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1. 하층
1.1. 지하실험장 옛터
1.1.1. 실험체 소년 리트
OST : A boy본 게임의 첫번째 보스.
- 휘두르기 : 주먹을 앞으로 휘두르거나, 라일락이 뒤에 있으면 뒤로 돌며 후려친다.
- 어퍼컷 : 점프하며 어퍼컷을 날린다. 상술한 휘두르기와 연계해서 사용하기도 한다.
- 프리즈 피스트 : 점프 후 착자힌 곳에 얼음 속성이 담긴 충격파를 발산한다. 상술한 휘두르기와 연계해서 사용하기도 한다.[2번]
페이즈 전환 : 체력이 50% 이하로 떨어지면 2페이즈로 진입하며, 추가 패턴이 생긴다.
- 정권 지르기 : 1페이즈의 주먹 휘두르기와 연계해서 사용한다.[1번]
- 슈퍼 피스트 : 어퍼컷에 범위 피해가 추가된다. 일반 어퍼컷과 달리 준비음이 있어 알기 쉽다.[조율]
1.2. 하층 구시가지
1.2.1. 검은 날개의 사냥꾼 요르반
OST : Oblivion하층 구시가지의 메인 보스.
- 3연발 발사 : 제자리에서 3연발로 발사한다.[1번]
- 돌진 연사 : 돌진하며 연사한다.
- 대형 탄환 발사 : 일반 탄환보다 큰 탄환을 1발 발사한다.
1.2.2. 칼라드리우스
검은 날개의 사냥꾼 요르반의 다른 형태이자 2차전. 전작의 수호자 시그리드, 실바와 마찬가지로 본래의 형태가 거의 남지 않은 괴물의 형상이다.[5]- 긁기 : 팔을 높이 들었다가 내리며 바닥을 긁는다.
- 내려찍기 : 라일락이 있는 자리로 도약 후 내려찍는다.
- 마탄 발사 : 백스텝을 하며 속도가 느린 마탄을 3발 발사한다.
*광역기:
1.2.3. 낡은 상층 경비병
OST : Coding[통용]변이체의 습격으로 소년, 소녀와 함께 하층으로 떨어진 거대한 경비용 호문쿨루스로, 최종 구역인 상층 통제구역에 등장하는 경비병의 부위파괴 형태와 똑같다.
- 방어 : 공격하지 않을 때는 전방 방어 능력을 가지고 있다.
- 후려치기 : 망치를 어깨 높이 정도까지 들었다가 후려친다.
- 내려치기 : 망치를 머리 위까지 높이 들었다가 그대로 내려친다.
- 충격파 : 망치 머리를 바닥으로 향하게 한 후, 그대로 내려찍어 충격파를 일으킨다.
1.3. 사슬탑
1.3.1. 사슬짐승
OST : Gewalt사슬탑의 메인 보스.
- 사슬 공격 : 사슬을 두 바퀴 돌린 후, 그대로 내려놓거나 전방으로 쭉 뻗는다. 돌리고 있는 사슬과 쭉 뻗을 때는 후방에도 공격 판정이 있으므로 주의.[1번]
- 사슬 내려치기 : 사슬을 가볍게 돌린 후, 그대로 내려친다.
페이즈 전환 : 체력이 66% 이하로 떨어지면 몸에서 증기를 뿜어내며 2페이즈로 돌입한다.
- 돌진 : 그대로 돌진해 라일락이 있는 자리에서 머리를 들어올린다. 돌진하고 있을 때는 정면에서 대미지를 줄 수 없다.[2번]
- 포효 : 넉백 공격으로, 대미지는 없다.[3번]
페이즈 전환 : 체력이 40% 이하로 떨어지면 3페이즈로 돌입한다.
- 사슬 폭풍 : 높게 점프 후, 바닥을 내리침과 동시에 좌우 바닥에서 사슬이 솟구쳐 오른다.[조율]
1.3.2. 탑의 처형자
OST : Coding[미니보스]사슬탑에서 조우할 수 있는 처형자 계열 몬스터의 강화형.
- 도끼 휘두르기 : 최대 두 번까지 휘두르며, 뒤로 피하면 그대로 돌아서 공격을 이어가기도 한다.
- 화염탄 : 사슬을 돌려 화염탄을 흩뿌린다. 바닥에 착지한 화염탄은 잠시동안 장판으로 남는다.
1.4. 붉은 숲
1.4.1. 미친 늑대 베올
OST : Veol붉은 숲의 메인 보스.
- 올려치기 : 머리를 들어올려 올려치기 공격을 시전한다. 후딜이 은근히 긴 공격이라 패링이나 회피로 딜을 넣을 수 있는 패턴.
- 긁기 : 돌진하면서 앞다리로 긁는다.
페이즈 전환 : 체력이 70% 이하로 떨어지면 포효하며 2페이즈로 돌입한다.
- 번개장벽 : 제자리에서 포효하며 두 개의 번개장벽을 설치한다.
- 회전 내려치기 : 회전하며 도약 후, 그대로 내려찍는다.
- 번개기둥 : 높게 도약하며, 도약하며 이동한 자리에 6개의 작은 번개기둥을 일으킨다.
페이즈 전환 : 체력이 40% 이하로 떨어지면 몸에 번개를 두르며 3페이즈로 돌입한다.
- 돌진 : 몸을 일으키며 포효한 후, 그대로 정면을 향해 빠르게 돌진한다. 이 패턴을 시전하면 몸에 둘러진 번개가 사라진다.
- 번개장벽 (강화) : 2페이즈보다 훨씬 많은 양의 번개장벽을 설치한다.
쓰러뜨리면 하티를 강화해 세로로 된 벽을 파괴할 수 있는 진격하는 하티 이동기를 얻을 수 있다.
1.5. 최종처분장
1.5.1. 쓰레기터의 왕
OST : Programming[12]최종처분장의 메인 보스. 검은 날개의 요르반과 마찬가지로 2차전으로 진행된다.
- 후려치기 1 : 앞다리로 바닥을 긁듯이 후려친다. 이때 보스의 몸쪽으로 화염 속성이 담긴 쓰레기 파편 3개가 날아가므로 무턱대고 보스쪽으로 피하지 않도록 주의.
- 후려치기 2 : 몸 안쪽으로 파고들면 작은 다리로 후려친다.
- 내려찍기 : 몸을 번쩍 들었다가 그대로 내리쳐 바닥에 광역 충격파를 일으킨다.
페이즈 전환 : 체력이 50% 이하로 떨어지면 다리가 떨어져 나가 몸통만 남은 채로 2페이즈로 돌입한다. 2페이즈에서는 때릴 때마다 보스의 본체가 살짝 밀리기 때문에 위치를 잘못 잡으면 예상치 못한 공격에 대미지를 입기도 하므로 주의.
- 화염파 : 발사되는 위치를 잠깐 보여준 후, 화염파를 발사한다. 다단 히트 판정이며, 여러 번 맞으면 화상 대미지를 받게 된다.
- 열 발산 : 보스의 본체에서 열을 발산한다. 화염파와 마찬가지로 여러 번 맞으면 화상 대미지를 받게 된다.
- 마탄 발사 : 라일락을 향해 마탄을 발사한다. 조금 빠르지만 유도 능력이 조금 낮은 마탄과, 느리지만 유도 능력이 조금 좋은 마탄 두 종류가 있다.
페이즈 전환 : 체력을 전부 깎으면 몸통이 파괴되고, 내부에 있는 구체가 드러나며 3페이즈로 돌입한다.
- 구르기 : 제자리에서 빠르게 돌다가 최대 3회까지 빠르게 돌진한다. 가끔 마지막에 천천히 다가오다가 점프해 내려찍는 변수를 주기도 하므로 주의.
- 가스 분출 : 굴러온 자리에 가스 구름을 남기며 라일락을 향해 천천히 다가오다가 마지막에 점프에 내려찍는다.
- 자폭 : 체력이 20% 미만이 되면 제자리에서 폭발하며 보스전이 종료된다.
쓰러뜨리면 공중 장치에 매달릴 수 있는 모틀리의 마법 실 이동기를 얻을 수 있다.
1.5.2. 거대 쇠똥구리
OST : Coding[미니보스]최종처분장에서 조우할 수 있는 쇠똥구리 계열 몬스터의 강화형.
- 굴리기 : 쓰레기더미를 굴리며 다가온다.
- 제자리에서 돌리기 : 쓰레기더미를 제자리에서 빠르게 돌리며 화염 속성이 담긴 쓰레기 파편을 날린다.
- 내려찍기 : 쓰레기더미로 내려찍는다. 방향을 전환할 때도 이 패턴을 사용하니 주의.
쓰러뜨리면 조율사 야로우를 구출할 수 있다.
1.6. 마석채굴장
1.6.1. 묘지기 거인 가람
OST : Coding[미니보스][15]마석채굴장에서 조우할 수 있는 채굴 로봇 계열 몬스터의 강화형이자, 메인 보스.
- 발차기 : 발로 차면서 살짝 앞으로 이동한다.
- 충격파 : 낡은 상층 경비병과 마찬가지로 바닥을 내리쳐 좌우로 날아가는 충격파를 발산한다.
- 도약 충격파 : 도약 후 착지하면서 좌우로 날아가는 충격파를 발산한다.
페이즈 전환 : 체력이 75%로 떨어지면 몸에서 증기를 내뿜으며 2페이즈로 돌입한다.
- 채굴 : 드릴로 바닥을 갈아 화염 속성이 담긴 돌덩이를 날린다. 의외로 근접해 있으면 마지막에 떨어지는 탄 말고 맞지 않으니 근접해서 때려주면 된다. 원거리 공격은 배리어로 막아낸다.
페이즈 전환 : 체력이 40%로 떨어지면 괴성을 지르며 3페이즈로 돌입한다.
- 도약 충격파 (강화) : 도약 충격파 시전 후, 착지한 자리에 거대한 충격파와 6개의 화염 속성이 담긴 거대한 돌덩이를 날린다.
쓰러뜨리면 바닥에 부술 수 있는 벽을 파괴할 수 있는 대지를 찢는 가람 이동기를 얻을 수 있다.
1.6.2. 제1 채굴반 반장
OST : Coding[미니보스]마석채굴장에서 조우할 수 있는 노동용 로봇에 탑승한 몬스터의 강화형으로, 일반 개체와 달리 붉은색으로 도색되어 있다.
- 충격파 : 범위는 굉장히 좁지만, 강력한 충격파를 발산한다.
- 폭탄 투척 : 조종석에 있는 반장이 직접 두 개의 폭탄을 집어 던진다.
- 미사일 발사 : 전방으로 아주 약간의 유도능력을 갖춘 미사일을 발사한다.
1.7. 결정비경
1.7.1. 깊은 곳에 숨은 자 라르스
OST : Coding[미니보스]결정비경에서 조우할 수 있는 최하층 조사대 계열 몬스터의 강화형이자 메인 보스. 보스전을 세 번 치르는 특이한 방식으로 진행된다. 추가 패턴은 없지만 패턴 자체가 강화되며, 지형이 점점 라르스에게 유리한 형태로 바뀐다.
- 얼음 탄환 발사 : 약간의 유도 능력이 붙은 얼음 탄환을 발사한다. 페이즈에 따라 최대 5발까지 발사하며, 얼음 탄환이 폭발한 자리에는 얼음 장판이 남으므로 폭발한 자리에서 바로 피해야 한다.
- 폭발 분진 : 폭발 분진을 뿌리는데, 이 폭발 분진은 바로 폭발하지 않고 반짝인 후 폭발하므로 주의해야 한다.
- 밀치기 : 넉백 패턴으로, 대미지는 없다.
- 수류탄 : 수류탄이 폭발한 자리에는 탄환과 마찬가지로 얼음 장판이 남으므로 곧바로 피해야 한다.
쓰러뜨리면 벽에 붙을 수 있는 등반하는 라르스 이동기를 얻을 수 있다.
1.7.2. 미친 기사 레이볼크
OST : A Key중층 진입 후, 라르스를 조율했던 곳으로 다시 가야 보스로 상대할 수 있다.
2. 중충
2.1. 중층 중앙로
2.1.1. 총괄자 길로이
OST : Gilroy중층에 처음 진입하면 만날 수 있는 메인 보스. 이 나라가 이렇게 된 건 주인공 탓이라면서 죽이려고 든다.
- 방패 치기 : 한 손에 마법으로 된 방패를 만든 후 단숨에 대쉬하며 앞으로 내민다. 방패 자체에는 데미지가 없으나 내민 후 즉시 폭발한다
- 베기: 검을 최대 2번까지 휘두른다. 2번 휘두를 경우 2번째는 1번째 보다 범위가 넓으므로 주의.
- 검기 날리기 : 뒤로 백덤블링을 하며 검기를 날린다.
- 제자리에서 소용돌이 : 라일락이 가까이 있을 경우 검을 크게 휘둘러 소용돌이를 만든다
잡으면 놀리를 보고 왜 네가 여기에 있냐면서 놀라고는 사라진다.
2.2. 중층 철골 거리
2.2.1. 전투인형 7호
OST : Shingari무투관의 최종 보스이자, 중층 철골 거리의 메인 보스.
상당히 골 때리는 보스인데 밑의 전투 인형 20, 14, 56을 전부 상대한 후에 세이브도 없이 도전해야 한다
- 검 휘두르기 : 앞으로 검을 휘두른다
- 검 휘두르기 2 : 대쉬 후 검을 대각선 위로 휘두른다. 위의 휘두르기와 달리 검기가 발생해 범위가 있으므로 주의.
- 공중 돌기 : 공중에서 돌면서 전기장을 발생시키면서 라일락을 향해 날아온다.
- 얼음 날리기 : 위로 소용돌이를 일으키며 날아가면서 양 옆으로 얼음 덩어리를 발사한다
- 발도 : 자세를 취한 후 약 2초 후에 라일락이 있는 곳을 공격한다. 제일 주의해야 할 기술인데 필살기인 만큼 맞으면 단숨에 쉼터로 보내진다
2.2.2. 전투인형 20호
OST : Shingari무투관의 첫번째 보스로, 붉은 귀면을 쓰고 있는 검객의 모습을 하고 있다.
- 발차기 : 달려와서 발차기를 날린다
- 검 휘두르기 : 검을 한번 휘두른다. 추가로 그대로 위로 소용돌이를 만들며 올라가기도 한다
2.2.3. 전투인형 14호
OST : Shingari무투관의 두번째 보스로, 여우 가면을 쓰고 있는 쿠노이치다.
- 쿠나이 날리기 : 앞으로 쿠나이를 하나 날린다
- 폭탄 던지기 : 폭탄을 1개 혹은 3개 던진다. 폭탄은 잠시 구른 후 터지며 그 자리에 한동안 지속 데미지를 주는 안개를 생성한다. 제일 주의해야 하는 패턴인데 안개 사이에 정확히 들어가기도 어렵고 잘못 들어가면 단숨에 쉼터로 보내진다.
- 점프해서 쿠나이 : 점프한 후 밑으로 세 방향을 향해 쿠나이를 3개 날린다
- 검 휘두르기 : 달려와서 검을 2번 휘두른다
2.2.4. 전투인형 56호
OST : Shingari무투관의 세번째 보스.
- 찌르기 : 앞으로 전진하며 창으로 2~3번 찌른다. 3번 찌를 경우 마지막엔 범위가 넓으니 주의
- 모아서 찌르기 : 창을 한 바퀴 돌린 후 강하게 찌른다. 범위가 상당히 넓으니 주의
- 점프 후 공격 : 점프 후 창을 바닥에 꽂는다. 꽂은 후 라일락에 서 있던 장소에 폭발이 일어난다.
- 창 돌리기 : 제자리에서 창을 크게 돌린다.
2.3. 마법학교
2.3.1. 철의 마녀 루사이[18]
OST : Humanity마법학교의 메인 보스. 가장 공략하기 까다로운 보스 중 하나로 악명이 높은데 메인 보스답게 체력도 많고 공격 패턴도 다양하다. 비행형 보스라 높은 곳에 머무르고 있는데다가 비교적 호전성은 낮은 대신 가까워지면 멀리 순간이동해서 여간 까다로운 게 아니다. 그래도 못 잡을 정도의 난이도도 아니고 어여쁜 외형과 보는 맛이 있는 모션들 덕분에 미움받는 보스는 아니다.
1페이즈
- 화염구 투척: 시간차를 두고 화염구 2개를 날리거나, 4개를 연속으로 투척한다. 피격 시 높은 확률로 화염 상태이상에 걸리니 주의해야 한다. 4개 투척 패턴의 경우, 화염구를 1/2/1개 묶음으로 날리므로 같은 박자로 셸 패링을 3번 하면 모두 패링할 수 있다.
- 화염 회오리: 화염 회오리를 만들어 공격한다.
- 얼음 연기: 루사이가 있던 위치에 수 초간 지속되는 얼음 연기를 깐다. 다단히트 판정이므로 주의해야 한다.
- 순간이동 후 근접공격: 플레이어 위로 순간이동 해 몸을 한바퀴 돌며 빗자루로 내리꽂는다. 2번 연속 사용하기도 한다.
2페이즈 추가 패턴
- 치료 로봇 생성: 치료 로봇을 불러 HP를 회복시킨다. 3페이즈로 넘어가게 되면 사용하지 않는 패턴이지만, 이미 있는 치료 로봇이 사라지지는 않으니 주의해야 한다.
- 붉은 불기둥 생성: 붉은 불기둥을 만들어 공격한다. 대시로 피하기엔 약간 빡빡하니, 회피할 자신이 없다면 불기둥이 닿지 않는 위치에서 사라지기를 기다려도 된다.
- 보라색 불기둥 생성: 빠르게 움직이는 보라색 불기둥을 만들어 공격한다.
3페이즈 추가 패턴
- 순간이동 후 근접공격 (연속): 순간이동 후 근접공격을 하는 패턴을 3-4회 가량 연속으로 사용한다. 순간이동에 딜레이가 붙지 않아 빠르게 위치가 바뀌는 점을 주의해야 한다.
- 불기둥 생성 (연속): 불기둥을 연속으로 만들어 공격한다. 불기둥 종류는 무작위로 정해진다.
- 화염구 대량 투척: 전방으로 낙하하는 화염구를 대량으로 날린다.
2.3.2. 교육자 일라이자
OST : Coding[미니보스]교육자 계열 몬스터의 강화형으로, 일반 개체와 외형상 차이는 크게 없지만, 3속성을 전부 사용한다.
- 화염구 (소형) : 속도가 다른 작은 화염구 두 개를 발사한다.
- 화염구 (대형) : 거대하고 느리게 날아가는 화염구 한 개를 발사한다.
- 한기 발산 : 전방으로 한기를 내뿜는다. 뒤를 잡으면 일방적으로 딜을 넣을 수 있는 패턴이지만, 발산되는 한기가 다단히트 판정이라 계속 맞고 있으면 동결 상태 이상에 걸린다.
- 번개 기둥 : 일정 간격으로 번개 기둥을 세운다. 기둥은 일정 시간동안 남아있다가 사라진다. 한기와 마찬가지로 다단히트 판정이라 계속 맞고 있으면 마비 상태 이상에 걸린다.
- 번개 폭풍 : 번개 기둥 여러개가 순서대로 쭉 뻗어나간다.
- 순간 이동 : 뒤를 잡히거나 패턴을 사용하고 나서 순간 이동으로 위치를 옮긴다. 2연속으로도 사용할 때가 간혹 있으니 주의.
2.4. 데클런 저택
2.4.1. 타락한 마법사 데클런
OST : V&D[20]데클런 저택의 메인 보스로, 모든 보스전을 통틀어 유일하게 수중전으로 진행되므로 수중전에 맞는 세팅을 하고 가는 것을 권장한다.
- 몸통 박치기 : 라일락을 향해 몸통 박치기를 시전한다.
- 폭발 : 손을 휘둘러 자신의 주위에 폭발을 일으킨다.
페이즈 전환 : 체력이 80% 정도로 떨어지면 얼굴을 감싸쥔 후 갑옷이 폭발하며 두 팔이 4개의 촉수로 변하며 2페이즈로 돌입한다
* 촉수 발사 : 대각선 네 방향으로 촉수를 발사한다. 발사된 촉수는 사라지지 않으며 그대로 잔류가 남는다.
* 얼음 발사 : 큰 얼음이 생성된 후 깨지며 8 방향으로 날아간다
페이즈 전환 : 체력이 30% 정도로 떨어지면 외피가 벗겨져 본체가 드러나며 3페이즈로 돌입한다
- 마법탄 : 대쉬 후 그 뒤를 따라 마법탄이 3개 발사된다
- 기 모으기 : 기를 모은다. 이 때 공격을 하면 라일락을 향해 유도탄을 6개 발사한다
- 비눗방울 : 거대한 비눗방울을 발사한다. 라일락을 따라 오긴 하나 속도가 느려서 보고 피하면 된다
2.4.2. 꼭두각시 47호
꼭두각시 계열 몬스터의 강화형.2.5. 마도공장
2.5.1. 베르네스트
OST : Coding[미니보스]마도공장의 2대 메인 보스 중 하나로, 신형 진압로봇 생산에 특화되어 있어 베르네스트 자체의 공격 능력은 거의 없다.
- 신형 진압로봇 생산 : 생산 시설에서 신형 진압로봇을 1기 생산한다. 여기서 생산된 진압로봇은 필드에 있는 개체보다 조금 약하게 스펙이 조정되어 있다.
- 레이저 발사 : 레이저로 조준하다가 발사한다. 계속 조준하다가 발사하는데 레이저가 특별히 큰 것도 아니라 계속 움직이다 보면 그냥 피해진다.
- 전기 방출 : 몸 중심부에서 전기를 방출한다.
2.5.2. 벨그린드
OST : V&D[22]마도공장의 2대 메인 보스 중 하나로, 호문쿨루스 파괴 및 해체에 특화되어 있다. 공격적이고 기민한 움직임을 보이는 것이 특징이다.
덩치에 맞게 데미지도 묵직하며 피격 위치가 상부에 있어 때리기 힘든데다, 공격 하나하나가 범위 공격[23]으로 들어온다. 그렇다고 공격 빈도가 낮느냐 하면 그것도 아니고, 심지어는 공격속도도 빠르다. 더욱 난감한 것은 떡대에 걸맞는 맷집도 세다는 점이다. 쉽게 말해 공격력+공격속도+공격범위+이동 속도+높은 체력+높은 피격 위치를 모두 갖춘 보스.
이 환장의 콜라보 때문에 처음에는 공략하기가 상당히 까다롭다. 그러나 공격 패턴들의 선딜이 크고, 이동은 오직 좌우로만 이루어지며 높이 변화도 없어서 적절한 공략법을 알고 있다면 깡체력이 무색하게 빠르게 철거하는 것이 가능하다.
대표적인 공략법은 패턴이 쉽다는 점을 이용해 리피트 스킬을 채용하는 것. 벨그린드는 공격 하나하나의 범위가 넓기 때문에 공격 자체를 회피해야 하는데, 리피트 스킬은 공격에 별도 모션이 없어서 회피에 매우 유리하다. 반면 놀리:브레이커처럼 모션 딜레이가 큰 스킬은 회피 타이밍을 잡기 불리하다.
스킬 구성은 루사이:라이저+오토 스킬 구성이 좋으며 대안으로는 요르반:버라지 샷+오토 스킬 구성이 있다.[24] 요르반의 경우 딜이 낮아 장기전으로 갈 수 밖에 없지만, 데클런의 반지를 끼고 체력을 회복하면서 회피에 전념하면 충분히 공략이 가능하다.
- 후려치기 : 거대한 팔을 번쩍 들었다가 빠르게 후려친다. 양팔을 동시에 휘두를 때도 있다.
- 돌진 후려치기 : 라일락과 거리를 벌린 후, 팔로 바닥을 긁으면서 돌진하다가 빠르게 휘두른다. 질질 끌고 있는 팔에도 대미지가 있으므로 주의.
- 열 방출 : 몸 가운데 부분을 열어 열을 방출하며 불똥을 흩뿌린다.
페이즈 전환 : 체력이 50% 이하로 떨어지면 등에서 추가 무장을 꺼내며, 2페이즈로 돌입한다.
- 레이저 조준 : 레이저로 계속 조준하다가 발사한다. 레이저 위치만 잘 잡으면 딜 타임을 벌 수 있는 패턴.
- 폭발 레이저 방출 : 벨그린드의 몸 안쪽에서 바깥으로 레이저를 발사하고, 레이저가 닿은 자리에서 순차적으로 폭발이 일어난다.
- 열 방출 (강화) : 1페이즈 때보다 불똥이 훨씬 많이 튀어나온다.
쓰러뜨리면 공중으로 도약할 수 있는 하늘을 가르는 가람 이동기를 얻을 수 있다.
2.6. 생체연구소
2.6.1. 총괄자 길로이 (전투형)
OST : Gilroy생체연구소의 메인 보스이자, 총괄자 길로이의 2차전.
2.6.2. 어그레서
OST : Coding[미니보스]놀리를 빼닮은 호문쿨루스로, 놀리가 사용하는 것과 같은 낫을 들고 있다.
3. 상층
3.1. 총괄자 길로이 (완전체) A엔딩
OST : Magnolia deundata3.2. 총괄자 길로이 (완전체) B엔딩
OST : Lily treeB엔딩 키 아이템인 릴리아의 오염된 반지를 착용하고 진입해야 볼 수 있다. A엔딩과 달리 4페이즈로 구성되어 있으며, 2페이즈에 추가 패턴이 존재한다.
- 마력 검 : B엔딩에서만 볼 수 있는 2페이즈 전용 패턴. 마력으로 맵의 대부분을 뒤덮을 정도로 거대한 검을 만들어 휘두른다. 보통 난이도로도 즉사급 대미지를 보여주지만, 1타 판정이라 패링이나 회피로 쉽게 피할 수 있다.
페이즈 전환 : 체력이 33% 이하로 떨어지면 A엔딩에서 볼 수 없던 4페이즈에 돌입한다.
- 거대 충격파 : 공중에서 낙하하며 엄청나게 거대한 충격파를 일으키고, 잠시 후 거대한 마력 기둥을 일으킨다. 마력 기둥은 일정 시간동안 남아 있다가 사라지지만 접촉 대미지가 상당한 편이며, 충격파는 거의 즉사급 대미지를 가지고 있다.
3.3. 근위병 대장 펠레우스
OST : Coding[미니보스]근위병 계열 몬스터의 강화형.
4. 최하층
4.1. 미친 기사 레이볼크
OST : Yearning결정비경에서 근원의 땅으로 넘어가는 길목에서의 전투로 반파된 상태로 진행되는 2차전으로, 사실상 이벤트에 가까운 보스전이다.
- 후려치기 : 반파된 상태라 굉장히 힘겹게 휘두른다.
- 마탄 발사 : 마탄 발사 간격이 1차전 때보다 훨씬 느리다.
패턴이 존재하긴 하지만, 체력이 굉장히 적고 때릴 때마다 경직이 발생하다 보니 금방 쓰러뜨릴 수 있다.
4.2. 비상하는 근원 마물
4.3. 들러붙는 근원 마물
[2번] 스킬로 사용할 수 있다.[1번] 스킬로 사용할 수 있다.[조율] 궁극기로 사용할 수 있다. 단, 적일 때는 붉은색. 궁극기로는 푸른 색이다.[1번] 스킬로 사용할 수 있다.[5] 조율 궁극기를 사용하면 이 형태로 변한다.[통용] 통용 OST, 주로 미니보스에게 쓰이는 OST이다.[1번] 스킬로 사용할 수 있다.[2번] 스킬로 사용할 수 있다.[3번] 스킬로 사용할 수 있다.[조율] 궁극기로 사용할 수 있다.[미니보스] 통용 OST[12] 얼리 엑세스 당시에는 묘지기 거인 가람의 전투 BGM이었으나, 정식 출시되면서 쓰레기터의 왕 전투 BGM으로 바뀌었다.[미니보스] 통용 OST[미니보스] 통용 OST[15] 얼리 엑세스 당시에는 Programming이 전용 BGM이었으나, 변경되었다.[미니보스] 통용 OST[미니보스] 통용 OST[18] 공략이 까다롭다고 생각된다면 (좀 많이)나중에 와도 무방한데, 루사이는 처치하더라도 메인 스토리 진행에 필요한 어떤 것도 주지 않고 길을 막고 있지도 않아 스토리 진행에 영향이 전혀 없는 보스이다. 이 때문에 엔딩 직전까지, 심지어 근원의 땅을 전부 클리어할 때까지도 루사이를 잡지 않고 놔둘 수도 있다![미니보스] 통용 OST[20] 벨그린드와 같은 BGM을 사용한다.[미니보스] 통용 OST[22] 타락한 마법사 데클런과 같은 BGM을 사용한다.[23] 워낙에 덩치가 커서 팔을 휘두를 뿐인데도 공격 범위가 넓다.[24] 두 리피트는 스킬을 동시에 쓸 수 있기에 키보드 유저라면 두 명을 다 쓰는게 가장 좋은 방법이다. 패드 유저라면, 엄지와 검지를 사용해 동시에 누를 수 있는 Y( 또는 X) 버튼+R 버튼에 세팅해볼 수 있다.[미니보스] 통용 OST[미니보스] 통용 OST