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| 장비 | 아이템 | 던전 | 캐릭터 |
| 적 | NPC | 스킬 | 명령어 |
1. 설명
바로니에 나오는 비전 도구와 여러 마법들을 정리한 문서이다.마법 기술이 높을 수록 더 높은 등급의 마법을 마법서에서 배울 수 있다. 마법 메뉴를 통해 마법을 장착하고 시전하거나 마법서를 들고 직접 주문을 시전한다.
지능 능력치와 마법 기술과 시전 기술이 마법의 능력치나 효율에 크게 관여한다.
2. 비전 도구
2.1. 스크롤
2.2. 마법의 깃털
| 이미지 | 이름 | 무게 | 값어치 | 설명 |
| 마법의 깃털 | 1 | 40 | 사용하여 마법서를 수리하거나 마법 단어를 빈 스크롤에 적는다. |
3. 마법
기본적으로 마법서를 통해 마법을 배울 수 있고 장착한 상태에서 시전을 눌러 투사체를 시전한다. 인벤토리를 열어 주문 칸에서 마법을 가져와 퀵슬롯에 넣을 수 있다.지능 레벨이 높아질 경우 마법 공격력이 증가된다.
마법 기술 레벨과 지능 레벨의 합을 통해 배울 수 있는 마법 등급의 한계가 정해진다.
시전 레벨을 통해 주문을 버벅이거나 과소모할 확률이 줄어들고 기본 mp재생을 늘려 마법을 더 자주 사용할 수 있다.
3.1. 마법학
3.1.1. 방출
주로 적을 공격할 때 쓰는 마법이 이에 해당한다| | 역장 화살 |
| 기본 마법 피해량 | +15 |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 5 mp |
| 주문 필요 레벨 | 0 |
| 효과 | × |
| | 거미줄 분사 |
| 기본 마법 피해량 | × |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 8 mp |
| 주문 필요 레벨 | 20 |
| 효과 | [거미줄에 묶임] 상태를 +1회 적용 (최대 3회) [거미줄에 묶임] 상태는 근접 공격에 [둔화]와 [넉백]을 받음 상태 적용 시마다 효과가 증가함 시전시 전방 3갈래로 투사체가 나감 |
적을 둔화하기도 하고 넉백하는 능력을 지녔지만 데미지가 없고 근접 공격으로 때려야 효과가 발동하기 때문에 자주 사용되지 않는다
| | 화염구 |
| 기본 마법 피해량 | +25 |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 7 mp |
| 주문 필요 레벨 | 20 |
| 효과 | 주문 적중시 화상 상태를 적용함 |
| | 냉기 |
| 기본 마법 피해량 | +20 |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 6 mp |
| 주문 필요 레벨 | 40 |
| 효과 | 주문 적중시 둔화 상태를 적용함 |
| | 번개 |
| 기본 마법 피해량 | +25 |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 6 mp |
| 주문 필요 레벨 | 60 |
| 효과 | × |
마법사 노움이 번개 마법 지팡이를 들고 있어 마법으로 직접 시전하기보다 지팡이로 사용하는 경우가 더 많다.
| | 마법 탄환 |
| 기본 마법 피해량 | +25 |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 7 mp |
| 주문 필요 레벨 | 60 |
| 효과 | × |
| | 산성 분사 |
| 기본 마법 피해량 | × |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 11 mp |
| 주문 필요 레벨 | 80 |
| 효과 | 타격 시 25%의 확률로 방어 부식시킴 시전시 전방 3갈래로 투사체가 나감 |
3.1.2. 왜곡
3.1.3. 염동
3.1.4. 해체
3.2. 기적학
3.2.1. 축복
아군에게 거는 버프나 치료하는 마법이 이에 해당한다.| 치유 | |
| 기본 마법 치유량 | <rowcolor=red>+10 hp |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 10 mp |
| 주문 필요 레벨 | 20 |
| 효과 | hp 회복을 근처 아군에게 부여 |
| 상태 치유 | |
| 기본 마법 피해량 | × |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 10 mp |
| 주문 필요 레벨 | 20 |
| 효과 | 시전자와 근처 아군의 [상태 치유] |
| 트롤의 피 | |
| 기본 마법 피해량 | × |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 25 mp |
| 주문 필요 레벨 | 40 |
| 효과 | 시전자와 아군에게 [체력 재생] 효과 부여 |
| 속도 증가 | |
| 기본 마법 피해량 | × |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 11 mp |
| 주문 필요 레벨 | 40 |
| 효과 | 시전자와 주변 아군에게 [속도] 효과 부여 |
| 과다 치유 | |
| 기본 마법 치유량 | <rowcolor=red>+40 hp |
| <rowcolor=skyblue>마나 소모량 | 40 mp |
| 주문 필요 레벨 | 60 |
| 효과 | hp 회복을 근처 아군에게 부여 |