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최근 수정 시각 : 2024-08-25 21:54:48

GTNH/멀티블럭 부속품


<colcolor=#3f3e3d> 파일:Logo_GTNH.png
GT : NH
파일:멀티블럭아이콘.png
멀티블럭
파일:Infinity_Catalyst.png
모드별
가이드
파일:티어별아이콘.png
티어별
가이드
파일:전력옵션아이콘.png
전력 옵션
파일:오염아이콘.png
오염
파일:T0  Overworld.png
차원
파일:포레스트리 아이콘.png
벌 종류
파일:씨앗가방.png
작물 종류
자원 · 유체자원 · 마법계열 자원

1. 개요2. 버스
2.1. ME 출력 버스2.2. ME 입력 버스2.3. 진보된 ME 입력 버스
3. 해치
3.1. ME 출력 버스3.2. ME 입력 해치3.3. 진보된 ME 입력 해치
4. 에너지 해치5. 다이나모 해치6. 메인터넌스 해치
6.1. 자동 메인터넌스 해치6.2. 오토탭 메인터넌스 해치
7. 머플러 해치8. 코일9. 유리10. 레이저 I/O
10.1. 진공 레이저 파이프
11. 데이터
11.1. 광학 섬유 케이블11.2. AL 레시피11.3. 계산
12. 불확실성 해결기
12.1. 불확실성 해결기12.2. 불확실성 해결책

1. 개요

GTNH의 멀티블럭을 구성하는 블럭들을 다루는 문서이다.

2. 버스

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 버스 (XX Bus)
파일:Input_Bus.png
유형 아이템 I/O
아이템 칸 1스택 (ULV)
4스택 (LV)
9스택 (MV)
16스택 (HV~)
멀티블럭의 아이템 입/출력의 기능을 갖는 블럭이다.
HV이후로는 칸수가 증가하지 않으며,더큰 공간을 원한다면 후술할 ME 버스나 슈퍼버스를 써야한다.
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2.1. ME 출력 버스

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> ME 출력 버스 (Output Bus (ME))
파일:Output_Bus__ME_.png
유형 아이템 출력
아이템 칸 무한
칸당 아이템 개수 무한
ME 네트워크와 직접적으로 연결하는 버스이다.
출력과 동시에 아이템을 ME 네트워크로 보낸다.
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2.2. ME 입력 버스

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> ME 입력 버스 (Stocking Input Bus (ME))
파일:Stocking_Input_Bus__ME_.png
유형 아이템 입력
아이템 칸 16칸
칸당 아이템 개수 무한
ME 네트워크와 직접 연결하여 아이템을 자동으로 입력하는 버스.
최대 16개의 아이템 종류를 자동입력 가능하다.
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2.3. 진보된 ME 입력 버스

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 진보된 ME 입력 버스 (Advanced Stocking Input Bus (ME))
파일:Advanced_Stocking_Input_Bus__ME_.png
유형 아이템 입력
아이템 칸 16칸
칸당 아이템 개수 무한
Auto-Pulling 지원
기본버전과 거의 같으나, 네트워크에 있는 아이템을 자동으로 밀어넣는 기능인 오토풀링을 지원한다.
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3. 해치

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 버스 (XX Bus)
파일:Input_Hatch.png
유형 유체 I/O
유체 양 8,000 (ULV)
16,000 (LV)
32,000 (MV)
위와같은 패턴으로 증가
멀티블럭의 유체 입/출력의 기능을 갖는 블럭이다.
기본적으로는 한가지 유체만 잡우둘수있으나, 4중 해치등을 이용하면 여러 종류의 유체를 잡아둘수 있다.

티어가 올라갈때마다 2배씩 공간이 증가한다.
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3.1. ME 출력 버스

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> ME 출력 해치 (Output Hatch (ME))
파일:Output_Hatch__ME_.png
유형 유체 출력
유체 칸 무한
칸당 유체 양 무한
ME 네트워크와 직접 연결하는 출력해치다.
출력과 동시에 ME 네트워크로 들어간다.

연결이 안돼있을경우 해치 자체의 내부 버퍼에 저장된다.
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3.2. ME 입력 해치

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> ME 입력 버스 (Output Hatch (ME))
파일:Output_Hatch__ME_.png
유형 유체 입력
유체 칸 16칸
칸당 유체 양 무한
ME 네트워크와 직접 연결하는 입력 해치이다.
지정한 유체 16종을 기계에 입력이 가능하다.
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3.3. 진보된 ME 입력 해치

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 진보된 ME 입력 버스 (Output Hatch (ME))
파일:Output_Hatch__ME_.png
유형 유체 입력
유체 칸 16칸
칸당 유체 양 무한
Auto-Pulling 지원
ME 입력해치와 같으나, 오토풀링을 지원해 서브네트워크 등을 통해 작업을 좀더 편하게만들수 있다.
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4. 에너지 해치

멀티블럭에 사용하며, 2A까지 받을 수 있다. 멀티블럭 2개 가운데에 설치해서 사용이 가능하다.

에너지 해치는 2A, 4A, 16A, 64A, 까지 있으며, 와이어리스 해치도 있다.[1]

5. 다이나모 해치

다이나모 해치는 발전기나 Active Transformer 에서 전기를 빼내오는 해치이다.

기본 다이나모 해치는 1A를 내보내고, 4A[2], 16A, 64A가 있으며, 와이어리스 다이나모 해치도 있다.

6. 메인터넌스 해치

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 메인터넌스 해치 (Maintenance Hatch)
파일:Maintenance_Hatch.png
해금 시기 LV
유형 메인터넌스 해치

메인터넌스 해치는 기계의 고장상태에 관여하는 파츠로,거의 모든 멀티블럭 기계에 필수이다.
메인터넌스 이슈가 있다면 기계가 완전히 멈추거나,효율이 급감하니 빠르게 고쳐야한다.
각 도구가 필요하며, 고장들을 고쳐야 멀티블럭 사용이 가능하다.
[clearfix]

6.1. 자동 메인터넌스 해치

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 자동 메인터넌스 해치 (Auto Maintenance Hatch)
파일:Auto_Maintenance_Hatch.png
해금 시기 LuV
유형 메인터넌스 해치
덕트테이프 4개, 윤활유셀 2개, 강철 나사 4개, HV 기판 2개를 넣어주면 자동으로 고쳐준다.[3]
[clearfix]

6.2. 오토탭 메인터넌스 해치

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 오토탭 메인터넌스 해치 (Auto-Taping Maintenance Hatch)
파일:Auto-Taping_Maintenance_Hatch.png
해금 시기 UV
유형 메인터넌스 해치
메인터넌스 해치의 최종형.
영구적으로 메인터넌스 이슈가 발생하자 않는다.
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7. 머플러 해치

8. 코일

이미지 이름 주재료 가열 한도 해금 시기 기타
파일:Cupronickel_Coil_Block.png 백동 코일
(Cupronickel Coil Block)
백동 1801K LV
파일:Kanthal_Coil_Block.png 칸탈 코일
(Kanthal Coil Block)
칸탈 2701K MV
파일:Nichrome_Coil_Block.png 니크롬 코일
(Nichrome Coil Block)
니크롬 3601K EV
파일:TPV-Alloy_Coil_Block.png TPV 합금 코일
(TPV-Alloy Coil Block)
TPV 합금 4501K EV
파일:HSS-G_Coil_Block.png HSS-G 코일
(HSS-G Coil Block)
HSS-G 5401K IV
파일:HSS-S_Coil_Block.png HSS-S
(HSS-S Coil Block)
HSS-S 6301K IV
파일:Naquadah_Coil_Block.png 나콰다 코일
(Naquadah Coil Block)
나콰다 7201K LuV
파일:Naquadah_Alloy_Coil_Block.png 나콰다 합금 코일
(Naquadah Alloy Coil Block)
나콰다 합금 8101K LuV
파일:Trinium_Coil_Block.png 트리늄 코일
(Trinium Coil Block)
트리늄 9001K LuV
파일:Electrum_Flux_Coil_Block.png 일렉트럼 플럭스 코일
(Electrum Flux Coil Block)
플럭스 일렉트럼 9901K ZPM
파일:Awakened_Draconium_Coil_Block.png 깨어난 드라코늄 코일
(Awakened Draconium Coil Block)
깨어난 드라코늄 10801K UV
파일:Infinity_Coil_Block.png 인피니티 코일
(Infinity Coil Block)
인피니티 11701K UHV
파일:Hypogen_Coil_Block.png 하이포젠 코일
(Hypogen Coil Block)
하이포젠 12601K UEV
파일:Eternal_Coil_Block.png 이터널 코일
(Eternal Coil Block)
스페이스타임 13501K UMV
[clearfix]

9. 유리

10. 레이저 I/O

10.1. 진공 레이저 파이프

<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 진공 레이저 파이프 (Laser Vacuum Pipe)
파일:레이저 GTNH.png
해금 시기 ZPM
유형 전선
특수 케이블
전력 전송 전압 반무한[4]
전력 전송 암페어 반무한[5]
모드 TechTech
교차 가능
방향변경 불가
파일:AT 작동.png
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 레이저는 교차가 가능하다. 다만 전송은 직선 고정.
[clearfix]

11. 데이터

11.1. 광학 섬유 케이블

<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 광학 섬유 케이블 (Optical Fiber Cable)
파일:Optical_Fiber_Cable.png
해금 시기 LuV[6]
유형 특수 케이블
데이터 전송
모드 TechTech
교차 불가
방향변경 가능
파일:OFC 작동.png
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 광학섬유 케이블은 방향을 바꾸는것이 가능하다. 다만 교차는 불가하다.
광학 섬유 케이블은 데이터의 전송이 목적인 특수케이블로, 데이터뱅크의 레시피 데이터, 양자컴퓨터의 계산을 전송할수있다.
[clearfix]

11.2. AL 레시피

11.3. 계산

12. 불확실성 해결기

12.1. 불확실성 해결기

<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 불확실성 해결기 (Uncertainty Resolver)
파일:Uncertainty_Resolver.png
해금 시기 ZPM
유형 불확실성 해결기
모드 TechTech
박스안의 슈뢰딩거 방정식
[clearfix]

12.2. 불확실성 해결책

<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 불확실성 해결책 (Uncertainty Resolution)
파일:Uncertainty_Resolution.png
해금 시기 UIV
유형 불확실성 해결기
모드 TechTech
박스에서 나와버린 슈뢰딩거의 고양이

[1] 와이어리스는 LSC Wireless mode 전기를 빼와서 쓴다.[2] Buffered도 4A를 내보낸다.[3] 넣어준 재료를 전부 쓰면 다시 넣어줘야 하는 불편함이 있다.[4] 최대 UXV[5] 최대 536,870,912[6] 만들수만 있다. 활용은 ZPM부터.