| Bat to the Heavens | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#ff824a,#ff824a><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | ceroro |
| 유통 | ceroro |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 퍼즐, 플랫포머 |
| 출시 | 2024년 12월 9일 |
| 엔진 | Godot 4.3 |
| 한국어 지원 | 비공식 지원[1] |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 조작법
3.1. 롤러 블레이드 전용
4. 맵4.1. Mola Town4.2. Belwheat Valley4.3. GC Warehouse4.4. Entrance Ruins4.5. Goldcherry Factory4.6. Forest Cavern4.7. Eroded Beach4.8. Port Naga4.9. Basin 214.10. Pastel Strata4.11. Precipice Bridge4.12. Terminus4.13. Heaven's Channel
5. 엔딩5.1. 랭크
6. 지형7. 아이템7.1. 배트
8. 도전 과제9. 여담1. 개요
당신의 고향은 매년 계속 조용해지고 있고, 이젠 떠날 때입니다. 그리고 떠나는 방법은 등반 뿐! 당신은 끝까지 도달할 수 있을까요?
당신의 기지와 방망이로 어떤 장애물이든 돌파하세요! 도전적인 퍼즐 - 구현 - 가속을 통해 천국에 도달하고, 이 협곡의 비밀을 파해치세요!
머리를 써!! 주의 뇌 사용 필요할 수 있음
ceroro가 개발한 2D 플랫포머 인디 게임. 한국에서는 별명은 빠따천국.당신의 기지와 방망이로 어떤 장애물이든 돌파하세요! 도전적인 퍼즐 - 구현 - 가속을 통해 천국에 도달하고, 이 협곡의 비밀을 파해치세요!
머리를 써!! 주의 뇌 사용 필요할 수 있음
2. 시스템 요구 사항
| 시스템 요구 사항 | |||
| 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 | |
| 운영체제 | 10 | ||
| 프로세서 | | i5 - 7500 | |
| 메모리 | 2 GB RAM | 8 GB RAM | |
| 그래픽 카드 | | gtx 660 | |
| 저장 공간 | 350 MB | 400 MB | |
| | | ||
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| 추가 사항 | 이게 됐으면 좋겠다 | 이 스펙이면 잘 돌아갈 거야! | |
3. 조작법
- 이동
A, D 키로 이동할 수 있다. W 키로 위를 볼 수 있고, S 키로 웅크릴 수 있다. 길게 누르면 반벽 밑으로 내려갈 수 있다. - 휘두르기
상하좌우 키로 배트를 휘두를 수 있다. 지형에 휘두르면 반대 방향으로 튕겨나가고, 허공에 휘두르면 휘두른 방향으로 가속을 얻는다.
길게 눌러서 차지할 수 있다. 강하게 차지해서 지형에 휘두르면 반동을 더 강하게 받는다. 3초 이상 차지하고 휘두르면 삑나니 조심.
차지 도중에는 마찰력이 낮아진다. - 슬라이딩
아래 이동 키 + 왼쪽 또는 오른쪽 이동 키.
해당 방향으로 슬라이딩할 수 있다.[2]
슬라이딩 도중 차지할 경우, 50% 차지하고 시작한다. - 구르기
(공중에서) 아래 이동 키 빠르게 두 번.
공 형태가 된다. 이 상태에서는 닿으면 죽는 지형 빼고 어느 지형이던 튕겨나갈 수 있지만, 튕겨나갈 때마다 속도가 약간씩 감소한다. - 배트 바꾸기
(배트가 2개 이상 있는 상태에서) 위 이동 키 + 왼쪽 또는 오른쪽 휘두르기.
위 이동 키를 떼지 않은 채로 더 많이 휘두르면 계속 바꿀 수 있다. 위 이동 키를 떼자마자 휘두르면 배트가 바뀌지 않으니 주의.
3.1. 롤러 블레이드 전용
- 착용/해제
(롤러 블레이드를 가진 상태에서) 위 이동 키 + 위 휘두르기.
위로 약간 떠오르며 블레이드를 착용/해제한다. 떠오르는 효과는 배트를 지형에 휘두르거나 땅에 착지하기 전까지는 재사용이 불가능하다.
왼쪽/오른쪽 이동 키를 같이 누르면 해당하는 방향으로도 약간 가속을 받는다. - 벽 타기
(롤러 블레이드를 타고 있는 상태에서 경사로와 이어진 벽이 있을 때) 경사로 방향 이동 키.
가속력 그대로 벽을 탈 수 있다. 중력의 영향은 계속 받으니 주의. - 웅크리기
(롤러 블레이드를 타고 있는 상태에서 아래 방향 경사로가 있을 때) 아래 이동 키.
일반적으로는 공중에 뜰 상황임에도 바닥에 착 달라붙은 채로 계속 진행한다.
4. 맵
4.1. Mola Town
| Mola Town | |
| | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 2 |
| 피즐 | 2 |
| 추가 요소 | Logbook |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| 피즐 2 |
|
벨위트 계곡을 다스리는 가장 젊은 마을.
지금은 거의 유령 마을이 되었다.
팁: 모든 퍼즐은 깔끔한 해법이 있어! 계속 휘두르는 짓은 안 해도 돼!
게임을 시작하는 장소. 오른쪽 절벽으로 떨어져서 Belwheat Valley에 도착할 수 있다.지금은 거의 유령 마을이 되었다.
팁: 모든 퍼즐은 깔끔한 해법이 있어! 계속 휘두르는 짓은 안 해도 돼!
====# Jalta Dregs #====
| Jalta Dregs | |
| 파일:BttH_Jalta_Dregs.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 체크포인트 | 1[하위지역1] |
| 추가 요소 | Butter Card, Phant |
| 획득 방법 | |
| Butter Card |
|
| Phant |
|
====# Edifice Roots #====
| Edifice Roots | |
| 파일:BttH_Edifice_Roots.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 체크포인트 | 9 |
Jalta Dregs 왼쪽 동굴을 보면 작은 경사가 하나 보이는데, 롤러 블레이드를 신은 채로[5] 충분한 속도를 가지고 왼쪽 키를 꾹 누르면 경사를 이용해 벽을 타고 올라갈 수 있다. 약간의 튜토리얼을 거친 후에 이 구역에 도달할 수 있다.
=====# Third Cistern #=====
| Third Cistern | |
| 파일:BttH_Third_Cistern.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 체크포인트 | 1[하위지역2] |
| 추가 요소 | Hat |
| 획득 방법 | |
| Hat |
|
====# Sand Hell #====
| Sand Hell | |
| 파일:BttH_Sand_Hell.jpg | |
| |
이 곳에 네가 원하는 건 아무것도 없다. 모래만 있을 뿐.
나가는 길 중간에서 읽을 수 있는 글
Mola Town에서 ESC가 써 있는 집이 있는데, 마스터 키를 얻은 후 이 집에 들어가면 왠 발판이 있다. 발판 위에서 30초간 대기하면 이 곳으로 워프한다.나가는 길 중간에서 읽을 수 있는 글
특이하게도 리스폰이 불가능한데, 마지막 구간에 가서야 ESC를 눌러 리스폰이 가능해진다.
4.2. Belwheat Valley
| Belwheat Valley | |
| 파일:BttH_Belwheat_Valley.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 4 |
| 피즐 | 1 |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
푸릇푸릇한 벨위트 계곡은 작은 농사의 역사를 가지고 있다.
팁: 3초 넘게 차지하고 칠려 하면 끊길 거야!
절벽에서 낙하하면서 정확히 배트가 있는 곳에 떨어지게 된다.팁: 3초 넘게 차지하고 칠려 하면 끊길 거야!
노란삭 펜스와 닿으면 죽는 빨간색 블록[7]이 등장하는 튜토리얼 지역.
4.3. GC Warehouse
| GC Warehouse | |
| 파일:BttH_GC_Warehouse.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 6 |
| 피즐 | 1 |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
GC를 담고 있는 젊은 창고. 계곡 깊은 곳 바로 옆에 있다.
팁: 노란 펜스의 각도는 대부분 치는 방향을 결정해!
위의 belwheat valley를 진행하다 보면 큰 구멍이 등장하고, 여기로 낙하하면 이 지역에 오게 된다.팁: 노란 펜스의 각도는 대부분 치는 방향을 결정해!
4.4. Entrance Ruins
| Entrance Ruins | |
| 파일:BttH_Entrance_Ruins.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 3 |
| 피즐 | 2 |
| 추가 요소 | 2 |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| 피즐 2 |
|
고대의 문명... 그들이 땅을 엄청나게 파냈다는 것을 공부와 연구가 보여주고 있다.
팁: 차지 도중에는 마찰이 줄어들어!
여기서부터 젤리가 등장한다. 젤리를 치면 반동력이 대폭 증가한다.팁: 차지 도중에는 마찰이 줄어들어!
4.5. Goldcherry Factory
| Goldcherry Factory | |
| 파일:BttH_Goldcherry_Factory.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 6 |
| 피즐 | 2 |
| 추가 요소 | Train Ticket |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| 피즐 2 |
|
| Train Ticket |
|
음료수와 에너지를 겸하는 골드체리를 생산하는 시설! 피즐과 함께하면 환상적이다!
팁: 모멘텀 전환 화살표는 네가 가지고 있는 운동량을 전환해줘!
하늘에 사각형 테두리가 있는 화살표가 떠 있는데, 이걸 치면 지금 가지고 있는 속도를 그대로 화살표 방향으로 전환해준다. 점선 테두리는 속도가 완전히 죽어버리기 전까진 재사용이 불가능하다.팁: 모멘텀 전환 화살표는 네가 가지고 있는 운동량을 전환해줘!
4.6. Forest Cavern
| Forest Cavern | |
| 파일:BttH_Forest_Cavern.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 5 |
| 피즐 | 1 |
| 추가 요소 | Master Key |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| Master Key |
|
습기로 가득 찬 동굴 안에서, 퇴적물들이 자라나 지하의 숲을 이루고 있다.
팁: 경사로는 수직 수평 어떤 방향으로 쳐도 같은 결과가 나와!
팁: 경사로는 수직 수평 어떤 방향으로 쳐도 같은 결과가 나와!
4.7. Eroded Beach
| Eroded Beach | |
| 파일:BttH_Forest_Cavern.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 6 |
| 피즐 | 1 |
| 추가 요소 | Phant |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| Phant |
|
여전히 모래가 바람에 따라 날아다닌다. 사암 건물과 분홍 모래가 해안선을 채우고 있다.
팁: 공 상태에서도 차지할 수 있어!
모래가 등장한다. 모래를 치면 속도가 매우 떨어져버리기에 직접 치는 건 피해야 한다.팁: 공 상태에서도 차지할 수 있어!
또한, 슬라이딩을 처음 사용하게 될 구역.
4.8. Port Naga
| Port Naga | |
| 파일:BttH_Port_Naga.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 2 |
| 피즐 | 4 |
| 추가 요소 | Fizzy Bat |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| 피즐 2 |
|
| 피즐 3 |
|
| 피즐 4 |
|
| Fizzy Bat |
|
항구도시 핫스팟. 1등 여행지!
eroded beach의 절벽에 자리잡고 있어, 좋은 경치를 보여준다!
팁: 슬라이드하면서 차지하면, 50% 차지하고 시작할 수 있어!
오른쪽의 플랫폼 약간 위 모래는 부술 수 있고, 부순 곳을 지나가면 미니게임을 플레이할 수 있는 장소가 나온다.eroded beach의 절벽에 자리잡고 있어, 좋은 경치를 보여준다!
팁: 슬라이드하면서 차지하면, 50% 차지하고 시작할 수 있어!
4.9. Basin 21
| Basin 21 | |
| 파일:BttH_Basin_21.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 7 |
| 피즐 | 2 |
| 추가 요소 | Roller Blades, Phant(2개) |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| 피즐 2 |
|
| Phant 1 |
|
| Phant 2 |
|
| Roller Blades |
|
한때 물을 저장하던 오래된 시설.
지금은 기능을 상실한 여과 설비다.
팁: 얼음에서 슬라이딩하는 건 빠르지만, 고정된 속도로 바뀌어!
지금은 기능을 상실한 여과 설비다.
팁: 얼음에서 슬라이딩하는 건 빠르지만, 고정된 속도로 바뀌어!
4.10. Pastel Strata
| Pastel Strata | |
| 파일:BttH_Pastel_Strata.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 9 |
| 피즐 | 1 |
| 추가 요소 | Phant, Phant Bat |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| Phant 1 |
|
| Phant Bat |
|
한때 수많은 학자들이 거주했던, 지금도 여전히 떠 있는 땅들. 이 곳의 흙은 놀랍도록 힘으로 가득 차 있다!
팁: 한참 떨어지고 있다면, 끝까지 차지해야 속도를 유지할 수 있어!
벡터 블록이 등장한다. 이 블록을 치면서 날아갈 속도를 저장해 주고, 약간의 시간 후에 그 속도를 그대로 적용시켜준다. 한 번에 최대 3번까지 저장할 수 있다.팁: 한참 떨어지고 있다면, 끝까지 차지해야 속도를 유지할 수 있어!
====# Creacher Cave #====
| Abandoned District |
| 파일:BttH_Abandoned_District.jpg |
| |
*Creach
다양한 크리쳐들이 있는 동굴.Belwheat Valley에 있는 크리쳐 앞에서 웅크리면, 이 크리쳐도 같이 웅크린다. 배트를 아래로 휘두르면 같이 점프하는데, 특이한 점은 웅크리면 웅크릴수록 크리쳐가 더욱 웅크리며,[8] 그만큼 찌그러진 상태에서 점프할 경우 점프력이 더욱 늘어난다.
크리쳐가 화면의 가로 90%를 가로지을 즈음 점프시키면 Pastel Strata 체크포인트 4 왼쪽 투명 다리 위에 서게 되고, 여기서 크리쳐에게 위로 날려지면 들어갈 수 있다.
4.11. Precipice Bridge
| Precipice Bridge | |
| 파일:BttH_Precipice_Bridge.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 9 |
| 피즐 | 2 |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| 피즐 2 |
|
이 다리는 천 년째 지어지고 있다. 대체 누가 짓고 있는 걸까?
팁:속도는 더 많은 힘을 줘, 돌진하면서 꽃으면 충격을 배로 줄 수 있어!!
깨지는 블록이 등장한다. 색깔에 따라 견디는 강도가 다르다.팁:속도는 더 많은 힘을 줘, 돌진하면서 꽃으면 충격을 배로 줄 수 있어!!
====# Terminal Station #====
| Terminal Station |
| 파일:BttH_Terminal_Station.jpg |
| |
====# Satellite Ranch #====
| Satellite Ranch |
| 파일:BttH_Satellite_Ranch.jpg |
| |
====# Abandoned District #====
| Abandoned District |
| 파일:BttH_Abandoned_District.jpg |
| |
=====# Power Room #=====
| Power Room | |
| 파일:BttH_Power_Room.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 추가 요소 | Power Bat |
| 획득 방법 | |
| Power Bat |
|
4.12. Terminus
| Terminus | |
| 파일:BttH_Terminus.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 체크포인트 | 1 |
자격이 없다면 이 선을 지나가지 마시오.
큰 천사가 따라오는 걸 원하지 않는다면요. 그걸 원할 수도 있겠네요.
선 직전 표지판
큰 천사가 따라오는 걸 원하지 않는다면요. 그걸 원할 수도 있겠네요.
선 직전 표지판
필수로 지나가는 장소임에도 로그에 등장하지 않는다.
매우 큰 맵 하나로 이루어져 있고, 이 구역을 돌파한 적이 없다면 선을 지나간 이후로 천사가 쫒아오기 시작한다. 천사의 칼에 피격당하면 스턴과 함께 위로 튕겨나가고, 위에는 보라색 가시가 많아 그대로 부딪혀 리스폰당하기 쉽다.
선 이후 구간을 1분 내로 돌파하면 수집요소 하나를 받을 수 있다.
4.13. Heaven's Channel
| Heaven's Channel | |
| 파일:BttH_Heaven's_Channel.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 체크포인트 | 1 |
| 추가 요소 | Angel Bat |
| 획득 방법 | |
| Angel Bat |
|
끝까지 올라가서 헤일로를 치면 문이 열리고, 이 문을 통해 들어가면 약간의 공간과 NPC, 문이 있다. 문으로 들어가면 엔딩.
이 곳의 NPC는 완료한 로그에 스탬프를 찍어 주고, 아직 가보지 못한 구역에 대한 힌트를 준다.
===# Villith's Drain #===
| Villith's Drain | |
| 파일:BttH_Villith's_Drain.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 엽서 | 존재 |
| 체크포인트 | 11 |
| 피즐 | 1 |
| 추가 요소 | Pink Bat |
| 획득 방법 | |
| 엽서 |
|
| 피즐 1 |
|
| Pink Bat |
|
호수 아래에 구멍이 뚫렸다.
호수 아래에 신비한 문이 잠들어 있다.
팁: 물 안에 들어가면 느려지지만, 속도는 보존해줘!
로그에 등장하는 지역임에도 들어갈 때 특수한 방법이 필요하다.호수 아래에 신비한 문이 잠들어 있다.
팁: 물 안에 들어가면 느려지지만, 속도는 보존해줘!
다리 왼쪽에 보면 3줄짜리 반벽이 있는데, 여기서 구멍이 뚫린 곳이 있다. 이를 통해 쭉 떨어지면 GC Warehouse 직전 구멍에 떨어지고, 그 밑의 벽을 부수면서 이 지역에 들어갈 수 있다.
플로트 블록이 등장한다. 이걸 치면 잠시 동안 중력이 없어진다. 벽이나 노란 펜스를 쳐서 더 유지할 수 있다.
====# False Field #====
| False Field |
| 파일:BttH_False_Field.jpg |
| |
그 뒤에는 집이 하나 있다. 이 집의 3층으로 들어가면 Villith를 만날 수 있다.
====# Plateau Underside #====
| Plateau Underside | |
| 파일:BttH_Plateau_Underside.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 체크포인트 | 1[하위지역3] |
아름다운 경치와 절벽 하나만 덩그러니 있다. 이 절벽 아래로 떨어지면 한참 떨어지다 강제로 리스폰당한다.[13]
===# ??? #===
| ??? | |
| 파일:BttH_Warp_Zone.jpg | |
| 수집 요소 | |
| 추가 요소 | Phant |
| 획득 방법 | |
| Phant |
|
지금까지 도달한 체크포인트들로 돌아갈 수 있다.
====# Drain Room #====
| ??? |
| 파일:BttH_Drain_Room.jpg |
| |
====# ??? #====
| ??? |
| 파일:BttH_Warp_Zone_2.jpg |
| |
"길의 끝."
"어떻게 여기까지 왔는진 모르겠지만, 반가워."
상술한 ???와 이름도 같고 방법도 비슷하지만, 더 많은 속도(대략 800)가 필요하다. 달성도에 들어가지 않지만 업적 때문에 한 번은 들러야 한다."어떻게 여기까지 왔는진 모르겠지만, 반가워."
5. 엔딩
Heaven's Channel에서 엔딩에 도달하면, 지금까지 완성한 로그들에 따라 여러 사진들을 보여주고, 랭크를 정산한다.랭크와 함께 등장하는 마지막 이미지는 플레이어가 달성한 조건에 따라 달라진다.
5.1. 랭크
랭크는 내부 점수에 따라서 결정된다.| 내부 점수 | 랭크 |
| ~2점 | D |
| 3점 ~ 6점 | C |
| 7점 ~ 10점 | B |
| 11점 ~ 14점 | A |
| 15점 ~ 16점 | S |
| 17점 | SS |
| 18점 ~ 19점 | X |
| 20점 | H |
| 21점~ | H+ |
내부 점수는 시간, 달성도, 데스 카운트에서 세 점수를 합쳐서 결정된다.
| 시간(~이내) | 점수 |
| 30분 | 10점 |
| 45분 | 9점 |
| 1시간 | 8점 |
| 1시간 30분 | 7점 |
| 2시간 | 6점 |
| 4시간 | 5점 |
| 8시간 | 4점 |
| 16시간 | 3점 |
| 32시간 | 2점 |
| 48시간 | 1점 |
| 48시간 초과 | 0점 |
| 데스 카운트(~이하) | 점수 |
| 1 | 11점 |
| 10 | 10점 |
| 25 | 9점 |
| 50 | 8점 |
| 100 | 7점 |
| 200 | 6점 |
| 500 | 5점 |
| 1000 | 4점 |
| 2500 | 3점 |
| 5000 | 2점 |
| 10000 | 1점 |
| 10000 초과 | 0점 |
| 완성도 | 점수 |
| 108 | 8점 |
| 100.1 ~ 107.9 | 6점 |
| 95.1 ~ 100 | 5점 |
| 80.1 ~ 95 | 3점 |
| 70.1 ~ 80 | 2점 |
| 50.1 ~ 70 | 1점 |
| ~50 | 0점 |
| Power Room에서 모든 햄스터들을 한 번씩 쳐서 게임을 강제종료시켰다면 +1점 | |
6. 지형
log에 써 있는 이름을 기준으로 하였다.- fence
노란색 펜스. 치면 그 반동으로 날아간다.
나중에는 파란색 펜스(벡터)와 초록색 펜스(차지)도 등장한다. - NO
빨간색 가시 블록. 몸에 닿으면 죽는다. 일반적인 땅처럼 휘두르기를 통해 튕겨나가는 건 가능하다. - J=Jelly?
J가 써있는 분홍색 블록. 일반적인 지형보다 반발력이 강하다. - Momentum...?
공중에 테두리가 쳐진 화살표 지형. 통과가 가능하고, 배트로 치면 속도를 그 방향으로 전환해준다. 점선 테두리는 속도가 완전히 죽기 전까지 재사용이 불가능하다. 강하게 치면 더 강한 속도를 준다. - NO!!!
보라색 가시 블록. 몸에 닿으면 죽고, 반발력이 존재하지 않는다. - SAND(PINK)
모래. 배트로 치면 속도가 확 줄어버린다. - Platform
발판. 이 위에서 아래 키를 꾹 누르면 밑으로 뚫고 내려갈 수 있다. 또한, 구르는 도중에는 이 블록을 무시한다. - Ice
얼음. 마찰력이 없어 위에 서면 속도를 그대로 유지한 채 미끄러진다. - Water!!
물. 들어가면 표기 속도보다 느려지지만 나오면 다시 표기 속도만큼 빨라진다.
어지간해서 볼 일 없지만 익사가 가능하니 주의. - Vector x3
검은색에 파란 테두리가 3개 쳐진 블록. 치면 친 방향으로 나올 속도를 보존해 주고, 약간의 시간 후에 그 속도를 더해준다. 3번까지 차지가 가능하다. - They break!
부서지는 블록. 하얀색부터 빨간색까지 다양하게 있다. 하얀색은 위에 서 있기만 해도 부서지니 주의. - Charge
검은색에 초록 마름모가 그려진 블록. 플레이어를 차지 상태로 만들고. 이때 허공에 배트를 휘두르면 반대 방향으로 날려준다. - SUPER!!J
젤리의 강화판. 매우 강한 반발력을 가졌다. 메인 지역에서는 기믹으로써 쓰이지 않고. 두 지형에서만 기믹으로 쓰이는 걸 볼 수 있다. - Bell
Precipice Bridge의 위쪽 fizzle을 먹고 나서 더 위로 가면 있다. 치면 종 소리가 난다. - Float….
치면 잠시 동안 중력을 없에준다. 벽을 치거나 구르는 상태로 부딪혀서 시간을 리셋시킬 수 있다. - WARP..
플레이어를 해당 체크포인트로 워프시킨다. - Bolf BALL
야구 미니게임에 사용되는 공. - Jellon...!
젤론 부수기 미니게임에 사용되는 멜론 비슷한 채소. 이걸 적당히 가공하면 젤리 블록이 나오는 모양. - HAT!
Hiker NPC의 모자. - ANGeL!!!
Terminus에서 플레이어를 추적하는 천사. 직접 치는 것도 가능하고, 칼 휘두르기를 패링하는 것도 가능하다.
7. 아이템
- Logbook
게임 시작하고 오른쪽으로 조금만 가면 나오는 책. 로그를 볼 수 있다. - Train Ticket
몇몇 구역에는 역이 숨겨져 있다. 이 역들을 이용할 수 있게 해 준다. - Master Key
열쇠가 필요한 모든 문들을 들어갈 수 있게 해준다. - Roller Blades
착용 시 모든 땅이 빙판길처럼 미끄러진다 - Butter Card
로그 끝에 이미지가 하나 더 추가된다.
7.1. 배트
- 기본
아무 효과 없는 기본 배트. - Fizzy Bat
매우 빠르게 차지할 수 있다. - Phant Bat
기본 배트보다 훨신 많이 차지할 수 있다. 다만 선딜이 살짝 길다. - Power Bat
지형을 치면 게임 속도가 약간 느려진다. - Pink Bat
아주 가끔 반동을 강하게 받는다. - Angel Bat
들고 있으면 중력이 약해진다.
8. 도전 과제
8.1. 진행
| image | A Town? |
| Port Naga에 도달하기 | |
| image | Fellow Climber |
| 꼭대기에서 친구를 만나기 | |
| image | Delivered! |
| 천국에 도달하고 쾅!!! |
게임을 쭉 진행했을 때 얻을 수 있는 업적들이다.
- Fellow Climber
Hiker를 순서대로 Belwheat Valley, Forest Cavern, Port Naga, Pastel Strata, Terminus에서 만나 대화해야 한다.
Terminus에서 선택지들을 읽다 보면 업적 달성.
8.2. 상호작용
| image | The Uppie Strike |
| 크리치 폭발 | |
| image | I'm a Chuckster! |
| npc에게 던져지기 | |
| image | Play Ball |
| 한 번에 50번 치기! | |
| image | Transit |
| 기차에 타기 | |
| image | End of the World |
| 동력원 끝내기 | |
| image | The Barker |
| 멍멍이... 폭발? | |
| image | Break the curse |
| 모든 것의 원인. | |
| image | The Warpie Strike |
| 크리치 폭발 2 |
npc와의 상호작용으로 달성되는 업적들이다.
- The Uppie Strike
Belwheat Valley에 있는 크리쳐와 상호작용해서 던져지면 달성된다.
Port Naga의 건물 안 NPC에게 날려져도 달성된다.
- I'm a Chuckster!
Cliff Face 왼쪽 피즐을 얻은 상태에서 Master에게 말을 걸고 2번째 선택지를 고르면 여전히 날려줬으면 좋겠냐는 대사를 한다.
긍정하면 피즐이 있던 섬으로 날려지면서 달성.
- Play Ball
Port Naga 오른쪽 아케이드 방에서 하단 NPC의 미니게임을 플레이한다.
50점 이상 획득하면 달성.
- Transit
기차에 타서 어딘가로 가면 달성. 티켓은 GC Factory의 수집요소 참고. 역은 Entrance Ruins, Port Naga, Terminal Station에 있다.
- End of the World
Power Room에는 5마리의 다람쥐가 챗바퀴를 돌리고 있다. 이 다람쥐들을 한 번씩 치면 달성.
- The Barker
False Field의 개에게 그냥 접근하면 오른쪽으로 내쳐지면서 달성된다.
- Break the curse
False Field의 집에는 다락방이 있다. 이 방으로 들어가면 Villth와 대화할 수 있고, 대화를 끝내고 집을 나서서 이동하면 저절로 달성된다.
- The Warpie Strike
Edifice Roots 체크포인트 4에서 내려가다 보면 천장 중에 한 공간만 덜 칠해져 있다.
그 곳으로 들어가면 숨겨진 공간이 보이는데, 나가는 길 오른쪽의 올라가는 경사는 사실 플랫폼이고, 그 안으로 들어갈 수 있다.
이 공간의 끝까지 가면 빛나는 크리쳐가 있다. 2번째 선택지를 누르면 달성.
8.3. 수집
| image | Another |
| 다른 배트 찾기 | |
| image | Light the way! |
| 모든 랜턴 찾기 | |
| image | Cave Crew |
| Creacher Cave 찾기 | |
| image | Theres an Inventory? |
| 모든 아이템 획득하기 | |
| image | 'Phant. |
| 'phant 찾기 | |
| image | Parlor Master |
| 모든 피즐 찾기 | |
| image | Log Out |
| 로그 완성하기 | |
| image | World Traveller |
| 이름 있는 모든 지역에 방문하기 | |
| image | Cap, as in Peak |
| 모자 얻기 | |
| image | Tier 4 |
| 최종 완료 뱃지 받기 |
- Log Out
Hiker의 카드도 받아야 달성된다.
- Tier 4
106.5% 이상의 달성도를 가진 상태로 엔딩을 봐야 달성된다.
엔딩을 본 파일로도 다시 엔딩을 볼 수 있으니 참고하면 좋다.
8.4. 특수
| image | Swings of Persistence |
| 10000번 휘두르기 | |
| image | Don't need it... |
| 노란색 펜스를 치지 않고 지역 1 완주하기 | |
| image | The Bonker |
| 가능한 모든 방법으로 지상에 꽃히기 | |
| image | Zazoom |
| 최고 속도 500 달성하기 | |
| image | Full Power |
| 모든 특별한 효과를 다 가지고 있기 | |
| image | Transit II |
| 돌아다닐 다른 방법...을 발견하기??? | |
| image | Transit III |
| 이게 뭐야? |
* Don't need it...
하려면 세이브를 새로 파야 한다.
Belwheat Valley를 노란색 펜스를 치지 않고 GC Warehouse 직전 구덩이까지 가면 달성.
윗방향 휘두르기와 구르기를 잘 이용해 보자.
- The Bonker
상하좌우 전부 한 번씩 강하게 부딪혀야 한다.
- Full Power
특별한 효과는 차지, 벡터, 플로트 3가지이다.
- Transit II
속도 50 이상을 가지고 공 상태에서 아래, 위 이동 키를 누른 채로 지형에 닿으면 ???에 이동되면서 달성된다.
- Transit III
무지막지한 속도가 필요한데, Satellite Ranch에 간 방법을 응용해 보자.
8.5. 스피드런
| image | Brain Freeze |
| 피즐을 1분 내로 얻기 | |
| image | Cereal |
| Master에게 5분 내로 도달하기 | |
| image | Terminal Speed |
| 1분 내로 Terminus 클리어하기 | |
| image | Pinnacle |
| 최소 S랭크로 게임 클리어하기 |
스피드런에 관련된 업적들.
Terminal Speed를 제외한 세 업적들은 Mola Town - Belwheat Valley에서 구르기 모드로 배트를 얻으면서 한 번에 진행하는 방법을 알아두면 좋다.
- Brain Freeze
Belwheat Valley의 첫 피즐을 얻는 게 정공법.
하지만 특수한 방법을 이용하면 주인공 집 바로 위의 피즐을 얻는 것도 가능하다.
- Cereal
Belwheat Valley는 완전히 스킵이 가능하다.[15]
- Pinnacle
S랭크를 받을려면 내부 점수를 최소한 15점 받아야 하는데, 이걸 달성하기 가장 좋은 건 100 데스 이내, 1시간 내로 클리어.
기차와 마스터 키를 통해 Forest Cavern과 Eroded Beach를 스킵할 수 있다.
롤러블레이드를 잘 쓰면 Pastel Strata와 Astral Tower, Precipice Bridge를 스킵할 수 있다.
다만 한 번에 스킵하는 건 꽤 어렵다. 대신 Villth's Drain 위쪽 다리들을 잘 이용하면 Pastel Strata와 Precipice Bridge를 쉽게 날로 먹을 수 있다.
9. 여담
- 출시 1주년을 기념하여 1.1.0 패치를 진행했다.#
[1] 한글 패치[2] 여기에 아래 휘두르기까지 하면 점프 비슷한 게 가능해진다.[하위지역1] Mola Town의 체크포인트 취급이다.[4] Hiker를 다음 지역으로 이동시키려면 타이틀로 돌아왔다가 다시 진행해야 한다.[5] 즉, 이 구역을 돌파하려면 롤러 블레이드가 필수다.[하위지역2] Edifice Roots의 하위 지역 취급된다.[7] 인게임 이름이 NO로 되어 있다.[8] 나중에는 한참 길어져서 화면 전체를 가로지른다![9] 시각적으로 보이지는 않는다.[10] 의도된 획득 방법은 기본 배트를 얻지 못하고 어딘가 갇혀버리면 짧은 대화와 함께 이걸 쥐어준다.[11] 수집 요소는 없지만, Villith의 대사가 반복될 때까지 대화하고 집을 나서면 곧 이상한 소리가 나고, 이는 폴더 진행도에 반영된다.[하위지역3] Villith's Drain의 체크포인트로 취급된다.[13] 로그에는 fell to doom으로 남는다.[14] Entrance Ruins 우측에 위로 매우 높은 공간이 숨겨져 있다. 이걸 긴 시간 동안 올라가면 바로 Terminal station에 도달할 수 있다. 이렇게 엔딩에 도달하면 달성 가능.[15] 처음 구덩이에 떨어질 때는 리스폰이 막혀있어 연습하기 힘들다. 다른 세이브에서 여러 번 연습해 보는 걸 추천.