1. 게임 플레이
게임은 전형적인 노트 낙하형 리듬 게임으로, 4 key와 5 key를 지원한다.
플레이 화면에서 좌측에는 체력 게이지가, 우측에는 구간 성과 시스템(가칭) 게이지가 표시된다.
체력 게이지는 MISS 판정이 뜰 때마다 줄어드며, 게이지가 전부 줄어들면 플레이가 중단된다. 연습 모드를 활성화한 경우 게이지가 줄어들지 않는다.
각 악곡은 4개의 구간으로 나뉘어지며, 각 구간에서 노트를 얼마나 잘 처리했는지에 따라 해당하는 보석을 얻게된다. 보석은 낮은 순서대로 초록색 - 파란색 - 빨간색 - 무지개색이다.
난이도는 NORMAL / HARD / CHAOS / COSMOS가 존재하며, 현존하는 가장 높은 난이도는 21이다.
2. 판정 체계
판정 | 점수 | 콤보 유지 |
PERFECT | 100 | O |
GREAT | 80 | 0 |
GOOD | 50 | 0 |
MISS | 0 | X |
PERFECT 판정 범위는 ±50ms, 루나틱을 활성화 했을 경우 ±25ms로 추정된다.
3. 플레이 옵션
4. 라이브 컨트롤
5. 모드
5.1. 스토리
게임의 스토리를 체험할 수 있는 모드이다.
스토리 모드는 등장인물의 대화를 감상하는 플레이 파트와 악곡을 플레이하는 플레이 파트로 나뉘어진다. 일부 플레이 파트는 레인의 프리셋이 고정된다. 일부 악곡은 플레이 파트에서 해금해야 할 필요가 있다.
스토리를 시작하기 전에 플레이 파트의 4K / 5K 유무와 난이도의 유무를 설정할 수 있다. AUTO는 노트가 자동으로 처리되며, NORMAL은 지정된 난이도를 고정된 프리셋으로 플레이한다. CUSTOM은 원하는 난이도를 자유로운 레인 설정으로 플레이 할 수 있다.
현재 2장까지 진행할 수 있으며, 총 5곡의 악곡을 해금할 수 있다.
5.2. 프리 플레이
게임에서 기본적으로 제공되는 악곡과 스토리 모드에서 해금한 악곡을 혼자서 플레이 할 수 있는 모드이다.
5.3. 멀티 플레이
게임의 악곡을 최대 4명의 플레이어가 함께 플레이할 수 있는 모드이다.
5.4. 그대의 발걸음
플레이어의 게임 플레이 기록을 보관하는 모드이다. 가장 최근에, 혹은 자주 플레이한 악곡이나 가장 많이 받은 랭크 등을 확인할 수 있다.
5.5. 설정
게임의 설정을 변경할 수 있다.
제작자 명단 혹은 후원자 크레딧 패턴 또한 설정에서 확인할 수 있다.