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최근 수정 시각 : 2024-12-15 09:35:38

King Legacy/비판 및 문제점


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King Legacy
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1. 개요2. 유저들의 문제점
2.1. 학살 및 사냥 방해2.2. 유저들의 버그 악용2.3. 특정 유저를 향한 친목질2.4. 핵 관련2.5. 사기꾼2.6. 거래가치 뻥튀기
3. 게임의 문제점
3.1. 잦은 버그3.2. 로블록스의 흔한 양산형 게임, 저작권 위반3.3. 콘텐츠 부족3.4. 계속되는 초강력 아이템,각성 출시와 이로 인해 무너지는 밸런스3.5. 곳곳에서 발견되는 극악의 확률과 이에 필요한 노가다
3.5.1. 가볍게 하는 유저의 어려움
3.6. 튜토리얼 부족3.7. 과도한 현질유도3.8. 복사 버그 사태3.9. 업데이트 문제
4. 결론 및 기타 문제점

1. 개요

King Legacy의 문제점에 대해 서술한 문서.

전체적으로 진입장벽이 낮지만 인기가 많기 때문에 모든 로블록스의 게임 중에서도 손꼽힐 정도로 낮은 플레이어 연령층과 이로 인한 어마무시한 수의 미친 유저들, 그리고 이를 감당하지 못하는 게임의 낮은 수준과 개발자의 부족하고 과금 유저나 고인물 유저들만 우대해가는 운영 등으로 인해 다른 원피스 게임들에 비해 문제점이 많은 편이다. 그래도 개선해 나가는 중이니 기대해봐도 좋을듯하다.
그래도 극악 확률 빼곤 다 괜찮아 졌다

2. 유저들의 문제점

현상충들이 너무 많다. 심지어 현상충과 일반인이 싸우며 서버가 개판이 된다 사기치는 사람,현상충,스팸,핵,매크로가 판을 친다 심지어 핵,매크로는 100서버 중 92서버에 있을 정도로 매우 많이 쓴다.
그래도 요즘은 많이 줄었다.

2.1. 학살 및 사냥 방해

킹피스에는 PVP(맞짱)라는 시스템이 있다. 이기면 패배한 유저로부터 현상금을 뺏을 수 있고, 반대로 지면 현상금을 빼앗기는데 즉, 현상금=PVP 실력이라고 이해하는 사람들이 많다. 이 때문에 현상금을 올리려고 레벨업을 하거나 그냥 지나가는 유저들을 무차별적으로 학살하는 유저들을 종종 볼 수 있다. 많은 유저들은 이런 현상금 사냥꾼들을 현상충이라고 부르면서 경멸한다.

여기에 당하게 된다면, 기본적으로 죽기 때문에 성장이 방해되고, 상대가 강력한 검이나 열매, 주먹을 가진 고인물이라면 저항도 못하게 지속적으로 살해당하게 된다. 심지어는 풀피부터 죽을때까지 스턴이 풀리지 않는 콤보도 있다. 심할 경우 최종적으로는 강제적으로 다른 서버로 옮기게 된다.

PVP가 꺼지지 않은 상태에서 자신보다 훨씬 더 강한 유저가 자신만 쫓아오면서 세이프존에서 나가기까지 계속 기다리는 상황에서는[1] '내 현상금을 차마 저런 악질 현상충에게 주긴 싫다' 면서 현상충을 따돌리고 재빨리 다른 정상인 유저에게 죽여달라고 부탁하고 PVP를 꺼버리거나 현상충이 자신보다 빠르면 아예 서버를 나가버리는 유저들도 있다.

문제는 이런 행위가 너무 빈번하다는 것이다. 심지어는 옮긴 서버에서도 학살이 일어나고 있는 경우가 빈번하며 이런 행위가 지속될 경우 초보들이나 PVP를 못하는 유저들은 결국 게임에 흥미를 잃고 접게 된다.[2][3]하지만 시간이 오래 걸려도 학살 하는게 현상충의 끈기성 현상랭커를 노리는 현상충들에게는 서버라는 장벽은 의미가 없다.

현재는 한번 유저에게 죽으면 자동으로 PVP가 해제되는 시스템이 추가되었지만, 40분이 지나면 자동으로 PVP가 켜저서 아직도 학살은 자주 일어나는 중이다. 그러나 패배한 상대와 자신의 레벨이 500 이상으로 차이가 나면 현상금을 얻지 못하고, 얻는다 해도 하루에 최대 3번까지만 현상금을 얻을 수 있게 패치되었다. 이후에 업데이트로 인해 40분으로 늘었으므로 PVP를 끄고 싶으면 그냥 지나가는 정상인에게 죽여달라고 부탁하고 PVP를 끄자. 이렇게 해두면 나중에 사냥할때 40분동안 방해를 전혀 안받을수 있다.

하지만 진짜 문제는, 현상금을 얻는 게 목적이 아니라 단순히 괴롭히려는 의도로 학살하는 악성 유저들도 있다. 이들은 주로 레벨업 중인 유저들을 강력한 검이나 열매, 주먹으로 학살하고 기분 나쁜 말이나 비속어로 채팅창을 도배하며 학살당한 유저들을 도발하는 경우가 많다. 이들의 목적은 현상금이 아니기 때문에 위의 방법들이 전부 소용이 없다는 것이 문제이다.
하지만 채팅 도배는 /mute (유저 이름)으로 상대의 말을 차단할 수 있다.

현상금 200만을 달성해야 얻을수 있는 세이버 각성과 현상금에 따라 공격력, 방어력 버프를 부과하는 NPC가 추가되고 문문과 할로윈 낫의 풀피+견문각+게딱지를 죽을때까지 스턴거는 무한 스턴 콤보가 발명되면서[4][5][6] 현상러들의 학살과 사냥 방해 문제는 더욱 심각해졌다.

현상러들의 학살과 사냥 방해 문제 때문에 현상금이 높은 사람만 보면 '현상충'으로 규정하고 혐오하는 유저들도 늘고있고 더이상 못참는다. 나만 당할순 없다.면서 현상러로 전향하는 유저들도 많아졌다. 물론 현상러로 전향한 유저들도 무차별 학살을 자행하고 있고, 결국 피해자만 늘고 있다.
즉, 현상러들의 학살,사냥 방해>일반 유저들이 피해를 봄>참다못한 일반 유저들도 현상러로 전향>현상러들의 학살,사냥 방해로 이어지는 악순환이 생기고 있다. 심지어 업데이트 때마다 PVP사기검들과 열매들이 추가되면서 이런 악순환은 끝날 기미가 없다.

심지어 현상러들을 학살하는 영상을 유튜브에 올리는 사람도 있다[7] (...) 또는 문문 열매나 빛빛 열매 각성으로 튀플을 하면서 현상충들을 괴롭히고 기습해놓고선 그것도 못잡냐고 말하면서 현상충들을 조롱하는 유저들도 있다 평소에 현상충들에게 많이 당한 유저들 입장에서는 이런 튀플러들에게 당해서 열받고 화내는 현상충들을 보면 속이 통쾌하다 [8]

2.2. 유저들의 버그 악용

킹피스는 완성도가 낮은 게임인 만큼 버그도 많이 존재하며[9], 이 중 자신에게 유리한 버그들을 찾아내서 이를 악용하는 유저들이 많다. 이 문서에서는 버그 악용을 방지하기 위해서 버그 사용법이 금지되어 있다.

물론 제작진이 버그를 패치하고 있어서 버그는 점점 줄어들고 있으며, 현재는 버그를 악용하는 유저를 발견할 경우 디스코드에 신고하면 해당 유저는 정지될 가능성이 매우 높다.

2.3. 특정 유저를 향한 친목질

위의 학살 문제로 인해 말싸움으로 번질 경우 채팅창이 도발이나 비속어로 뒤덮이는 일이 발생할 수 있는데, 보스가 떴다는 메세지나 다른 유저들의 채팅을 볼 수 없게 되는 문제가 발생하게 된다. 이외에도 사소한 이야기라도 말싸움으로 번져서 채팅창이 더럽혀질 수도 있다.[10] 이게 아니더라도 특정 유저와 대화하는 일은 비공개 채팅으로 하는 것이 좋다.[11]

2.4. 핵 관련

킹피스 초창기에는 게임의 완성도가 낮아서 자신의 속도나 점프력을 대폭 상승시키거나, 텔레포트를 하거나, 다른 유저의 시스템을 조작하는 등 핵이 굉장히 많았다. 현재는 시스템들의 완성도가 높아져서 핵들이 많이 적어졌으나, 여전히 핵은 존재하기 때문에 만약 핵을 쓰는 유저를 발견했다면 바로 디스코드에 신고하는 것이 가장 좋다.특히 주먹만 사용해서 하는 레벨업 핵 근데 해커들 대부분은 엄청 못하는 경우가 대다수[12] 근데 생각해보면 잘하는 유저가 굳이 계정을 정지먹을 위험을 감수하면서까지 핵을 쓸리가 없다.

다만 요즘 해왕류나 히드라가 스폰되면 바로 레거시 섬으로 순간이동해서 히드라나 해왕류 몸통 옆 공중에 딱 붙은 상태로 검 평타를 날려서 딜을 날로 먹는 핵이 매우 많아지고 있다. 이들은 보스몹한테 죽더라도 다시 살아나서 순간이동 해버린다. 심하면 다른 유저들이 오기도 전에 이런 핵들 3-4명이 해왕류를 잡아버리는 경우가 있다.[13] 물론 대부분의 유저들은 이런 핵들로 인해 오히려 이득을 보는 경우가 많다.
고맙다 핵들아^^(핵은 쓰지 말자 ㅠㅠㅠ)

2.5. 사기꾼

대부분의 유저가 저연령층인 킹피스는 각종 죄책감 없는 사기가 빙자하다. 게임 내 아이템을 사기당했다면 신고도 해도 효과가 거의 없다고 봐도 무방할 정도로 신고가 잘 들지 않는다.

때로는 아이템을 복사해준다며 순진한 다른 어린 유저를 속여 값비싼 재료와 템을 가져가거나, 동시 거래를 하자며 템만 가지고 도망가거나, 가끔 신규 아이템이 추가되면 필수재료인것 처럼 속여서 판매를 하는 유저도 있다.

무엇보다 문제인 것은 동시거래가 불가능한 시스템, 그리고 저연령층 유저들의 무책임한 사기이다. 정말 믿을 수 있는 관계가 아닌 이상 킹피스 내 거래는 지양하는 것이 좋다.

하지만... 4.8 업데이트로 게임패스 거래가 생겨서 사기꾼이 멸종하고 있다.천벌 받은 거지[그러나]

2.6. 거래가치 뻥튀기

RPG 장르형 이다 보니까 거래가치를 제대로 모르는 뉴비들을 이용해 히꼬,한정템,게임패스 등을 공섭에서 비싸게 파는 악질 유저들이 생겼다.

또한 자신이 손거래를 하기 싫어서 남의 템 가치를 깎아내리고 사기를 친다 이들은 자신이 이득을 볼수있다면 대부분 조금 득거래라도 거래를 안받고 있다. [15]

문제는 이런사람이 증가함으로 거래하기위해선 원가보다 2배를 비싸게 줘야 거래가 된다는거다. 애초에 킹피스 시스템이 재료가 아니면 열매나 검은 일정개수밖에 보유하지 못해서 이런 현상이 벌어지고 있다.

이것때문에 문문 열매 떡떡 열매의 가치는 공섭에서 매우 높다 히꼬나 피눈으로는 택도 없고 빨리 얻을려면 나침반으로 구해야 하기 때문이다.[16]

호구당하기싫으면 공식 디코방에서 인증하고 거래하는 수밖에 없다 하지만 득거래를 한다는 보장은 없다.

3. 게임의 문제점

3.1. 잦은 버그

버그가 정말 심각하게 많이 일어난다. 오브젝트 사이사이에 공간이 있기 때문에 그 사이에 끼어서 갇히거나, 일부 스킬들이 먹통이 되는 버그 등이 있다. 그 외에도 로블록스 전체에 렉이 걸릴 경우, 그대로 게임 전체가 멈춰버리고 정신을 차리는 순간 죽어있는 자신을 볼 수도 있는 등 한번 렉에 걸릴 경우의 리스크도 상당하다.
그리고 대장장이에게 말걸면 죽을때가지 대화대는 버그가 가장 짜증난다. [17]

3.2. 로블록스의 흔한 양산형 게임, 저작권 위반

킹피스는 블록스 피스, 그랜드 피스와 같이 로블록스에 널리고 널린 양산형 원피스 게임들중 하나일 뿐이다. 또한 이 원피스 게임들 모두 저작권에 위배된다.

이 게임들은 모두 플레이 방법이 아예 똑같으며, 원피스게임의 기본형에서 일부분만 바꾸고 출시한 것 뿐이다. 이미 원피스 + 육성형 RPG라는 타이틀을 달고 나온 게임만 해도 위의 블록스 피스, 그랜드 피스 등 로블록스에 굉장히 많이 양산되어 있다.

유저들이 재밌게 즐기고 있어서 크게 부각되지 않지만 사실상 킹피스는 게임의 가치적인 면에서 평가하자면 영양가 없고 특색없는 양산형 RPG 게임과 그리 다를 게 없다. 아무리 게임의 질이 좋아도 특색적인 컨텐츠가 없다면 양산형 게임에서 벗어나지 못한다.

이 문제점 때문에, 킹피스는 저작권 문제로 삭제될 이유는 충분히 된다.

여담으로 이미 블피든 그피든 킹피든 다 저작권을 어긴 게임
이기때문에 킹피가 블피를 따라해도 조치를 취할 수 없다.

3.3. 콘텐츠 부족

MAX 레벨을 달성하고, 모든 열매들을 다 사용해 보고, 모든 검들과 악세사리가 있다면[18] 사실상 더 이상의 콘텐츠는 PVP와 레이드 밖에 없다. 뒤에 후술할 업데이트 주기가 긴것 또한 콘텐츠 부족의 원인이 된다. 단순한 레벨업을 제외하고도 육성을 할 수 있는 새로운 컨텐츠가 필요하다.

그리고 현질을 하지 않았다면 콘텐츠는 더 부족해지게 된다. 무과금 유저에게는 업데이트가 사실상 만렙 확장밖에 없으며, 결국 유저들은 게임에 질리고 떠나게 될 확률이 높다 걍 부계 만들어서 다시 올리는 재미도 추천 재료 시스템의 추가로 부계와 본계가 함께 흔각 파도로 오토를 돌리며 재료를 두배로 모으는 것도 가능하다.

3.4. 계속되는 초강력 아이템,각성 출시와 이로 인해 무너지는 밸런스

밸런스가 맞지도 않는 상황에서, 역으로 밸런스를 붕괴시키는 신규 아이템들만 추가해서 30개가 넘는 열매, 검, 액세서리 중에서도 쓰이는 것은 정해진 지 오래인 상태이다. 현재 밸런스가 많이 패치되었지만 여전히 강력한 아이템들이 많다. 이 중 밸런스를 가장 많이 붕괴시키는 아이템들은 다음과 같다. 아이템 이름 표시는 명성을 잃어 예전처럼 오버밸런스 급 아이템이 아닌 아이템으로 된 아이템 또는 더욱 사기적인 아이템에 예전시절만큼의 인기에서 밀려난 아이템이다.
Z스킬과 X스킬이 타수가 10이 넘어간다. 할로윈 낫 스킬을 아무거나 써도 견문이 사라진다. 주로 Z로 견문을 깎고 X로 딜을 넣는 콤보가 쓰였는데 Z스킬이 갑자기 너프를 당했다. 근데 망할 X스킬은 버프를 했다... 지금은 X로 콤보를 시작한 다음 열매 스킬을 쓰고 Z를 쓰는 형태로 바뀌었다. 견문삭제, 후한 판정, 문문 열매와의 무한 스턴 콤보 가능으로 인해 현상러들이 가장 많이 쓰는 검이 되었다. 이 검으로 사냥하는 유저들을 기습해서 현상금을 뜯는 현상러들이 서버에 넘쳐난다.[19] 할로윈 낫의 무한 스턴 콤보는 게딱지를 착용한 유저들도 예외는 아니다.
느린 공격속도와 하늘을 날 수도 없는 점으로 인해 이 전설열매는 그 누구도 거들떠 보지 않을 정도로 입지가 없었다. 그러나 6.0 업데이트로 전설열매 최초로 각성이 생겨났다. 각성이 생겨난 현재는 PVP 지상전 생태계를 끝장내버린 밸런스 붕괴의 열매로 변했다.
우선 모든 스킬의 효율이 매우 좋아졌다. 속박기인 C스킬의 범위가 매우 넓어져 묶인 상태에서 많은 대미지를 넣어 상대를 손쉽게 쓰러 뜨릴 수 있다. 진짜 문제는 V,B스킬인데 V스킬의 공격속도가 대폭 상승하여 일각 V스킬 못지 않게 상대방의 견문을 그냥 박살을 내버리고, B스킬은 대쉬기로도 쓰이는건 물론, 맞은 상대를 아무것도 못하게 빙빙 돌리다가 [20]상대를 그대로 내리꽂아 큰 피해를 입힌다. 게다가 그냥 지상에서 구르기만 했던 E스킬이 벽을 타거나, 바다를 건너는 등, 어디든 갈 수 있는 이동기가 되어 상당히 호평을 받았다. 이런 점으로 인해 요새는 후술할 눈눈 열매의 각성과 비슷하거나 그보다 더 사기인 수준이다. 그냥 한번 걸렸을때 방심하면 망하므로 PVP중에는 끝까지 집중하자.
6.0업데이트로 문문 열매의 다음으로 사기였던 눈눈 열매의 각성이 등장하였다. 가격이 325젬에 필요한 눈눈 열매의 개수도 작아서 많은 사람들이 손쉽게(?) 얻을 수 있었는데 그렇게 쉽게 얻을 수 있는 눈눈 열매의 각성이 문문 열매의 뒤를 이어 PVP를 초토화 시켰다. 현재 상술한 떡떡 열매 각성과 어깨를 나란히 하는 수준이며 한 번이라도 콤보에 걸리면 게딱지를 착용한 사람까지 이길 수 있을 정도로 덤비는 상대를무자비하게 박살내고 있다.
우선 E스킬이 달랑 텔레포트만 하던 이동기였는데 각성을 하고나면 비행하는 스킬로 바뀐다. 덕분에 많은 눈눈 유저들이 편리한 이동이 가능해졌고, 공중전에서 크게 활약하게 되었다. Z,X,C스킬은 준수한 데미지, 끌어오고 근접하는 능력덕분에 PVP에 무시무시한 성능을 보인 이도류와 좋은 궁합을 이루었다. 하지만 진짜 문제는 V스킬이다. V스킬은 넓은 범위에 엄청난 데미지와 타수, 맞은 상대를 무방비로 만든다는 점에 콤보를 넣기가 매우 쉽다. 요새는 이 스킬에 견문색이 다 까이면 그냥 게임 터진거와 다름이 없기에 초보 유저들이 문문 하나 너프먹었다고 좋아할 수 없게 되었다. 초보들이 멸망한 이유: 눈보라 때문에 이때문에 공섭에서 눈눈 열매를 쓰는사람을 절대의 존재이라고 말하는 랭커들도 있다.[22] 하지만 10월 업데이트로 인해 V스킬을 맞아도 움직일 수 있고, 스킬도 써지도록 너프를 씨게 먹어서 쓰레기가 되었다.뭐야 돌려줘요 내 눈각
5.0 업데이트로 추가된 신규 전설열매이다. 이 문문 열매는 위험 할때 E스킬로 다른 섬으로 튈 수 있고, 물 속에서 시전시 극대쉬로 되어 빛빛열매 마냥 빠르고 멀리 날아가 진다. (한때는 이 스킬로 세이프 존의 유저를 납치해 현상금을 뜯을 수도 있었다.)그리고 X스킬에 가까이 다이기만 해도 견문이 다 박살나고도 남으며 V스킬에 걸리면 탈출도 못하고 속수무책으로 큰 피해를 받아야 한다. 그리고 이때 걸린 대상은 이 스킬을 시전한 사용자가 넣는 피해만 집중적으로 받기에 다른 피해는 무시받는다.보스작에서 이 열매를 가진 사람이 여럿이면 이를 악용하여 다른 플레이어들이 못 치게 문문 열매의 V스킬만 계속 사용하기에 겁나 빡친다.[24] 그러니까 PVP깡패의 대명사였던 빛각+초창기의 일각+전성기 시절 자석의 능력을 모두 갖춘 셈. 사실상 문문 열매 외에 다른 열매는 현 시점에서 사용하지도 않으며,그래도 각성열매들은 가끔쓰인다문문 열매의 가치가 심각한 인플레이션으로 해지 10개 이상, 요루 수준으로 올랐다.

그래서 6.0. 업데이트에서 나락을 가버렸다...문문 무제 산 사람들은 오죽할까

다만 7.1 업데이트에서 할로윈 낫이 출시되고 문문과 할로윈 낫의 무한 스턴 콤보가 발명되면서 문문 유저들이 다시 부활하고 있다. 이로인해 문문 열매는 이번에도 밸런스 붕괴의 원흉들 중 하나가 되었다.
4.7 업데이트에 추가된 액세서리로 하드 레이드 웨이브 5에 꽃게 보스를 잡으면 매우 낮은 확룔로 얻을 수 있는 액세서리이다. 확률이 낮기 때문에 능력치를 좋게 설정하는 것은 당연하지만 그것이 도를 넘었다. 강화를 하지 않아도 강화를 한 지옥의 망토(히드라 망토)보다 월등히 높은 능력치를 보여준다. 이 액세서리를 강화하게 되면 모든 대미지 40% 감소, 체력 15000 증가라는 고대 삼도류 각성보다도 더 밸런스가 붕괴된 능력치를 선보인다.
이거랑 눈눈각성이랑 같이하면
5.0 업데이트 이전에는 범위가 넓으면 뭐해 모든 스킬의 타수가 1밖에 나오지 않아 쓰레기 검 그 자체였으나 리메이크로 인해 매우 떡상했다. X스킬은여전히 맞추긴 힘드나, 타수가 3개 더 올라갔고, 무엇보다도, Z스킬의 능력이 땅을 찍는것이 아닌 블랙홀로 끌어 당기는 것으로 바뀌었는데 한번만 맞아도 문문 열매 X, C스킬 마냥 견문색이 불규칙적으로 남김없이 박살내고도 남는다. PVE에서는 타수가 5밖에 되진 않아 쓰레기라 생각할 수도 있으나, 견문색을 킨 기준으로 타수가 많아지는 것이다. 또한 끌어들이고 스턴하는 능력 덕에 지상에서라면 주먹과 열매를 통한 콤보가 그냥 들어간다. 그래서 세이버 각성을 하지 않은 사람들은 소울케인 아니면 엔마, 그리고 이 검을 쓸 정도로 인지도가 높아졌다.제작자한테 평생 고마워 해야 될 생역전한 검.
현재 검 중에 가장 성능이 사기인 검이라는 평가을 받았었다. Z는 끌어당기기 기능이 있고 한번에 3번이나 시전이 가능하며, X는 범위가 굉장히 넓은 데다가 즉발 수준으로 빠르게 날아간다. 게다가 이 두 스킬 모두 쿨타임이 긴 편이 아니다.

각성을 하려면 히드라 꼬리 1개와 해왕 지느러미 3개가 필요한데, 가성비가 좋은 것도 아니라 그냥 사기 그 자체이다. 즉 이 검만 각성하면 상대가 높은 현상금을 가진 고수라도 현상금을 그냥 빼앗아 버릴 수 있다. 아무리 비용이 비싼 사기템이더라도 밸런스는 상상을 초월했었다.

그러나 리워크로 인해 전성기 시절 명성을 잃었다. 데미지도 굉장히 낮아지며 Z스킬은 못맞추면 후딜이 생기게 되며 떡락의 길로 떨어지게 된 불쌍한 검이었다.

이후 업뎃으로 비주얼 리메와 함께 롤백되었다.
PVE 한정 밸런스 붕괴템. 타 검들의 DPS보다 3~4배 수준의 피해량을 자랑하며, 도트 데미지까지 존재하기 때문에 보스전에서는 이것만 사용하면 5인분 이상의 딜을 뽑아낸다.거기에다 각성에 필요한 아이템의 수량과 희소성이 높고, 해왕류 8번에 히드라 4번을 잡아야 해서 현질유도라는 비판까지 받는다.
PVP에서는 쓰레기 취급을 받지만 보스전에서는 피블과 마찬가지로 밸런스 붕괴템. 각성 후나 각성 전이나 히트박스가 큰 보스들한테 100000 데미지는 기본으로 들어가며, 각성을 하게된다면 최대 300000 데미지를 입힐수 있는 사기적인 검이다.

심지어 이쪽은 피닉스 블레이드보다 얻기 쉬운데 더욱 사기적인 성능을 보여준다.[27]

근데 업데이트로 인해서 Z스킬이 다단히트가 안되도록 판정되어서 이젠 각성해도 10000딜 정도밖에 안들어가지게 되어 아무도 안쓰게 되는, 완전 심연으로 나락간 검이 되어버렸다.

4.5 업데이트로 각성이 추가되었는데 이 성능이 매우 사기다. 먼저 Z스킬은 데미지도 10000 이상인데 스턴이 있기에 한번 걸려들면 빠져 나올수 없다. X스킬은 좋은 견제기이며 C스킬은 먼 거리을 연속 3번으로 대쉬 할수 있는 엄청난 이동기다. 그리고 가장 사기인 스킬은 V스킬로, 상대한데 돌진해 스턴을 가하고 대미지도 엄청나게 높다. 이 때문에 고대 삼도류 각성이나 소울 케인과 조합하면 상대를 즉사시킬 수 있는 사기 콤보를 만들 수 있게 된다.하지만 4.8.1 업데이트로 인한 히트수 너프로 인해 그나마 밸런스가 맞아 진듯한 모습을 보였으나...아직도 밸런스가 안맞는다. 오히려 스턴이 길어져서 콤보가 더욱 잘 들어간다. 하지만 결국 대부분의 사기템이 정상화를 당한 업데이트 7.0에서 견문을 2개만 깍도록 너프를 먹었다.
근데 드디어 문문 열매가 너프를먹었다!

3.5. 곳곳에서 발견되는 극악의 확률과 이에 필요한 노가다

좋은 열매를 뽑을 확률도, 상점에 좋은 열매가 나올 확률도, 보스 몬스터가 스폰되고 처치하고 좋은 보상을 획득할 확률이랑 시간도 다 랜덤성이 짙다. 이는 원하는 보상을 얻기 전까지 계속해서 반복하는 헤비 유저들에겐 상관없겠지만 라이트 유저들의 경우에는 원하는 보상을 얻지 못하는 경우가 빈번하다. 성능이 강력한 아이템은 1% 이하로 설정해놓는 경우가 있을 정도이다.
심지어 3세계에서는 아이템 드롭 확률 두배 패스를 사고, 패시브로 아이템 드롭 확률을 높이고, 서버를 옮겨 다니면서 2시간 마다 바다에서 스폰되는 보스를 수십마리를 잡아대도 운이 안좋으면 확률이 낮은 악세사리나 검들은 한개도 안뜬다. [29]
근데 사기적인 성능을 가지고 있는 이도류는 돈만내면 되는 무기이다[30].0.1%인 롱게부스는 안좋은데.. 그리고 쌍용단,레비아탄 갑옷 등 얻지 말라고 하는 확률임. 진짜힘듬...

3.5.1. 가볍게 하는 유저의 어려움

킹피스는 업데이트를 할수록 요구하는 재료의 양이 많아지고 있다. 피닉스 블레이드 각성은 사기적인 성능을 보여주지만 화약 2650개[31]라는 매우 어려운 재료가 필요해 컴퓨터를 이용한 자동 파밍이나 거래가 반 필수된다. 흡혈창 또한 거래하지 않으면 얻지 못할 정도의 극악한 난이도를 자랑한다.
또한 킹피스는 점점 어려운 컨텐츠를 내고 있다. 하드 레이드는 매우 어려운 난이도 때문에 공개 서버에서 파티를 찾아 깨는 것이 불가능에 가깝다. 하드 레이드를 수월하게 클리어하기 위해선 디스코드 서버에서 인증을 해 채팅을 쳐 들어가야 한다. 그러나 어인공수도 각성을 하려면 하드 레이드의 마지막 웨이브에 가야 하기 때문에, 디스코드를 하지 않는 유저는 젬과 각성을 얻기 힘들다. 이 외에도 여러 주요 컨텐츠들이 디스코드를 하지 않으면 참여하기 힘들게 되어 있다.
이와 같은 것은 오래전부터 하던 헤비 유저라면 환영이겠지만, 그들과 신규 유저, 라이트 유저의 격차를 더 벌리고 기볍게 하는 유저가 게임을 하기 어렵게 만든다. 이는 킹피스의 신규유저가 줄어드는 원인이 된다. 최근 개발자들이 이 문제점을 해결하려고 하고 있지만, 여전히 심각하다.

3.6. 튜토리얼 부족

게임을 막 시작한 초보들을 위해 무엇을 해야하는지 따위는 하나도 알려주지 않는다. 특히 섬 이동 관련해서 모르는 초보들이 많은데, 주 내용은 몇 레벨때 어느 섬으로 이동해야 하는지. 섬 이동은 아주 조그만한 간판으로 알려주긴 한다. 하지만 대부분의 섬엔 존재하지 않으며, 초보자의 눈에선 지도를 보아도 뭐가 뭐고 어디가 어딘지 모르는 해프닝이 벌어진다. 신세계에선 아예 존재하지 않는다.

하지만 이것은 길찾기 시스템의 도입으로 점차 사그러지는 중이다.구세계에 가면 킹피 어케 하냐고 물어 보는 유저들이 넘쳐난다.가끔씩 고수들이 할게 없어 이 짓을 한다.

3.7. 과도한 현질유도

게임을 수월하게 진행하려면 과금을 필수적으로 해라
업데이트를 거듭날수록, 무과금과 과금 유저의 격차가 벌어지고 있다. 특히 해왕류 업데이트는 대놓고 무과금을 저격했다 보면 된다. 해왕류의 위치를 알려주는 나침반 없이 혼자서는 언제 나올지도 모르는 해왕류를 서버 바다 외곽을 주기적으로 쭉 돌아서 찾아내야 하는, 극악인 방법을 사용해야 한다.[32]

또한 해왕류로 인해 유저들의 이동 거리가 심각하게 늘어났다. 자신의 열매에 빠른 이동기가 있다면 상관없지만, 이동기가 없거나 느린 열매들은 죽을 경우 다시 돌아가기도 힘들다. 그런데 이 게임에서 가장 빠른 배는 무려 500로벅스로, 과금을 하지 않으면 보상을 얻지 말라고 강제하는 것이나 다름없다. 사실상 가장 빠른 배를 500로벅스로 과금 하거나 아니면 이동기가 있는 열매를 사용하라는 "어두운 강요"일수도있다.[33]
그리고 정말 강력한 성능(이었던) 검인 을 해왕류 보상으로 추가해놓고, 확률을 어떤 티어의 상자든 10% 이하의 극악한 확률로 세팅한 뒤 해왕류 섬 스폰을 로벅스로 추가하는 등 과금 유도를 하고 있다. 즉, 업데이트를 하면 할수록 간접적으로 계속 현질 유도가 이루어지고 있다.

로벅스를 많이 벌려고 제작진들이 게임 진행에 필요한 것들은 전부 과금 요소로 만들어서 이 문제점은 상당히 심각하다.게다가 요새 계속 패스를 너프 시키고 있다

3.8. 복사 버그 사태

열매와 검, 악세사리, 재료를 거래할 수 있는 거래 기능이 추가되었는데 기능이 많이 부실했다. 그것은 바로 거래를 해도 검이 사라지지 않는 버그. 이 버그는 생각보다 빨리 발견되었고, 유튜브 등의 매체로 퍼지게 되자 피블, 낫 등 획득하기 어려운 검들은 물론이고 한정판이자 극소수의 사람들만 보유했던 엑마까지 복사되어서 정말 많은 사람들이 희소성이 높은 검들을 들고 있는 충공깽을 보여주기도 했다.

덕분에 이후 거래 기능이 리뉴얼되었고 엑마는 거래가 불가능해졌지만, 이미 복사된 수량만 해도 기존의 엑마의 3배는 넘기는 양이 되었다.

여담으로 거래시스템이 출시 된 후 거래물품의 수량 앞에 마이너스를 붙이면 무제한으로 아이템이 복사되는 사건도 있었다.
하지만 이는 빠른 시일내에 막혔고, 아이템을 회수했지만 일부 남아있는 플레이어도 없지 않아 있었다.

3.9. 업데이트 문제

업데이트 속도가 매우 느린 편이다. 초창기 한 달에 한 번씩 하던 업데이트 속도가 느려지더니 두 달에서 세 달이 됐다가 기어이 4.0 업데이트부터는 반 년만에 업데이트를 하는 등 속도가 매우 느려졌다. 이후에 4 버전부터는 다시 업데이트에 속도가 붙는가 하더니 4.6 업데이트에서 4.7 업데이트가 되기까지 다시 5개월이 걸렸다.(...)

게다가 업데이트 텀이 매우 긴 것 치고는 업데이트 내용이 많지 않다. 특히. 4.7 업데이트는 5개월 동안 만든 업데이트라고는 할 수도 없을 정도로 바뀐 게 없다. 결국 4.7 업데이트 이후로, 1달도 안 돼서 4.8 업데이트가 있었는데, 그냥 할로윈 아이템, 할로윈 섬[재탕], 새로운 악세 1개, 새로운 코드 1개만 추가했다. 해왕 작시 필수 템인 해왕머리뼈는 추가되지도 않았다.[35] 심지어 그 다음 업데이트인 5.0. 업데이트는 많은 사람들에게 불편함을 많이 준 지라 평가가 좋지 못하다.

4. 결론 및 기타 문제점

전술했듯 킹피스는 저작권을 위반하는 요소들이 많다. 사실 이게 가장 심한 문제점이고 심하면 게임이 로블록스 내에서 삭제될수도 있는 이유이다.

유저들의 사기, 악용, 무차별 학살 등의 문제점도 있다. 이 문제들을 피하려면 비공개 서버를 이용하는 수밖에 없는데 비공개 서버 역시 로벅스가 필요하다.

나이가 어린 플레이어가 밀집돼 있다보니 채팅창에 구걸이나 도배로 뒤덮이는 경우가 생기며[36], 구세계 한정 친목질로 인해 보스가 떴다는 등의 채팅이 가려지는 경우가 생기며,[37]유튜브에선 어그로를 끄는 유튜버들이 허위 사실을 섬네일로 유출해서 인기를 끌려는 모습이 많이 보인다.
[1] 보통 현상충들이 저러는 이유는 일부러 한명만 괴롭히는 정말 악질인 유형과 해당 유저에게 현상충이라고 욕먹은 상황에서 현상충들이 열받은 유형이 있다.[2] 하지만 죽었다고 패드립이나 욕설은 하지 말도록 하자. 상대방이랑 말싸움으로 번지게 될 수 있다. 맞는 말이긴 한데 현상충한테 계속 죽어서 성장 못하면 진짜 화가 난다[3] 하지만 모든 서버에 들러서 학살을 하고 다니는 고수는 별로 없다. 그만큼 엄청난 시간이 소요되기 때문이다.[4] 운좋게 살아남더라도 이미 딸피 상태가 되기 때문에 사실상 죽은 것이나 다름없다.[5] 이것 때문에 너프먹고 나락간 문문열매의 가치가 다시 올랐다.[6] 심지어 이 무한 스턴 콤보는 이전에도 엄청나게 많은 종류가 있었다.[7] '킹피스 현상충'이라고 검색하면 현상충 참교육,학살 영상들이 유튜브에 수십 수백개는 있다[8] 근데 이런 행위는 피해자들이 가진 현상충들의 악질적인 학살과 괴롭힘에 대한 반발심과 복수심에서 나온 것이어서 현상충들이 이들을 함부로 욕할 자격은 없다.[9] 예를 들면 (지금은 고처진 극대쉬)[10] 동시에 애꿏은 플레이어들의 기분이 더러워진다..[11] 비공개 채팅은 채팅창에서 자신이 원하는 유저의 닉네임을 클릭하면 해당 유저와 비공개 채팅이 가능하다.[12] 이 핵은 퀘스트 장소로 텔포하고 퀘스트 받고 다시 몹이 있는 곳으로 텔포를 한 후, 몹을 위에 뜬 상태에서 때리는 핵이다.[13] 만약 히드라나 해왕류 체력이 비정상적으로 너무 빨리 깎이면 이 핵들이 원인이다.[그러나] 그것으로 인해 오히려 사람들의 별거 없는 게임패스 조차도 터무니 없이 높은 가격에 판매하여 무과금 유저가 게임패스를 얻으려면 웬만한 얻기 힘든 재료를 미친듯이 많이 구매하거나 얻기 힘든 검(예를 들자면 할로윈 망치라고도 알려져 있는 호박망치)같이 값어치가 높은 아이템을 상당히 많이 요구하여 vip서버에서 재료 오토를 여러 계정으로 아주 오랜시간동안 한후 그 재료들을 좋은 값에 팔아서 더 좋은 아이템을 얻는 방법으로 몇번을 해야 게임패스를 얻을수 있을정도이다.물론 열심히 모은 재료들을 모두 사기 당했던 과거보다는 좋을수도 있지만 그 값어치 때문에 오히려 자기 돈으로 직접 사는 경우도 적지 않다.[15] 계속 거래를 거절하다보면 가치를 잘 모르는사람이나 손거래를 해주는사람 1명은 생기기 때문[16] 예전 가치는 요루로 구해졌다.[17] 근데 이 버그는 대쉬나 소루, 검이나 열매, 주먹의 이동 스킬을 사용해서 쉽게 탈출할수 있다.[18] 물론 현질을 엄청나게 할게 아니면 달성할때까지 상상할수 없는 시간이 소요된다.[19] 할로윈 낫의 무한 스턴 때문에 대부분의 유저들은 대처하지 못하고 죽는다.[20] 사실 이 스킬이 악명 높은 이유는 걸렸을때 방심을 해서이다. 그래서 어떡하지 하고 생각하다가 떨어졌을때 체력을 보다 스킬의 연계에 죽는 경우가 많기 때문.[21] 10월 업데이트로 인해 V스킬이 너프되어서 나락갔다.[22] 이게 진짜인게 눈눈 V스킬만 써도 상대체력이 아작나기 때문이다.[23] 6.0 업데이트로 인해 너프를 심하게 먹었고, 그 다음급으로 사기인 눈눈 열매가 각성이 출시되어 매우 떡상했기에 지금은 거의 이동용으로만 쓰인다.[24] 트롤러들은 문문 열매의 V스킬을 쓰지 말라고 말해도 절대 멈추지 않으니 죽여버리는 것 외에는 방법이 없다. 심지어 보상을 못 먹는 경우도 많다.[25] 후술하듯 5.0 업데이트로 인해 아무도 쓰지 않는 불쌍한 검이 되었었다.[26] 현재는 피블각에 의해 문제점이 해결되었고, 카이도우 방망이가 무라마사 전문 분야에 더 크게 활약하게 되어 요새는 예전처럼 자주 쓰이진 않는다.[27] 물론 4.6 업데이트로 피닉스 블레이드의 각성이 나오면서 이 점은 해결되었다.[28] 지금도 여전히 사기고, V스킬을 시작으로 콤보를 넣는 사람이 있으나, 비슷한데 더 사기인 문문 열매 X스킬을 시작으로 콤보를 먼저 넣는 사람이 많아졌다. 그러나 계속 PVP 1티어를 당당히 지키고 있는 주먹이다.[29] 3세계 바다보스몹들은 죄다 아이템 드롭 확률이 1~5% 이다.[30] 물론 만드는데 드는 투시타는 얻기 힘들다.[31] 화약을 얻는 가장 효율적인 방법을 사용했을 때 1시간에 얻는 양이 140개정도라는 것을 보면 얼마나 많은 수치인지 알 수 있다.[32] 하지만 공섭에 가면 나침반을 가진 유저가 많기 때문에 해왕이 떴다는 말이 나오고 사람들이 어딘가로 가게 된다면 따라가는 식의 더 쉬운 방법이 있기는 하다.[33] 하지만 해왕각, 또는 어인각을 하고 가젤 마스크 3강을 낀 상태로 바다에서 수영을 하면 더 빠른 속도로 이동할 수 있다.해왕각은 재료만 주면 되고, 가젤 마스크도 강화 재료가 싼데...어?[재탕] 재탕 됐다.[35] 4.8.1 업데이트로 재탕된 듯 하다.[36] 구걸 유저들은 이제 사실상 멸종 상태가 되어버렸다.[37] 친목질 유저들도 그래도 시간이 지나며 거의 멸종된 듯 하다