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최근 수정 시각 : 2025-03-04 01:34:32

Calamity: Wrath of the Gods/보스


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캐릭터
그 외 정보
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파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/왜곡된 지갑.png
파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/Nㅜ유팩.png
파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/환생의 지팡이.png


1. 개요2. 목록
2.1. XG-07 마르스(XG-07 Mars) 2.2. 공허함의 화신(Avatar of Emptiness) 2.3. 이름 없는 신(Nameless Deity)

1. 개요

Calamity: Wrath of the Gods 고유의 보스들에 대해 설명하는 문서.
※  특정 용어와 표기에 관한 설명
  1. DR은 피해 감소(Damage Reduction)를 의미한다. 예를 들어, +30% DR(또는 +30% 피해 감소)이라면 피해를 30% 덜 받는다는 뜻.
  2. ↻는 무기의 자동 공격 여부를 나타낸다.
  3. 는 하드모드(Hardmode) 콘텐츠, 는 달의 군주 이후(Post-Moon Lord) 콘텐츠를 나타낸다.
  4. 전문가에 해당하는 정보는 주황색, 리벤전스는 붉은색, 데스는 보라색, 마스터는 초록색, 마스터+리벤전스는 하늘색, 마스터+데스는 핑크색으로 표기한다.

2. 목록

보스
달의 군주 이후
파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/XG-07 마르스/아이콘.pngXG-07 마르스파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/공허함의 화신/아이콘.png공허함의 화신 (???) • 파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/이름 없는 신/아이콘.png이름 없는 신

2.1. XG-07 마르스(XG-07 Mars)

<colcolor=#fff> 온실의 골리앗
XG-07 Mars
XG-07 마르스
파일:XG-07_Mars.webp
정보
AI 타입 XG-07 마르스 AI
공격력 0 (접촉)
240 / 300 / 350 (전기톱)
250 / 350 / 400 (미사일)
300 / 400 / 600 (레이저)
250 / 350 / 400 (테슬라 필드)
250 / 350 / 400 (불안정한 에너지)
350 / 450 / 700 (데스레이)
체력 4,500,000 / 5,600,000 / 7,200,000 / 8,100,000
방어력 100 (100% 피해 감소)[1]
넉백 저항 100%
면역 모든 디버프
BGM RAMifications (램미피케이션)
드롭 아이템
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 아이템 확률 수량
{{{#!wiki style="margin: -6px"{{{#fff}}} }}}}}}}}}
파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/XG-07 마르스/아이콘.png
드레이돈의 설계 중 하나를 실험적으로 재구성한 것입니다. 그것은 수수께끼의 인공 새싹에 의해 구동됩니다.
생물 도감에서의 설명

2.2. 공허함의 화신(Avatar of Emptiness)

<colcolor=#fff>
완벽한 세계의 가장 빛나는 별
Avatar of Emptiness
공허함의 화신
파일:Avatar_of_Emptiness.png
정보
AI 타입 공허함의 화신 AI
체력 9,300,000 / 10,000,000 / 12,000,000 / 13,427,000
넉백 저항 100%
면역 모든 디버프
드롭 아이템
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px"
<rowcolor=#fff> 아이템 확률 수량 }}}}}}}}}
파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/공허함의 화신/아이콘.png
<colcolor=#fff> ???(페이즈 1) <colcolor=#fff> 공허함의 화신(페이즈 2, 3)
파일:Avatar_of_Emptiness_(Rift).webp 파일:Avatar_of_Emptiness.png
정보
AI 타입 ??? AI AI 타입 공허함의 화신 AI
공격력 420 / 624 공격력 400 / 600
체력 6,425,670 / 7,200,000 / 8,400,000 / 8,500,000 체력 9,300,000 / 10,000,000 / 12,000,000 / 13,427,000
방어력 100 (70% 피해 감소) 방어력 130 (30% 피해 감소)
넉백 저항 100% 넉백 저항 100%
||<table align=center><table bordercolor=#000><table width=380><bgcolor=#333><color=#CC0000> 공허함의 화신 페이즈 1 BGM
PARADISE PARASITE (Phase 1)
낙원의 해충 (페이즈 1)
||
||<table align=center><table bordercolor=#000><table width=380><bgcolor=#333><color=#CC0000> 공허함의 화신 페이즈 2 BGM
PARADISE PARASITE (Phase 2)
낙원의 해충 (페이즈 2) ||
||<table align=center><table bordercolor=#000><table width=380><bgcolor=#333><color=#CC0000> 공허함의 화신 페이즈 3 BGM
PARADISE PARASITE (Phase 3)
낙원의 해충 (페이즈 3) ||

오래 전에 시간에 의해 멸망한 우주에서 온 태고의 신.
생물 도감에서의 설명

2.3. 이름 없는 신(Nameless Deity)

<colcolor=#fff>
창공의 노래하는 비전
Nameless Deity
이름 없는 신
파일:Nameless_Deity_of_Light.gif
정보
AI 타입 이름 없는 신 AI
공격력 300 / 500 / 825
체력 9,600,000 / 11,000,000 / 12,000,000 / 13,767,256
넉백 저항 100%
방어력 150 (25% 피해 감소)
면역 모든 디버프
드롭 아이템
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px"
<rowcolor=#fff> 아이템 확률 수량 }}}}}}}}}
파일:Calamity Mod: Wrath of the Gods/이름 없는 신/아이콘.png
||<table align=center><table bordercolor=#000><table width=380><bgcolor=#333><color=#FFFFFF> 이름 없는 신 BGM
TWISTED GARDEN
뒤틀린 정원 ||

창조. 눈부신 빛. 천상의 얽힘. 힘. 끝없음. 창조자. 전지성. 초월. 영원. 빛나는 꽃들. 꽃들의 속삭임. 우주의 아름다움.
생물 도감에서의 설명[2]

공식 보스인 제록에게서 모티브를 따온 보스. 이런저런 이유로 Nameless Deity(이름 없는 신)이라는 이름으로 출시되었으며[3], 스토리 개편 이전의 절대신 설정을 차용해서 그런지 분노와 아드레날린을 부숴버리거나, 배경 자체를 뒤틀어버리거나, 격파할 경우 플레이어를 메인 메뉴로 보내버리는 등 제 4의 벽을 파괴하는 연출이 많다.[4] 그리고 공허의 화신 잡으면 얻을 수 있는 공허의 분무기[5]를 이름 없는 신에게 사용시 즉사하고 메인화면으로 쫓겨 나는 등 여러 신박한 요소가 많다.[6]

get fixed boi 시드에선 정신나간 모습을 보여준다.
-테르미너스를 써서 영원한 정원 서브월드로 갔을 때부터 영구적으로 화면에 반투명한 거대 테르미너스가 보이며, 특유의 이상한 브금이 계속 들린다. 이는 본 월드로 돌아와도 안 풀린다.[7]
-기본적으로 패턴이 빨라지고 2페이즈에 도달 시 플레이어가 조화의 지팡이를 소지하고 있으면 그것을 파괴한다. 그리고 게임을 잠깐 멈춘 뒤 약 1분동안 쉬지않고 그것에 대한 불평불만을 토로한다.[8][9]
-알리콘 지팡이를 들면 유니콘의 뿔로 변한다.
-독수리 울음소리가 재생되고 배경엔 성조기가 깔리며 이름 없는 신이 권총을 난사하는 패턴이 추가되며, 발악 패턴은 지형을 뚫는 즉사기가 돼서 갓모드 없이는 격파가 불가능하다.[10]
-격파 시 기존의 메인화면으로 돌아가는 연출 대신 넌 뭐가 문제냐며 불평하다 그냥 그 자리에서 터져버리고(...) 보상들 중 하나인 'Good Apple'을 해당 시드에서 먹으면 이 사과는 전혀 나쁘지 않다고 말하며 매우 발랄한 목소리로 Bad Apple을 부르는(...) 등 약을 한껏 들이킨듯한 모습을 보여준다.

아쉽게도 멀티플레이에서는 정상적인 전투가 불가능하다. 바닐라에선 구현할 수 없는 연출을 게임을 뜯어고쳐서 구현하다 보니 다른 코드들이 망가져서 발생한 문제. 현재로선 해결방법이 도저히 없다고 한다. 이는 개발자가 같은 Calamity Mod Infernum Mode에서도 겪는 문제이기도 하다.

여담이지만 얼굴이 검은 네모로 검열되어있는데, 제작자 왈 대부분의 신화에 나오는 신들은 인간의 뇌로는 절대로 형용할 수 없는 생김새를 띄고 있다는 것에 따와서 검열한 것이라고 한다. 캐릭터 이름을 메인 개발자인 Dominic으로 설정할 경우 검열을 벗길 수 있는데, 이 경우 나비 위에 꽃이 올려진 듯한 외형의 얼굴이 나온다.
[1] 어떻게 잡냐 싶지만, 솔린과 함께 공략하는 보스이기에 의미없는 수치이다.[2] 위 단어들 중 무작위로 하나가 출력된다.[3] 정황상 공식과 헷갈리지 않도록 만들기 위해서인 듯하다.[4] 이와 관련해서 이스터 에그가 하나 있는데, 이름 없는 신을 소환한 상태에서 공허의 화신까지 소환하면 어둠의 신이라는 설정을 반영했는지 플레이어를 무시하고 서로 싸운다.[5] 무적인 생물체들까지 싹다 증발시키는 가스를 방출하는 아이템이다. 물론 이렇게 증발시키면 야생의 숨결의 고대무기를 사용한 것 처럼 아이템은 드롭되지 않는다.[6] 바탕화면으로 쫓겨나면 DO NOT이라는 나레이션이 나온다.[7] 덤으로 이 이펙트는 칼라미티 베이스에서 추가한 거 아니라고 개발자들 귀찮게 하지 말라는 메시지가 화면보호기처럼 계속 떠다닌다(...)[8] 대충 조화의 지팡이 때문에 문로드 이후 컨텐츠가 있는 모드들의 밸런스가 망가졌다며 Re-Logic에게 불평하는 내용과, 플레이어가 인터넷에서 이름 없는 신과의 전투를 미리 보고 와서 어떤 연출이 나올 지 알고 있음에 한탄하는 내용이다. 여담이지만 이 불평에 더빙이 적용되어있는지라 쓸데없이 고퀄리티를 자랑한다(...).[9] 테라리아 개발진인 레드의 귀에도 흘러갔는지 조화의 지팡이에 대한 불평불만을 보고는 이런 반응을 보이기도 했다.리-로직은 신의 분노가 두렵습니까[10] 원래는 얼음 막대의 얼음 블록으로 발악을 씹고 격파가 가능했었지만 막혔다.