (4회) | |
최다 우승자 | Oddie (5회) | |
하위 대회 | Liga Regional Norte Liga Regional Sur | |
[clearfix]
1. 개요
2019년부터 남미지역 리그였던 Liga Latinoamérica Norte(LLN)와 Copa Latinoamérica Sur(CLS)를 통합한 것을 시작으로, 2025년 미주 지역 리그의 대개편으로 사라질 예정인 리그다.
2019 시즌 메인 스폰서는 Movistar이기 때문에 중간에 Movistar라는 이름을 넣었다. Movistar는 스페인 제 1위의 이동통신/유선전화 통신사이자 중남미 최대의 통신사인 텔레포니카가 남미에서 사용하는 브랜드이다.
2024년을 끝으로 리그가 폐지되고 LTA로 통합 되었는데, 마지막 시즌인 2024시즌까지 국제전에서 활약을 보여주지 못해 비관적인 전망이 우세했지만, 멕시코의 R7이 Six Karma와 합병하면서 전신인 Lyon Gaming 브랜드를 부활시켜 북부 컨퍼런스로 합류 했고, 아르헨티나의 두 팀인 Leviatán은 정식 참가팀으로, Isurus는 Estral과 합병 후 게스트 참가팀으로 남부 컨퍼런스에 합류해, 실질적으론 6팀 중 INFINITY 를 제외한 모든 팀이 살아남았다. 브라질의 CBLOL은 LTA 출범 직후 해체를 발표한 KaBuM!, INTZ, Liberty, LOS를 제외한 10팀 중 6팀이 남부 컨퍼런스에 배정되고, 북미의 LCS는 8팀 중 리그 종료 후 이미 LCS 탈퇴 루머가 있었던 NRG와 Immortals를 제외한 6팀이 북부 컨퍼런스에 배정되었다.
2. 참가팀
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#ff6528><tablebgcolor=#ff6528> | LLA 참가팀 |
'''{{{#!wiki style="color: black; margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -2px -12px" | |||
Movistar R7 | INFINITY | Isurus | |
Estral Esports | Leviatán Esports | Six Karma | |
Liga Nacional 참가팀 | 해체된 리그 오브 레전드 프로게임단 |
2.1. 참가팀 로스터
자세한 내용은 Latin America League/참가팀 로스터 문서 참고하십시오.3. 역대 기록
3.1. 역대 대회
LLA 역대 로고 | |||
2019 | 2020 ~ | ||
Liga Latinoamérica |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#ff6528><tablebgcolor=#ff6528> | Latin America League 역대 대회 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 2019 오프닝 | 클로징 | 2020 오프닝 | 클로징 | 2021 오프닝 | 클로징 |
2022 오프닝 | 클로징 | 2023 오프닝 | 클로징 | 2024 오프닝 | 클로징 | }}}}}}}}} |
3.2. 역대 우승팀 및 순위
<rowcolor=#000> Liga Latinoamérica (2019~ ) | ||||
<rowcolor=#000> 역대 대회 | 우승 | 준우승 | 3위 | 4위 |
2019 오프닝 | <colbgcolor=gold,#7f6b00> Isurus Gaming | <colbgcolor=silver,#606060> Rainbow7 | <colbgcolor=#bd9424,#400004> All Knights | <colbgcolor=#f0e68c,#807005> Gillette Infinity |
2019 클로징 | Isurus Gaming | All Knights | Gillette Infinity | XTEN Esports |
2020 오프닝 | All Knights | Isurus | Rainbow7 | Gillette Infinity |
2020 클로징 | Rainbow7 | All Knights | Isurus | Azules Esports |
2021 오프닝 | Gillette Infinity | Furious Gaming | All Knights | Rainbow7 |
2021 클로징 | INFINITY | Estral Esports | Furious Gaming | Isurus |
2022 오프닝 | Team Aze | Estral Esports | Rainbow7 | Isurus |
2022 클로징 | Isurus | Estral Esports | Team Aze | Rainbow7 |
2023 오프닝 | Movistar R7 | Six Karma | Estral Esports | INFINITY |
2023 클로징 | Movistar R7 | Estral Esports | Six Karma | Isurus |
2024 오프닝 | Estral Esports | Movistar R7 | Isurus | All Knights |
2024 클로징 | Movistar R7 | INFINITY | Isurus | Estral Esports |
Liga Latinoamérica 시즌 별 순위 | |||||||||||||||||||
순위 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | |||||||||||||
Opening | Closing | Opening | Closing | Opening | Closing | Opening | Closing | Opening | Closing | Opening | Closing | ||||||||
1 | ISG | AK | R7 | INF | AZE | ISG | R7 | EST | R7 | ||||||||||
2 | R7 | AK | ISG | AK | FG | EST | 6K | EST | R7 | INF | |||||||||
3 | AK | INF | R7 | ISG | AK | FG | R7 | AZE | EST | 6K | ISG | ||||||||
4 | INF | XTN | INF | UCH | R7 | ISG | R7 | INF | ISG | AK | EST | ||||||||
5 | PIX | FG | XTN | INF | EST | R7 | INF | ISG | INF | LEV | |||||||||
6 | XTN | R7 | PIX | FG | XTN | AK | AZE | 6K | |||||||||||
7 | FG | KLG | UCH | XTN | ISG | KLG | AK | XTN | TK | AK | INF | 6팀 체제 | |||||||
8 | KLG | PIX | FG | PIX | KLG | AK | GET | AZE | LEV | 7팀 체제 |
3.3. 역대 우승자
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#ff6528><tablebgcolor=#ff6528> | Latin America League 역대 우승 선수 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#373a3c> 구분 | 시즌 | 대회 | 우승팀 | 선수 |
LLN과 CLS의 통합으로 LLA 출범. | |||||
2019 | 오프닝 | Buggax · Oddie · Seiya · Emp · Warangelus · Slow | |||
클로징 | Buggax · Oddie · Seiya · Warangelus · KouZZe · Slow | ||||
2020 | 오프닝 | Jisu · Shyro · Pancake · Plugo · Alive · Newbie | |||
클로징 | Acce · Josedeodo · Aloned · Leza · MarioMe · Shadow | ||||
2021 | 오프닝 | Buggax · SolidSnake · cody · Whitelotus · Kz · Ackerman | |||
클로징 | Buggax · Brayaron · SolidSnake · cody · Whitelotus · Kz · Ackerman | ||||
2022 | 오프닝 | Lonely · Dimitry · Aloned · 5kid · Straight · Shu Hari | |||
클로징 | ADD · Pan · Grell · Seiya · Gavotto · Jelly | ||||
2023 | 오프닝 | Bong · Oddie · Soyoyo · Mireu · Ceo · Lyonz | |||
클로징 | Bong · Oddie · Daiky · Mireu · Ceo · Lyonz | ||||
2024 | 오프닝 | Zothve · Josedeodo · cody · Snaker · Bola · Ackerman | |||
클로징 | Summit · Oddie· Keine · Ceo · Lyonz |
3.4. 역대 Player of the Split
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#ff6528><tablebgcolor=#ff6528> | Latin America League Player of the Split |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 2019 Opening | [[[[LLA 2019 Closing Season | 2019 Closing]] | 2020 Opening | ||
Renyu 레나토 가예고스 INF | BOT | Seiya 에드가 브라카몬테스 ISG | MID | Leza 프란시스코 바라간 R7 | MID | Plugo 호아킨 페레스 AK | MID | Newbie 레안드로 마르코스 AK | SPT | ||
2020 Opening | 2020 Closing | 2021 Opening | ||||
Straight 로베르토 과이치코 INF | TOP | WhiteLotus 마티아스 무소 INF | BOT | Warangelus 페비앙 야노스 ISG | BOT | cody 크리스티안 키스페 UCH | MID | WhiteLotus 마티아스 무소 INF | BOT | ||
2021 Closing | 2022 Opening | 2022 Closing | ||||
Warangelus 페비앙 야노스 ISG | JGL | Ceo 로렌소 테베스 R7 | BOT | Bugi 이성엽 EST | JGL | Gavotto 오마르 가보토 ISG | BOT | Oddie 세바스티안 니뇨 R7 | JGL | ||
2023 Opening | 2023 Closing | 2024 Opening | 2024 Closing | 2025 Opening | ||
OnFleek 김장겸 6K | JGL | Ceo 로렌소 테베스 R7 | BOT | Snaker 브리안 알레호 EST | BOT |
3.5. 역대 MSI 진출 LLA 팀
팀명 | 진출 횟수 | 진출 연도 | 성적 |
Movistar R7 | 2회 | 2018 2023 | 플레이-인 그룹(2018) 플레이-인 최종전(2023) |
Isurus | 1회 | 2019 | 플레이-인 그룹(2019) |
INFINITY | 1회 | 2021 | 그룹 스테이지(2021) |
Team Aze | 1회 | 2022 | 그룹 스테이지(2022) |
Estral Esports | 1회 | 2024 | 플레이-인 패자전(2024) |
역대 Mid-Season Invitational LLA 출전 팀 & 최종 성적 | ||||
시즌 | 출전 팀 | 세트 승패 | 최종 성적 | |
2018 | Rainbow7 | 3-3 | 플레이-인 그룹 | |
2019 | Isurus Gaming | 2-4 | 플레이-인 그룹 | |
2021 | Gillette Infinity | 1-5 | 그룹 스테이지 | |
2022 | Team Aze | 1-5 | 그룹 스테이지 | |
2023 | Movistar R7 | 2-5 | 플레이-인 최종전 | |
2024 | Estral Esports | 0-4 | 플레이-인 패자전 |
3.6. 역대 Worlds 진출 LLA 팀
팀명 | 진출 횟수 | 진출 연도 | 성적 |
Movistar R7 | 3회 | 2020 2023 2024 | 플레이-인 녹아웃(2020) |
Isurus | 2회 | 2019 2022 | 플레이-인 녹아웃(2019) 플레이-인 그룹(2022) |
INFINITY | 1회 | 2021 | 플레이-인 그룹(2021) |
'역대 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 LLA 출전 팀 & 최종 성적 | ||||
시즌 | 출전 팀 | 세트 승패 | 최종 성적 | |
2019 | Isurus Gaming | 3-5 | 플레이-인 녹아웃 | |
2020 | Rainbow7 | 2-5 | 플레이-인 녹아웃 | |
2021 | INFINITY | 0-4 | 플레이-인 그룹 | |
2022 | Isurus | 1-4 | 플레이-인 그룹 | |
2023 | Movistar R7 | 0-4 | 플레이-인 패자전 | |
2024 | 3-5 | 플레이-인 최종전 |
3.7. 역대 All-Star 출전 LLA 선수
역대 리그 오브 레전드 올스타전 LLA 출전 선수 | |||||||
시즌 | 출전 선수 | 비고 | |||||
2015 | 펠리페 파스텐 Helior | 마르셀로 라모네스 Thyak | 에드가 브라카몬테스 Seiya | 마티아스 무소 WhiteLotus | 디에고 아르세 창 Arce | ||
KLG | LYN | KLG | GG | ||||
2019 | 호아킨 페레스 Plugo | 에드가 브라카몬테스 Seiya | 유명인사로 Riyuuka, Jschritte, Jovi 참가 | ||||
AK | ISG | ||||||
2020 | 에마누엘 후아레스 Acce | 마르코스 올리베리아 Josedeodo | 토마스 디아스 발리엔테 Aloned | 마티아스 무소 Whitelotus | 안드레 파베치 Shadow | ||
R7 | INF | R7 |
3.8. 역대 SKE 출전 LLA 선수
역대 리그 오브 레전드 시즌 킥오프 LLA 출전 선수 | ||||||
시즌 | 팀 | 출전 선수 | ||||
2023 | La Grellneta ★ | 루카스 페이 Kaze | 헤수스 로야 Grell | 크리스티안 퀴스페 cody | 로렌소 테베스 Ceo | 가브리엘 아파리시오 Ackerman |
ISG | 6K | R7 | INF | |||
La Tukineta | 마테오 아로즈테기 Buggax | 줄리안 카르데나스 산체스 Mataz | 토마스 발리엔테 Aloned | 브랜든 호엘 비예가스 Josedeodo | 니콜라스 빌루론 IgnaVilu1 | |
TK | AZE | EST | AZE |
4. 특징
4.1. 리그 진행 방식
LLA 첫 시즌이었던 2019 시즌에는 트리플 라운드 로빈을 통하여 상위 6개 팀이 플레이오프에 진출하고 정규 시즌 1, 2위 팀은 2라운드에 선착, 3~6위 팀끼리 1라운드를 하여 승리한 팀이 1, 2위 팀과 맞붙고 여기서 각각 승리한 팀이 결승에서 붙는 과거 EU, NA LCS와 2021, 2022 시즌의 LCK의 플레이오프 방식으로 진행되었다.그러다 2020 시즌부터는 한 시즌을 전반기와 후반기로 나누는 특이한 방식의 리그 시스템을 도입했다. 전반기는 단판 더블 라운드 로빈으로 진행되어 성적 상위 5팀을 가려내고 후반기로 진출시킨다. 후반기는 이틀간 진행되며 5개 팀이 서로 1경기씩만 경기를 치른다. 여기서 5위는 탈락하고 나머지 팀은 플레이오프에 진출하여 싱글 엘리미네이션 토너먼트로 결승까지 진행된다. 후반기는 전반기에 기록한 승리 전적을 합산하되, 후반기 승리 포인트는 2배 점수로 할당해서 추가한다.
2022 시즌부터는 전반기와 후반기 제도를 폐지하고 단순하게 단판 더블 라운드 로빈을 통해 상위 6개 팀이 플레이오프에 진출하는 방식으로 변경되었다. 플레이오프 방식 또한 변경되었는데, 2020 시즌부터 2022 시즌까지 LEC가 사용했던 방식으로 변경되었다.[2]
2023 시즌부터는 단판 더블 라운드 로빈으로 진행되던 것이 LPL처럼 3전 2선승제 싱글 라운드 로빈으로 바뀐 것을 제외하면 2022 시즌과 진행 방식이 동일하다. 변경된 MSI와 월드 챔피언십 진행 방식에 발 맞춰 변경한 것으로 보인다.
2024 스프링 시즌부터는 해체된 Team Aze를 제외한 7개 팀으로 리그가 운영된다. 3전 2선승제 더블 라운드 로빈으로 변경되었으며 승점제[3]를 적용하지 않는다. 상위 6개 팀이 플레이오프에 진출하는 것은 동일하다.
서머 시즌부터는 추가로 All Knights가 해체되며 6개 팀으로 참가하게 되며, 더블 라운드 로빈으로 다시 승점제를 도입했으며[4] 상위 4개 팀이 플레이오프에 진출하게 된다.
4.2. 승강제
승강전(Promo/Relegación)은 클로징 시즌까지 모두 종료된 후에 진행된다. 오프닝 시즌과 클로징 시즌 결과에 따라 포인트가 지급되는데 오프닝/클로징 시즌 포인트를 합산해서 하위권 2팀이 승강전을 가게 된다.[5] 2부 리그에서 승강전을 오려면 각 지역 리그 클로징 시즌 우승팀이 지역에 따라 Regional Norte[6]나 Regional Sur[7]에 참가하고 각 Regional 대회 우승팀이 LLA 승강전을 가게 된다.특이하게도 현재 코로나로 인해 온라인으로 진행되는 LLA와는 달리 승강전은 원칙적으로 오프라인으로 진행되고 있다.[8] 이에 따라 2020년에는 코로나 19 유행 여파로 대회가 취소되었으며, 덕분에 당시 강등권이었던 Furious Gaming는 운좋게 잔류할 수 있었다. 팀원과 코치 전원을 교체한 후 우승도 충분히 노려볼 정도로 환골탈태한 2021 시즌에는 합산 포인트 2위로 마무리지었지만, 앞서 2020년 승강전을 치르지 않았다는 이유로 포인트 순위와 무관하게 강등전을 확정짓고 승강전을 치르게 되는 아이러니한 상황이 발생했다. 그리고 결국 2021 시즌 준우승-3위를 기록한 팀이 승강전에서 연패하면서 강등 확정이라는 초유의 사태까지 연출했다.
매 시즌마다 새로운 팀이 LLA에 합류하고 있다. 2020 승강전에는 Kaos Latin Gamers를 꺾고 Azules Esports가 승격[9]했으며, 2021 승강전은 전술한대로 코로나19 펜데믹으로 열리지 않았지만 2021 시즌을 앞두고 Regional Norte 우승팀이었던 Estral Esports가 Pixel Esports Club의 시드권을 사서 LLA에 합류했으며, 2022 승강전에는 KLG와 Furious Gaming이 떨어지고 Team Aze와 Globant Emerald가 LLA에 합류한다. 2023 승강전에서는 GET를 꺾고 The Kings가 LLA에 합류했으며, 승강전까지 갔지만 LLA 잔류에 성공했던 XTEN이 시드권을 DDH의 Six Karma에게 넘겨주었다.
4.3. 하위 국가별 리그
하위 대회로는 각 국가별로 Liga Nacional(LN)이라는 2부 리그가 있으며, 2부리그 아래에 또 Circuitos Nacionales(CN)라는 3부리그까지 있다. 각 리그 사이에는 승강전이 있기에 이론상으로는 단계적으로 풀뿌리 아마추어팀이 최상위 프로 리그까지 승격하는 것이 가능하다. 대표적으로 멕시코 리그에서 출발한 후 승격에 성공해 2021년부터 LLA에 참가 중인 Estral Esports 팀이 있다. 참고로 LLA 참가팀 중에는 아카데미 팀을 분리 운영하고 있는 팀들이 있는데, 각 소속팀들의 연고지인 국가별 리그에 소속되어 있다.2부 리그는 LEC의 하위 리그 EMEA Regional Leagues처럼 각 국가별 리그로 진행된다. 현재 멕시코 리그(División de Honor), 콜롬비아 리그(Golden League), 에콰도르 리그(Volcano Discover League), 아르헨티나 리그(Liga Master Flow), 칠레 리그(Liga de Honor Entel), 페루 리그(Stars League), 중미·카리브해 리그(Tempest League, 2021년 창설)가 있다. 과거엔 우루과이 리그(Liga Nacional Movistar)와 코스타리카 리그(Liga Tica de Leyendas)도 있었으나 우루과이 리그는 2019년에 폐지, 코스타리카 리그는 2020년 이후 중미·카리브해 리그에 편입되었다.
상기에서 보듯 흡사 승강전 있던 시절의 EU LCS와 비슷한 형태이다. 그러나 또 차별화된 점은 EU LCS의 2부 리그였던 EUCS는 한국의 2부 리그였던 챌코처럼 그냥 국가 정체성이 희미했던 단일 2부 리그였다면, 여기는 각 국가별로 프로 리그가 진행되고, 각 리그 우승팀이 해당 국가를 대표하여 승강 기회를 놓고 전력을 다해 서로 부딪히는 국가별 경쟁이라는 점이다. 그래서 승강 시즌이 되면 개별 국가의 롤팬 및 우승팀팬이 각자 자국 대표를 응원하는 진풍경도 벌어지는 모양. 어쨌든 형태상으로 흡사 풀뿌리 제도에 초점을 둔 축구계처럼, 거대한 남미 시장 전체에서 e스포츠에 관심있는 유망주들을 저 밑바닥 기초부터 다져서 끌어 올릴 수 있는 모양새이기 때문에 메이저리그들의 프랜차이즈 형태와는 또 다른 방법으로 인재풀을 유지하고 흥행가도를 달리고 있다.
다르게 보면 유럽의 EUCS-승강전 시절과 현 EM 체제를 합쳐놓은 것. 현 EM에 1부 하위팀이 참가하고 그들의 1부 시드권이 걸리는 꼴이라고 해석할 수도 있겠다.
다만, 개별 국가 리그가 크게 성장한다면 GPL에서 LMS가 떨어져 나간 것이나, 같은 남미인데 독립 리그가 있는 CBLOL처럼 독립 리그로 떨어져 나갈지도 모를 일이다. 대체적으로 멕시코와 아르헨티나, 칠레가 중남미의 강대국답게 실제 리그내 규모나 인력풀에서 압도하고 있어 LLA 소속팀의 절대 다수를 차지하고 있는데, 지속적으로 해당 국가들만의 e스포츠판이 성장해서 규모가 너무 커진다면, 또 독립 리그 이야기가 터져나올 수도 있다.[10]
리그 독립이라는 장밋빛 전망과 달리, 오히려 2022년 들어서는 북미 LCS와의 통합 혹은 호주 LCO처럼 북미리그의 실질적 하부리그화를 원하는 목소리들도 여기저기서 언급되고 있다. 우선 2021년에 펜타넷이 MSI에서, DFM이 롤드컵에서 럼블/그룹 스테이지에 진출하는 이변을 쓰면서 LLA는 마이너/준메이저 8대 리그 중 유일하게 MSI 럼블/롤드컵 그룹 스테이지 진출 경력이 없는 리그가 되어버렸다. 심지어 중남미가 그룹 스테이지 진출에 가장 가까이 다가갔던 역사는 2016년 롤드컵 8강팀 ANX와 롤드컵 마지막 티겟을 놓고 5전제 5꽉을 갔던 중앙아메리카 역체팀 2016 Lyon Gaming이 마지막이다. 원래는 옆에 GPL, LCO, LJL 등이 있었으나 그들이 사라지거나 떡상해버린 결과 중남미의 지지부진한 성적이 눈에 띄게 된 것.
게다가 중남미는 다수 국가의 통합리그라서 받쳐주는 롤 인구에 비해서 경제, 사회적 인프라가 나머지 7대 리그에 비해 좋지 않은 편이다. 그 결과인지 몰라도 같이 개발도상국에 속하는 베트남, 브라질과 마찬가지로 평균적인 선수 생명이 타 리그에 비해 눈에 띄게 짧다. 반면 정말로 롤 열기가 폭발적인 그들에 비해서는 단일국가보다도 중남미 전 지역의 프로 지망생 수급 상태가 더 나쁘기 때문에, 같은 규모의 리그를 유지하기 위해서 심혈을 기울여 유망주를 육성하기보다 그냥 저가 한국 용병으로 땜질하듯이 팀을 운영하면서 리그의 질적 저하가 두드러지고 있다. 호세데오도가 LCS에서 성공가도를 달리고 있는 시점, 차라리 8대 리그의 권위를 버리거나 살짝 내려놓고 LCO처럼 LCS 로컬 자격이 부여된다면 더 활발한 LCS 진출이 가능해질 수도 있다.[11]
그래도 LCO와 PCS의 통합, TCL과 LCL의 유럽 ERL 흡수통합 등 핵폭탄이 터진 2022 스토브리그에서 살아남았고, 오히려 ERL에 편입되어버린 TCL과 통합 PCS의 한국인 용병 감소[12] 덕분에 용병의 질이 올라간데다 적극적으로 세대교체를 하려는 모습을 보여주며 2023 시즌에 기대감을 주고 있다. 결국 솔랭인구가 선수공급과 흥행 양면에서 얼마나 큰 버팀목인지를 증명하는듯. 그 철저한 안티테제인 LJL과 더불어 베트남, 브라질을 제외한 마이너 지역 중에는 오히려 나쁘지 않은 시즌 준비를 하고 있다.
이후 진행된 MSI에서도 전승 우승을 하고 온 GAM을 잡는 업셋을 했으나 딱 거기까지였고 이후 국제대회에서 1년 내내 단 한세트도 따내지 못한채 여전히 플레이-인의 높은 벽을 뚫지 못하고 있다.
2025 시즌부터는 롤 이스포츠 개편안이 공개되었는데 추가로 피해를 볼 예정이다. 북부와 남부 컨퍼런스에 각각 1팀씩밖에 참가할 수 없기 때문이다. 물론 승강전을 통한 초청팀으로 참가 팀 수가 늘어날 수도 있으나 결국 라이엇 역시 팀 수가 줄어드는 건 필연적인 희생이라고 대놓고 언급한 만큼 몇몇 팀의 일부가 추가로 해체를 선언할 가능성도 매우 높아진 상태다.
5. 기타
본디 LAN과 LAS가 각각 하나의 시드를 들고 있던 리그였기 때문에 둘의 통합으로 인해 시드권이 변동이 될지 안될지가 주목되었고, VCS가 플레이-인 스테이지 시드가 한장 더 늘어나면서 한장 줄어든 셈이 되었다. 사실 LAS가 원딜 빼면 시체라 불릴 정도로 약한 리그였고, LAN도 강한 리그에는 들어가지 못했기에[13] 시드가 통합된 대신 중미와 남미의 약점이 상호보완되면서 리그 전반적인 위상과 보는 재미는 올라갔기에 적절한 통합이라는 평이 많다.기존에는 한국인 선수나 감코진들이 많이 진출하여 운영이나 전략 노하우를 전수했다면, 질적으로 올라간 리그 내 경쟁에서 살아남은 순수 남미 선수들로 이루어진 Rainbow7이 화끈한 공격력까지 갖추고 국제 무대에서 돌풍을 불러 일으켜 라이벌인 CBLOL보다 더 발전할 수 있는 여지를 남겼다.
2021 시즌을 앞두고 장기화된 코로나 사태의 여파를 피해갈 수 없었던지, 지역리그 및 리그 강등권팀 간의 승강전이 취소되는 등 악재를 겪고 있다. 더불어 전 시즌 신규팀으로 4위까지 진입했던 Azules Esports 팀 또한 모구단의 재정위기 여파로 해체되고 시드권을 넘기는 등 인기 상승과 별개로 코로나로 인해 위기를 겪고 있다.
2022 시즌부터는 코로나의 영향으로부터 조금씩 회복되었는지, 최초로 스프링 결승전을 스튜디오가 있는 멕시코가 아닌 아르헨티나에서 개최하기로 하였다.
2023년에 리그에서 자체적으로 제작한 시네마틱이 욕을 무진장 먹고 금방 삭제됐는데, 영상을 거의 전부 AI로 때워서 엉성한 부분 투성이었기 때문이다. #
[1] 멕시코 멕시코시티에 위치[2] 이 방식은 CBLOL도 2022시즌부터 사용하고 있다.[3] 2-0 승리는 승점 3점, 2-1 승리는 승점 2점[4] 예전 롤챔스처럼 2판만 하며 무승부가 존재한다. 2-0 승리는 승점 2점, 1-1 무승부는 승점 1점[5] 그에 따라 2019시즌에는 포인트 종합 7위인 Pixel Esports Club과 종합 8위인 Kaos Latin Gamers가 승강전에 가게 되었다.[6] 멕시코, 콜롬비아, 에콰도르, 중미·카리브해 리그별 우승팀 참가[7] 아르헨티나, 칠레, 페루 리그별 우승팀 참가[8] 다만 온라인 진행이라 하더라도 LLA 소속팀은 반드시 LLA의 개최지인 멕시코시티에 숙소가 있어야 한다. 즉, 예를 들면 아르헨티나 팀이 승격한다면 아르헨티나를 떠나 멕시코에 거처 및 연습실을 마련해야한다는 것. 이는 각 팀별 국적과 별개로 독일 베를린에 팀 숙소가 있는 LEC의 방식과 똑같다.[9] 하지만 2020 시즌이 끝난 이후 재정위기로 인해 시드권을 KLG에 넘겨주었다.[10] 물론 이미 LLN과 CLS 당시에도 세계 무대에서 경쟁력을 잃고, 리그 성장이 정체되었다는 판단하에 최상위 리그인 LLA로 통합한 모양새이기 때문에 당분간은 그 정도 규모로 성장하기는 어려울 듯. 앞선 독립 사례들도 롤드컵 혹은 MSI 본선은 찍은 리그들이었다.[11] 다만 2019~2020년 LCS 리그 최악의 암흑기에는 웬만한 북미 로컬 유망주들의 실력이 호주 S급이 아닌 A급 선수들보다 뚜렷하게 낮은 수준이다 보니 이러한 전망이 장밋빛이었는데, 2021년부터 북미 로컬 선수들의 실력이 올라오면서 1군과 아카데미를 가리지 않고 오세아니아 A급 선수들에 대한 수요도 다시 크게 줄어들고 있다는 점은 변수다. 호세데오도야 S급이니까 로컬 자격 없이도 북미에 안착했지만, 과연 라틴 지역에서도 오세아니아와 마찬가지로 그 바로 아랫급의 현 북미 챔피언스큐에서 호성적을 보이는 선수들이 로컬 자격으로 쉽게 LCS에 안착했다고 앞으로도 주전 자리를 지킬 수 있을지 의문이 존재한다.[12] 그나마 TCL은 오히려 LEC 승격을 노리는 한국 용병들을 일부 낚아올렸으나, 통합 PCS는 원래도 힘겨웠던 두 리그가 통합을 맞이하자 더욱 한국 용병에 투자할 여력이 떨어진듯.[13] 철권통치 시절의 LYN-R7은 대단히 강한 편에 들었지만 리그 전체로 보면 2018년 INF가 서서히 강해지기 전까지는 모든 리그 중에 2위 팀이 가장 약한 리그라는 악명까지 있을 정도였다. 대표적인 사례가 2위 팀이 전패를 당하는 사이 1위 팀은 에이스 빠지고도 반타작한(...) 2017 Rift Rivals 옐로 리프트.