1. 개요
Cobalt Core의 카드들은 하얀색의 기본 카드와 선원별 카드, 함선에 따라 주어지는 특수 카드 외에도 방해 카드 및 이벤트로 입수할 수 있는 카드들이 존재한다.2. 목록
기본 | ||||
기본 교체 | 기본 방어 | 기본 사격 | 기본 옮기기 | 기본 피하기 |
방해 | ||||
공포 | 닻 | 독성 | 매연 | 불쾌한 공기 |
산소 누출 | 성가심 | 손상된 코어 | 쓰레기 | 안전 오버라이드 |
잔해 | 잡음 소음 | 제네시스 통 | 통신 혼잡 | 심연의 시야 |
이벤트 | ||||
??? | 거머리 | 미사일 멀웨어 | 유도기 | 병 속의 번개 |
산탄 | 왈츠 | 타박상 | 옐로카드 | 스포츠 구체 |
수명 짧은 수리 | 수명 짧은 폭발 | 수명 짧은 피하기 | - | |
특수 | ||||
대포 전환 | 전쟁 모드 | 목성의 위성 | - |
2.1. 기본 카드
파일:임시.png | 이름 | 기본 교체 (Basic Swap) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 뽑기 1 소진 | ||
강화 | A | 뽑기 2 소진 | |
B | 뽑기 1 | ||
제미니 함선을 선택하면 기본 덱에 추가되는 카드. 순정 상태론 제미니의 기믹을 기동시키는 것 이상의 의미는 없다. A 강화시 드로우 장수가 증가하고, B 강화시 소진이 사라진다.
파일:임시.png | 이름 | 기본 방어 (Basic Block) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 실드 1 | ||
강화 | A | 비용 0 | |
B | 실드 1 임시 실드 1 | ||
파일:임시.png | 이름 | 기본 사격 (Basic Shot) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 공격 1 | ||
강화 | A | 비용 0 | |
B | 공격 2 | ||
파일:임시.png | 이름 | 기본 옮기기 (Basic Shift) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 드론 옮기기 1 | ||
강화 | A | 비용 0 | |
B | 비용 0 드론 옮기기 2 소진 | ||
파일:임시.png | 이름 | 기본 피하기 (Basic Dodge) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 회피 1 | ||
강화 | A | 비용 0 | |
B | 비용 0 회피 2 소진 | ||
2.2. 방해 카드
파일:임시.png | 이름 | 공포 (Fear) | |
비용 | 2 | ||
효과 | 유지 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 닻 (Anchor) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 이 카드가 패에 있으면 우주선이 이동할 수 없습니다. 임시 | ||
강화 | A | 비용 0 이 카드가 패에 있으면 우주선이 이동할 수 없습니다. 유지 임시 | |
파일:임시.png | 이름 | 독성 (Toxic) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 뽑을 때 +1 부식. 낼 시 -1 부식. 소진 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 매연 (Fumes) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 소진 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 불쾌한 공기 (Miasma) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 열기 1 소진 임시 | ||
강화 | A | 열기 2 소진 임시 | |
파일:임시.png | 이름 | 산소 누출 (Oxygen Leak) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 뽑을 시 에너지 -1. 소진 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 성가심 (Annoyance) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 일회용 | ||
강화 | A | 비용 1 | |
B | 비용 2 | ||
파일:임시.png | 이름 | 손상된 코어 (Damaged Core) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 영구적으로 제거할 수 없습니다. 소진 | ||
파일:임시.png | 이름 | 쓰레기 (Trash) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 소진 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 안전 오버라이드 (Safety Override) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 낼 수 없음 뽑을 시, 즉시 1의 피해량으로 공격합니다. 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 잔해 (Debris) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 소진 | ||
파일:임시.png | 이름 | 잡음 소음 (Static Noise) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 패에 있는 동안, 모든 카드가 소진됩니다. 소진 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 제네시스 통 (Genesis Canister) | |
비용 | 3 | ||
효과 | 솔직히 말해서 포장이 불필요하게 많은 것 같네요... 일회용 | ||
파일:임시.png | 이름 | 통신 혼잡 (Comm Jam) | |
비용 | | ||
효과 | 낼 수 없습니다, 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 심연의 시야 (Abyssal Visions) | |
비용 | 2 | ||
효과 | 소진 임시 | ||
2.3. 이벤트 카드
- [스포일러 주의]
- ||<-4><table width=480px><table bordercolor=#FF9D77><bgcolor=#FF9D77> ||
파일:임시.png 이름 미사일 떼 (Missile Swarm) 비용 2 효과 공격 2
공격 2
발사 오프셋(왼쪽 1): 미사일
발사: 미사일
발사 오프셋(오른쪽 1): 미사일강화 A 공격 3
공격 3
발사 오프셋(왼쪽 1): 무거운 미사일
발사: 무거운 미사일
발사 오프셋(오른쪽 1): 무거운 미사일B 공격 2
공격 2
발사 오프셋(왼쪽 1): 유도기
발사: 유도기
발사 오프셋(오른쪽 1): 유도기
파일:임시.png | 이름 | 거머리 (Leech) | |
비용 | 2 | ||
효과 | 관통 공격 2(기절) 치유 1 소진 | ||
강화 | A | 관통 공격 3(기절) 치유 2 소진 | |
B | 관통 공격 2(기절) 치유 1 | ||
A 강화시 위력이 강화되며, B 강화시 소진이 사라진다.
파일:임시.png | 이름 | 미사일 멀웨어 (Missile Malware) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 관통 공격 1(미사일 오작동 1) 소진 | ||
강화 | A | 관통 공격 2(미사일 오작동 2) 소진 | |
B | 관통 공격 1 발신: 미사일 오작동 1 | ||
A 강화시 효과가 2배가 되고, B 강화시 소진이 사라지고 미사일 오작동이 발신 옵션으로 분리된다.
파일:임시.png | 이름 | 유도기 (Seeker) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 발사: 유도기 | ||
강화 | A | 왼쪽 이동 3 발사: 유도기 | |
B | 비용 2 발사: 유도기 왼쪽 이동 3 발사: 유도기 | ||
A 강화시 왼쪽 이동을 크게 한 뒤 발사하고, B 강화시 비용이 2배로 되는 대신 유도기를 두 개 발사한다.
파일:임시.png | 이름 | 병 속의 번개 (Lightning in a Bottle) | |
비용 | 3 | ||
효과 | 에너지 3 소진 | ||
강화 | A | 에너지 3 | |
B | 에너지 3 뽑기 1 소진 | ||
A 강화시 소진이 사라지고, B 강화시 드로우가 추가되어 패 손실이 메꿔진다.
파일:임시.png | 이름 | 산탄 (Buckshot) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 공격 0 공격 0 공격 0 | ||
강화 | A | 공격 0 공격 0 공격 0 공격 0 공격 0 | |
B | 관통 공격 0 관통 공격 0 관통 공격 0 | ||
A 강화시 공격 횟수가 늘어나고, B 강화시 위력은 여전히 0이지만 관통 공격으로 바뀐다.
파일:임시.png | 이름 | 왈츠 (Waltz) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 왼쪽 이동 2 오른쪽 이동 1 오른쪽 이동 1 | ||
강화 | A | 왼쪽 이동 4 오른쪽 이동 1 오른쪽 이동 1 오른쪽 이동 1 오른쪽 이동 1 | |
B | 에이스 1 왼쪽 이동 2 오른쪽 이동 1 오른쪽 이동 1 에이스 -1 | ||
A 강화시 이동이 더 격해져서 폭격으로 공격을 5번 하거나 에르메스 부츠로 오른쪽으로 더 많이 이동할 수 있고, B 강화시 이동 전에 에이스를 받고 이동 후 사라진다. 에이스를 활용하려면 맥스의 카드나 유물로 부스트를 받은 후에 사용하면 추가로 얻는 에이스가 남아서 유효한 효과를 볼 수 있다.
파일:임시.png | 이름 | 타박상 (Bruise) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 손상 1 치유 1 | ||
강화 | A | 손상 1 치유 1 손상 1 치유 1 | |
B | 완벽한 실드 1 손상 1 완벽한 실드 -1 | ||
A 강화시 피해 및 치유를 두 번 해서 치유 부스터의 효과를 더 볼 수 있고, B 강화시 치유는 빠지고 손상받기 전에 완벽한 실드를 받은 뒤 손상을 무시하고 완벽한 실드를 제거한다. 이쪽은 맥스의 부스터를 받아서 완벽한 실드 습득량을 늘리는 방식으로 써야 한다.
파일:임시.png | 이름 | 엘로카드 (Yellowcard) | |
비용 | - | ||
효과 | 낼 수 없음 임시 | ||
파일:임시.png | 이름 | 스포츠 구체 (Sport Orb) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 발사: 축구공 소진 | ||
강화 | A | 비용 0 | |
B | 발사: 축구공 드론 옮기기 1 소진 | ||
A 강화시 비용이 없어지고, B 강화시 드론 옮기기를 약간 줘서 조금이나마 조절해볼 수 있게 해준다.
파일:임시.png | 이름 | 수명 짧은 수리 (Ephemeral Repairs) | |
비용 | 1 | ||
효과 | 치유 4 일회용 | ||
파일:임시.png | 이름 | 수명 짧은 폭발 (Ephemeral Blast) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 공격 7 일회용 | ||
파일:임시.png | 이름 | 수명 짧은 회피 (Ephemeral Dodge) | |
비용 | 0 | ||
효과 | 회피 5 일회용 | ||