1. 개요
리듬게임 Lanota의 수록곡. 작곡가는 ぺのれり.
2. Lanota
2.1. 채보
Immaculate penoreri | ||||
파일:Immaculate_1.png [클리어] [챌린지] | ||||
<colbgcolor=#4C0600><colcolor=#FEFEAF> BPM | ||||
연주 시간 | ||||
레벨 | <rowcolor=#fff> Whisper | Acoustic | Ultra | Master |
7 | 13+ | 15+ | 16+ | |
노트 수 | 2701 | |||
특이사항 | Chapter VIII 보스곡 Lanota 최초 16+레벨 현 Lanota 최종보스곡 모든 난이도에서 최고 레벨 |
<rowcolor=#FEFEAF> 챌린지 | 해금 조건 | 챌린지 | 해금 조건 |
<colbgcolor=#4C0600><colcolor=#FEFEAF> Whisper | All Combo 이상 클리어 | <colbgcolor=#4C0600><colcolor=#FEFEAF> Ultra | 속도 1로 플레이 그리고 Max Combo 50% 이상 |
Acoustic | Fail 판정 3 이하 | 스코어 990000점 이상 | |
Harmony 판정 98% 이상 | Master | Fail 판정 8 이하 |
첫 등장 시 애니메이션[3] |
v3.0 업데이트로 추가된 Chapter VIII의 보스곡으로 수록. Master 패턴이 최초로 16+ 레벨을 배정받으며 3년 반만에 Lanota의 새로운 최종보스 곡으로 등장하였다.
지금까지의 보스곡과는 달리 밝고 희망찬 분위기를 가진 것이 특징.
수록과 동시에 모든 난이도의 최고 난이도를 갱신시켰다.
2.1.1. Whisper
2.1.2. Acoustic
2.1.3. Ultra
2.1.4. Master
PP 영상. 플레이어는 Skisk刺球.
[클리어] 클리어 이후 곡 내의 1차 스토리를 보면 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:Immaculate_2.png[챌린지] 챌린지 완료 후 곡 내의 2차 스토리를 보면 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:Immaculate_3.png[3] 지금까지의 이벤트와 달리 제한시간과 난이도 표기 없이 컷씬 직후 플레이가 강제로 시작된다.
파일:Immaculate_2.png[챌린지] 챌린지 완료 후 곡 내의 2차 스토리를 보면 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:Immaculate_3.png[3] 지금까지의 이벤트와 달리 제한시간과 난이도 표기 없이 컷씬 직후 플레이가 강제로 시작된다.