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최근 수정 시각 : 2026-11-13 14:10:48

Crystallium


<colbgcolor=#EB5154><colcolor=white><nopad> 파일:Crystallium_Title.jpg
개발/유통 Studio Lycanthrope
플랫폼 Steam
출시일 알파 테스트: 2024년 3월 24일
얼리 액세스: 2026년 10월 31일
장르 리듬 게임
링크 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템
2.1. 조작 및 노트2.2. 노트의 종류2.3. 전투2.4. 난이도2.5. 점수 체계2.6. 레이팅
3. 게임 모드
3.1. 퀵 플레이3.2. 스토리3.3. 코스3.4. 던전
4. 캐릭터5. 수록곡6. 기타

공개 트레일러 얼리 액세스 트레일러

1. 개요

Studio Lycanthrope에서 2026년 10월 31일 Steam에 출시한 리듬 게임이다.

2. 시스템

2.1. 조작 및 노트

파일:Crystallium_Tutorial.png
영역을 왼쪽 / 가운데 / 오른쪽으로 나누어 각각 내려오는 노트를 해당하는 키 아무거나 눌려서 처리하면 된다. 간혹 영역을 침범해서 내려오는 노트들은 어느쪽을 누르든 상관없다. 동시치기도 영역만 같다면, 하나의 키 입력만으로 둘 다 누른 걸로 판정된다. 키별 영역 할당은 설정에서 원하는대로 설정이 가능하다.
캐릭터는 마우스로 움직일 수 있으며, 불렛을 피하거나 필드 영역을 유지할 때 사용한다. 캐릭터가 필드 영역 밖에 있을 경우, VOID 판정이 나면서 팀의 HP가 감소한다.

2.2. 노트의 종류

2.3. 전투

온게키처럼 3명의 캐릭터로 팀을 꾸려 각 곡 별로 지정된 적과 대결하는 컨셉이다.

게임 시작 시 팀원의 HP, 적의 HP가 가득 찬 상태로 돌입한다. 곡의 채보에서 나오는 모든 종류의 노트(탭, 슬라이드, 플릭)를 제대로 처리할 때마다 캐릭터가 적을 공격하며 대미지를 입힌다. GRAZE/DAMAGE/VOID 판정 발생 시, 팀원의 HP가 감소한다.[1] 캐릭터들의 HP는 따로 계산되며, 0이 될 경우, 해당 캐릭터는 더이상 공격할 수 없게된다. 팀 전원의 HP가 0이 될 경우 게임 즉시 종료.

게임 대결의 판정은 아래 세 가지로 나뉜다
곡이 끝나기 전에 적을 쓰러뜨리고 계속 공격하게 되면 그 시점부터는 OVERSTRIKE로 대미지 양이 기록되며, 리더 보드에 반영된다.

2.4. 난이도

2.5. 점수 체계

1,010,000점 만점제이며, 판정 체계는 다음과 같다.
<rowcolor=white> 판정 배점 콤보 유지
<colbgcolor=#222> CRIT+ 101% ○
CRIT 100%
HIT 50%
GRAZE 0% ×
DAMAGE -10 ○
VOID -10
<rowcolor=white> 랭크 점수
<colbgcolor=#222>
P+
1,005,000 ∼
P 1,000,000 ∼
M 980,000 ∼
S 950,000 ∼
A 900,000 ∼
B 800,000 ∼
C 700,000 ∼
F ∼ 699,999
<rowcolor=white> 마크 조건
ALL CRITICAL+
약칭 AC+. 모든 노트를 CRIT+로 처리 및 DAMAGELESS 클리어.
ALL CRITICAL 약칭 AC. 모든 노트를 CRIT 이상으로 처리.
FULL COMBO 약칭 FC. 모든 노트를 HIT 이상으로 처리.
<rowcolor=white> 뱃지 조건
DAMAGELESS DAMAGE/VOID 판정 없이 FC 이상 클리어.
DAMAGELESS DAMAGE/VOID 판정 없이 클리어.[4]

2.6. 레이팅

플레이어의 실력을 반영한 수치이다.
레이팅은 곡의 난이도와 점수만 고려해서 계산되며, 최고로 산출된 레이팅 30곡의 평균으로 산정된다.
OVERSTRIKE 수치는 레이팅에 영향을 주지 않는다.
<rowcolor=white> 등급 수치
<colbgcolor=#222> 루비 20.00 ∼
에메랄드 15.00 ∼ 19.99
골드 10.00 ∼ 14.99
실버 5.00 ∼ 9.99
브론즈 2.00 ∼ 4.99
블랙 0.00 ∼ 1.99

3. 게임 모드

3.1. 퀵 플레이

3.2. 스토리

3.3. 코스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Crystallium/코스 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Crystallium/코스#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Crystallium/코스#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

3.4. 던전

4. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Crystallium/캐릭터 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Crystallium/캐릭터#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Crystallium/캐릭터#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

5. 수록곡

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Crystallium/수록곡 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Crystallium/수록곡#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Crystallium/수록곡#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

6. 기타


[1] 적을 쓰러트려도 대미지는 받는다.[2] 레이팅 등급 에메랄드 도달 시, 모든 곡의 Bloodlust 난이도가 즉시 잠금해제된다.[3] 예외로 곡 해금 진행을 위해 스토리 모드에서도 플레이 하는 것은 가능하다[4] 이 둘은 콤보에 영향을 주지 않기 때문에 GRAZE만 없다면 AC/FC가 유지된다.