나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-01-16 21:10:04

Cobalt Core/카드

1. 개요2. 목록
2.1. 기본 카드2.2. 방해 카드2.3. 이벤트 카드2.4. 특수 카드

1. 개요

Cobalt Core의 카드들은 하얀색의 기본 카드와 선원별 카드, 함선에 따라 주어지는 특수 카드 외에도 방해 카드 및 이벤트로 입수할 수 있는 카드들이 존재한다.

2. 목록

기본
기본 교체 기본 방어 기본 사격 기본 옮기기 기본 피하기
방해
공포 독성 매연 불쾌한 공기
산소 누출 성가심 손상된 코어 쓰레기 안전 오버라이드
잔해 잡음 소음 제네시스 통 통신 혼잡 심연의 시야
이벤트
??? 거머리 미사일 멀웨어 유도기 병 속의 번개
산탄 왈츠 타박상 옐로카드 스포츠 구체
수명 짧은 수리 수명 짧은 폭발 수명 짧은 피하기 -
특수
대포 전환 전쟁 모드 목성의 위성 -

2.1. 기본 카드

파일:임시.png 이름 기본 교체 (Basic Swap)
비용 0
효과 뽑기 1
소진
강화 A 뽑기 2
소진
B 뽑기 1

제미니 함선을 선택하면 기본 덱에 추가되는 카드. 순정 상태론 제미니의 기믹을 기동시키는 것 이상의 의미는 없다. A 강화시 드로우 장수가 증가하고, B 강화시 소진이 사라진다.
파일:임시.png 이름 기본 방어 (Basic Block)
비용 1
효과 실드 1
강화 A 비용 0
B 실드 1
임시 실드 1
어느 함선이든 1장은 받는다. A 강화시 비용이 없어지고 B 강화시 임시 실드도 준다.
파일:임시.png 이름 기본 사격 (Basic Shot)
비용 1
효과 공격 1
강화 A 비용 0
B 공격 2
가장 기본적인 공격 카드. A 강화시 비용이 없어지고 B 강화시 피해량이 증가한다.
파일:임시.png 이름 기본 옮기기 (Basic Shift)
비용 1
효과 드론 옮기기 1
강화 A 비용 0
B 비용 0
드론 옮기기 2
소진
목성 함선을 선택하면 기본 덱에 추가되는 카드. A 강화시 비용이 없어지고, B 강화시 옮기기를 주는 양도 늘어나지만 소진이 붙는다.
파일:임시.png 이름 기본 피하기 (Basic Dodge)
비용 1
효과 회피 1
강화 A 비용 0
B 비용 0
회피 2
소진
어느 함선이든 1장은 받는다. A 강화시 비용이 없어지고, B 강화시 회피를 주는 양도 늘어나지만 소진이 붙는다.

2.2. 방해 카드

파일:임시.png 이름 공포 (Fear)
비용 2
효과 유지
임시
특정 적의 공격에 맞으면 패에 들어온다. 유지 때문에 패에 계속 남아서 누적되면 드로우를 방해하고, 써버리기 위한 비용도 비싸다. 소진이 있는 것도 아니다보니 나중에 또 드로우되어서 거슬리는 카드.
파일:임시.png 이름 (Anchor)
비용 1
효과 이 카드가 패에 있으면 우주선이 이동할 수 없습니다.
임시
강화 A 비용 0
이 카드가 패에 있으면 우주선이 이동할 수 없습니다.
유지
임시
타이드러너의 '계류 라인' 유물의 효과로 덱에 추가되는 카드. 패에 잡히면 이동을 방해해서 굉장히 귀찮다. 유물 효과로 추가되는 임시 카드임에도 강화가 있는데, 강화 버전은 '계류 라인 V2' 유물로 교체시 순정 버전 대신 덱에 들어간다. 비용이 없어지고 유지가 붙어서 언제든 자유롭게 제거할 수 있게 되어 훨씬 다루기 편해지지만, 계류 라인 V2가 보스 유물이라 강력한 효과를 얻을 기회를 써야 한다는 게 문제.
파일:임시.png 이름 독성 (Toxic)
비용 1
효과 뽑을 때 +1 부식. 낼 시 -1 부식.
소진
임시
마법사 적이 버리기 더미에 집어넣는 방해 카드들 중 하나. 뽑게 되면 부식이 붙어버리니 에너지 1을 써서 카드와 함께 부식을 없애야 한다.
파일:임시.png 이름 매연 (Fumes)
비용 0
효과 소진
임시
페리의 기선 제압 폭발 카드 사용시 덱에 들어가는 카드. 에너지는 들지 않지만 카드 자체의 존재가 드로우를 방해하는 요인이 된다.
파일:임시.png 이름 불쾌한 공기 (Miasma)
비용 0
효과 열기 1
소진
임시
강화 A 열기 2
소진
임시
독성과 함께 마법사 적이 버리기 더미에 접어넣는 방해 카드들 중 하나. 매연과 비슷하게 드로우를 방해하지만 추가로 사용시 열기를 부여한다. 강화 버전은 적의 패턴이 변경되는 가장 어려움 난이도에서 나온다.
파일:임시.png 이름 산소 누출 (Oxygen Leak)
비용 0
효과 뽑을 시 에너지 -1.
소진
임시
매연과 비슷한 드로우 방해에 더해 에너지 강제 손실까지 있어서 매우 거슬린다. 패에 잡히는 대로 써버려서 다시 안 나오게 해야 한다.
파일:임시.png 이름 성가심 (Annoyance)
비용 0
효과 일회용
강화 A 비용 1
B 비용 2
성가신 토론 이벤트에서 카드를 바꿀 때마다 덱에 한 장씩 들어간다. 역시 드로우를 방해하는 게 주 목적이고, 이건 일회용이라 한 번 쓰면 완전히 덱에서 빠지므로 상점에서 제거할 필요도 없다. 일반 카드인 마냥 강화 버전이 둘 다 있는데, 둘 다 코스트가 늘어날 뿐이다. A 강화는 어려움 난이도 이상으로 플레이시에 해당 이벤트의 페널티로 순정 버전을 대체해서 나오고, B 강화는 전혀 그럴 이유가 없지만 A 강화를 그 이벤트로 바꾸면 나온다.
파일:임시.png 이름 손상된 코어 (Damaged Core)
비용 1
효과 영구적으로 제거할 수 없습니다.
소진
더 어려움 이상의 난이도로 플레이시 기본 덱에 추가로 들어오는 카드. 모든 카드들 중 유일하게 덱에서 완전히 제거할 수 없어서 게임 내내 강제로 들고 다녀야 한다.
파일:임시.png 이름 쓰레기 (Trash)
비용 1
효과 소진
임시
수많은 적들이 덱에 강제로 집어넣는 방해 카드. 드로우 방해 및 에너지 소모를 유도한다.
파일:임시.png 이름 안전 오버라이드 (Safety Override)
비용 0
효과 낼 수 없음
뽑을 시, 즉시 1의 피해량으로 공격합니다.
임시
뽑을 시 공격을 하게 만드는 건 어떻게 보면 이득이지만, 이 방해 카드를 넣어주는 적은 반격 기믹을 다루기 때문에 의외로 위험한 방해 카드다.
파일:임시.png 이름 잔해 (Debris)
비용 1
효과 소진
더 어려움 이상의 난이도로 시작시 처음에 받는 단점 선택지 중 하나로 받게 되는 카드.
파일:임시.png 이름 잡음 소음 (Static Noise)
비용 1
효과 패에 있는 동안, 모든 카드가 소진됩니다.
소진
임시
맥스의 메모리 누수 카드의 효과로 덱에 들어가는 방해 카드. 중요한 카드를 소진시켜버릴 수도 있지만 불필요한 카드를 소진시켜서 덱 매수를 조절할 수도 있어서 상황에 따라 쓸만할 수도 있다.
파일:임시.png 이름 제네시스 통 (Genesis Canister)
비용 3
효과 솔직히 말해서 포장이 불필요하게 많은 것 같네요...
일회용
제네시스 유물을 얻으면 총 3장이 덱에 들어간다. 일회용 카드라 한 번 쓰면 영구적으로 덱에서 사라지지만, 한 장당 3이나 되는 비용을 지불해야 해서 상당히 부담스러운 방해 카드.
파일:임시.png 이름 통신 혼잡 (Comm Jam)
비용 0
효과 낼 수 없습니다,
임시
일부 적이 덱에다 강제로 집어넣는 방해 카드. 사용할 수가 없어서 패 매수를 줄여버린다.
파일:임시.png 이름 심연의 시야 (Abyssal Visions)
비용 2
효과 소진
임시
오징어처럼 생긴 엘리트 몬스터가 덱에 집어넣는 방해 카드. 고유의 컬러를 가지고 있다.

2.3. 이벤트 카드


[스포일러 주의]
||<-4><table width=480px><table bordercolor=#FF9D77><bgcolor=#FF9D77> ||
파일:임시.png 이름 미사일 떼 (Missile Swarm)
비용 2
효과 공격 2
공격 2
발사 오프셋(왼쪽 1): 미사일
발사: 미사일
발사 오프셋(오른쪽 1): 미사일
강화 A 공격 3
공격 3
발사 오프셋(왼쪽 1): 무거운 미사일
발사: 무거운 미사일
발사 오프셋(오른쪽 1): 무거운 미사일
B 공격 2
공격 2
발사 오프셋(왼쪽 1): 유도기
발사: 유도기
발사 오프셋(오른쪽 1): 유도기
해적 릭스의 카드. 일반 게임에선 아예 입수할 수 없고, 미래의 기억에서만 써볼 수 있다. 그런 제약을 건 만큼 고작 비용 2로 2짜리 공격 2회와 미사일 3개를 발사하는 미친 성능의 카드. 강화 효과는 어차피 강화를 해볼 수도 없으니 작정하고 약올리는 느낌.

파일:임시.png 이름 거머리 (Leech)
비용 2
효과 관통 공격 2(기절)
치유 1
소진
강화 A 관통 공격 3(기절)
치유 2
소진
B 관통 공격 2(기절)
치유 1
뱀파이어 이벤트에서 얻을 수 있는 카드. 비용 2로 기절이 붙은 관통 공격에 치유까지 할 수 있는 상당한 고성능 카드지만, 이벤트 자체를 만나는 게 어려울 뿐더러 2장을 얻기 위해선 선체 손실을 감수해야 한다. 손해 없이 얻을 수 있는 카드는 1장.
A 강화시 위력이 강화되며, B 강화시 소진이 사라진다.
파일:임시.png 이름 미사일 멀웨어 (Missile Malware)
비용 1
효과 관통 공격 1(미사일 오작동 1)
소진
강화 A 관통 공격 2(미사일 오작동 2)
소진
B 관통 공격 1
발신: 미사일 오작동 1
소긴스 이벤트에서 소긴스를 구조하는데 성공하면 고를 수 있는 선택지 중 첫번째 항목의 보상. 관통 공격에 더해 소긴스가 고생했던 원인인 미사일 오작동을 부여한다. 문제는 미사일 오작동은 미사일이나 드론을 쓰는 적한테만 효과가 있어서 가치가 미묘하다.
A 강화시 효과가 2배가 되고, B 강화시 소진이 사라지고 미사일 오작동이 발신 옵션으로 분리된다.
파일:임시.png 이름 유도기 (Seeker)
비용 1
효과 발사: 유도기
강화 A 왼쪽 이동 3
발사: 유도기
B 비용 2
발사: 유도기
왼쪽 이동 3
발사: 유도기
소긴스 이벤트 성공시의 선택지 두번째 항목의 보상. 유도 미사일을 발사한다. 어디에서 쏘든 피해를 줄 수 있다는 게 강점인 카드.
A 강화시 왼쪽 이동을 크게 한 뒤 발사하고, B 강화시 비용이 2배로 되는 대신 유도기를 두 개 발사한다.
파일:임시.png 이름 병 속의 번개 (Lightning in a Bottle)
비용 3
효과 에너지 3
소진
강화 A 에너지 3
B 에너지 3
뽑기 1
소진
히후 이벤트에서 받을 수 있는 카드 첫 번째. 히후 이벤트들의 카드는 그 자체로는 하나같이 손해밖에 없는 카드로, 이 카드는 비용 3의 에너지 3 카드로 에너지 총량은 그대로인데 카드 하나를 낭비하게 되는 손해를 본다. 이 카드를 그나마 써먹기 위해선 '에너지 환급' 유물이 필요하다. 비용이 3이기에 1을 환급받으며, 카드의 효과로 에너지 3이 돌아와 에너지 4로 플레이할 수 있게 된다.
A 강화시 소진이 사라지고, B 강화시 드로우가 추가되어 패 손실이 메꿔진다.
파일:임시.png 이름 산탄 (Buckshot)
비용 1
효과 공격 0
공격 0
공격 0
강화 A 공격 0
공격 0
공격 0
공격 0
공격 0
B 관통 공격 0
관통 공격 0
관통 공격 0
히후 이벤트의 카드 두 번째. 비용을 안 먹는 것도 아닌데 0짜리 공격만 잔뜩 한다. 나머지 카드들에 비해 상대적으로 이득을 보기 쉬운 카드로, 오버드라이브/파워드라이브를 확보할 수 있다면 유효타로 바꿀 수 있다.
A 강화시 공격 횟수가 늘어나고, B 강화시 위력은 여전히 0이지만 관통 공격으로 바뀐다.
파일:임시.png 이름 왈츠 (Waltz)
비용 1
효과 왼쪽 이동 2
오른쪽 이동 1
오른쪽 이동 1
강화 A 왼쪽 이동 4
오른쪽 이동 1
오른쪽 이동 1
오른쪽 이동 1
오른쪽 이동 1
B 에이스 1
왼쪽 이동 2
오른쪽 이동 1
오른쪽 이동 1
에이스 -1
히후 이벤트의 카드 세 번째. 이리저리 이동하다 시작 위치로 돌아온다. 릭스의 폭격이 있다면 3번의 공격을 할 수 있고, 에르메스 부츠를 받은 상태에서 사용하면 오른쪽 이동이 더 많으니 그만큼 오른쪽으로 이동한다.
A 강화시 이동이 더 격해져서 폭격으로 공격을 5번 하거나 에르메스 부츠로 오른쪽으로 더 많이 이동할 수 있고, B 강화시 이동 전에 에이스를 받고 이동 후 사라진다. 에이스를 활용하려면 맥스의 카드나 유물로 부스트를 받은 후에 사용하면 추가로 얻는 에이스가 남아서 유효한 효과를 볼 수 있다.
파일:임시.png 이름 타박상 (Bruise)
비용 1
효과 손상 1
치유 1
강화 A 손상 1
치유 1
손상 1
치유 1
B 완벽한 실드 1
손상 1
완벽한 실드 -1
히후 이벤트의 마지막 카드. 쓸데없이 피해를 받고 그걸 다시 회복한다. 이걸 활용하려면 페리의 '복수 드라이브' 유물을 손상으로 기동시켜서 오버드라이브를 확보하거나, '치유 부스터' 유물로 회복량을 늘리는 등의 방법이 있다. 손상으로 디지의 '반동 반응자' 유물을 기동시킬 수도 있지만 이건 전투당 1회라서 문제.
A 강화시 피해 및 치유를 두 번 해서 치유 부스터의 효과를 더 볼 수 있고, B 강화시 치유는 빠지고 손상받기 전에 완벽한 실드를 받은 뒤 손상을 무시하고 완벽한 실드를 제거한다. 이쪽은 맥스의 부스터를 받아서 완벽한 실드 습득량을 늘리는 방식으로 써야 한다.
파일:임시.png 이름 엘로카드 (Yellowcard)
비용 -
효과 낼 수 없음
임시
스포츠! 이벤트에서 상대를 공격하면 받는 카드. 여러 장 받게 되면 이벤트 실패로 처리된다.
파일:임시.png 이름 스포츠 구체 (Sport Orb)
비용 1
효과 발사: 축구공
소진
강화 A 비용 0
B 발사: 축구공
드론 옮기기 1
소진
스포츠! 이벤트에서 이기면 고를 수 있는 선택지 중 공을 가져간다고 하면 얻는 카드. 이벤트에 사용된 그 축구공을 발사한다. 피해를 받으면 수치만큼 좌우로 이동하기 때문에 공격을 원활하게 막기는 어렵고, 이게 있으면 자신도 드론이나 미사일을 쓰기 어렵기 때문에 제약이 많은 카드.
A 강화시 비용이 없어지고, B 강화시 드론 옮기기를 약간 줘서 조금이나마 조절해볼 수 있게 해준다.
파일:임시.png 이름 수명 짧은 수리 (Ephemeral Repairs)
비용 1
효과 치유 4
일회용
초차원적 존재 이벤트에서 받을 수 있는 카드 중 하나. 비용 1로 선체를 4나 회복할 수 있는 특급 성능의 카드지만 일회용이 붙어있다. 상당한 성능인 만큼 맥스의 USB로 사본을 만들어서 사본만 쓰고 원본은 남겨두는 식으로 반복 사용하는 게 좋다.
파일:임시.png 이름 수명 짧은 폭발 (Ephemeral Blast)
비용 0
효과 공격 7
일회용
초차원적 존재 이벤트에서 받을 수 있는 카드 중 하나. 비용 없이 위력 7의 공격을 가한다. 취약 부위에 명중시키면 무려 14의 피해를 가할 수 있는 강력함을 자랑한다. 물론 일회용이 있으니 복사를 노려보자.
파일:임시.png 이름 수명 짧은 회피 (Ephemeral Dodge)
비용 0
효과 회피 5
일회용
초차원적 존재 이벤트에서 받을 수 있는 카드 중 하나. 비용 없이 회피를 5나 준다. 셋 중에선 가장 미묘하지만, 릭스의 폭격 같은 효과를 챙겼다면 꽤 잘 써먹을 수 있다.

2.4. 특수 카드


분류