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최근 수정 시각 : 2025-12-13 23:44:07

Barony/주문

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장비 아이템 던전 캐릭터
NPC 스킬 명령어

1. 설명2. 비전 도구
2.1. 스크롤2.2. 마법의 깃털
3. 마법
3.1. 마법학
3.1.1. 방출3.1.2. 왜곡3.1.3. 염동3.1.4. 해체
3.2. 기적학
3.2.1. 축복3.2.2. 예지3.2.3. 경이3.2.4. 명상
3.3. 신비학
3.3.1. 육신3.3.2. 정신3.3.3. 주술3.3.4. 봉쇄
4. 마법서
4.1. 마법학
4.1.1. 방출4.1.2. 왜곡4.1.3. 염동4.1.4. 해체
4.2. 기적학
4.2.1. 축복4.2.2. 예지4.2.3. 경이4.2.4. 명상
4.3. 신비학
4.3.1. 육신4.3.2. 정신4.3.3. 주술4.3.4. 봉쇄

1. 설명

바로니에 나오는 비전 도구와 여러 마법들을 정리한 문서이다.
마법 기술이 높을 수록 더 높은 등급의 마법을 마법서에서 배울 수 있다. 마법 메뉴를 통해 마법을 장착하고 시전하거나 마법서를 들고 직접 주문을 시전한다.
지능 능력치와 마법 기술과 시전 기술이 마법의 능력치나 효율에 크게 관여한다.

2. 비전 도구

2.1. 스크롤

2.2. 마법의 깃털

이미지이름무게값어치설명
마법의 깃털140사용하여 마법서를 수리하거나 마법 단어를 빈 스크롤에 적는다.

3. 마법

기본적으로 마법서를 통해 마법을 배울 수 있고 장착한 상태에서 시전을 눌러 투사체를 시전한다. 인벤토리를 열어 주문 칸에서 마법을 가져와 퀵슬롯에 넣을 수 있다.
지능 레벨이 높아질 경우 마법 공격력이 증가된다.
마법 기술 레벨과 지능 레벨의 합을 통해 배울 수 있는 마법 등급의 한계가 정해진다.
시전 레벨을 통해 주문을 버벅이거나 과소모할 확률이 줄어들고 기본 mp재생을 늘려 마법을 더 자주 사용할 수 있다.

3.1. 마법학

3.1.1. 방출

주로 적을 공격할 때 쓰는 마법이 이에 해당한다
파일:Barony_Forcebolt.png 역장 화살
기본 마법 피해량+15
<rowcolor=skyblue>마나 소모량5 mp
주문 필요 레벨0
효과 ×
시전 기술 레벨이 100이 될 경우 자동으로 배우며 마나 소모 없이 난사할 수 있게된다.

파일:Barony_Spray Web.png 거미줄 분사
기본 마법 피해량 ×
<rowcolor=skyblue>마나 소모량8 mp
주문 필요 레벨20
효과 [거미줄에 묶임] 상태를 +1회 적용 (최대 3회)
[거미줄에 묶임] 상태는 근접 공격에 [둔화]와 [넉백]을 받음
상태 적용 시마다 효과가 증가함
시전시 전방 3갈래로 투사체가 나감
거미가 사용하는 주문이다.
적을 둔화하기도 하고 넉백하는 능력을 지녔지만 데미지가 없고 근접 공격으로 때려야 효과가 발동하기 때문에 자주 사용되지 않는다

파일:Barony_Fireball.png 화염구
기본 마법 피해량+25
<rowcolor=skyblue>마나 소모량7 mp
주문 필요 레벨20
효과 주문 적중시 화상 상태를 적용함
마법사 클래스가 시작할 때 들고 시작하는 마법으로 기본 데미지도 준수한데 화상상태까지 있어 자주 사용한다. 마법을 배울 수 있는 단계도 입문으로 매우 낮아 쉽게 익힐 수 있다.

파일:Barony_Cold.png 냉기
기본 마법 피해량+20
<rowcolor=skyblue>마나 소모량6 mp
주문 필요 레벨40
효과 주문 적중시 둔화 상태를 적용함

파일:Barony_Lightning.png 번개
기본 마법 피해량+25
<rowcolor=skyblue>마나 소모량6 mp
주문 필요 레벨60
효과 ×
화염구 마법보다 배우기 어렵지만 하위호환이다... 화염구 보다 마나 소모량을 1이 적고 데미지가 같지만 화염구의 경우 화상 효과 때문에 실질적인 데미지는 훨씬 높다.
마법사 노움이 번개 마법 지팡이를 들고 있어 마법으로 직접 시전하기보다 지팡이로 사용하는 경우가 더 많다.

파일:Barony_Magic Missile.png 마법 탄환
기본 마법 피해량+25
<rowcolor=skyblue>마나 소모량7 mp
주문 필요 레벨60
효과 ×
역장 화살의 상위 마법으로 마법 피해량이 상당히 늘어났다.

파일:Barony_Spray Acid.png 산성 분사
기본 마법 피해량 ×
<rowcolor=skyblue>마나 소모량11 mp
주문 필요 레벨80
효과 타격 시 25%의 확률로 방어 부식시킴
시전시 전방 3갈래로 투사체가 나감

3.1.2. 왜곡

3.1.3. 염동

3.1.4. 해체

3.2. 기적학

3.2.1. 축복

아군에게 거는 버프나 치료하는 마법이 이에 해당한다.
치유
기본 마법 치유량<rowcolor=red>+10 hp
<rowcolor=skyblue>마나 소모량10 mp
주문 필요 레벨20
효과 hp 회복을 근처 아군에게 부여
몇 안되는 hp회복 관련 주문이다. 사용 시 자신과 자신 주변 아군의 체력을 회복한다. 지능 능력치의 영향을 받아 지능 레벨이 높을 경우 치유량이 올라간다.
상태 치유
기본 마법 피해량×
<rowcolor=skyblue>마나 소모량10 mp
주문 필요 레벨20
효과 시전자와 근처 아군의 [상태 치유]
트롤의 피
기본 마법 피해량×
<rowcolor=skyblue>마나 소모량25 mp
주문 필요 레벨40
효과 시전자와 아군에게 [체력 재생] 효과 부여
hp를 즉각적으로 회복시키지 않고 체력 재생을 빨라지게 해주는 버프를 걸어주는 마법 새로운 층에 입장 했을 때 아군과 함께 쓰고 가면 좋다. 하지만 초반에 사용하기엔 마나 소모량이 크게 느껴질 수 있다.
속도 증가
기본 마법 피해량×
<rowcolor=skyblue>마나 소모량11 mp
주문 필요 레벨40
효과 시전자와 주변 아군에게 [속도] 효과 부여
과다 치유
기본 마법 치유량<rowcolor=red>+40 hp
<rowcolor=skyblue>마나 소모량40 mp
주문 필요 레벨60
효과 hp 회복을 근처 아군에게 부여
치유 마법의 상위 마법 mp 소모량도 크게 늘었지만 그만큼 회복량도 늘었다. 지능 능력치의 영향을 받아 지능 레벨이 높을 경우 치유량이 올라간다.

3.2.2. 예지

3.2.3. 경이

3.2.4. 명상

3.3. 신비학

3.3.1. 육신

3.3.2. 정신

3.3.3. 주술

3.3.4. 봉쇄

4. 마법서

4.1. 마법학

4.1.1. 방출

4.1.2. 왜곡

4.1.3. 염동

4.1.4. 해체

4.2. 기적학

4.2.1. 축복

아군에게 거는 버프나 치료하는 마법이 이에 해당한다.

4.2.2. 예지

4.2.3. 경이

4.2.4. 명상

4.3. 신비학

4.3.1. 육신

4.3.2. 정신

4.3.3. 주술

4.3.4. 봉쇄



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