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최근 수정 시각 : 2024-11-08 17:41:57

Five Nights at Freddy's: Sister Location

시스터 로케이션에서 넘어옴
파일:FNAF 제목.png
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Five Nights at Freddy's: Sister Location
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Five Nights at Freddy's: Help Wanted
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Five Nights at Freddy's: SECRET OF THE MIMIC
스핀오프
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Five Nights at Freddy's: Into The Pit
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미디어 믹스
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THE JOY OF CREATION
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One Night at Flumpty's 시리즈
Five Nights at Freddy's Plus
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Five Nights at Freddy's: Sister Location
파일:external/4bb1eef8d6ce78cc8412de6454b1f9e041befb8e875c3ab01edecf6bc5f60814.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 개발 스콧 코슨
플랫폼 PlayStation 4[1] | Xbox One[2] | Microsoft Windows
Android | iOS | Nintendo Switch
ESD Steam | Microsoft Store | Google Play | App Store |
PlayStation Network | 닌텐도 e숍
장르 시뮬레이션, 호러
출시 Steam
2016년 10월 8일
Android
2016년 12월 22일
NS
2020년 6월 18일
PS4
2020년 7월 22일
엔진 Clickteam Fusion
한국어 지원 미지원 (PC, 콘솔)
자막 지원 (모바일)
지원 언어 영어
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 (Microsoft Store)
파일:Google Play 만 12세 이상 아이콘.png 만 12세 이상 (Google Play)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상 (App Store)
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg
1. 개요2. 출시 전 정보3. 출시 후 정보4. 시스템 요구 사항5. 공략 및 음성6. 애니매트로닉스7. 스토리
7.1. 일반 엔딩(진 엔딩)7.2. 히든 엔딩7.3. 미니게임7.4. 해석7.5. 드라마7.6. Custom Night
8. 평가
8.1. 게임성 부분8.2. 스토리 부분
9. 여담

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1. 개요

Welcome to Circus Baby's Pizza World, where family fun and interactivity go beyond anything you've seen at those *other* pizza places! Now hiring: Late night technician. Must enjoy cramped spaces and be comfortable around active machinery. Not responsible for death or dismemberment.
서커스 베이비의 피자 나라에 오신 것을 환영합니다, 고객님께서 보셨던 다른 그 *어떠한* 피자가게들보다 가족분들이 즐거워하며 담소를 나눌 수 있는 곳입니다! 야간 관리 기사를 모집 중입니다. 비좁은 곳을 좋아하고 각종 기계 부품 투성이 사이에서 맘 편히 지낼 수 있어야 합니다. 사망 사고나 신체 절단에 대해선 책임을 지지 않습니다.
공식 트레일러
Fear.
공포.
Panic.
공황.
Dread.
불안.
Terror.
두려움.
Deep below ground
깊고 깊은 땅속
Where memories sleep
기억이 잠든 곳
Anger is restless
분노는 영원하나
and secrets don't keep.
비밀은 영원하지 않다.

Five Nights at Freddy's Sister Location
프레디의 피자가게: 시스터 로케이션
2016년에 발매한 Five Nights at Freddy's 시리즈의 5번째 작품.

2. 출시 전 정보

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3. 출시 후 정보


파일:external/1355376604.rsc.cdn77.org/%C2%A9Scott-Cawthon-Five-Nights-at-Freddys-Sister-Location-Custom-Night-Update-Release-Date-December-1.jpg
11월 28일쯤 스콧게임즈 사이트의 이미지가 변경되었다. "Are you Ready for Round Two?"[4] Coming December 1st "12월 1일에 출시"라고 쓰여있다.

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff> 구분 최소 사양 권장 사양[5]
파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#000> 운영체제 Windows XP, Vista, 7, 8, 10, 11
프로세서 2 GHz Intel Pentium 4
AMD Athlon or equivalent
메모리 1 GB RAM2 GB RAM
그래픽 1 GB2 GB
저장 공간 1 GB 사용 가능 공간2 GB 사용 가능 공간
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파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
파일:iOS 로고 화이트.svg
Android 5.0 이상 iOS 11.0 이상 }}}

5. 공략 및 음성

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6. 애니매트로닉스

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7. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


서커스 베이비의 엔터테인먼트 및 대여에 출근한 주인공이 매일마다 애니매트로닉스들을 점검 및 수리하며 일하는 것이 이번 게임의 스토리라고 할 수 있다. 주인공의 행적 및 정확한 스토리는 해당 문서 참고.

7.1. 일반 엔딩(진 엔딩)

5일차 밤에 서커스 베이비의 말을 듣고 스쿠핑 룸에 갈 경우.

주인공이 서커스 베이비를 수리 한 후 앞으로 가는 도중 발로라에게 길이 막히자 서커스 베이비가 그녀를 회유해서 비키도록 시키고 주인공은 스쿠핑 룸에 들어간다. 그러나 그의 앞에 있는 건 분해된 펀타임 프레디와 펀타임 폭시, 그리고 발로라와 스쿠퍼 뿐이다. 서커스 베이비는 이 곳에서 펀타임 프레디가 분해되었고, 펀타임 폭시가 분해되었고, 발로라가 분해되었고 마지막으로 베이비가 분해되었다고 한다. 즉 에너드가 여태까지 서커스 베이비인 척 하고 플레이어를 속여왔던 것.[6] 결론적으로 대부분의 애니매트로닉스들은 파괴되었고, 주인공은 스쿠핑 룸에 갇혔으며 우측 창가 건너편에 보이는 에너드가 스쿠퍼를 작동시킨다.[7] 사이렌이 울린후 주인공 앞에 있던 스쿠퍼가 주인공을 강타하며, 이후 배경이 빨갛게 변한다. 곧바로 배경이 변하고, 오른쪽으로 걷는 주인공처럼 보이는 실루엣이 있다. 그 이후 거울 앞에 서 있는 주인공으로 추정되는 실루엣이 보이다가, 눈이 애니매트로닉스의 눈처럼 보라색으로 빛나면서 끝이 난다.[8]

엔딩 후 나오는 문구인 THE END가 빨간색으로 출력된다.

7.2. 히든 엔딩

위를 만족하려면 후술할 미니게임을 깨야 한다. 만일 해당 조건을 충족하지 않고 제한 구역에 들어가려고 시도하면 접근 거부라는 메시지와 함께 옌도가 나오는 동시에 데스신.

베이비를 수리한 후 베이비의 말에 따르지 않고 w + d를 누르며 출입이 허가되었다는 말이 나올 때 까지 달려야한다. 접근이 허가되어 제한 구역에 들어가게 되면, 핸드 유닛은 이제 너는 해고됐다고 하며, 제한 구역에서 6시까지 버티면 구조가 온다고 한다. 에너드를 상대로 버텨야 하며 게임 방식은 FNaF 1과 동일하지만 가운데 통로도 있다. 상대는 한 명 뿐이지만, 그에 대한 페널티로 배터리가 매우 빠르게 닳는다. 제한 구역의 특징은 가운데에 CCTV가 3개 있다는 것이다. 좌측의 키패드에 1983을 입력하면 화면이 출력되는데, 이 화면에 FNaF 4의 배경이 출력된다. 위 카메라는 주인공의 방, 왼쪽 카메라는 미니게임을 하는 장소, 오른쪽 카메라는 4편 주인공의 침대.

만약 생존에 성공할 경우, 4일 밤과 동일하게 SHIFT COMPETE 문구가 뜬다. 그리고 다시 TV로 돌아온다. TV위에는 핸드유닛이 자동 입력한 수당인 버터가 있다. 주인공이 팝콘을 먹으며 방송을 다 본 다음에는 우측에서 에너드가 몸을 서서히 질질 끌면서 나온다. 몇 초 동안 몸을 끌고 나오면서 페이드 아웃. 엔딩 후 나오는 문구인 THE END가 푸른색으로 출력되며 EXTRA에서 에너드의 모습이 나온다.

7.3. 미니게임

공략
전작들의 일부 미니 게임처럼 분위기가 밝다. 물론 숨겨진 목표를 못 찾을 시에만 해당된다.

베이비를 조작하는 게임이며, 컵케이크를 아이들에게 모두 먹여야한다. 마지막에 골인 표지판이 있는데 넘어가면 페이크 엔딩은 보지 못한다.[9]
모두에게 컵케이크를 준 뒤 나타나는 아이스크림을 들고[10] 다시 뒤로 가서 처음 지점에 도착하면 여자아이가 나온다. 여자아이가 베이비에게 다가오는 순간 비명소리와 함께 복부 파츠에서 집게가 나와 여자아이를 잡는다. 그리고 미니게임은 끝난다.

참고로 이건 본편에 나왔던 베이비의 이야기들과 부분 일치한다. 베이비는 여자아이에게 아이스크림을 줬는데[11] 그 여자아이는 비명을 질렀고 얼마 안 지나 비명이 멈췄다고 한다.[12]

눈여겨 볼 점이 있다면, 이 미니게임에서의 베이비의 눈은 파란색인데 비해 게임 내에서의 베이비는 초록색 눈을 가지고 있다. 여자아이의 눈이 초록색인걸 생각하면 아이의 영혼이 베이비에 씌였다는 추측이 많았고 다음작에서 여자아이가 베이비에게 씌워졌다는 게 확인되었다.

7.4. 해석

에너드가 이때까지 주인공을 도와준 이유는 바로 인간의 껍데기를 얻어 바깥 세상으로 탈출하기 위함이었다. 주인공에게 베이비의 목소리인 것처럼 위장하고 접근한 뒤, 신뢰를 얻어 분해실에 보낼 목적으로 접근했다고 볼 수 있다. 에너드는 이러한 의도를 게임 진행 도중 은근슬쩍 흘리기도 한다.[13] 이로 인해 목소리의 정체는 베이비가 아닌 에너드의 것임을 알 수 있다. [14] 결국 주인공은 일반 엔딩 기준으로 에너드의 회유에 속아 죽음을 맞이하고 겉가죽을 에너드에게 뜯기는 내용이 된다.[15]

이후 추가된 컨텐츠에서 엔딩 이후 상황으로 추측할 알 수 있는 묘사를 해주는데, 주인공이 보라색 옷을 입고 거리를 활보하며 사람들에게 환영을 받는데, 점점 주인공의 피부색이 보라색으로 바뀌고 머리카락도 빠지며 표정도 기괴하게 변한다. 에너드가 죽은 사람의 몸을 가져간 것이니 죽은 몸이 썩어가는 건 당연지사. 주인공을 대하는 사람들의 태도도 밝은 모습에서 마치 좀비를 쳐다보는 것 처럼 바뀌는 점도 포인트. 주인공이 완전히 보라색으로 변한뒤엔 갑자기 내골격 같은 걸 토하고 쓰러진다. 이 때, '너는 죽지 않아' 라는 에너드의 목소리가 들리고 다시 일어선다.

즉 본작의 스토리는, 애프튼 로보틱스 LLC의 관계자인 마이클 애프튼이 서커스 베이비의 엔터테인먼트 및 대여의 로봇 메인터넌스 담당으로 들어온 뒤, 에너드에게 당해 몸을 뺏겨 좀비 상태로 변하는 내용으로 추측할 수 있다.

7.5. 드라마

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7.6. Custom Night

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8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-sister-location|
62
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7.8
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||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
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2024-03-11
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[[https://opencritic.com/game/3419/five-nights-at-freddys-sister-location| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/3419/five-nights-at-freddys-sister-location| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


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기준일:
2023-09-12
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
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2022-12-20
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3.7 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:10; font-size:.9em"]]



Steam 리뷰를 보면 FNaF SB가 등장하기 전 까지 호불호가 극과 극으로 갈리는 게임이었다. 이전 작들과 확실히 달라진 시스템에 대해서는 새롭고 흥미진진하다는 의견과 엄청난 난이도의 상승과 새로운 시스템에 대한 불만을 가진 의견으로 갈린다. 특히 전작들은 영어를 잘 몰라도 진행이 가능했던 것에 비해 자막도 없는 와중에 스토리텔링의 비중이 커지면서 영어가 미숙한 플레이어들은 작중 베이비나 안내자가 주는 팁을 잘 알아듣지 못하는 데다 난이도의 상승까지 겹쳐 총체적 난국을 겪고 있다. 그나마 난이도 문제는 스콧도 인지하고 하향 패치를 했지만, 영어 문제는 여전하다. 그래서 자막 시스템이 시급하다는 의견이 종종 보인다.[16]

보편적인 총평은 기존의 FNaF 시리즈가 가지는 게임성의 매너리즘을 극복하기 위한 스콧 코슨의 대담한 시도 정도로 여겨지고 있다.

게임성이 크게 변화하였기에 기존 게임을 질려하는 유저들은 반겨하는 한편 기존 게임성에 여전히 매력을 느끼던 유저는 "게임성의 변화로 불만을 가지게 되었다." 정도로 볼 수 있다. 확실한 점은 앞으로의 스콧 코슨이 만들 게임은 적어도 FNaF의 넘버링 시리즈와 같은 시스템을 가지지는 않을 것이라는 점이며, 이런 면에서 앞으로 신작이 계속 나온다면 기대하겠다는 의견도 있다.

또한 게임성과 스토리와는 별개로 FNaF World가 악평을 받은 후 침체되어 있던 팬덤을 다시 부흥시키는 데 큰 역할을 하였다는 평가를 받는다. 4편에서 제작자의 태도로 인해 팬들에게 큰 실망을 안겨주고 언더테일 등 다른 게임으로 빠져나간 팬덤을 다시 모으고 팬덤의 규모를 다시 확장시키는 것에 많은 영향을 주었고, 침체되어있던 팬들의 활동이 다시 왕성하게 일어나기 시작한 분기점이 된 게임이라 할 수 있겠다.

8.1. 게임성 부분

플레이 시간이 상당히 짧다. 패턴을 파악할 경우에 2~3시간 안에 클리어가 가능하다.

전작들과 다른 방식으로 진행된다. 전작들은 5일 동안 같은 곳에서 다른 방식으로 출현하는 여러 마리의 애니매트로닉스들에게 대항하지만, 이번 작은 주인공이 해당 장소에 따라 등장하는 적을 대하는 방식으로 달라졌다. 과거의 애니매트로닉스들에 대한 전략들이 1대1 싸움으로 바뀐 것. 일단 스테이지마다 적의 종류가 하나 밖에 등장하지 않는다. 제일 많이 출현한 경우가 2번째 밤.

8.2. 스토리 부분

이번 작 하나만을 보자면, 스토리 면으론 다른 편보다 완성도가 높다. 1~3편은 스토리라고 볼 만한 요소들은 다 정상적인 방법으로는 알 수 없는 이스터에그나 미니게임에 숨겨져 있어 유추 정도나 할 수 있었고, 4편은 완성도가 미약하고 개발자가 어떠한 스토리를 의도했는지 알아채기가 너무 어려워 엄청난 악평을 받았다. 5번째 작품에 다다라서야 드디어 게임에 직접적으로 스토리를 알려주게 되어 평가 자체는 높다.

전작의 떡밥 회수 쪽으로 보면, 'SL의 공간적 배경이 4편 주인공의 집 겸 가게과 동일한 장소' 라는 점 외엔 딱히 건질만 한 내용이 없었다. 그런고로 개발자가 아예 세계관을 엎거나 설정을 새로 쓰려는 의도가 아닌가 하는 팬덤의 의견이 보였다.

그런데 DLC 업데이트로 거의 시리즈 내에서 가장 중요한 설정을 뒤엎어 버릴만한[17] 핵폭탄이 터지자, 팬덤이 대혼란에 빠져버렸다. 여태 뿌려진 떡밥중 가장 신선하고 충격적이긴 한데 한편으로는 1~4편과 평행세계 이거나 스토리 리부트가 아니면 설정 충돌이 너무 많이 벌어지는 내용이기 때문이다. 가뜩이나 설정 충돌이나 설정 구멍이 많은 게임 시리즈라 해외 포럼에선 너무 무리한 설정을 잡은게 아니냐는 반응도 심심찮게 보인다. 다행히 이러한 떡밥들은 FFPS에서 대부분 해결되어 여론은 많이 잠잠해졌다.

9. 여담

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/1176.png}}} ||
발로라의 전체 이미지의 미니리나가 BABY라는 철자로 포즈를 취하고 있다.
파일:SL_minieena.jpg}}} ||
2일째 밤에 발로라에게 죽으면 일정 확률로 경비실에 미니리나가 나타난다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/FNAFSL_Funtime_Freddy_Blueprints.png파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/FNAFSL_Baby_Blueprints.png}}} ||
펀타임 프레디와 서커스 베이비의 청사진의 가운데를 보면, 본체 외에 흐릿한 게 보인다. 특히 펀타임 프레디의 경우 이게 더 선명하게 보이는데, 그의 안에 아이의 형태를 띄고 있는 물체가 있다. 거기에다가 Voice Mimic/Luring(음성 따라하기/이끌기)와 Storage Tank(저장 공간)에서 확실히 뭔가 이상한 점을 느낄 수 있다. 아마 펀타임 프레디는 아이들을 부모 몰래 살해하고 아무도 모르게 담는 용도인 듯 하다.
파일:펀타입 폭시 청사진.jpg파일:발로라 청사진.png}}} ||
다만 펀타임 폭시와 발로라의 청사진에는 그 물체가 없다.


[1] PlayStation 5 하위호환 지원.[2] Xbox Series X|S 하위호환 지원.[3] 본작의 커스텀 나이트 기능이 비공식인거지 엔딩 컷신 자체는 공식 설정이다.[4] 이후 이 대사는 펀타임 프레디의 대사로 추가된다.[5] 시리즈 최초로 최소 사양과 권장 사양이 나누어진 작품이다.[6] 그러나 2일차 밤에 비디밥이 그녀가 왔다고 하는 것을 보면 그때까진 분해되지 않았을 수도 있다.[7] 작중 베이비의 설명을 들어보면 스쿠퍼는 애니매트로닉스가 고장나면 내골격을 교체하기 위해서 내부를 싹 비우는 기계이다. 그리나 이는 표면적인 사용법이고, 진짜 사용법은 후속작인 FFPS에서 밝혀지는데, 사람의 영혼을 램넌트로 추출하고 애니메트로닉스에 부여하는 기계다. 즉 에너드가 스쿠퍼로 마이클의 내장을 파낸 동시에 마이클의 영혼도 램넌트의 상태가 되었고, 이후 에너드가 마이클의 몸을 떠난 후에도 마이클이 살아있는 이유는 마이클의 램넌트가 자신의 시체에 빙의하면서 일종의 리빙 데드의 상태가 되었다고 볼 수 있다.[8] 이 실루엣이 "Never Gonna Give You Up"로 유명한 가수 '릭 애슬리'(rick astley)'의 모습과 닮아서 소소한 화제거리가 되었다.그 노래가 나온 년도도 1987년이라서 해당 밈과 더 엮인다[9] 이 때문에 markipiler는 계속 일부로 죽으면서까지 미니게임에 도전해야했다. 얼마나 미니게임이 지치고 질렸는지 클리어한 이후 여자아이가 집게에 잡하고 비명소리로 마무리됐는데도 놀라기는 커녕 오히려 미니게임을 클리어했다고 기뻐할 정도.[10] 이 때 노래가 느려지며, 타이머도 같이 느려진다.[11] 아이스크림 없이 집게를 뻗어 아이를 잡아 죽인 것이다. 베이비의 말대로라면 자신은 프로그래밍 된 대로 아이에게 아이스크림을 주었지만 아이가 없어졌단 뜻.[12] 참고로 미니게임에서 아이가 1명뿐인 곳은 없다.[13] "우리(We)가 만약 너처럼 생겼다면"[14] 베이비는 이미 작동 불능이라는 설정이 있고, 목소리는 베이비를 3인칭으로 지칭하고, 분해실의 기계의 시점에서 이야기하는 장면이 있다.[15] 하지만 베이비가 분해되기 전인 3일차까지는 정말 주인공을 도와주려 했다.[16] 모바일에는 업데이트로 자막이 생겼다.[17] 마이클 애프튼 항목 참조.[18] 정확히 말하면 옆에 떨어져 있다