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최근 수정 시각 : 2024-05-07 17:54:49

Cursed Tank Simulator/시스템

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1. 전차2. 상점
2.1. Joe's shack2.2. Blueprints
3. 승무원4. 탄종
4.1. 운동에너지 탄(KE)
4.1.1. 철갑탄(AP)4.1.2. 분리철갑탄(APDS)4.1.3. 날개안정분리철갑탄(APFSDS)
4.2. 화학에너지 탄(CE)
4.2.1. 고폭탄(HE)4.2.2. 철갑고폭탄(APHE)4.2.3. 대전차고폭탄(HEAT)4.2.4. 점착유탄(HESH)4.2.5. 대전차 미사일(ATGM)

1. 전차

CTS의 주요 요소. 차체, 포탑, 주포 별로 부품을 나눠 따로 구입할 수 있고, 부품들로 전차들을 자유롭게 커스터마이징 할 수 있다.[예시]

전차의 종류는 경전차, 중형전차[2], 중전차, 구축전차[3], 대공전차, 차륜으로 나뉜다.[4] 물론 전차를 부품별로 만들 수 있는 게임 특성상 참고만 하자.

2. 상점

파일:dealership idk.png

2.1. Joe's shack

파일:joe's shack.png
Joe's shack은 재료 없이 재화만으로 전차들의 부품을 살 수 있는 상점이다. 재료 없이 부품을 살 수 있다는 점 덕분에 접근성이 높다.

2.2. Blueprints

파일:blueprintsshop1.png
[6]
바로 부품을 구입하는게 아닌 청사진을 살 수 있는 상점. 청사진이 요구하는 재료를 만족해 제작해야 부품을 얻을 수 있다. 그대신 대부분 Joe's shack 보다 좀 더 성능이 좋은 편.

3. 승무원

파일:12313534564tg4ertgertfgwrfr23r2.png
만약 승무원이 1명만 남는다면 사망 처리된다.
전차장
약간 피해 승무원 교체시 이 체력으로 교체.
중간 피해 승무원 교체시 이 체력으로 교체.
사망 직전 승무원 교체시 이 체력으로 교체.
사망 이때 전차장은 승무원 교체가 불가.

운전수
약간 피해 운전시 다른것을 잘 못느낌.
중간 피해 운전시 다른것을 잘 못느낌.
사망 직전 운전시 다른것을 잘 못느낌.
사망 운전수 사망시 운전 불가.

포수
약간 피해 포의 탄퍼짐이 딱히 느껴지지 않음.
중간 피해 포의 탄퍼짐이 조금 심해짐. [7]
사망 직전 포의 탄퍼짐이 많이 심해짐.
사망 포수 사망시 다른 승무원으로 교체전까지 사격,포탑회전 불가.

장전수
약간 피해 장전 속도가 느려진게 잘 느껴지지 않음.
중간 피해 장전 속도가 일반 장전속도에 조금 가까워짐.
사망 직전 장전 속도가 일반 장전속도에 가까워짐.
사망 장전수 사망시 일반 장전속도로 바뀜.

4. 탄종

파일:Cursed tank simulator 2.jpg

4.1. 운동에너지 탄(KE)

4.1.1. 철갑탄(AP)
적의 장갑을 뚫어서 생긴 파편으로 피해를 주는 가장 기본적인 포탄. 하지만 작약이 하나도 없어서 파편량이 부족할 때가 많다. 상위호환격인 APHE도 있는 것은 덤. 따라서 보통 작약량보다는 관통력이 중요한 기관포에서 주로 쓰이는 포탄이다.
4.1.2. 분리철갑탄(APDS)
파일:20230929_075737.gif
일명 분철탄. 철갑탄의 상위호환으로 관통력과 탄속이 더욱 높아져 저격에 유리하다. 보통 7~8티어 2세대 MBT들이 쓴다.
4.1.3. 날개안정분리철갑탄(APFSDS)[8]
파일:20230929_075737.gif
일명 날탄. 관통력과 탄속은 최고 수준이고, 경사장갑도 그냥 씹고 뚫는 최강의 포탄. 9~12티어 MBT부터 이 포탄을 쓴다.

또한, 다른 물리탄들은 처음 장갑 관통을 했을때만 파편이 생기고 더 이상 안 생기지만, APFSDS는 처음 장갑을 관통하고 나서도 탄이 파괴될때 까지 파편이 생겨서 다른 물리탄들 보다 훨씬 높은 화력을 자랑한다.

4.2. 화학에너지 탄(CE)

4.2.1. 고폭탄(HE)
파일:20230929_075537.gif
관통력이 낮은 대신 작약량이 매우 많아 화력이 막강한 포탄. 보통 경장갑을 상대 하거나, 곡사로 쏴서 장갑이 얇은 상판을 뜯는 용도로 쓰인다.

또한 폭발로 인해 생긴 압력으로 승무원과 모듈을 파괴하는 폭압 시스템이 있다. 덕분에 고폭탄으로 관통하기 어려운 중장갑 장비들도 약점만 잘 노린다면 격파 할 수 있다.

관통력은 구경에 비례해서 늘어나며, 가장 관통력이 높은 고폭탄은 190mm bruh의 142mm 고폭탄이다.
4.2.2. 철갑고폭탄(APHE)
파일:20230929_075315.gif
철갑탄에 작약이 조금 추가된 포탄. 탄이 관통하고 내부에서 터져 파편을 만들어서 피해를 주는 포탄이다. 철갑탄보다 화력이 훨씬 높으나, 원작격인 워썬더만큼 파편이 골고루 퍼지진 않아서 파편이 씹히는 경우가 꽤 자주 있다.

점착유탄이나 고폭탄처럼 폭압 시스템이 있다. 다만 작약량이 일정 이상을 넘겨야 폭압이 생긴다.

1~2티어 부터 7~8티어까지 주로 쓰이는 포탄이다. 다만 7~8티어 부터는 다소 떨어지는 관통력, APDS와 HEAT의 존재 때문에 대전기 포가 아닌 이상 볼일이 적다.

현실에서는 물리탄으로 분류되지만, 작약을 쓴다는 점 때문인지 인게임에서는 화학탄으로 분류된다.

4.2.3. 대전차고폭탄(HEAT)
파일:20230929_075432.gif
성형작약탄이라고도 한다. 파편량이 적은 대신 관통력이 높은 포탄이다. 의외로 파편이 AP 동급이나 그 이상으로 꽤 넓게 퍼져서 살상력 문제로 스트레스 받을 일이 적다. 물론 화학탄이다 보니 궤도나 반응장갑에 취약하다. 탄속도 느린편.[9]

여담으로, 날대탄도 HEAT로 취급되기에, MBT들의 활강포가 쓰는 날대탄도 HEAT로 취급된다.
4.2.4. 점착유탄(HESH)
파일:20230929_075702.gif
일명 헤쉬, 포탄이 장갑에 들러붙어 폭발을 일으켜 내부에 파편을 일으키는 독특한 원리의 포탄이다. 인게임 상에서는 그냥 관통력이 매우 높아진 고폭탄이라 보면 된다.

점착 유탄도 고폭탄처럼 폭압 시스템이 있다.

관통력이 고폭탄에 비해 비약적으로 상승해 경,중형전차급 장비들은 측면도 뚫을 수도 있고, 특유의 화력뽕 덕분에 인기가 많이 채용되는 탄종이다.
4.2.5. 대전차 미사일(ATGM)
파일:20230929_075432.gif
유도가 가능한 대전차고폭탄이라 보면 된다. 관통력이 매우 비약적으로 상승해 마우스 같은 초중전차의 전면 장갑을 관통할 수 있을 정도고,[10]파편도 꽤 넓게 퍼져서 살상력도 준수하다.

하지만 탄속이 느려서 근접전 능력이 떨어지고, 유도라는 점 때문에 착탄까지 장비를 노출해야한다는 단점이 있다. 때문에 저격용도로 많이 쓰인다.[11]

일부 ATGM은 탠덤 탄두를 장착해 반응장갑이 있는 적에게도 유효한 타격을 줄 수 있다.



[예시] 파일:Cursed tank simulator 1.png[2] MBT가 여기에 귀속된다.[3] 현실에서는 자주포인 장비들은 여기에 귀속된다.[4] 개발자들은 별걸 다 가지고 논다.[5] 다만 STRV 103C 같이 기동성이 좋은 예외들이 많다.[6] 해당 사진에 있는 캐릭터는 어몽어스 밈인 AMGOUS이다.[7] 100mm가 넘는 포는 느끼기 힘듦[8] FIRE SUPPORT이후 반응장갑, 공간장갑도 무시하는 이중탄두 날탄도 생겼다.[9] 하지만 몇몇 포탄은 신관이 있으니 잘 사용하자.[10] 물론 이는 800mm 부터 시작하는 9~부터 이상의 ATGM의 이야기고, 냉전기 ATGM은 낮으면 200mm 후반에서 높으면 400mm 정도 밖에 안나온다.[11] Last Resort 업데이트 이후로 신관 폭발이 생겨 뒤에 숨은 적을 맞추기 쉬워졌다.