나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-14 20:38:49

Call of War/건물

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Call of War
1. 개요2. 도시
2.1. 병영2.2. 조병창2.3. 전차공장2.4. 항공기공장2.5. 군항2.6. 비밀연구소2.7. 산업시설2.8. 벙커2.9. 수도
3. 지방
3.1. 지역산업3.2. 가설활주로3.3. 방어진지3.4. 부두
4. 공통
4.1. 기반시설4.2. 선전사무소4.3. 모병소

1. 개요

Call of War에 등장하는 건물들을 정리한 문서이다.

2. 도시

병력 생산시설은 도시지역에만 건설할 수 있다. 도시지역에만 건설할 수 있는 건물은 최대 5단계까지 업그레이드 할 수 있다. 레벨이 높아질수록 유닛의 생산속도나 자원의 수급량 등 건물의 기능이 강화된다.

2.1. 병영

파일:CoW_Barracks.png
보병 유닛을 생산 가능하게 한다.

2.2. 조병창

파일:CoW_Ordnance_foundry.png
포병 유닛을 생산 가능하게 한다.

2.3. 전차공장

파일:CoW_Tank_plant.png
기갑 유닛을 생산 가능하게 한다.

2.4. 항공기공장

파일:CoW_Aircraft_factory.png
공군 유닛을 생산 가능하게 한다. 부가적으로 항공기의 이착륙 속도가 빨라지는데 이 또한 레벨의 영향을 받는다.

2.5. 군항

파일:CoW_Harbour.png
해군 유닛을 생산 가능하게 한다. 부가적으로 수송선의 하역속도가 빨라지는데 이 또한 레벨의 영향을 받는다.

2.6. 비밀연구소

파일:CoW_Secret_lab.png
특수 유닛을 생산 가능하게 한다.

2.7. 산업시설

파일:CoW_Industry.png
도시의 자원 생산량을 증가시킨다. 초반부 필수 건물이니 수도 등 자원생산량이 높은 도시에는 속히 짓는 것이 좋다.

2.8. 벙커

파일:CoW_Fortress.png
해당 지역에 배치된 유닛의 피해량을 감소시킨다.

2.9. 수도

파일:CoW_Capitol.png
수도를 새로 건설할 수 있다. 주로 자국의 수도가 적에게 점령당했을 때 쓰이며, 기존에 수도가 있다면 수도를 새로 건설함으로써 그 지역으로 천도를 할 수 있다. 참고로 수도 건물의 프로필 사진[1]이 자그마치 조선총독부 청사 사진이라 알아보는 입장에선 기분이 묘하다.

3. 지방

과거에는 지방에서도 병력 생산이 가능했었지만 1.5버전 이후로는 불가능해졌다. 지방에만 건설할 수 있는 건물은 3단계까지 업그레이드 할 수 있다.

3.1. 지역산업

파일:CoW_Factory.png
지방의 자원 생산량을 증가시킨다.

3.2. 가설활주로

파일:CoW_Airbase.png
항공기가 이착륙할 수 있게 만들어준다. 개발수준이 올라갈수록 항공기의 급유속도가 빨라진다. 풀업그레이드를 하면 가장 빨라지는데 도시지역 공항은 5단계를 거쳐야 풀업이지만 지방 활주로는 3단계에 불과하기 때문에 생산이 아닌 항공기의 이착륙 속도만을 목적으로 한다면 이쪽이 효율적이다.

3.3. 방어진지

파일:CoW_Fortifications.png
해당 지역에 배치된 유닛의 피해량을 감소시킨다.

3.4. 부두

파일:CoW_Local_port.png
수송선의 하역속도가 빨라진다. 독일이나 소련 같은 대륙 국가들은 손댈 일이 없고, 미국이나 영국 등 바다를 건너와야 하는 나라들이 상륙 후 후속지원을 쉽게 하기 위해 짓는다.

4. 공통

모든 지역에 건설 가능하다. 최대 3단계까지 업그레이드 할 수 있다.

4.1. 기반시설

파일:CoW_Infrastructure.png
해당 지역의 유닛 이동속도를 향상시킨다. 되도록이면 넓은 지역을 개발하는 것이 효율적이다.

4.2. 선전사무소

파일:CoW_Propaganda_office.png
해당 지역의 사기를 높인다. 수도에서 멀어질수록 사기치에 패널티가 가해지는데 선전사무소를 설치함으로써 이를 상쇄할 수 있다. 수도에서 먼 영토는 점령지가 대부분이라 자원생산에 있어서 비효율적이지만[2] 만약 플레이어에게 부족한 자원을 생산하는 몇 안 되는 곳이라면 반드시 필요한 건물.

4.3. 모병소

파일:CoW_Recruiting_station.png
인력 생산을 증가시킨다. 인력은 모든 유닛을 생산하는데 기본이 된다는 점을 생각해보면, 후반부에도 매우 중요한 건물이다.


[1] 현재 문서에 보이는 생산 아이콘이 아니라 제원을 나타낼 때 보여지는 흑백 사진. 물론 생산 아이콘에서도 상부의 돔 형태는 동일하긴 하다.[2] 고유영토가 아닌 점령지는 본래 생산가능한 자원의 25%밖에 얻지 못한다.