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최근 수정 시각 : 2024-11-19 00:00:31

Cry of Fear/장비류

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1. 개요2. 근접무기
2.1. 주먹(Fists)2.2. 스위치 블레이드(Switchblade)2.3. 야경봉(Nightstick)2.4. 슬레지해머(Sledgehammer)2.5. 나뭇가지(Branch)
3. 권총4. 소총5. 광원 장비
5.1. 휴대폰5.2. 조명탄5.3. 전술조명5.4. 램프5.5. 손전등
6. 해금 장비
6.1. 카메라(Camera)6.2. 도끼(Axe)6.3. 방독면(Gasmask)6.4. FAMAS6.5. B&T MP96.6. H&K MP56.7. 사이먼의 소설책
7. 회복 물품
7.1. 모르핀 주사기7.2. 약
8. 기타
8.1. 카세트 테이프8.2. 후드티
8.2.1. 종류

1. 개요



호러 게임 Cry of Fear에 등장하는 무기들 일람. 골드 소스 엔진을 사용하는 게임 중에서는 텍스쳐나 모션의 퀄리티가 굉장히 높은편이다. 서바이벌 호러 게임에서 흔히 나오는 권총이나 호신용 나이프같은 허접한 무기들부터 돌격소총들까지[1] 매우 다양한 스펙트럼의 무기들이 존재한다.

하지만 게임을 진행하면서 제한된 장비 및 탄 수급으로 인해 높은 확률로 만성 탄약 부족에 시달리게 되므로 적을 만나면 패닉해서 불필요한 탄약을 낭비하기보다는 침착하게 조준해서 사격하는 것을 권장한다. 또한 각각 총기 반동이 존재하기에 반동을 잡는 것도 중요.

기본적으로, 권총이나 몇몇 근접 무기들은 양손에 두 자루를 쥐고 쓸 수도 있다. 하지만 권총을 양손으로 사격할 경우 명중률이 떨어지고, 소중한 탄약을 낭비할 확률이 더 높아진다는 뜻이 되므로 양손 권총은 어지간히 탄이 남아돌지 않는 이상 권장하지 않는다.

참고로, 한발씩 장전하는 산탄총과 저격총을 제외한 모든 탄창식 장전 총기류는 재장전 시 현재 남아있는 탄창을 그대로 버리기 때문에 탄창에 탄약이 남아있었더라도 탄약 회수가 불가능하다. 그리고 탄창에 탄약이 남아 있는 상태에서 재장전하면 전술 재장전을 시행하게 되어 빈 탄창을 재장전하는 것보다 약간 더 빠르니 탄창에 탄약이 1발 남아있을 때 재장전을 고려해보는 것도 나쁘지 않다.

2. 근접무기

2.1. 주먹(Fists)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Punch.png
피해량 5
공격 속도 느림

원펀치 올 강냉이 무기를 들지 않았을 때, 근접무기중 하나인 나뭇가지를 들고있을때나 총기를 들고 우클릭을 눌렀을 때 쓸 수 있는 근접무기. 대미지는 5로 무기중에서 가장 낮다. 쓸 일은 많이 없을 것이다. 데미지를 수정하면 핵펀치급으로 혼자 무쌍을 찍을 수 있다

2.2. 스위치 블레이드(Switchblade)[2]

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Bladeslash.png
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Bladestab.png
피해량 6(휘두르기)
9(찌르기)
공격 속도 빠름(휘두르기)
느림(찌르기)

챕터 1에서 사이먼이 들고있는 근접무기.[3] 오른쪽 마우스 버튼으로 잡는 자세를 변경할 수 있는데, 1번 자세는 빠르게 휘두를 수 있지만 대미지가 낮고, 2번 자세는 데미지가 약간 상승하지만 휘두르는 속도가 느려진다. 팁을 주자면 게임 내 가장 쉬운 모드를 기준으로 1번 자세로 잡몹을 4~5번 때리면 죽는데, 잡몹이 맞으면 경직이 걸리기 때문에 그냥 1번 자세로 근접해서 멈추지 않고 때리면 한 대도 맞지 않고 잡몹을 처리할 수 있다. 데미지 차이가 크지 않은 반면 속도 차이는 눈에 띄기 때문에 초반에 이것만으로 잡몹잡을 때 속도가 빠른 1번 자세가 더 나은 편이다. 다른 장비와 같이 들고 있을 경우 2번 자세로 고정된다. 첫번째 보스 Sawer를 상대할 때 중요하게 쓰인다.

2.3. 야경봉(Nightstick)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Nightstick.png
피해량 11
공격 속도 느림

톤파. 보스 Sawer와 싸운 후 바깥으로 나가면 경찰차 앞에 있다. 나이프보다 데미지는 더 강하지만, 휘두르는 속도는 나이프를 2번 자세로 휘둘렀을 때 속도와 다를 게 없다. 코옵 모드에선 기본 무장으로 등장한다.

2.4. 슬레지해머(Sledgehammer)

파일:attachment/Cry of Fear/장비류/sledgehammer.png
피해량 45
공격 속도 매우 느림
지하철 역의 지하철 안에서 얻을 수 있는 근접무기. 데미지는 야경봉보다 매우 높지만, 들고있을 때 양손을 다 쓰기 때문에 듀얼 장착이 불가능하고, 휘두르는 속도가 매우 느린데다 스태미너까지 소모해 사실상 별로 쓰일 일이 없다. 하지만 이걸 안 얻을 수 없는 게, 이걸로 벽을 부숴야 하는 일이 있다. 원래는 전작 Afraid of Monsters에 나올 예정이었지만, 마지막에 삭제되었다.

2.5. 나뭇가지(Branch)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Branch.png
피해량 10
공격 속도 보통

그냥 나뭇가지. 후반에 무너진 지하철에서 탈출한 후 숲에서 얻을 수 있는 근접무기다. 야경봉과 데미지는 별 차이 없지만, 휘두르는 속도는 야경봉보다 살짝 더 빠르다. 숲에 널려있는 나뭇가지보다 구린 야경봉

3. 권총

3.1. 글록 19(Glock 19)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Glock.png
피해량 13
장탄수 15
연사력 빠름

총기류중에서 가장 먼저 얻는 무기. 10개의 탄창을 소지할 수 있다. 초반의 아파트 2층의 어느 방 천장 틈으로 튀어나온 시체에서 얻을 수 있다. 총기류 중 가장 낮은 데미지를 가지고 있지만, 낮은 반동과 15발의 장탄수, 그리고 상당히 많은 탄약 수급량[4] 이 장점인데다 나중에는 전술 조명까지 장착 가능해 다른 총기와는 달리 이 총은 매우 잘 쓰인다.

3.2. H&K VP70

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Vp70.png
피해량 한발당 15
장탄수 18
연사력 빠름(3점사)

개머리판이 달린 권총. 권총 중에서 유일하게 3점사가 가능하다. 장탄수는 18발로 권총 중에서 가장 많으며 3점사인데도 불구하고 의외로 낮은 반동을 가지고 있지만, 점사 모드로 고정된 탓에 반자동으로 발사할 순 없다. 가득 찬 탄창으로는 6번의 점사 사격을 쏠 수 있다.

3.3. 루거 P345(Ruger P345)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/P345.png
피해량 20
장탄수 8
연사력 보통

45ACP를 사용하는 권총. 코옵에서는 기본 무기로 나오며 싱글플레이에서는 후반 정신병원의 볼링장에서 처음으로 얻지만 탄약이 들어있지 않다. 45구경을 사용해서 데미지는 높지만, 8발의 적은 장탄수가 약점. 싱글에서는 탄창이 후반에 많이 나오는 편이다.

3.4. 토러스 .357 매그넘(Taurus .357 Magnum)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Revolver.png
피해량 40
장탄수 5
연사력 느림

모델은 토러스사의 모델 85 리볼버로 후반에 의사에게 권총을 주지 않고 그냥 싸운 후 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 의사 모드에선 기본적으로 주어진다. 데미지는 권총 중에서 가장 높다. 그러나 리볼버답게 5발의 상당히 적은 장탄수에다 의사 모드나 싱글이나 탄약이 잘 안 나오고 스피드로더가 없어 장전 속도도 상당히 느린 것이 단점.

3.5. 브라우닝 하이파워(Browning GP)

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Browning.png
피해량 보통
장탄수 13
연사력 빠름

4번 엔딩에서 마지막 보스를 상대할 때 얻게 되는 무기. 13발의 장탄수를 가지고 있고 장전 속도는 빠르지만, 정조준을 할 수 없고 탄약을 따로 얻을 수 없다.

4. 소총

4.1. 레밍턴 M870(Remington 870)

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Shotgun.png
피해량 40(5x8)
장탄수 5
연사력 느림

이 게임에서 유일한 산탄총. 공사장의 D 구역에서 자살한 시체로부터 획득할 수 있다.[5] 얻자마자 슬로워 너댓 마리가 테스트하라는 듯 튀어나오니 주의. 산탄총답게 데미지도 높고 근거리의 적에게 효율적이고 장전할 때 남은 탄약을 버리지 않으므로 언제든지 장전 가능하다. 보통 난이도 기준 패키지 당 9발의 쉘이 들어있어 탄약은 쓸 만큼은 나오는 편.

4.2. M16A2

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/M16.png
피해량 16
장탄수 20
연사력 빠름(3점사)
느림 ~ 빠름(단발)
누구나 알법한 돌격소총. 중반 프레스톤 거리의 버스 안에서 얻을 수 있다. 20발이 장전되고 3점사와 단발으로 바꿀 수 있다. 그러나 후반으로 갈수록 적어지는 탄약에 3점사 시에 반동이 크므로 주의할 필요가 있다. 로널드 거리 뒷골목에서 첫 Sawrunner와의 조우 때도 획득할 수 있는데, Sawrunner가 문을 쪼개고 나온 골방에 놓여 있다. 물론 길이 좁고 Sawrunner의 인공지능이 다른 몹처럼 멍청하지 않아서 획득하려면 나름 신컨이 필요(약간의 컨만 있으면 얻을 수 있다. Sawrunner의 돌진주기를 이용해서 M16을 얻은 뒤 왼쪽으로 달려가 레코더에 저장하고 죽으면 Sawrunner가 사라져있다).

4.3. 게베어 43(Gewehr 43)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/G43.png
피해량 50
장탄수 10
연사력 느림

코옵전용 무기. 데미지가 저격소총만큼 높지만 반동은 그 어떤 총기보다도 엄청나다. 탄약도 잘 안나온다.

4.4. 사냥용 소총(Hunting Rifle)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Sniperrifle.png
피해량 70
장탄수 5
연사력 느림

볼트액션 저격소총으로 데미지가 매우 높고, 관통이 된다. 게임 내의 유일한 저격소총. 스코프가 달려있어 정확한 조준이 가능하지만 조준시 떨림이 심해서 시프트키를 사용해 체력을 소모해서 숨을 참아야 안정적인 사격이 가능하다. 5발의 적은 장탄수가 흠. 만약 장전할 때 총알이 남아있다면, 이미 장전되어있는 탄약 1발이 빠져나온다.[6] 탄약은 대충 쓸 만큼 나온다. 세번째 보스인 Carcass를 상대할 때 유용하다.

5. 광원 장비

5.1. 휴대폰

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Phone.jpg
챕터1에서 자동으로 획득하는 사이먼의 휴대폰. 왼쪽 마우스 버튼을 눌러 플래시를 켜거나 끌 수 있다. 듀얼 장착이 가능하고 버리는 것이 불가능하다. 플래시를 킨 채로 가방에 넣으면 빛이 눈에 띄게 약해진다. Z키를 눌러 전화번호를 입력하고 전화할 수 있다. 그러나 게임 상에서 쓰이는 경우는 한번 뿐. 지하철 역에 왔을 때 배터리가 떨어지지만 나중에 다른 배터리를 얻을 수 있다. 얼마나 자주 사용했든 지하철 역에 오면 무조건 배터리가 떨어지게 되므로 배터리를 아끼면서 사용할 필요는 없다. 핸드폰을 들고 911[7]에 전화를 걸어보면 전화가 걸리긴 하나 휴대폰 너머로 들리는 소리는 기괴한 목소리 뿐이다. 사족으로 이 휴대폰 모델은 현실에서도 있으며, 기계명은 Sony Ericsson W610i이다.

5.2. 조명탄

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Flares.jpg
후반부 지하철에서 휴대폰 배터리가 부족해져서 사용하지 못하게 된 후 사용하게 되는 장비. 왼쪽 마우스 버튼으로 불을 킬 수 있다. 듀얼 장착이 가능하며, 일회성 아이템인지라 한번 불 킨 후 일정시간이 지나면 꺼지므로 오른쪽 마우스 버튼을 눌러서 버린 후 다른 조명탄을 꺼내야 한다. 참고로 난이도마다 타는 시간이 다르다.[8] 버릴 수도 있는데 다시 주울려고 하면 뜨겁다면서 줍질 않으니 주의.회복물품인 모르핀 주사기와 같은 코드를 공유하는지는 몰라도 이걸 최대로 들고있는 상태에서 더 주우려고 하면 "이것보다 더 많은 주사기를 더 가져갈 수 없다"는 문구가 뜬다(...)

5.3. 전술조명

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Tactical_light.jpg
중반부 빈 아파트 1층에서 얻을 수 있다. 글록 권총에만 달 수 있으며, 장착 후에도 권총에는 아무런 제약이 주어지지 않으므로 계속 사용할 수 있다. 장비를 듀얼로 장착하면 장전과 정조준을 못한다는 큰 단점을 보완할 수 있는 S급 광원. Z키로 조명을 키거나 끌 수 있다. 굳이 단점을 꼽자면 빛의 범위가 넓지 않다는 점 정도? 하지만 버릴 수 없다는 것이 함정

5.4. 램프

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Lantern.jpg
숲속에서 나뭇가지와 얻을 수 있는 장비. 특이하게 버렸을 때도 빛을 내며, 물속에서도 빛을 낸다. 빛의 범위가 넓은 편이다. 단점은 단거리 이상은 못 비춘다.

5.5. 손전등

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/2013-05-31_00005.jpg
후반 정신병원 지하에서 얻을 수 있다. 밝은 편이지만, 빛의 범위가 좁은 것이 단점. 그래도 먼거리를 비춘다.

6. 해금 장비

전체적으로 어려운 난이도를 가진 게임의 진행을 조금 쉽게 만들어주는 장비들로 구성되어있다. 하지만 그 조건도 그만큼 상당히 극악하다.

6.1. 카메라(Camera)

파일:attachment/Cry of Fear/장비류/camera.png
극초반에서 어느 방에서 들게 되는 장비.[스포일러] 그 때는 X자 표시를 찍을 때만 사용된다. 해금 방법은 난이도 관계없이 2시간 30분 이내에 게임을 클리어하면 된다. 이 카메라의 특징은 보스를 제외한 모든 적을 찍으면 얼어버린다. 이 때 적들은 아무 행동도 못 하게 된다.[10] 나이트메어 모드를 쉽게 만드는 장비 중 하나. 이걸 이용하여 적을 얼린 후 총으로 쏴 정확도를 높이는 방법도 있다.

6.2. 도끼(Axe)

파일:attachment/Cry of Fear/장비류/fireaxe.png
피해량 55
공격 속도 보통

소방도끼. Psycho의 기본무기 숨겨진 엔딩인 5번째 엔딩에서 숫자를 눌러야 열리는 방에서 얻을 수 있다. 숫자는 전작 Afraid of Monsters에 나오는 숫자와 같다.[11] 슬레지해머보다도 강력하고 휘두르는 속도도 빠른데다 휘두를 때 스태미너도 소모하지 않는다. 최강의 근접무기이자 사기 웨폰. 듀얼 장착을 할 수 없는 것이 유일한 흠.

6.3. 방독면(Gasmask)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Gasmask.jpg
나이트비전으로 게임의 등장인물인 의사가 쓰고 있는 방독면이 나이트비전이다. 해금하려면 의사 모드를 깨야 한다. F로 착용 및 탈착할 수 있으며, 적당히 밝은데다 물 속에서도 사용 가능하고 인벤 칸도 잡아먹지 않는 최고의 광원 장비다. 단점이라면 방독면이 살짝 소리를 막아서 괴물들이 몰래 접근할 수가 있다.

6.4. FAMAS

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Famas2.png
피해량 16
장탄수 30
연사력 매우 빠름

알만한 사람들은 알 듯한 게임 내 유일한 전자동 돌격소총. 모습은 FAMAS G2이다. 해금 방법은 나이트메어 모드 클리어. 해금이 상당히 어렵다. 하지만 그만큼 상당히 좋은데, 바로 무한 탄창이다. 그래서 이 총은 무한대로 쓸 수 있다. 하지만 장탄수가 아니라서 장전은 계속 해줘야 한다. 풀오토라서 반동이 높은 편. 게다가 명중률은 그리 좋은 편이 아니다. 여담으로 이 무기를 얻으면 사이먼이 "우욱... 어억... 프랑스제..."라는 대사를 한다.

6.5. B&T MP9

파일:attachment/Cry of Fear/장비류/tmp.png
피해량 낮음
장탄수 30
연사력 빠름

코옵에서 주변을 돌아다니다 보면 가끔씩 몇 개 보이는 무기. 30발이 장전된다. 풀오토 난사가 가능하지만 파마스와는 다르게 무한탄창도 아니고 탄약도 잘 안 나온다. 거기다가 악랄한 해금 조건인 기부자 전용 무기이다. [12]

6.6. H&K MP5

파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Hkmp5.png
피해량 보통
장탄수 30
연사력 매우 빠름

MP9과 같은 기관단총. 똑같이 30발이 장전된다. MP9처럼 풀오토 난사가 가능하다. 하지만 탄약을 따로 찾을 수 없는데다 풀오토 총기들이 그렇듯이 반동도 높고 최악 해금 조건인 맵 제작자 전용이다.[13] 맵퍼고 기부자고 모두가 한패들이야!

추가로 2020년 기준 11월 2일자 패치로 이제 모든 유저가 MP5를 사용 가능하게 되었다. 물론 바로 사용은 못 하고 https://steamcommunity.com/groups/cofmp5 여기 스팀 그룹에 가입한 뒤 최소 한번이상 게임을 클리어한 상태라면 초반과 지하철 시퀸스를 클리어한 뒤 언락템들이 있는 방에 들어가면 놓여져 있다. 탄창은 파마스처럼 무한 탄창이 아니지만 풀탄창(10개분)이 들어가 있다.

6.7. 사이먼의 소설책

파일:attachment/Cry of Fear/장비류/simonsbook.png
피해량 매우 높음[14]
장탄수
연사력 매우 빠름

Cry of Fear 사이먼의 소설책. 펼쳐진 종이에는 피로 추정되는 붉은 잉크로 Suicide라는 단어가 난잡하게 쓰여있다. 최강의 사기 웨폰. 그만큼 해금 조건도 최고 난이도인데 S랭크를 따야 한다.[15] 특징은 놀랍게도 불을 발사한다! 파이로가 된 기분을 느낄 수 있다 무한대로 발사 가능한데다 광원 장비 대용으로도 사용 가능.

7. 회복 물품

7.1. 모르핀 주사기

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20140601064055.jpg
체력 회복 물품. 총 10개까지 가질 수 있으며 사용하면 사이먼이 주사기를 자기 팔에 넣고 주입하는 모습을 볼 수 있다.[16] 난이도에 따라 회복량이 다르다.[17] 참고로 많이 사용할 경우 시야가 흔들리는 증상을 느끼게 된다.

7.2.

전작 Afraid of Monsters에 등장했던 약물이며 5번 엔딩 루트를 하는 중이라면 찾을 수 있다. 얻는 것이 아니고 사용 버튼을 누르면 바로 먹고 체력이 회복된다.

8. 기타

8.1. 카세트 테이프

나이트메어 난이도에서 나오는 아이템으로 게임 초반에 맨 처음의 세이브 포인트 옆에 놓여져 있으며 테이프가 없으면 저장을 할 수 없으니 주의. 총 5번의 세이브를 할 수 있다.

8.2. 후드티

여러 조건 하에 얻을 수 있는 의류 아이템으로, 작중 사이먼이 갈아입을 수 있다.

8.2.1. 종류



[1] MP9는 개발사에 10달러를 기부해야 하고 FAMAS는 나이트메어 모드를 클리어해야지 해금된다.[2] 커쇼 제품의 Bowser로 추청된다.[3] 사이먼의 정신상태를 생각해보면, 자해할 때 쓰는걸지도 모른다. 한 커스텀 캠페인에선 실제로 이걸로 팔을 그어 자해한다.[4] 게임에서 주로 획득할 수 있는 탄창이 이 총의 탄창이며, 이 총을 사용하는 적을 죽여 탄창 하나를 획득할 수 있기 때문에 많은 탄약을 획득할 수 있다.[5] 그 자살한 시체의 모습이 상당히 잔인하니 게임하는 플레이어들은 샷건을 처음 얻을 때 주의할 필요가 있다. 그런데 머리가 있었을 부분에 겨누어진 샷건으로 자살했을 텐데 이상하게도 탄창은 꽉 차있다(...). 약실 장전을 했었다면 딱히 할 말은 없다만.[6] 예시로, 만약 3발이 먼저 장전되어 있다면 볼트가 열려서 한발이 빠져나와 2발이 남게 되고, 풀탄약으로 장전할 때 한발을 하나 더(2+1) 집어넣게 된다.[7] 112로도 가능하다.[8] 쉬움은 120초, 보통은 90초, 어려움은 60초, 나이트메어는 30초이다.[스포일러] 사이먼의 방이다. 마지막에 집에 도착했을 때 책이 있던 곳이기도 하다.[10] 그런데 게임내의 최강의 적인 Sawrunner는 채력과 공격력은 많지만 보스가 아니라서 그런지 Sawrunner를 찍으면 얘도 그대로 굳어버린다![11] 26, 16, 4, 27, 49, 2, 32, 45, 12, 23 순서대로 입력.[12] 하지만 현재는 기부사이트로 연결하려고하면 스팀 페이지로 넘어간다.[13] 크라이 오브 피어 위키에 따르면 어느 정도 양질의 맵을 제작한 사람에게 지급한다고 한다. 후원자와 마찬가지로 크라이 오브 피어 포럼의 개발진에게 개인 메시지로 제작한 맵을 보내면 맵퍼 스팀 그룹에 추가해준 후 무기 활성화가 가능하다고 함.[14] 얼마나 높냐면 게임내에서 가장 강한 Sawrunner를 30초 안에 죽일 수 있을 정도다![15] 나이트메어 모드에서 주사기 사용 3회 이하, 저장 5번 이하, 정확도 90% 이상, 2시간 30분 이내에 클리어해야 비로소 S랭크라는 자랑스러운 랭크를 딸 수 있다.[16] 사진에서도 보이듯 사이먼의 팔에는 자해 흔적이 있다.[17] 사이먼의 체력이 100일 때 쉬움은 100 회복, 중간은 80 회복, 어려움과 나이트메어는 50 회복.