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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:41:59

인터플래닛

Inter Planet에서 넘어옴
인터플래닛
파일:interplanetwiki.png
개발 <colbgcolor=#ffffff> 파일:thumbage.jpg
유통
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg | 파일:iOS 로고.svg
출시일 2018년 3월 6일
장르 시뮬레이션 게임
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1. 개요2. 시나리오3. 기지
3.1. 에코 기지3.2. 생산 시설
3.2.1. 에코 건설 관리소3.2.2. 자원 생산소3.2.3. 자원 저장소
3.3. 방어 시설
3.3.1. 포탑3.3.2. 격납고3.3.3. 쉴드3.3.4. 기뢰
3.4. 일반 시설
4. 함선
4.1. 근접형4.2. 방어형4.3. 지원형4.4. 약탈형4.5. 원거리형4.6. 미분류
5. 함장
5.1. 공격형5.2. 방어형
6. 파츠
6.1. 공격 슬롯6.2. 방어 슬롯6.3. 특수 슬롯
7. 팁 / 공략
7.1. 기지 발전7.2. 약탈전
7.2.1. 상성
7.3. 성단전
7.3.1. 상성7.3.2. 행성 종류
7.4. 채팅7.5. 성단 전황
7.5.1. 성단 1차 대전7.5.2. Meros 공방전7.5.3. Direos 구원전
8. 문제점

1. 개요

게임 소개 영상


영웅 for Kakao로 알려진 썸에이지가 개발하고 서비스하는 우주 SF 전략 시뮬레이션 게임이다.
DC코믹스와 DC유니버스 스토리를 담당한 해외 유명 작가 Dana Kurtin(데이나 커틴)이 시나리오를 담당 했다.#

안소와 휴먼 두 종족 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있으며, 다른 모바일 전략 게임처럼 자신의 기지를 건설하고 함대를 구성해 전투한다.
주 콘텐츠로는 상대 기지를 파괴하고 자원을 뺏는 약탈전과 길드 총력전 개념인 성단전이 있다.
전투에서 직접 명령을 내리는데 제약이 있어서 전술보단 전략적 요소에 초점을 둔 게임이다.
이 때문에 동일 장르의 인기 게임 베가 컨플릭트에 비해 캐쥬얼 하여 쉽게 접근 가능한 것이 장점이다.

2017년 2월 17일 영어권 국가를 대상으로 소프트 런칭을 하였고, 데이터 리셋 없이 2018년 3월 6일 155개국을 대상으로 글로벌 원서버 런칭을 하였다.#소프트 런칭 때 고여있던 괴수도 함께 런칭되어버렸다!

2. 시나리오



자원의 고갈로 죽어가는 행성이었던 지구.
희망을 잃은 인류 앞에 안소라는 외계 종족 연합이 구원의 손을 내밀었다.

안소 연합은 우주의 구원자였다.
그들은 죽어가는 행성의 종족들을 구해주고 그들이 우주에서 살 수 있도록 도와 주는 것을 자신들의 의무라 생각하였다.
인류는 안소의 도움 아래 가까스로 우주로 진출하게 되었다.

우주에서 살아남기 위해 하나로 통합된 인류.
인류 특유의 빠른 성장 속도를 바탕으로 순식간에 여러 행성으로 이주하며 그 세력을 넓혀 나가고 있었다.
하지만 끝을 알 수 없는 우주 속에는 수많은 종족과 세력들이 있었는데..

과거의 잘못을 잊은 채 또다시 우주의 자원들을 고갈시켜 나가게 되고,
이에 그들을 제거해야 한다는 세력이 안소 연합 내에 생겨나게 되었다.

인류를 가르치고 이끌어서 함께 살아가는 것을 추구하던 안소 연합을 떠난 그들은
반 안소라는 새로운 연합을 구성하고 인류를 공격하기 시작하였다.
그리고 그들을 말리려는 안소 연합까지 공격하게 된다.

인류는 우연한 계기로 상상도 못해왔던 거대한 ECO시스템을 창조하게 된다.
이 시스템을 기반으로 공허한 우주에서 새로운 인류 생존의 길을 찾아내기에 이른다.

그 후 자신들의 지난 잘못을 뉘우치고 그들과 융화되어 살고자 하는 ECO 세력과
강력해진 힘을 바탕으로 모든 외계 종족을 물리치고 인류의 부흥을 추구하는 ZENO 연합으로 분열이 되고 만다.

휴먼 시작 : 그 후 수 년이 지난 어느 날, 당신은 ECO 세력의 신임 사령관으로써 임무를 수행 중 이었는데.
안소 시작 : 당신은 안소 연합의 신임 사령관으로써 임무를 수행 중 이었다.

우주 공간 속에서 안소와 인간 모두 서로의 생존을 위한 투쟁만이 있을 뿐이다!
오로지 우주에서 살아남기 위해 싸워 생존해야 한다!

아니근데.... 유저는 ECO 연합 또는 안소 연합인데 왜 자기들끼리 싸우는거지 ??
이미 죽은 지구는 워프게이트-45 (좌표 2920 : 4230) 아래에 있다.
새로운 인류의 수도는 Thanstov (좌표 8140 : 8720) 로 주변의 자원을 고갈시킨 탓에 행성 레벨들이 낮다.

3. 기지

파일:interplanetbase.png

게임을 시작하면 가장 처음에 보이는 화면으로 발전시켜 함대와 함장을 키워 나가야 한다.
안소와 휴먼 종족의 메인 기지 건설에는 차이점이 존재하는데

3.1. 에코 기지

3.2. 생산 시설

두 종족 모두 공통적으로 건설이 가능하며, 자원을 생산하고 저장하는 기본적인 건물이다.

3.2.1. 에코 건설 관리소

3.2.2. 자원 생산소

3.2.3. 자원 저장소

3.3. 방어 시설

기본 방어건물 외에 종족별로 다른 핵심 방어 시설이 존재한다. (시설 순서 : 휴먼 / 안소)

3.3.1. 포탑

일반 데미지 / 복합 장갑
관통 데미지 / 경 장갑
폭발 데미지 / 중 장갑

3.3.2. 격납고

일반 데미지 / 복합 장갑

3.3.3. 쉴드

일반 장갑

3.3.4. 기뢰

3.4. 일반 시설

기본 건물은 같으나 종족별 건설 방법의 차이에 따른 건설 보조 시설이 존재한다.

4. 함선

함선의 등급은 최소 E 부터 S 등급까지 존재하며 처음부터 D, C급으로 시작하는 함선도 있다.
등급이 올라감에 따라 등급별 +0업그레이드 기준으로 기본성능이 약 2배 정도 성능이 향상된다.
(E 급과 S급은 대략적으로 기본성능이 32배 차이 난다.)
데미지의 경우 각 등급에 오픈되는 포탑이 존재한다.
예를들면 엔젤이나 고블린 등 저등급 함선의 경우 B급이 되는순간 데미지가 비약적으로 올라간다.

4.1. 근접형

종족휴먼안소
함명스키터아드리아스
사정거리4040
무게500500
슬롯공격1 특수1공격1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도480480
내구도9,1306,4108,2606,410
쉴드8,2604,2709,1304,270
공격력3,3403,8403,3403,840
종족휴먼안소
함명스키터MK-II아드리아스MK-II
사정거리4040
무게500500
슬롯공격1 특수1공격1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도480480
내구도9,1307,0508,2607,050
쉴드8,2604,7009,1304,700
공격력3,3404,2203,3404,220
종족휴먼안소
함명젤로스아시오닉스
사정거리4040
무게1,0001,000
슬롯공격2 특수1공격2 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도380380
내구도11,1008,3709,9508,370
쉴드9,9505,58011,0005,580
공격력2,0125,4702,0115,470
종족휴먼안소
함명타이팬듀맥스
사정거리4040
무게2,0002,000
슬롯공격1 방어1 특수1공격1 방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도372372
내구도13,5909,77011,7409,770
쉴드11,1206,51012,9806,510
공격력2,7195,8602,7185,860
종족휴먼안소
함명에더가브락스
사정거리4040
무게1,5001,500
슬롯공격1 방어1 특수1공격1 방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도772772
내구도12,88010,86011,12010,860
쉴드10,5407,24012,9907,240
공격력1,1806,5101,1806,510
종족휴먼안소
함명드래곤이즈라팩스
사정거리4040
무게5,4005,400
슬롯공격2 방어1 특수1공격2 방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도464464
내구도16,43022,50015,72022,500
쉴드12,15015,00012,86015,000
공격력6,3388,6406,3388,640

4.2. 방어형

종족휴먼안소
함명블랙플라이문카스
사정거리3535
무게800800
슬롯방어1 특수1방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도460460
내구도11,28010,68010,75010,680
쉴드9,7007,12010,2307,120
공격력2,9392,8402,9372,840
종족휴먼안소
함명블랙플라이MK-II문카스MK-II
사정거리3535
무게800800
슬롯방어1 특수1방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도460460
내구도11,28011,75010,75011,750
쉴드9,7007,83010,2307,830
공격력2,9393,1202,9373,120
종족휴먼안소
함명래틀러푸리액스
사정거리2020
무게2,0002,000
슬롯공격1 방어1 보조2공격1 방어1 보조2
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도354354
내구도33,11029,80031,93029,800
쉴드14,19019,86015,37019,860
공격력9934,4709934,470
종족휴먼안소
함명그레이트화이트지호렉스
사정거리2020
무게8,0008,000
슬롯공격1 방어2 특수1공격1 방어2 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도348348
내구도107,33054,540103,49054,540
쉴드45,99036,36049,83036,360
공격력1,5643,7801,5643,780

4.3. 지원형

종족휴먼안소
함명펑크에레맥스
사정거리5050
무게1,0001,000
슬롯방어1 특수1방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도390390
내구도15,4406,00015,3706,000
쉴드13,9704,00016,9904,000
공격력1,6181,9601,6181,960
종족휴먼안소
함명펑크MK-II에레맥스MK-II
사정거리5050
무게1,0001,000
슬롯방어1 특수1방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도390390
내구도15,4406,60015,3706,600
쉴드13,9704,40016,9904,400
공격력1,6182,1601,6182,160
종족휴먼안소
함명히드라하니액스
사정거리4040
무게1,0001,000
슬롯공격1 방어1 특수1공격1 방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도581581
내구도9,24010,3409,24010,340
쉴드27,7206,90027,7206,900
공격력1,8473,3701,8473,370

4.4. 약탈형

종족휴먼안소
함명코브라케르백스
사정거리2020
무게1,2001,200
슬롯공격1 특수1공격1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도699699
내구도8,7604,8007,9304,800
쉴드7,9303,2008,7603,200
공격력2,4448002,444800

4.5. 원거리형

종족휴먼안소
함명바이퍼마렉스
사정거리5050
무게4,0004,000
슬롯공격1 방어1 특수1공격1 방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도463463
내구도15,50013,41013,38013,410
쉴드12,6808,94014,7908,940
공격력3,6068,0403,6068,040
종족휴먼안소
함명크레이트이마맥스
사정거리6060
무게7,0007,000
슬롯공격2 방어1 특수1공격2 방어1 특수1
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도256256
내구도23,61020,35022,58020,350
쉴드17,45013,57018,47013,570
공격력7,88310,6407,88310,640
종족휴먼안소
함명타이푼닉스
사정거리5050
무게10,00010,000
슬롯공격2 방어1 보조2공격2 방어1 보조2
전장약탈전성단전약탈전성단전
이동속도456456
내구도49,80028,00047,72028,000
쉴드33,20018,66035,27018,660
공격력9,75613,4409,75613,440

4.6. 미분류

5. 함장

등급의 산출 방법은 위와 같다.
따라서 공격형 함선인데 데미지형 주포(스킬)가 아닌 함선이거나 방어형 함장이 필요한 함선인데 SP(쉴드 포인트)만 중요한 함선인 경우도 있으므로 등급만을 보고 판단해선 안된다.
표 아래에 각 함급별 추천 함장이 적혀 있으므로 그부분을 참고하도록 한다.
역계산된 수치는 (추정)으로 표시해 주세요.
이름스킬공격등급방어등급성단등급
파일:Captain_Catherine.png
캐서린
스프라이트급 모든 데미지 증가 17%S+FA
기본 공격력 증가 24%
HP 공격력 증가 23%
모든 공격력 증가 22%
성단전 전투력 3724 증가
파일:Captain_Cain.png
카인
기본 공격력 증가 24%SFS+
공격속도 증가 10%
주포 공격력 증가 29%
모든 공격력 증가 22%
성단전 전투력 4337 증가
파일:Captain_PeaceLove.png
피스 러브
SP량 증가 17%A+CS
주포 공격력 증가 29%
기본 공격력 증가 24%
모든 공격력 증가 22%
성단전 전투력 4087 증가
베로나공격속도 증가 10%A+FA
줄피쿠아르급 모든 데미지 증가 17%
주포 쿨타임 감소 36%
모든 공격력 증가 22%
성단전 전투력 3725 증가 (추정)
라반급 모든 데미지 증가 13%A+FC+
HP 공격력 증가 17%
기본 공격력 증가 18%
모든 공격력 증가 16%
성단전 전투력 3150 증가
파일:Captain_Jiwon.png
자이원
SP량 증가 17%DS+A+
쿠사나기급 모든 피해량 감소 12%
주포 쿨타임 감소 36%
모든 피해량 감소 12%
성단전 전투력 3837 증가
파일:Captain_Lee.png
SP량 증가 17%DS+A
스코프눙급 모든 피해량 감소 12%
주포 쿨타임 감소 36%
모든 피해량 감소 12%
성단전 전투력 3775 증가
자자HP 피해량 감소 11%FAC
SP량 증가 11%
SP 피해량 감소 8%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2937 증가
잇츠로주포 쿨타임 감소 23%DB+D+
콜라다급 모든 피해량 감소 8%
SP 피해량 감소 8%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2725 증가 (추정)
솔라린기본 공격력 증가 16%B+FD+
줄피쿠아르급 모든 데미지 증가 11%
함재기 공격력 증가 16%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 2675 증가 (추정)
아베라기본 공격력 증가 16%B+FD+
HP 공격력 증가 15%
주포 공격력 증가 19%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
HP 공격력 증가 17%B+FC+
주포 공격력 증가 22%
SP 공격력 증가 17%
모든 공격력 증가 16%
성단전 전투력 3100 증가 (추정)
주아나SP량 증가 13%DAC
스코프눙급 모든 피해량 감소 9%
주포 쿨타임 감소 27%
모든 피해량 감소 9%
성단전 전투력 2825 증가 (추정)
그라탄SP량 증가 13%DB+C+
SP 피해량 감소 9%
주포 공격력 증가 22%
모든 피해량 감소 9%
성단전 전투력 3100 증가 (추정)
슬로스트주포 쿨타임 감소 36%D+B+F
주포 공격력 증가 29%
SP량 증가 17%
모든 피해량 감소 12%
성단전 전투력 2350 증가 (추정)
휘트니스프라이트급 모든 데미지 증가 17%CB+C+
주포 쿨타임 감소 36%
SP량 증가 17%
모든 피해량 감소 12%
성단전 전투력 3100 증가 (추정)
힐다HP 공격력 증가 23%CB+A
SP 공격력 증가 23%
SP량 증가 17%
모든 피해량 감소 12%
성단전 전투력 3725 증가 (추정)
옹주HP 공격력 증가 23%C+C+S+
SP 공격력 증가 23%
공격속도 증가 10%
모든 피해량 감소 12%
성단전 전투력 4325 증가 (추정)
다주SP 피해량 감소 12%D+CA+
주포 쿨타임 감소 36%
주포 공격력 증가 29%
데미지를 SP로 흡수 5%
성단전 전투력 3950 증가 (추정)
탐바라공격속도 증가 7%C+DB+
SP 피해량 감소 9%
주포 쿨타임 감소 27%
모든 공격력 증가 16%
성단전 전투력 3600 증가 (추정)
벨로주포 쿨타임 감소 27%D+BB
HP 공격력 증가 17%
HP 피해량 감소 13%
모든 피해량 감소 9%
성단전 전투력 3400 증가 (추정)
쿠리아SP량 증가 13%C+C+B
HP 피해량 감소 13%
HP 공격력 증가 17%
모든 공격력 증가 16%
성단전 전투력 3300 증가 (추정)
카리키공격속도 증가 7%D+BC+
HP 피해량 감소 13%
함재기 공격력 증가 18%
모든 피해량 감소 9%
성단전 전투력 3175 증가 (추정)
호건HP 공격력 증가 17%CBC+
기본 공격력 증가 18%
SP량 증가 13%
모든 피해량 감소 9%
성단전 전투력 3175 증가 (추정)
할릭스SP 피해량 감소 9%D+D+C+
HP 공격력 증가 17%
주포 쿨타임 감소 27%
데미지를 SP로 흡수 4%
성단전 전투력 3150 증가 (추정)
마이저리코르디아HP 피해량 감소 13%CCC+
아틸라급 모든 데미지 증가 13%
주포 쿨타임 감소 27%
데미지를 SP로 흡수 4%
성단전 전투력 3100 증가 (추정)
SP량 증가 13%CBC+
SP 피해량 감소 9%
HP 피해량 감소 13%
모든 공격력 증가 16%
성단전 전투력 3075 증가 (추정)
아르진타스프라이트급 모든 데미지 증가 13%C+CC+
공격속도 증가 7%
SP 공격력 증가 17%
모든 피해량 감소 9%
성단전 전투력 3075 증가 (추정)
아이러스주포 쿨타임 감소 27%D+BD
주포 공격력 증가 22%
SP량 증가 13%
모든 피해량 감소 9%
성단전 전투력 2450 증가 (추정)
롱스멜HP 공격력 증가 15%D+C+C+
SP 공격력 증가 15%
SP량 증가 11%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 3100 증가 (추정)
오흐기본 공격력 증가 16%C+FC+
듀란달급 모든 데미지 증가 11%
공격속도 증가 6%
데미지를 SP로 흡수 3%
성단전 전투력 3099 증가
아셀기본 공격력 증가 16%CC+C
공격속도 증가 6%
SP 피해량 감소 8%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2825 증가 (추정)
댄희주포 공격력 증가 19%D+C+C
SP량 증가 11%
SP 공격력 증가 15%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2925 증가 (추정)
보로고블린급 모든 데미지 증가 11%BFC
공격속도 증가 6%
주포 쿨타임 감소 23%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 2825 증가 (추정)
다휘HP 공격력 증가 15%D+C+D+
주포 쿨타임 감소 23%
SP량 증가 11%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2725 증가 (추정)
엑셀시스주포 쿨타임 감소 23%D+C+D+
공격속도 증가 6%
SP량 증가 11%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2725 증가 (추정)
서프SP 공격력 증가 15%C+D+D+
주포 공격력 증가 19%
SP량 증가 11%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 2675 증가 (추정)
HP 피해량 감소 11%CC+D+
HP 공격력 증가 15%
기본 공격력 증가 16%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2662 증가
에노공격속도 증가 6%C+D+D+
그러스급 모든 피해량 감소 8%
HP 공격력 증가 15%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
1094.888공격속도 증가 6%CD+D+
SP 공격력 증가 15%
주포 쿨타임 감소 23%
모든 피해량 감소 8%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
우르검HP 피해량 감소 11%BD+D+
기본 공격력 증가 16%
함재기 공격력 증가 16%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
스위트하모니주포 공격력 증가 19%D+D+D+
SP 피해량 감소 8%
주포 쿨타임 감소 23%
데미지를 SP로 흡수 3%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
카이웬주포 공격력 증가 19%C+D+D+
SP량 증가 11%
함재기 공격력 증가 16%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
해적빌SP 공격력 증가 15%CFD+
HP 공격력 증가 15%
공격속도 증가 6%
데미지를 SP로 흡수 3%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
무소기본 공격력 증가 12%D+CD+
공격속도 증가 5%
HP 피해량 감소 8%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 2700 증가 (추정)
보그SP 피해량 감소 6%CDD+
주포 쿨타임 감소 18%
주포 공격력 증가 14%
모든 공격력 증가 11%
성단전 전투력 2650 증가 (추정)
푸젠주포 공격력 증가 14%CFD+
기본 공격력 증가 12%
함재기 공격력 증가 12%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2700 증가 (추정)
블러드포엠SP 공격력 증가 11%DCD
SP량 증가 8%
함재기 공격력 증가 12%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 2575 증가 (추정)
아부치HP 피해량 감소 8%D+CD
SP량 증가 8%
SP 피해량 감소 6%
모든 공격력 증가 11%
성단전 전투력 2550 증가 (추정)
샹그리SP 피해량 감소 6%D+D?
기본 공격력 증가 12%
공격속도 증가 5%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)
녹솔로기본 공격력 증가 12%D+CD
SP 피해량 감소 6%
HP 공격력 증가 11%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 2450 증가 (추정)
칼루주포 쿨타임 감소 18%DD+D
HP 피해량 감소 8%
SP 피해량 감소 6%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2450 증가 (추정)
드로고주포 공격력 증가 14%D+FD
발뭉급 모든 데미지 증가 8%
HP 공격력 증가 11%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2450 증가 (추정)
467.004기본 공격력 증가 12%CF?
HP 공격력 증가 11%
함재기 공격력 증가 12%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)
샤프워드주포 공격력 증가 14%D+FD
주포 쿨타임 감소 18%
HP 공격력 증가 11%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2425 증가 (추정)
벤센엔젤급 모든 피해량 감소 6%CCF
기본 공격력 증가 12%
SP 피해량 감소 6%
모든 공격력 증가 11%
성단전 전투력 2400 증가 (추정)
자오SP 피해량 감소 6%DC?
HP 공격력 증가 11%
공격속도 증가 5%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)
에즈HP 공격력 증가 11%D+D+F
SP 피해량 감소 6%
HP 피해량 감소 8%
모든 공격력 증가 11%
성단전 전투력 2350 증가 (추정)
브데뜨SP량 증가 8%DD+F
SP 피해량 감소 6%
주포 쿨타임 감소 18%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2350 증가 (추정)
리단주포 쿨타임 감소 18%CD?
공격속도 증가 5%
SP량 증가 8%
모든 공격력 증가 11%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)
초완HP 공격력 증가 11%DCF
주포 공격력 증가 14%
HP 피해량 감소 8%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 2350 증가 (추정)
마이란SP 공격력 증가 11%DD+F
SP량 증가 8%
SP 피해량 감소 6%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2350 증가 (추정)
팔라나HP 공격력 증가 11%D+D+F
주포 쿨타임 감소 18%
주포 공격력 증가 14%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 2300 증가 (추정)
SP 공격력 증가 11%DD+F
주포 쿨타임 감소 18%
HP 피해량 감소 8%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2300 증가 (추정)
공격속도 증가 5%DDF
HP 공격력 증가 11%
SP 피해량 감소 6%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2300 증가 (추정)
호조기본 공격력 증가 12%D+D+F
HP 공격력 증가 11%
SP량 증가 8%
데미지를 SP로 흡수 2%
성단전 전투력 2300 증가 (추정)
아몬스SP량 증가 8%FC+?
HP 피해량 감소 8%
주포 쿨타임 감소 18%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)
코라라반급 모든 데미지 증가 8%D+C?
공격속도 증가 5%
SP 피해량 감소 6%
모든 피해량 감소 6%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)
Sc8536고블린급 모든 피해량 감소 6%CF?
주포 쿨타임 감소 18%
기본 공격력 증가 12%
모든 공격력 증가 11%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)
워페주포 쿨타임 감소 23%CD+?
SP량 증가 11%
공격속도 증가 6%
모든 공격력 증가 14%
성단전 전투력 ? 증가 (추정)

5.1. 공격형

공격력에 특화된 추천 함장들이다.

5.2. 방어형

방어력에 특화된 추천 함장이다.

6. 파츠

파츠는 공격, 방어, 특수 타입으로 분류되며 함선에는 이에 해당하는 슬롯에만 장착 가능하다.
파츠를 제작에 에너지, 코바, 특수물질, 부품이 필요하고, 장착시에도 에너지나 코바가 필요하다. 탈착시에는 자원이 소모되지 않는다.

6.1. 공격 슬롯

6.2. 방어 슬롯

6.3. 특수 슬롯

7. 팁 / 공략

7.1. 기지 발전

7.2. 약탈전

7.2.1. 상성

7.3. 성단전

파일:interplanetguildwar.png
초기 성단전 추정 스샷 http://interplanet.wikia.com/wiki/Planet_War

7.3.1. 상성


근접형 > 원거리형 > 방어형 > 근접형
근접형 > 방어기지 > 방어형, 원거리형
근접형 > 행성사령부

성단전에서는 아틸라급이 가장 효율은 좋다. 속도, 내구, 데미지도 적당하다.
방어형에 약하다지만 어차피 방어형은 공격력도 약하고 속도가 느려서 피하고 싶다면 눈으로 보고 피할수도 있다. 니가보고있는건 내 잔상이야

7.3.2. 행성 종류

파일:interplanet수도.png
수도성에서만 생성 가능한 끝판왕 함선 원거리형+지원형 헤바테인급이 있다.
가장 적은수를 가진 행성 종류로 소유권 경쟁이 매우 치열하다.
해외 유저들은 Sun 이라 부르기도 한다. 가끔 채팅시 Sun이 어쩌구 하면 수도행성을 말하는 것이다. (눈)밝아서 그런가보다(뽕)
파일:interplanet군사.png
행성사령부와 방어기지가 다른 동급 행성에 비해 업그레이드 한계치가 높아 방어가 쉬운 행성이다.
그 반면에 자원 생산 기지의 업그레이드 한계치가 낮아서 자원을 수급하기가 어려운 행성이다.
군사 행성 답게 치토스 상점의 함장 슬롯이 한개 더 존재하고 고등급 함장이 뜰 확률이 높다.
특이하게 8~9등급 행성보다 1~6렙 행성이 인기가 많다. 성능 좋은 함장을 싼가격에 영입 가능하기 때문이다.
높은 등급의 군사 행성의 경우 성능 좋은 함장이 떠도 계급이 높다보니 너무 비싸서 손가락만 빠는 경우가 많다.
어차피 약탈은 해야 하고 함장은 레벨업이 꾸준히 되기 때문에 성능좋은 함장 계급 낮은걸 사도 상관이 없다.
파일:interplanet자원.png
자원 생산기지와 수송 기지의 업그레이드 한계치가 높아서 자원 생산 및 수송이 편하다. 농사짓기에 딱 좋은 행성.
상점에서 무언가 사기위해 소유 한다기보다 상점용 행성에 자원을 수송하기 위한 행성이다.
자원 행성은 6등급 이상만 되면 농사 효율에 문제가 없다.
고등급 특수물질이 떳을때 구매해두면 4티어 부품을 만들때 편하다.
파일:interplanet지원.png
스캔기지와 방어지원 기지의 업그레이드 한계치가 높아서 주변 행성에 도움을 주는 행성이다.
스캔기지를 5레벨 찍고 함대를 여럿 주둔시키면 본격적으로 쳐들어 오지 않는 이상 적이 우리 함대 정보를 알아내기가 불가능하다.
상점에 부품 판매 슬롯이 하나 더 있고 높은 등급 부품이 자주 뜨는데 상당히 쏠쏠하다.
3티어 부품을 제작하려면 하위 재료 포함하여 많은 코바와 재료가 필요하다.
자체적으로 B급 행성 생산이 가능해지면 3티어 이상 부품이 많이 필요한데 지원행성은 부품을 수급하는데 많은 도움을 준다.
지원행성도 6레벨 이상이 되어야 3티어 부품이 잘뜬다.

7.4. 채팅

7.5. 성단 전황

7.5.1. 성단 1차 대전

2018년 4월 6일 ~ 17일 까지 Firefly 길드 vs 반 Firefly 길드 양상으로 발생한 대전
Firefly 길드의 몇몇 유저들은 적대적 길드 또는 장기 방치 행성들을 약탈하며 자원을 모으는 경우가 종종 있었다.

3일간 치열한 전투가 발생하여 이슈가 되었던 워프게이트 119 지역.
Firefly의 약탈 함대가 Aggressor, Atlantis, 시리우스 길드의 행성을 약탈하는 일이 발생한다.
시리우스 길드를 제외하고 무슨 이유로 나머지 2개 길드를 공격했는지는 밝혀진 정보가 없다.

이 중 피해가 가장 컸던건 보유 행성의 3분의 1가량의 초토화된 Atlantis 길드였다.
Atlantis 길드는 당시에 한국 길드의 수도성을 치기 위해 조용히 주변의 행성을 점령하며 사전 작업중이였다.
급작스럽게 Firefly 길드에게 본성이 위협받자 모든 함대를 후방으로 집중하게 된다.

한편 한국 길드는 Aggressor 길드를 도와 파괴된 행성을 재점령 중이였다.
파괴된 행성들은 소유권이 명확하지 않은 상태였기에 Aggressor, Atlantis, 시리우스, 한국 4개 길드가 서로 같은 행성을 공격 하게된다.
처음에는 한국 길드가 먼저 점령에 성공하였고, 다음에 공격 들어온 Atlantis 길드가 재점령하게 되고, 이후에 공격에 들어온 시리우스가 재점령하게 된다.
이 지역은 2일 반나절동안 함대와 행성이 터져나가며 난장판이 되며 서로간의 불신과 오해가 깊어진다.
Atlantis 내부에서는 Firefly에 대한 뿌리깊은 원한을 가지게 되었지만 아직 힘이 부족한것을 인지하고 있었고,
몇몇 유저들은 11만원, 5만 5천 패키지를 결제하여 S,A급 함선을 준비한다.
또 한편으로는 국경과 인접한 한국 길드와 동맹을 맺어 Firefly의 공세를 조금이나마 줄여보고자 계획하였으나,
한국 길드의 반응이 미적지근하자 일방적 불가침조약 통보를 하고 Firefly의 수도성을 공략을 시작했다.

이와 동시에 독일 길드인 Germania가 Firefly와의 전쟁에 개입한다.
개전 시작과 동시에 Firefly의 본거지와 가장 가까운 수도성을 탈취하였고,
Atlantis 길드는 본거지와 조금 떨어진 곳의 수도성을 탈취,
한국 길드는 가장 멀리 떨어진 곳의 수도성을 탈취 한다.

시리우스 길드와 Aggressor 길드는 서로 감정싸움을 하며 119 게이트의 패권 싸움을 이어가나 했으나,
극적으로 서로의 오해가 풀리며 불가침 조약을 맺게 된다.

이렇게 전쟁이 정리되는가 하였으나 Firefly 길드가 대대적인 반격을 나섰다.
반나절도 지나지 않아 빼앗긴 수도성을 거의 동시간대에 탈환하며 1차 공방전은 이렇게 끝이 난다.
한국 길드는 Firefly 길드와의 전쟁을 뒤로 하고 본성 방어에 나선다. Hollow 길드가 공격을 감행하였기 때문이다.

Atlantis 길드는 전열을 가다듬고 Firefly의 수도성 중 2개를 다시 점령한다.
Firefly 길드는 보복으로 Atlantis 길드의 본거지의 행성의 3분의 2가량을 폐허로 만들었다.
Atlantis 길드 또한 별동대를 구성하여 Firefly 길드 본거지의 업그레이드 되지 않은 행성을 약탈하기 시작한다.
공개 채팅으로 Firefly 길드원과 감정싸움을 하며 그 싸움이 얼마나 치열한지 보여주었다.

결론적으로 Atlantis길드가 이득을 많이 보았다.
Atlantis 길드가 약탈한 행성에는 카토스가 6만이나 남아 있었고 B급 함선을 다수 구매할 수 있었다고 도발하였다.
반면 Firefly 는 카토스가 소모된 행성들만을 점령하였고 파괴 외에는 다른 선택지가 없었다고 한다.

2차 공방전은 서로 자원과 체력 소모전을 하며 피폐해져 갔다.
양쪽 채팅 내용을 보면 서로 스트레스를 많이 받아 한쪽이 항복하기를 바라는것 같았다.
3차 부터 상황이 급변하는데 Firefly 길드가 전방위에서 공격 받기 시작한다.

북쪽 지역에 베어스팸 길드가 공격을 감행 수도성을 집중 공격하기 시작한다.
예전부터 계획되어 있던 침공으로 그 규모가 상당하다. 단지 Firefly의 본성과 가까운 편이라 방어 병력이 다수 존재하였다.

동쪽 지역에는 Excalibur 길드가 공격을 감행 수도성 주변을 포위하고 있다.
전력이 약한편이지만 일부러 병력이 분산된 상황에서 외곽을 노린탓에 어려움 없이 점령 할것이라 보였으나 실패하였다.

남쪽 지역에는 Atlantis 길드가 공격을 감행 2개를 수도성을 완전히 폐허로 만들었다.
포기하지 않고 다른 수도성 마저 공격을 준비하고 있었으나 Firefly 의 수도성 탈환 함대에 의해 절반의 함대만이 목적지에 도달했다.
Aggressor 길드는 Firefly 길드의 수도성을 공격하여 점령 했지만 다시 빼앗겼다.
다음날 Emperor 길드가 Firefly 길드에게 빼앗겼던 수도성을 공격하였지만 그때 Aggressor 길드가 기습을 하여 소모전 양상으로 변하였다.

서쪽 지역에는 구부 길드가 공격을 감행 수도성을 집중 공격중이다.
원래는 Atlantis가 동시에 공략중인 지역이었으나 구부 길드의 참전을 확인하고 병력을 빼서 다른 한쪽에 전력을 집중 하였다.

남서쪽 지역에서는 Hollow 길드는 시리우스의 수도성을 공격하였으나, 극적으로 길드장인 건강이 복귀하며 막아내었다.
Firefly 길드는 병력이 상당히 분산된 상태인데다 상당히 피곤하여 공개 채팅을 멈추었다.
KING은 길드가 공격받고 있음에도 구경만 하여 상당히 힘든 싸움을 계속 하였다.


5월 2일 이후 상황은

Aggressor 길드는 동쪽지역의 Firefly 길드의 수도성 3개를 함락하면서 동쪽지역의 입지를 견고히 만들었고 또한 카카오길드의 부분합병을 통하여

동쪽지역의 4개 수도성을 차지하며 동쪽에 자리를 잡은거 같아보인다.

그 왼쪽편으로 성단 중심지역에는 Atlantis 길드가 길고 긴 수도성 전투후 폐허가 되어 버린 중립화 수도 3개를 확보하면서 중부지역에 자리를 잡았다.

그리고 Laviatan 길드는 Aggressor 길드에게 공격을 감행한듯 하였으나 오히려 역공으로 수도 1개를 잃어버린후 다시 본진 방어에 주력하고있다.

동쪽지역이 치열한거에 비해 서쪽지역은 초반에 자리를 잡은 구부길드와 Firefly길드간의 마찰은 소강상태로 보인다.

하지만 서쪽지역 끝에 있던 수도들이 소규모전투를 통하여 주인이 자주 바뀌고 있다.

러시아길드의 수도가 폭파되면서 중국길드와 우크라이나 길드 그리고 기타 길드들의 격전지로 변해버렸고

우크라이나길드가 Darkmatter 길드의 수도를 공격하였다가 고대괴수들의 반격으로 인하여 소멸되어버렸다.(다크메터길드는 킹의 고향길드 ㄷㄷ)

이번 패치를 통하여 카토스의 수송이 기존보다 수월해짐으로 인하여 다수의 수도성에서 격전이 예상된다.

서남쪽과 중서부 지역은 아직도 주인이 자주 바뀌는 형국이라 누가 실질적 주인이라 하기가 애매모호하다.

이후 세력의 상황은 아래와 같다.

북부 유력 길드 - 베어스팸(한국)
서부 유력 길드 - 구부(한국) / Firefly(다국적) / 한국(한국)
중부 유력 길드 - Atlantis(프랑스) / Firefly(다국적) / 레비아탄(UAE)
남부 유력 길드 - DarkMatter(다국적) / Intersteller(다국적)
동부 유력 길드 - Aggressor(한국)

여러 길드의 수도성이 중립화되었고, 이를 지켜보던 많은 길드는 기회라고 생각하고 전쟁에 적극적으로 참여하기 시작한다.
곳곳에서 중소규모의 전투가 발발하고 있으며 성단전이 매우 활발해 졌다.

이 대전으로 인해 Firefly는 한때 최대 20개의 수도성을 보유 하였지만 실질적인 보유 수도성이 10개로 반절로 줄었다.

7.5.2. Meros 공방전

2018년 5월 18일 오전 Firefly 의 AliceFoxy 가 베어스팸 길드 행성을 선공하며 시작되었다. 그의 목적은 행성 약탈을 통한 자원 강탈로 보였다.
이후 베어스팸 길드에서 대대적인 저항을 나서자 Firefly 북부 지역 1차 방어 담당자인 Smithy 가 지원을 하게된다.
오후가 되자 Firefly의 북부 지역 담당자의 함대의 반이 도착하였다. 그리고 베어스팸 길드의 행성을 공격하기 시작한다.
베어스팸 길드는 방어가 힘들어지자 한국 지역 길드에게 도움을 요청하게 된다.
베어스팸 길드가 도움을 호출하자 Aggressor 길드가 먼저 나서며 한국 지역 길드 연합이 창설된다.
(전투 참가 : Aggressor, 한국, 베어스팸 / 지원 의사 : 구부, 시리우스)
한국 길드에서 오픈톡을 개설하자 연합 계획의 청사진이 만들어지기 시작했다.
각 길드에서는 Firefly 와의 전면전을 피하기 위해 Meros 지역의 공격대는 베어스팸 길드, 시선 분산을 위한 Dinclon 지역 공격대는 Aggressor 길드에 임시 가입하여 공격을 준비하였다.
연합 함대는 KING이 방어하는 Dinclon 을 공격하기 위해 거점 행성을 점령하며 점점 접근하기 시작했다.
이에 위기를 느낀 KING은 방어 함대를 급파하게 된다.
그런데 큰 변수가 발생하게 된다.
Dinclon 행성 소유주가 수도성을 폭파시키고 서브케릭과 함께 길드를 탈퇴해버린 것이다.
지원을 오던 KING의 함대는 싸워보지도 못하고 회군 하게 되었다.
원인과 목적을 알 수 없는 이상 여러가지 걱정이 난무하게 되었지만, 일단 목표가 소멸했기 때문에 Dinclon 공격 연합 함대는 철수하게 된다.
Dinclon 이 파괴되자 Firefly의 북부 지역 담당자의 모든 함대가 지원이 오고, 중부 지역 방어 담당자의 함대 절반이 지원을 왔다.
다행이도 가장 큰 변수인 KING의 함대는 오지 않았다.
Firefly의 지원 함대는 9렙 군사행성인 Neser 를 거점으로 방어전에 나섰다.

그 사이 연합 함대는 논의 끝에 Meros 를 공격하기 위해 도착 시간을 협의하고 출발하게 된다.
그러자 Firefly는 위협을 느끼고 방어전에 나선 모든 함대를 Meros 로 후퇴시키게 된다.

파일:meros_2nd_battle.jpg
(언제 또 이런 대규모 전투를 볼 수 있을까)

새벽 1시가 넘어가며 전투 결과가 하나 둘씩 나오고 있었다.
Neser 행성은 거의 점령할 뻔 했으나 정말 아슬하게 공격에 실패하게 된다.
Meros 수도성 공격 또한 수리를 즉각 즉각 해버린 Firefly에 막히고 만다.
이렇게 공격이 실패로 끝나자 한곳에 전력을 집중하지 못한 것에 대한 아쉬움이 남은채로 다음 계획을 수립합니다.
방어에 성공하자 베어스팸 길드의 행성을 하나 둘씩 점령해 나가기 시작했다.
이미 전력차가 심해진 상황이라 방어하기는 힘들어 보입니다.
이에 연합 함대는 Dinclon 를 점령하고 베어스팸 길드에게 새로운 보금자리를 마련해주기로 결정 했습니다.
전투 결과만 놓고 보자면 패배라고 할 수 있겠지만, 수도성을 하나 파괴하고 빼앗게 되었으니 전략적 승리로 마무리 짓게 되었습니다.

7.5.3. Direos 구원전

삼국지의 번성 구원전을 연상케하는 전투
울브스 길드는 길드가 성장함에따라 국경이 맞닿은 서울모임을 침공했다. 서울모임은 완강히 저항했으나 끝내 버티지 못하고 우주의 먼지가 되었다.
자신감을 얻은 울브스는 수도성에 욕심내기 시작한다.
점점 북진하며 인터스텔라 길드를 공격한다.
울브스의 길드원들은 주변을 포위하며 수도성을 집중 공격 하였다. 그러나 인터스텔라의 완강한 저항에 좀 처럼 함락되지 않았다.
2일째 되는날 울브스는 점령은 시간문제라며 공개 채팅으로 항복할것을 요구했다.4일째 되는날 지친 인터스텔라 길드는 한국 연합 길드에게 도움을 요청한다. 이에 Aggressor 길드가 구원병으로 나선다.
실로 압도적인 무력으로 울브스의 주력함대를 대파시키며 방어에 성공한다.

8. 문제점



[1] (Dmg*1)+(Dmg*2) ...+(Dmg*12) 3초에 12회 타격