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최근 수정 시각 : 2026-08-04 19:02:29

ERS

현재 포뮬러 1 차량의 장비인 ERS에 관한 건 포뮬러 1 문서나 KERS 문서로.

1. 플라이트 슈팅 H.A.W.X.의 시스템

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Enhanced Reality System(증강 현실 시스템)의 약어로 비교적 에이스 컴뱃 시리즈처럼 허구적인 요소가 부족했던 H.A.W.X.에 그러한 요소를 심어준 시스템이자 초보편의적인 시스템이다.

게임상 존재하는 두 가지 특수 시스템 중 초반부터 해금되는 시스템으로 날아오는 적기의 미사일을 회피할 루트나 역으로 적의 데드식스 방향을 잡을 루트를 홀로그램으로 그려주는 시스템이다.

타겟팅한 적기가 육안으로 색적이 되지 않은 방향으로 날아갔거나 적기에 록온되고 미사일이 날아올 때 (게임 디폴트 키 설정상) Alt키를 누르게 되면 ERS가 작동하여 미사일을 회피할 방향과 적의 뒤를 잡을 루트를 따라갈 수 있게 된다

시스템이 발동되면 홀로그램과 함께 적의 데드식스 방향으로 도달하는 시간 또는 미사일이 기체에 착탄될 시간이 표시되어 더욱 편리하다.

그러나 게임내의 이벤트로 재밍이 걸리거나 에이스 대 에이스 공중전에선 ERS가 작동이 되지 않는 경우가 가끔 있다.

그런 상황에서의 보완점으로 만든 것이 어시스턴트 모드다.

여담이라면 에이스 컴뱃 어설트 호라이즌의 'C.R.A' 시스템이 이 시스템을 상당히 참고한 것으로 보인다. 그러나 사용자 후기들에 따르면, 각자 장단점이 꽤 돋보이는 모양새다.