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Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2


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파일:IMG_0747.jpg
개발 Steel Wool Studios, 스콧 코슨[추측]
엔진 언리얼 엔진
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 | 닌텐도 스위치
ESD Steam | Playstation Store
출시판
장르 어드벤처, 호러
출시일 2023년 12월 14일
한국어 지원 지원[2]
심의 등급 불명
해외 등급 불명
홈페이지 파일:스팀 아이콘.svg, 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg
가격 42,000원

1. 개요2. 트레일러3. 출시 전 정보4. 시스템5. 등장인물6. 애니매트로닉스7. 스토리
7.1. 엔딩
8. 본편과의 연관성9. 평가10. 여담

[clearfix]

1. 개요

Five Nights at Freddy's 시리즈의 14번째 작품이자 9번째 작품의 후속작이다. 전작처럼 이 게임도 VR도 포함된다.

2. 트레일러

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}}}
공식 티저 트레일러
핸드 유닛: 커리어의 성취감을 위한 또다른 주에 오신 걸 환영합니다.
그리고 최소한의 상호작용도 말이죠.
저희는 여러분들이 소속감을 느낄 수 있는 곳을 찾기 힘들다는 걸 알고 있습니다.
그리고 직업적으로 당신을 대부분 존중해주고,
가끔씩 경멸감을 느끼게 해주는 곳 말이죠!
(갑자기 엘리베이터의 조명이 꺼지고, 엘리베이터가 점점 빠르게 추락한다.)
그런 이유에서,
우리는 처음인데도 당신이 일 처리를 꽤 잘해 이렇게 다시 복귀시킬 수 있게 되어 기쁩니다.
(엘리베이터가 멈추고 조명이 다시 켜진다.)
또한, 여기에 다른 지원자들은 없습니다.
그러니, 마음 단단히 먹고 적절한 동기부여를 갖기를 바라겠습니다.
(엘리베이터의 문이 열린다.)
당신은 아직 아무것도 보지 않았으니까요.
(밝은 음악과 함께 주인공은 점점 안으로 들어가더니 게임 제목이 나오고, 발로라의 점프스케어가[3] 나오고 트레일러가 끝난다.)
#!wiki style="margin: -6px -10px"1
}}}
공식 게임플레이 트레일러

3. 출시 전 정보

4. 시스템

전작처럼 플레이어 앞에는 컴퓨터 패널이 있는데, 전작의 안정된 UI와는 달리 구식 윈도우 배경화면처럼 모드 파일 6개가 난잡하게 있는 것을 볼 수 있다. 또한 이번 작에서는 주위 가게를 둘러볼 수 있는 수준만이 아닌 직접 돌아다닐 수 있게 되었다.
전작과 마찬가지로 라이드를 타다 보면 방향을 가리키는 헬피를 볼 수 있는데, 이를 쏘면 숨겨진 구역으로 이동 가능하다. 이때 폭시가 지정된 경로를 이탈하면 위험해질 수 있다고 알려주는데 그에 걸맞게 비정상적으로 온갖 글리치가 난 듯한 구역이며, 잭 오 문이 출현해 점프스케어를 당할 수 있게 된다. 다만 그만큼 해당 파트에 나오는 과녁들은 모두 점수가 높게 나온다.
}}}

5. 등장인물

6. 애니매트로닉스

전작의 DLC에도 이어 이번에는 Capt. Foxy's log Ride에서만 등장한다.
==# 도전과제 #==

7. 스토리

플레이어는 교육을 받기 위해 해당 프로그램을 받게 된다는 설정이다. 메인 스테이지를 돌아다니며 파즈 코인도 얻고, 장식품들도 확인하다가 어느 순간 어디서 많이 본 렌치 퍼즐을 보게 된다.

이후 플레이를 하다 보면 서큐리티 브리치에서 봤던 파즈렌치을 얻을 수 있게 되는데, 이때 옆의 미스틱 히포가 당신은 이제 준비되었다, 열쇠를 사용해 어둠을 맞이하라며 플레이어의 일탈을 종용한다.

이를 이용해 문을 열게 되면 프린세스 퀘스트 IV 아케이드 게임기와 MXES가 사용하던 억제기가 있는 것을 발견할 수 있다. 이 앞에 있는 포스터를 보면...
CLOCKING OUT? ALREADY? TAKE OFF YOUR MASK!
퇴근하시나요? 벌써요? 그럼 가면을 벗어주세요!

그리고 플레이어가 억제기를 비활성화시키고 얼굴에 손을 대자...

[ 스포일러 ]
플레이어는 사실 바니 가면[21]을 쓰고 있었고, 현재 피자플렉스 지하에 있다는 것이 밝혀진다.

뒤쪽에 캔디 커뎃이 있는 것을 볼 수 있는데, 이야기를 들어보면 어느 아이가 마녀에게 납치당했으나 탈출하게 되고, 이후 성인이 되어 복수한다는 이야기인데, 바네사의 이야기로 보인다. 무대 위에 록시의 것으로 추정되는 손이 부서진채 혼자 떨어져있는 것도 보인다. 이후 플레이하여 무엇을 모두 모으냐에 따라 엔딩이 갈리게 된다.

7.1. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

이후 메인 화면에 가면 미스틱 히포 앞에 글리치 나는 코인이 있는데, 이를 프린세스 퀘스트 IV의 게임기에 넣으면 플레이가 가능하다. 게임 자체는 전작들과 비슷하며, 그림자 토끼들을 무찌르고 문을 열기 위해 열쇠를 찾으면 된다. 하다 보면 공주가 특정 방에 들어가는데, 바로 게임기를 플레이하고 있는 플레이어가 있는 방이며, 뒤를 돌아보면 정말 공주님이 있는 것을 볼 수 있다! 공주를 이용해 플레이어를 공격하게 되면 직후 게임기에서 실제 칼을 얻게 되며 프린세스 퀘스트를 1인칭으로 플레이할 수 있게 된다. 이후 무덤에 불을 다 붙이고 끝에 다다르면 노인이 있는데, 노인에게 보니 마스크를 주면, '공정한 거래다' 라면서 초록색 스프링보니 인형을 주고 길을 열자 거기엔 SL의 엘리베이터가 있었다. 탑승하게 되면 위로 올라가게 되는데, 인형뽑기 기계 안에 들어가게 되며 그 밖에 매우 큰 바니가 있다. 갑자기 문이 날아와 인형을 달라고 손짓한다. 이에 순순히 주면 문이 인형을 들고 개출구에 떨어뜨리며, 바니가 이를 집어들자 인형이 글리치트랩으로 변하게 되는데, 곧이어 바니가 그를 두 손으로 짓이긴다.[27] 이후 플레이어에게 잘 가라는 손짓과 함께 사라지며 끝이 난다.
현재로써 글리치트랩은 바니의 복수로 인해 완전히 소멸한 것으로 보인다. 후속작이 기대되는 부분.
노인을 만나기 직전 불을 붙이는 곳에서 특정 순서로[28][29] 불을 붙이면 광장 아래쪽이 열리며, 그 안의 상자를 열면 보니 마스크가 나오는데, 'This looks familier(어디선가 본 거 같은데)...'라는 대사가 나온다.

8. 본편과의 연관성

FNaF SB에서 나온 록산느 울프의 망가진 모습[30]과, RUIN에서 나온 록산느 울프의 모습[31]이 많이 달라 의문점이 있었는데, 이번 작에서 록산느의 망가진 얼굴에 가면을 씌워 주는 장면이 등장하면서[32], 본작의 배경이 FNaF SB와 RUIN 사이라는 것이 드러났다.

현재 FNaF HW2의 주인공은 바로 캐시의 아버지라는 설이 유력하다. RUIN에서 캐시는 파즈렌치를 보며 아빠가 종종 사용했다고 언급했고, 작중 애니마트로닉스들이 주인공을 직원으로 알아보는 것, 카니가 주인공을 보며 ‘아이가 있을 것 같은 얼굴이다’라고 하는 등의 언급이 있어 꽤나 신빙성이 있다. 나아가 이 아버지가 바로 FNaF 4에서 우는 아이를 괴롭힌 마이클 일당 중 보니 가면을 쓴 아이였다는 것까지 추측할 수 있다. 해당 아이의 피부색이 캐시와 비슷했던 것도 있고, 캐시의 아버지가 보니를 좋아한다는 언급, 해당 가면을 얻으면 Lost Luggage(잃어버린 물품)이라는 도전과제를 얻게 되어 더욱 가능성이 높아지는 가설이다.

추가적으로 캐시의 아버지가 바로 2편에 나온 제레미 피츠제럴드라는 추측이 있다. 작중 인형을 얻으면 ‘Remember Jeremy?'라는 도전과제를 얻을 수 있는 것도 있고, 언급상 파즈베어 가게와 오랜 연이 있던 것으로 묘사되는데 마침 행적이 모호한 제레미 피츠제럴드와 맞추면 대략 어땠는지 설명이 가능하기 때문이다. 제레미가 바로 87년의 물림 사건의 피해자였고 그 피해로 기억 상실이 나서 2편의 일들을 잊어 버렸다는 것.

나아가 사람들은 제레미 피츠제럴드가 사실 HW 1에서 언급된 제레미가 아니냐는 추측도 있다. 작중 가면을 쓴 세계든 벗은 세계든 사실 모두 가상세계이고, 현재 주인공은 실제 현실에서 얼굴이 뜯겨 죽었고 정신만 여기에 있다는 설이다. 가게 구조도 우리가 FNaF SB에서 본 모습과 다르기도 하고 이렇게 된다면 자신이 HW1에서 글리치트랩을 보고 악몽과 환각에 시달린 것에 죽은 것처럼 일반 엔딩에서 캐시가 바니 가면을 받는 것을 아버지가 어찌 하지 못 하고 지켜보는 수밖에 없었다고 해석할 수 있어 슬픈 스토리로 볼 수 있다.

결론은 FNaF HW2의 주인공은 캐시의 아버지이고, 캐시의 아버지는 메가피자플렉스의 직원이 된 마이클 일당 중 보니 가면을 쓴 아이이거나, 87년 입질 사건의 피해자이자 2편의 주인공인 제레미 피츠제럴드이고, 제레미는 그 사건 때문에 기억을 잃고 HW1에서 피해자가 되어 가상현실 세계에 남아, 캐시를 어쩔 수 없이 지켜보는 것으로 해석 할 수 있다. 만일 이 추측이 맞을 시 현재 게임에 남아있는 미회수 떡밥들이 상당수 풀리는지라 가능성이 높다.

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-help-wanted-2|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-help-wanted-2/user-reviews|
9.0
]]


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기준일:
2023-12-22
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전체적인 평가는 매우 좋다. 스팀 평가는 기기와 호환되지 않는다는 평가를 제외하면 대부분 좋으며, 플레이스테이션 스토어 평가 역시 5점 만점에 4.7점 정도로 상당히 좋다.

대부분 팬들이 꼽은 아쉬운 점은 시스터 로케이션의 애니매트로닉스 점프스케어가 기존 원작의 사운드가 아닌 시큐리티 브리치의 사운드로 가져온 부분이다. 나중에 수정될 지 궁금해지는 부분.[33]

10. 여담



[추측] 스콧 코슨은 FNaF 시리즈에서 은퇴한다고 했지만 프레디의 피자가게(영화)를 같이 제작한 것과 아직도 소설 시리즈를 연재하는 것을 보면 스토리 부분만 관여하는건지 알 수 없다.[2] RUIN과 달리 시간이 좀 지난뒤에 지원했다.[3] 이때 발로라의 눈이 빛난다.[4] 현지기준 24일[5] 애초에 캐릭터 모델링도 발로라를 빼면 HW1에 다 나왔다. 또한 FNaF SB에 남아있는 최적화 문제 등을 해결하면서 DLC도 출시해야 했기에, 먼저 SL 파트를 공개한 다음 천천히 스테이지를 오픈할 가능성도 충분하다.[6] 먼저 3번 제대로 했다고 바로 끝나지 않는다.[7] 모니터나 장식품대를 보고 있으면 자신을 보라고 칭얼대는 것을 볼 수 있으며, 모니터 왼쪽 하단에 게이지가 차고 있는 것을 볼 수 있다. 또한 노린 것인지 완료 버튼도 뒷쪽에 있어 일부러 록시를 보기 힘들게 만들었다.[8] 이를 통해 HW2는 RUIN 이전 시점임을 알 수 있다. 마스크를 씌워주면 도전과제를 달성하게 된다.[9] 1번 틀리면 팔짱을 낀 채 손가락을 두드리며, 2번 틀리면 얼굴을 들이밀고 이를 딱딱거리며 위협한다. 점프스케어 모션이 입을 벌리고 먹는 듯한 모습인 것을 생각하면...[10] 다만 후반부로 갈수록 어린이들에게 오히려 독이 될 수 있는 방식들이 많아 이걸 실제로 시행할지는 불명이다.[11] 다리를 톱으로 자르고 의족 붙여주기, 깨진 눈알을 통째로 뽑아 새로운 눈으로 교체하기, 톱으로 머리를 갈라 유심 칩 바꾸기 등 정말 이게 아이들을 지키기 위해 하는 실습이 맞나 싶을 정도이다.[12] 버튼 색이 노랗게 변했고 모니터에 느낌표 위험 마크가 뜬 장소에 휴식을 누르면 된다.[13] 설명상 각 행동에 알맞는 것끼리 고르면 되는데 헷갈릴 수 있으니 팁을 주자면, 뒷배경이 똑같은 카드끼리 고르면 된다.[14] 펀타임 치카는 SL이 아닌 FFPS에 처음 등장했으나, 설정상 치카의 파티나라에 있어서 나오지 못 한 것이고 똑같은 펀타임 애니마트로닉스라 같이 출현한 듯 하다.[15] 펀타임 프레디의 “Get ready to surprise!(놀랄 준비 하셔!)”라는 대사는 이때문이다. 환풍구로 올 때도 있다.[16] 한번도 펀타임 치카를 만나지 않고 밤을 끝낸다면 도전과제를 깰 수 있다.[17] 전작에서 유일하게 등장하지 못 했던 것과 달리 시스터 로케이션의 첫 번째 스테이지로 선택되고, 사무실에서도 개인만의 스테이지를 얻게 되니 한을 풀었다고 볼 수 있다.[18] 출신 자체는 FFPS가 맞으나 펀타임 애니마트로닉스로 분류돼서인지 시스터 로케이션 스테이지에서 나오는 것을 볼 수 있다.[19] 작중 비중은 없으며, 사실상 카메오 출연이다.[20] 단순히 ‘제레미를 기억하냐‘고 해석할 수 있으나, Remember, Jeremy?(기억해, 제레미?)라고도 해석이 가능한 부분.[21] 이 가면이 SB의 바니 가면이랑 동일한지는 불명이다. 만약 다른 가면이라면 바니가면은 한두개가 아니라는 얘기가된다.[22] 이때 글리치트랩이 충전소 밖으로 나오는 순간 암전된다.[23] 정확히는 일반 스태프 봇들이 아닌, 알파Z 그룹이다.[24] 즉 글리치트랩 = 미믹 = 번트랩 이다.[25] 이 조건들은 가게를 돌아다니며 보이는 그래피티에서 은근슬쩍 암시해준다. 또한 시크릿이 숨겨져 있는 스테이지를 클리어하면 미스틱 히포가 깨어나 알려준다.[26] 모든 인형은 정체 모를 손이 나타나 건네주며, 하나라도 얻게 되면 ‘Remember Jeremy'라는 도전과제를 달성하게 된다.[27] 파일을 뜯어 글리치트랩의 모션을 보면 손으로 누르려는 것을 막으려고 했던 걸 볼 수 있다. 바니의 독단 행동이었던 것.[28] 치카-프레디-폭시-보니-골든프레디-퍼펫. 무덤에 박힌 동그라미의 개수 순서로 붙이면 되며, 치카가 맨 처음인 것을 보아 아마도 실종된 아이들죽은 순서로 보이나, 퍼펫이 제일 마지막으로 나와 논란이 되고 있다.[29] 유명 FNaF 유튜버 Fuhnaff는 이에 대해 해당 순서는 죽은 순서가 아닌 성불한 순서일 것이라고 추측했다.(6:27 부근) 이렇게 된다면 골든 프레디와 퍼펫이 마지막에 있는 이유가 설명이 된다.[30] 눈이 없는 내골격이 드러나 있다.[31] 내골격의 모습 대신 가면같은 것이 씌여져 있다.[32] 가면을 쓰기 전에는 FNaF SB에서 나온 부서진 모습이었다면, 가면을 씌워줌으로써 RUIN의 모습이 완성된다.[33] 근데 이에 대해 상술한 미믹의 가상세계 가설과 엮는다면 미믹은 피자플랙스 안에서만 살다 보니 SB의 점프스케어 사운드밖에 없다는 설을 내놓을 수 있다. 애니마트로닉스의 모습까진 가져올 수 있어도 점프스케어 소리까진 모방하지 못 해 SB의 것을 사용한다는 것.