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1. 개요
사운드 볼텍스 OST 앨범인 FLOOR ANTHEM EP.01에 수록된 곡으로, 작곡가는 C-Show. 2016년 4월 1일부터 인게임에서 플레이가 가능하게 되었다.2. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#dc6901,#e28712> GRAVITY |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 11 | 13 | 16 |
체인 수 | 0482 | 0814 | 1076 | 1382 |
일러스트 담당 | KING | |||
이펙터 | Megacycle | |||
수록 시기 | III 55(2016.04.01) | |||
BPM | 110 |
2.1. 채보 상세
BPM이 110으로 굉장히 낮아 최대 880까지밖에 올릴 수 없기 때문에 고BPM 유저들은 다소 힘들 수 있었으나 6볼로 오면서 고정 속도로 바뀌어 해결되었다. 별의 시 등의 저BPM곡과 마찬가지.EXH 패턴 영상
지그재그 노브 패턴이 곳곳에 존재한다. 이 중 일부는 느린 BPM으로 인해 체인 수가 배정되어 있지 않아서 돌리지 않아도 맞는다.
GRV 패턴 영상
지금까지의 C-Show 곡과 마찬가지로 계단 노브의 비중이 큰 편이다. 그러나 PANIC HOLIC GRV나 Invitation from Mr.C 등에서 쓰인 고난이도 손교차 패턴이 등장하지 않을 뿐더러, BPM이 느리긴 하지만 대체로 정박 위주이기 때문에 판정을 내기가 어려운 편도 아니다. 탈선만 주의하면 노브 또한 난해하지 않고, 건반에서도 이렇다 할 어려운 부분이 존재하지 않는다. 때문에 클리어 난이도는 15레벨 중에서도 아주 쉬운 편. PUC 난이도 또한 최하위권으로, 등장한지 이틀 만에 약 70명이 PUC를 달성했다. BPM으로 인해 체인 수가 굉장히 적어졌기 때문에 스코어링 난이도는 클리어 난이도에 비해 조금은 더 높을 수 있다.
3. DANCERUSH
DANCERUSH 난이도 체계 | |||
곡명 | ERROR CODE | ||
아티스트 | C-Show | 촬영 | |
장르 | BEMANI | BPM | 110 |
버전 | |||
난이도 및 노트 수 | |||
1인용 | 7 | 9 | |
302 | 443 | ||
2인용 | 7 | 9 | |
??? | ??? |
2020년 8월 19일, 매주! 이치카의 초 BEMANI 러시 2020를 통해 이식되었다.
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