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Day R Survival/아이템/건물


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1. 개요
1.1. 음식 보관 시간
2. 고정식
2.1. 나뭇가지 오두막2.2. 모닥불2.3. 건조대2.4. 참호2.5. 두레우물2.6. 나무집2.7. 벽돌 오븐2.8. 온실2.9. 정수기2.10. 벽돌집
3. 이동식
3.1. 텐트3.2. 모로즈의 테렘
4. 업데이트 내역

1. 개요

파일:DayR_Advice.webp※ 이 문서는 오래된 내용을 포함하고 있습니다.


현재 v.815 텐트 업데이트로 온실을 제외한 건물들을 제작할 수 없다.
하지만 이미 제작된 일부 건물들은 현재도 효능이 남아있다.

제작하면 그대로 위치가 고정되며, 주울 수 없고 (온라인의 경우) 소포를 보낼 수 없는 아이템이다.
이 아이템이 위치한 지역에 있어야 추가 효과를 얻거나 사용할 수 있다.
캠프 범위에 거주 관련 건물이 있을 경우, 캠프 범위를 표시하는 이미지가 그 건물이 그려진 이미지로 바뀐다.

1.1. 음식 보관 시간

몇몇 건물은 설치된 위치에 음식 보관 시간 증가 효과를 제공하는데, 이는 시간이 지나면서 썩어 없어지거나 못 쓰는 상태로 변할 수 있는 아이템들의 유통기한에 관련된 옵션이다.[1]

데이알의 아이템 중 대부분은 일정 시간(유통기한)이 지나면 부패하거나 망가지면서 상태가 바뀌거나 사라지는데, 이러한 아이템들을 보관하는 장소에 음식 보관 시간 증가 효과가 있다면 유통기한의 카운트다운 속도를 늦출 수 있다.[2] 단, 아무리 같은 장소에 있다고 하더라도 플레이어가 직접 들고 있는 아이템은 음식 보관 시간 증가 효과를 받지 못한다.
하지만 이벤트 아이템인 산타의 자루를 착용하면 최대 +2000%의 효과를 받을 수 있다.

건물의 음식 보관 시간 증가 효과는 같은 위치에 지어진 건물 중 효과가 가장 뛰어난 한 가지 건물의 것만 적용되며, 중첩되지 않는다.

2. 고정식

한 번 지었을 때 철거/해체 외의 방법으로 위치를 바꿀 수 없는 건물들을 서술하는 문단이다.

2.1. 나뭇가지 오두막

파일:DayR_나뭇가지 오두막.webp
나뭇가지 오두막
재료 장작×20
음식 보관 시간100 %
필요 도구도끼 1회
철거 시
회수 자원
장작×7

장작과 도끼만 있으면 만들 수 있는 급조 피난처. 과거에는 휴식보너스를 주었다.
철거가 '파편'으로 오역되어 있다.

철거시 막대기 10개를 얻을 수 있다.

2.2. 모닥불

파일:DayR_모닥불.png
모닥불
재료장작×3
필요 도구맨손 또는 점화 도구 1회
소화 시
회수 자원
석탄×1
모닥불이 있으면 숙면을 취할 수 있습니다.

약간의 장작만 있으면 피울 수 있는 불.
각종 제작 및 요리를 할 때 요구된다.
켜 놓은 모닥불은 스스로 광원의 역할을 하여, 밤에도 수색이 가능하게 해 준다.

모닥불 1개는 인게임 시간으로 12시간 동안 켜진 상태를 유지한다.
같은 위치에 모닥불을 여러 개 피울 수 있으며, 이 경우 12시간이 지날 때마다 하나씩 꺼지면서 켜진 상태를 유지한다.
이미 켜 놓은 모닥불이 있다면 다른 도구 없이 장작만 보충해서 모닥불 개수를 늘릴 수 있다.

맨손으로도 불을 붙일 수 있는데, 이 경우 3시간이 걸린다.
맨손을 제외하고, 점화에 사용할 수 있는 도구들은 점화 도구 문단을 참고할 것.

시간이 지나서 스스로 꺼진 모닥불은 석탄을 남기지 않고, 직접 꺼야 석탄을 남긴다.

여담으로, 예전에 노숙할 때 곰이나 쥐가 습격하는 이벤트를 막아주는 역할도 했었다. 현재는 업데이트로 해당 이벤트가 사라졌다.
도시의 건물 안에서 피우면 일정 확률로 화재가 발생하는 이벤트도 있었는데, 현재는 업데이트로 화재 이벤트도 사라졌다.게임이 매우 쉬워졌다

v773까지는 장작 5개, 24시간이었다.
v777부터 재료가 장작 3개로 줄었지만, 지속시간이 12시간으로 반토막 났다.

2.3. 건조대

파일:Dryer.webp
건조대
재료장작×5, 밧줄×1
철거 시
회수 자원
밧줄×1
고기나 물고기를 말릴 때 쓸 수 있습니다.

말린 고기와 말린 생선을 제작하는 데에 사용되는 건물이다.
말린 고기와 말린 생선은 유통기한이 존재하지 않는 훌륭한 보존식량이기에, 여러 개의 건조대를 이용할 수 있다면 식량 걱정을 덜 수 있다.
말린 고기와 말린 생선 모두 제작법 창에는 없으므로, 건조대를 선택해서 만들어야 한다.

말린 고기는 나이프 1회와 다진 고기 5개를 사용하여 2 ~ 3개를,
말린 생선은 나이프 1회와 신선한 물고기 5개를 사용하여 2 ~ 3개를 제작할 수 있다.

2.4. 참호

파일:Dugout.webp
참호
음식 보관 시간300 %
방사능 저항100 %
재료장작×40
못×20
고철×200
뼈 접착제 또는 단열 테이프×10
누더기×40
철거 시
필요 도구
툴킷 1회, 빠루 1회
철거 시
회수 자원
장작×20
못×5
고철×100
캠프 식량 보존기간을 두 배로 늘려줄 겁니다.

집이라고 부를 수 있는 건물들 중 제일 처음으로 배울 수 있는 건물이다.

재료 파밍을 위해 방사능 지형을 찾을 즈음에는 저렴한 재료만으로도 방사능으로부터 보호받음과 동시에 음식 보관 시간 증가 효과를 누릴 수 있다는 점을 이용하여, 방사능 지형에 참호를 지어놓은 뒤 재료 파밍 때마다 두고두고 사용할 수 있다.

후반부에 술 제작을 위해서는 최소 참호급 이상의 완공된 집이 필요하다.

2.5. 두레우물

파일:Well.webp
두레우물
재료장작×5
고철 금속×20
벽돌×10
못×10
뼈 접착제 또는 단열 테이프×5
밧줄×1
시멘트×1
철거 시
필요 도구
툴킷 1회
빠루 1회
철거 시
회수 자원
장작×2
고철 금속×50
벽돌×5
못×2
여기서 더러운 물을 얻을 수 있습니다.
지어진 지형과 상관없이 물을 얻을 수 있게 해 주는 건물이다. 맨손으로 물을 얻으면 더러운 물을 얻으며, 에너지를 대량 소모한다. 물 필터를 소모하여 물을 얻으면 맑은 물을 얻는다. 물가와 가까운 곳에 캠프를 지었다면 굳이 지을 필요가 없다. 두레우물과 똑같은 행동을 물가에서도 할 수 있다.

다른 건물인 정수기의 재료가 되기도 하여, 온실을 지을 생각이 있다면 최소 한 번은 짓게 되는 건물이다.

v777에서 너프된 건물이다. 이전까지는 맑은 물을 얻을 수 없었으나, 별도의 에너지 소모 없이 더러운 물을 대량[3]으로 얻을 수 있는 건물이었다.

파일:Well_Abandoned.webp

여담으로, 이전 버전에서는 피난처[4]에서 버려진 두레우물을 수리해서 사용[5]하거나 철거하여 재료를 얻을 수 있었다.

2.6. 나무집

파일:WoodenHouse.webp
나무집
재료장작×150
못×30
금속판×2
뼈 접착제 또는 단열 테이프×10
철제 파이프×4
누더기×40
고철×500
음식 보관 시간500 %
방사능 저항100 %
필요 도구툴킷 1회
철거 시
필요 도구
툴킷 1회
빠루 1회
철거 시
회수 자원
장작×50
못×10
고철 금속×200
철제 파이프×1
푹 쉴 수 있는 안락한 집입니다.

참호보다 성능이 좀 더 좋은 집. 술 제작에 사용할 수 있다.

제작한 뒤에도 건설을 추가로 진행해줘야 비로소 건물로서 기능하며, 건설을 하지 않으면 건물로서 기능하지 않고 위치 표시만 된다.
건설에는 툴킷, 삽, 도끼가 필요하며, 완성하려면 1회당 +5%씩 20회를 진행해줘야 한다.

2.7. 벽돌 오븐

파일:Stove.webp
벽돌 오븐
재료내화 벽돌×40
벽돌×400
금속판×2
장작×50
철제 파이프×4
시멘트×2
못×20
철거 시
필요 도구
툴킷 1회, 빠루 1회
철거 시
회수 자원
내화 벽돌×30
벽돌×300
고철 금속×100
장작×10
러시아 전통 벽돌 오븐은 모닥불보다 효과적입니다.
이젠 아니다

모닥불이 작업 횟수에 구애받지 않고 24시간 동안 켜져 있는 불이라면, 벽돌 오븐은 시간에 구애받지 않고 500회의 작업 횟수가 고갈될 때까지 켜져 있는 불이다.

불이 꺼질 때 완전히 사라지는 모닥불과 달리, 불만 꺼지고 건물은 사라지지 않는다.
불을 한 번 지피는 데에 장작을 100개씩 소비하며, 수동으로 불을 끌 수 없다.

이전에도 필수 건물은 아니었지만, v.723 업데이트에서 벽돌 오븐에 작업 횟수 제한이 생기는 바람에 입지가 더욱 좁아졌다.[6][7]

완성된 벽돌집과 같은 위치에 지어졌다면, 작업 횟수가 남아있는 동안 벽돌집의 목욕 기능을 사용할 수 있다.

제작한 뒤에도 건설을 추가로 진행해줘야 비로소 건물로서 기능하며, 건설을 하지 않으면 건물로서 기능하지 않고 위치 표시만 된다.

현재는 횟수가 아닌 시간제로 바뀌었으며 벽돌집의 목욕하기 기능 외에는 사용되지 않는다.

2.8. 온실

파일:Greenhouse.webp
온실
재료장작×100
못×40
금속판×4
뼈 접착제 또는 단열 테이프×20
벽돌×400
시멘트×1
철제 파이프×3
필요 건물/도구툴킷 1회
두레우물
철거 시
회수 자원
장작×50
못×20
고철 금속×20
벽돌×200
일 년 내내 온실에서 각기 다른 식물을 기를 수 있습니다.

약간의 씨앗과 맑은 물, 석탄, 초석, 삽을 이용해 농사를 지을 수 있는 건물.
v718 기준으로 총 8종류의 작물[8]을 온실에서 재배할 수 있다.
수확량은 작물마다 다르고, 농부 퍽에 영향을 받으며, 날씨(수확기, 황폐한 계절)에도 영향을 받는다.

한 번 씨앗을 심으면 수확할 때까지 3개월을 기다려야 한다. 이 점을 이용하여 도적 캠프의 리젠까지 카운트다운을 온실로 측정하는 전략을 사용할 수 있다. 도적 캠프를 털고 나서 온실에 작물을 심고, 온실의 작물을 수확할 수 있을 때가 되면 다시 도적 캠프를 털러 가는 식.

크라스노야르스크 공방에서 설계도를 구매하며 만든 '빠른 성장'을 사용하면 덜 자란 작물을 당장 수확 가능한 상태로 만들 수 있다.
이를 이용하여 날씨가 수확기가 되었을 때 빠른 성장을 사용하여 농작물 수확량을 극대화하는 전략을 사용할 수 있다.

--제작한 뒤에도 건설을 추가로 진행해줘야 비로소 건물로서 기능하며, 건설을 하지 않으면 건물로서 기능하지 않고 위치 표시만 된다.
건설에는 툴킷, 삽, 도끼가 필요하며, 1회당 +2%씩 50회를 진행해줘야 한다.--
지금은 제작만 해도 바로 완성한다.

업데이트로 물과 초석을 대량으로 구하기가 힘들어져서, 온실을 수백 동씩 돌리며 농작물 수를 어마어마하게 불리는 행위는 하기 힘들어졌다.
온라인이라면 그래도 유저거래가 있어서 끝없이 나오는 고인물들의 재산 덕분에 온실 돌리기가 좀 더 쉽다.

v.724 업데이트에서 건축에 필요한 재료가 대폭 줄었는데, 철거 시 회수되는 자원이 v.718에서 변하지 않은 상태가 되었다. 짓고 철거하기를 반복하면, 소모한 자원보다 회수하는 자원이 몇 배는 더 많아지는 상황. 그 덕분에 온실을 수백 동씩 늘릴 수 있게 되었다.그걸 전부 농사를 지을 수 있는지는 별개 v.729에서 수정되었다.

구버전에서는 사과와 귤이 나무였기 때문에, 한 번만 심어도 여러 번씩 수확할 수 있었다.
v718에서는 다른 작물들과 똑같이 한 번 수확하면 새로 심어야 한다.

2.9. 정수기

파일:TreatmentPlant.webp
정수기
재료두레우물
철제 파이프×6
자동차 예비 부품×30
철×100
뼈 접착제 또는 단열 테이프×50
시멘트×5
휘발유×2k[k단위]
기계 윤활유×500
활성 탄소×250
클로시스타민×5
필요 건물/도구툴킷 1회
철거 시
회수 자원
두레우물
철제 파이프×2
자동차 예비 부품×10
고철 금속×100

우물을 개조해서 맑은 물을 뽑아낼 수 있게 만든 건물.

맑은 물을 얻으면 내구도가 소모되며, 수리하려면 휘발유×2k[k단위], 석탄×400, 클로시스타민×6 철제 파이프×4 철×30 첩착제 또는 테이프×20가 필요하다.
수리 없이 얻을 수 있는 맑은 물이 500개인 것을 생각하면 가성비는 좋지 않은 편.
더러운 물도 여전히 얻을 수 있는데 이 경우 내구도가 소모되지 않는다.

온실을 짓기 위해서는 먼저 지어야 하는 건물이다.
이미 정수기를 지었더라도, 정수기의 내구도가 다 닳아서 수리를 요구하면 정수기가 없는 판정이 되어 온실을 지을 수 없다.

제작한 뒤에도 건설을 추가로 진행해줘야 비로소 건물로서 기능하며, 건설을 하지 않으면 건물로서 기능하지 않고 위치 표시만 된다.

2.10. 벽돌집

벽돌집
재료벽돌×2k[k단위]
욕조×1
시멘트×10
장작×100
못×100
철×100
천×20
고철 금속×1k[k단위]
음식 보관 시간1000 %
방사능 저항100 %
필요 도구툴킷 1회
철거 시
필요 도구
툴킷 1회
빠루 1회
철거 시
회수 자원
벽돌×1k[k단위]
욕조×1
장작×50
고철 금속×1k[k단위]
철×50
잘 돌아오셨어요.

이벤트 건물 등을 제외한, 일반적인 플레이에서 지을 수 있는 건물들 중에서는 최고 성능을 갖는 거주 건물.

제작한 뒤에도 건설을 추가로 진행해줘야 비로소 건물로서 기능하며, 건설을 하지 않으면 건물로서 기능하지 않고 위치 표시만 된다.

불이 켜져 있는 벽돌 오븐과 같은 장소에 지어져 있을 경우, 벽돌 오븐의 작업 횟수 1회, 맑은 물 60 개, 비누 1 개를 소비하여 목욕을 할 수 있다.
효과는 방사능 -100. 요즘 방사능 약을 얻기 힘들어지는 업데이트 때문에 구하기 쉬운 물과 비누만으로 100 방사능을
줄일 수 있다는 것만으로 조금 빛을 보게 되는 유용한 기능이다.

휴식 보너스가 삭제되고 나서, 플레이버 텍스트도 어느샌가 바뀌었다.
바뀌기 전에는 "잘 돌아오셨어요. 여기선 수면 및 음식 영양값 보너스를 받게 됩니다." 였다.

3. 이동식

설치한 자리에서 접기, 회수하기 등이 가능하여 위치 변경이 자유로운 건물들을 서술하는 문단이다.

3.1. 텐트

파일:Tent.webp
파일:TentFolded.webp
텐트(설치)
텐트(놓기)
음식 보관 시간설치 상태) 150 %
접은 상태) -
무게설치 상태) -
접은 상태) 8 kg
재료방수포×4
삶은 가죽×4
천×5
실타래×10
밧줄×1
장작×4
필요 도구칼 1회, 바늘 1회
텐트가 있으면 덜 자도 충분히 수면을 취할 수 있습니다. 회복도 더 잘 됩니다. 사용하려면 설치해야 합니다.

도구 제작 탭에서 만들 수 있는 이동식 건물.
내구도 제한도 없고, 처음 제작할 때 빼면 설치할 때 필요한 도구도 없어서 필요할 때마다 설치해서 사용하기 좋다.
여러모로 나뭇가지 오두막보다 뛰어난 성능을 지닌 캠핑용품.

이전에는 사냥용품점에서 가끔씩 나왔었다. 대신 내구도가 닳았었고 수리도 불가했지만, 설치했을 때만 아주 느리게 닳았어서 없다고 봐도 무방했다.

3.2. 모로즈의 테렘

파일:Terem.webp
파일:TeremBall.webp
모로즈의 테렘
음식 보관 시간10000 %
방사능 저항100 %
회수 시
필요 자원
멀드 와인×100
장소 Moroz의 Terem이 있는 곳의 음식은 100배 이상 저장됩니다!

크리스마스 이벤트 때 얻을 수 있는 최고 성능의 건물. 음식 보관 시간이 무려 100배나 된다.
2022년 연말(겨울)이벤트 이후, 가챠를 통해 계정당 1개만 얻을 수 있다.

또한 멀드 와인 100개를 소비하면 설치했던 것을 다시 회수할 수 있어, 거처를 옮기기에도 용이하다.
방사능 저항 효과까지 가지고 있으니, 벽돌집의 완벽한 상위호환.

4. 업데이트 내역

이 문단에서는 건물류 아이템의 업데이트 내역을 다룬다.
파일:ChemicalLaboratory.webp
화학 연구실
재료화학 툴킷×1
장작×50
못×20
고철×250
뼈 접착제 또는 단열 테이프×5
납×1k[k단위]
자동차 예비 부품×5
철제 파이프×5
자동차 배터리×1
필요 도구용접기 1회
발전기(연료 채움) 1회
툴킷 1회
철거 시
필요 도구
빠루 1회
철거 시
회수 자원
화학 툴킷×1
장작×50
못×20
고철×250
납×1k[k단위]
자동차 예비 부품×5
철제 파이프×5
자동차 배터리×1
}}}
  • 나무집 건설에 필요한 재료 수가 조정되었다.
    • 장작 300 개 → 150
    • 고철 200 개 → 500
    • 뼈 접착제 또는 단열 테이프 20 개 → 10
    • 철제 파이프 1 개 → 2
    • 천 10 개 → 0
    • 누더기 0 개 → 40
    • 금속판 0 개 → 2
  • 벽돌 오븐 건설에 필요한 재료 수가 조정되었다.
    • 내화 벽돌 200 개 → 40
    • 고철 400 개 → 0
    • 금속판 0 개 → 2
    • 장작 200 개 → 50
    • 철제 파이프 4 개 → 2
    • 못 25 개 → 20
  • 벽돌 오븐의 작동 방식이 바뀌었다. (20일 기간제 → 작업 횟수 500회)
  • 대장간 굴뚝[20]을 더 이상 제작할 수 없게 되었다. 이미 지은 것은 도구류 아이템 '용광로'로 대체되었다.
    • {{{#!folding 대장간 굴뚝_v.718 [자세히/간단히]
파일:Forge.webp대장간 굴뚝
재료내화 벽돌×100
벽돌×800
고철×300
장작×50
철제 파이프×5
시멘트×4
못×10
철거 시
필요 도구
툴킷 1회, 빠루 1회
철거 시
회수 자원
내화 벽돌×100
벽돌×800
고철×300
장작×50
}}}
  • 이그나트의 대장간[21]을 더 이상 제작할 수 없게 되었다. 이미 지은 것은 도구류 아이템 '용광로'로 대체되었다.
    • {{{#!folding 이그나트의 대장간_v.718 [자세히/간단히]
파일:Forge.webp이그나트의
대장간
재료내화 벽돌×200
벽돌×400
고철×1000
장작×100
철제 파이프×10
시멘트×2
못×100

[1] 이전에는 휴식 보너스도 제공하여, 설치된 위치에서 휴식하면 에너지가 빨리 차오르기도 했다. 이 때문에 설치가 간편한 텐트가 많이 쓰였다.[2] 이때 카운트다운이 느리게 되는 것이 아니라 기한 자체가 많아지는 시스템이다. 예를 들어 유통기한 2일짜리 질긴 고기를 보관 시간 +100%의 나뭇가지 오두막에 내려놓으면 4일로 늘어난다. 물론 다시 주우면 2일이 된다.[3] 한번에 최소 10~20개에서 최대 10000~20000개까지 얻을 수 있다. 물가에서 직접 물을 모을 때 한번에 10~100개를 모으는 것과 비교하면 확실히 많은 양이다![4] 버려진 두레우물 말고도 버려진 벽돌집, 버려진 벽돌오븐 또한 존재하였다. 특히 버려진 벽돌집은 방사능 저항 100%에 휴식 보너스, 음식 보관 보너스도 높았어서 거의 베이스 캠프 개념이었다.[5] 재료가 적게 들었다.[6] 장작 100개를 오븐에 태우면 500회의 작업만 가능하지만, 장작 100개를 모닥불에 태우면 20일 동안 작업을 실컷 할 수 있다.[7] 고소한 수프를 대량으로 만들 때에 한하여 모닥불보다 장작 가성비가 좋다. 고소한 수프를 만들어서 어디다 쓰냐고 할 수 있는데, 23년도 신년(겨울)이벤트 한정템 '산타의 명함'을 가진 생존자라면 게으른 엘프 심부름꾼을 부리는 비용으로 고소한 수프를 요구받게 된다.[8] 감자, 옥수수, 사과, 야채, 딸기, 밀, 귤, 호박.
이 중 귤과 호박은 각각 신년(크리스마스) 이벤트와 할로윈 이벤트 작물이기 때문에 얻기가 힘들다(온라인이라면 유저거래를 통해 얻을 수 있다).
[k단위] 1,000. 예를 들어 10k=1만.[k단위] [벽돌집_구버전] 파일:BrickHouse.webp[k단위] [k단위] [k단위] [k단위] [16] 휴식을 할 때 식량수분의 감소량을 낮춰주고, 체력에너지의 회복량을 높여주는 옵션이었다. 같은 위치에 지어진 건물들 중 효과가 가장 뛰어난 한 가지 건물의 것만 적용되었지만, 그래도 벽돌집/테렘 같은 건물에서 자면 식량수분을 20 이하로 소모하면서 40 ~ 50 가량의 체력을 회복할 수 있었다. 에너지의 경우는 그 정도 소모만으로도 당연히 최대치.[17] 200회의 작업 가능 횟수를 가지는 고정형 화학 툴킷. 작업 가능 횟수가 0이 되면 화학 연구실(소진된 배터리)로 바뀌어 작업을 할 수 없게 되었었다. 완전히 재충전하려면 알코올 6개, 황산 10개, 맑은 물 20개, 발전기 1회가 필요했었다. 그러나, 해체하면 뼈 접착제 또는 단열 테이프 5개를 제외한 모든 건축 재료를 온전히 돌려받을 수 있었다. 때문에 황산, 맑은 물, 알코올을 아끼고 싶었던 유저들이 이 건물의 작업 횟수를 2회 남긴 채 해체하고 다시 짓는 경우도 종종 있었다.[k단위] [k단위] [20] 각종 철제 물건과 도구 자급자족의 핵심. 풀무, 툴킷, 석탄, 고철 등을 이용하여 철제 물건과 도구들을 만들 수 있었다.

100회의 작업 가능 횟수를 가지며, 작업 가능 횟수가 0이 되면 불이 꺼졌다. 작업 가능 횟수가 고갈된 대장간 굴뚝은 56개의 석탄과 풀무 1회를 사용하여 100회의 작업 가능 횟수를 회복할 수 있었다. 작업 가능 횟수가 아직 남아 있더라도 13개의 석탄과 풀무 1회를 사용하여 25회만큼 작업 가능 횟수를 회복시킬 수 있었으며, 작업 가능 횟수는 대장간 하나 당 최대 100회를 초과할 수 없었다.
[21] 60레벨을 달성하면 툴라에서 수행할 수 있었던 대장기술 퀘스트를 통해 지을 수 있었던 작업 가능 횟수가 무한인 대장간 굴뚝. 철거하거나 다시 짓는 것이 불가능하고 툴라 생존자 캠프 안에서만 사용할 수 있다는 단점이 있었으나, 작업 가능 횟수가 무한이라서 석탄을 따로 보충해줄 필요가 없었다. 이 때문에 후반부 컨텐츠를 즐길 정도로 성장한 뒤에도 툴라에서 벗어나지 않거나, 아예 툴라에 본진을 차리고 고성능의 후반부 아이템을 얻을 때만 후반부 지역으로 원정을 가는 사례도 가끔씩 볼 수 있을 정도였다.