{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=400><tablebordercolor=black><tablebgcolor=black> | BEMANI MASTER KOREA 역대 대회 |
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BMK 2017 | |||
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1. 개요2. BEMANI MASTER KOREA 2021
2.1. 규칙2.2. 진출자 목록2.3. 본 경기
3. DRS 한국 최강자전 Season 24. GAMECENTER TEAM BATTLE2.3.1. DanceDanceRevolution A20 PLUS(Choice : FEFEMZ)2.3.2. 팝픈뮤직 해명 리들스(Choice : 86)2.3.3. GITADORA HIGH-VOLTAGE GuitarFreaks(Choice : GGD)2.3.4. beatmania IIDX 29 CastHour(Choice : CHEPY)2.3.5. 사운드 볼텍스 익시드 기어(유저 투표)
2.4. 결과2.5. 총평2.6. 여담1. 개요
BEMANI MASTER KOREA 2021의 결선을 설명하는 문서.2. BEMANI MASTER KOREA 2021
2.1. 규칙
- 각 결승 멤버가 1기종씩 선정 + 유저 선정 기종 1종까지 총 5기종을 플레이- 기종별 순위에 따라 랭킹 포인트를 얻을 수 있으며, 랭킹 포인트 합계에 따라 최종 순위 결정!
- 과제곡은 개발팀이 지정한 1곡으로 진행
<rowcolor=#d9d8d8> BMK 2021 결승 포인트 | |
순위 | 랭킹 포인트 |
1 | 5 |
2 | 3 |
3 | 2 |
4 | 1 |
기권 | 0 |
2.2. 진출자 목록
<rowcolor=#d9d8d8> BEMANI MASTER KOREA 2021 결승 진출자 | |||
순위 | 이름 | 결승 각오 | |
1 | CHEPY 조성혁 | 대회 재밌게 즐기다가 가겠습니다 | |
2 | GGD 강성구 | 이번에도 최선을 다하겠습니다 | |
3 | 86[1] 김종호 | 열심히 하는 모습 보여드리겠습니다 | |
4 | FEFEMZ 윤상연 | 디디알원툴 등장 |
전 대회 진출자 중에서 TRICK.과 트위치 파트너 스트리머로 활동중인 REMILIA가 빠지고, 몇 달 전에 군대에서 제대한 FEFEMZ*하고 결승 첫 진출을 한 하로가 결승에 진출했다.
2.3. 본 경기
현장 경기는 댄스러쉬 최강자전이랑 게임센터 팀 배틀만 계획했는지 없는 기기는 사전에 미리 경기를 치르고 그 경기를 녹화해서 틀어줬다. 덕분에 초반 3기종은 그냥 동영상만 나왔다.(...)2.3.1. DanceDanceRevolution A20 PLUS(Choice : FEFEMZ)
과제곡: Splash Gold ESP (Lv.16)GGD가 다리부상으로 기권해 검은색 칸으로 처리했다. FEFEMZ는 퍼펙트 풀콤보로 클리어했으며 CHEPY는 클리어에 실패했다.
2.3.2. 팝픈뮤직 해명 리들스(Choice : 86)
과제곡: 生命の環を紡いで EX (Lv.50)2.3.3. GITADORA HIGH-VOLTAGE GuitarFreaks(Choice : GGD)
과제곡: Skyscraper MAS-G (Lv.9.98)기타도라 예선의 경우, 국내의 적은 기타도라 인구수를 감안하더라도 너무하다 싶을정도로 낮은 난이도의 악보들만 선정하면서 변별력이 없다는 비판을 받았었는데, 정작 결선에서는 전체 기타프릭스 곡을 통틀어서도 다섯 손가락 안에 드는 난이도의 곡이 과제곡으로 나와 다른 의미로 변별력이 없어서 말이 많았다.
결과는 GGD만이 겨우 B를, 나머지는 전부 C에 머물렀다. 이마저도 게이지 보정으로 완주시킨게 아니냐는 반응이다.
2.3.4. beatmania IIDX 29 CastHour(Choice : CHEPY)
과제곡: ANCHOR SPA (Lv.12)ANTHOR라고 오타를 냈다.
2.3.5. 사운드 볼텍스 익시드 기어(유저 투표)
과제곡: FIN4LE 〜終止線の彼方へ〜 MXM (Lv.20)2.4. 결과
<rowcolor=#d9d8d8> BEMANI MASTER KOREA 2021 우승자 |
CHEPY 조성혁 |
2.5. 총평
GGD의 다리 부상의 여파는 꽤 컸었다. GGD가 다리 부상을 안 당했다면 DDR에서 승산을 잡을 수 있었을텐데[2] 부상 때문에 점수를 얻지 못한 점이 나비효과가 돼서 4연패를 놓치게 됐다.2.6. 여담
댄스러시 특성상 현장에서 보여주는 퍼포먼스가 중요한 DRS 한국 최강자전과 이틀에 걸쳐 진행된 GAMECENTER TEAM BATTLE만 현장 경기로 보여주고 정작 메인이라 볼 수 있는 BMK 2021의 다섯 경기 중 반이 넘는 경기를 녹방으로 보여준 것에 대해서 다들 불만이 크다. 현장에서 직관하는 이유가 선수들의 실력을 직접 눈으로 보는 것에 의의를 두는 것인데 이러면 인터넷 중계랑 뭐가 다르냐는 것.다만 녹화 경기로 대회를 빠르게 진행했음에도 불구하고 예정된 종료 시각인 오후 6시를 훨씬 넘은 6시 20분경에 행사가 완전히 종료되었기 때문에, 애초부터 진행 시간을 맞추기 위해 GTB와 겹치지 않는 종목을 사전 녹화하는 방향으로 기획했을 가능성도 있다.
FEFEMZ 선수는 FIN4LE를 초견으로 플레이했고, 클리어를 한 이후 곡이 해금되었다.
3. DRS 한국 최강자전 Season 2
3.1. 규칙
- 관람객 및 시청자 투표 합계로 순위 결정- 기본 점수 50점+투표 등수 득점 20점(10점+10점)+투표 득표율 득점 30점(15점+15점)으로 채점
- 대회 과제곡은 제작팀에서 선정한 과제곡으로 진행(당일 공개)
<rowcolor=#d9d8d8> 투표 등수 득점 | |
순위 | 랭킹 포인트 |
1 | 10 |
2 | 8 |
3 | 7 |
<rowcolor=#d9d8d8> 투표 득표율 득점 | |
퍼센테이지 | 랭킹 포인트 |
30% 이상 | 15 |
20% 이상 ~ 30% 미만 | 14 |
10% 이상 ~ 20% 미만 | 13 |
5% 이상 ~ 10% 미만 | 12 |
5% 미만 | 11 |
3.2. 진출자 목록
DANCERUSH STARDOM 한국 최강자전 결승 진출자 | |||
순서 | 이름 | 각오 | |
1주차 1위영상 | HanBye 안지용 | 기억에 남을 수 있는 최고의 무대 보여드리겠습니다 | |
2주차 1위[3]영상 | Xaeik* 배재익 | 3년전의 저와 비교해주시면 감사하겠습니다 | |
3주차 1위영상 | Mill 안성현 | 안아줘요 |
12월 1일 최종 파이널 리스트와 점수표가 공개 되었다. # 시즌1, SS의 파이널리스트였던 Xaeik*, Mili가 다시 한번 파이널리스트에 올랐고 Han, HoroQ가 새롭게 결승에 올랐다. 이외로 트위터를 통해서 결선 진출 여부에 상관 없이 인상적이였던 영상들에 대해서 별도의 코멘트를 달았다. #
최종 진출자 HoroQ가 병역 문제로 인해 불참 하였다. [4]
진출자인 Han은 HanBye로 닉네임을 변경했다.
3.3. 본 경기
3.4. 결과
DANCERUSH STARDOM 한국 최강자전 우승자 |
Xaeik 배재익 |
댄스러시 초창기부터 엑설로 이름을 날리며 댄스러시 관련 대회의 단골 손님이였지만 우승운이 없었던 Xaeik이 마침내 우승을 차지 했다.
3.5. 총평
Don't Rush but Dance Rush라는 상대적으로 상위권의 채보의 곡이 대회곡이였음에도 전체적으로 시즌 1의 퀄리티를 뛰어넘는 퍼포먼스가 많이 나왔다. HBoy와 EXS가 심사위원으로 참가하는 KAC와 다르게 순수하게 관객과 시청자들의 투표로 진행하다보니 해당 대회를 보고있는 관객들을 향한 퍼포먼스가 많이 나왔다. 특히 Xaeik*의 9.5배속 + 암기플레이를 기반으로 한 관객 호응유도는 그에게 우승을 안겨줬다.다만 아쉽게도 댄스러시 캠의 조도 설정이 잘못되어 fps가 매우 낮게 나왔고, 현장에서도 전면 화면을 통해 시청해야 하는 직관객들과 트위치를 통해 시청하는 사람들 모두 아쉬움을 표했다.
3.6. 여담
4. GAMECENTER TEAM BATTLE
4.1. 규칙
- 예선
- 예선 출전 팀 전체가 과제곡을 플레이하고, 해당 과제곡의 스코어 순위에 따라 예선 랭킹 포인트 배정
- 랭킹 포인트 합계로 예선 순위 결정
- 플레이 순서 및 과제곡은 당일 대회 전에 결정
- 예선 4위 이상 입상자에서 랭킹 포인트 동점이 나온 경우, 와일드카드 단판전 진행
- 와일드카드 룰 : 3기종의 예선 과제곡 중 단 1기종 1곡을 추첨해 단판승부
- 플레이 순서 및 과제곡은 당일 대회 전에 결정
- 예선 랭킹 포인트 합계 상위 2팀이 다음날 개최되는 결승에 진출!
<rowcolor=#d9d8d8> BMK 2021 순위 별 포인트 배정 | ||||||||||
순위 | 랭킹 포인트 | |||||||||
1 | 10 | |||||||||
2 | 8 | |||||||||
3 | 7 | |||||||||
4 | 6 | |||||||||
5 | 5 | |||||||||
6 | 4 | |||||||||
7 | 3 | |||||||||
8 | 2 | |||||||||
9 | 1 | |||||||||
풀 콤보 달성시: 가산점 1점 |
- 결승
- 예선 상위 2팀이 결승 진행
- 3판 2선승제로 진행(단, 먼저 2승이 나오더라도 3기종 모두 진행)
- 과제곡 3곡은 각 팀별로 지정곡 1곡씩+제작팀의 과제곡 1곡으로 결정
- 만약 승률 동률(1승 1무 1패)이 나온 경우, 예선 와일드카드 룰에 맞춰 와일드카드전 진행
- 와일드카드 룰 : 3기종의 예선 과제곡 중 단 1기종 1곡을 추첨해 단판승부
4.2. 진출팀 목록
<rowcolor=#d9d8d8> GAMECENTER TEAM BATTLE 진출팀 | ||||
팀명/오락실 | IIDX | SDVX | NOS | 캐치프라이즈 |
손다푸니2대기 로얄☆상구 게임장 | Resist7 | F.X-X | Rozen | 우린 아직 "그 곡"이 남았다 |
젊은이들 범계 게임천국 | SGH | LULLABY | NEUTRINO | 젊음! 젊음! 젊음! 리듬고수 젊은이들이 간다! |
무등산 폭격기 광주 게임플라자 | CU | Creeker[5] | JINSEOK | Always 광주 게임플라자 |
지방에는 탑랭이 필요해요 창원 신세계 | JAEWON | Setum | LILINSKY | 리듬게이머 절찬리 모집중! |
싸이뮤직 게임월드 대전 싸이뮤직 | CHEPY | K.ESPR* | EXP? | 과학의 도시 대전에서 과학의 힘으로! |
사나이 클럽 한성대 우리게임장 | BANARI[6] | IWATOBY[7] | JOSTAR | 겁쟁이 출입금지 |
ATTACK 부천 어택 | DON | FEBRI | GGD | 더이상의 완벽한 팀은없다. |
갱상도가이즈 부산 게임D | KKM* | MINI?! | SPIKE*ZR | 승리를 향한 열정과 투지의 "게임 디" |
평오오를 꿈꾸는 자들의 섬 노량진 어뮤즈타운 | FAFNIR[8] | 용민 | 500 | 노량진 한번 가보는게 어때? |
4.3. 예선 경기
2022년 5월 14일 오후 3시에 시작한다.4.3.1. 예선 곡
<rowcolor=#d9d8d8> GAMECENTER TEAM BATTLE 예선 곡 | ||
기종 : 사운드 볼텍스 Rapsodia d'amore MAXIMUM LV.19 Artist : xi | 기종 : 노스텔지어 前奏曲 Op.23-9 Expert LV.12 Artist : 세르게이 바실리예비치 라흐마니노프 | 기종 : 비트매니아 IIDX GiGaGaHell ANOTHER LV.12 Artist : m1dy, RoughSketch |
4.3.2. 예선 결과
<rowcolor=#d9d8d8> GAMECENTER TEAM BATTLE 예선 결과 표 | |||||
팀명/오락실 | IIDX | NOS | SDVX | 합계 포인트 | 순위 |
갱상도가이즈 부산 게임D | 8 | 8 | 11 | 27 | 1 |
싸이뮤직 게임월드 대전 싸이뮤직 | 10 | 11 | 4 | 25 | 2 |
평오오를 꿈꾸는 자들의 섬 노량진 어뮤즈타운 | 4 | 8 | 9 | 21 | 3 |
젊은이들 범계 게임천국 | 7 | 5 | 6 | 18 | 4 |
사나이 클럽 한성대 우리게임장 | 5 | 5 | 8 | 18 | 4 |
ATTACK 부천 어택 | 6 | 3 | 5 | 14 | 6 |
무등산 폭격기 광주 게임플라자 | 3 | 7 | 3 | 13 | 7 |
손다푸니2대기 로얄☆상구 게임장 | 2 | 1 | 2 | 5 | 8 |
지방에는 탑랭이 필요해요 창원 신세계 | 1 | 3 | 1 | 5 | 8 |
예선에서 MINI?!는 변박곡인 SDVX의 해당 과제곡을 현장에서 PUC를 달성해 관객들의 감탄을 자아냈다.
4.4. 본 경기
GAMECENTER TEAM BATTLE 결승전 | ||||||
갱상도 가이즈 부산 게임D | <colbgcolor=#C0C0C0,#5f626c> VS | 싸이뮤직 게임월드 대전 싸이뮤직 | ||||
출전 로스터 | ||||||
<rowcolor=#fff> KKM* | IIDX | CHEPY | ||||
<rowcolor=#fff> MINI?! | SDVX | K.ESPR* | ||||
<rowcolor=#fff> SPIKE*ZR | Nos | EXP? |
사볼과 노스텔은 하필 기종 GOAT급인 미니와 함수가 있어서[9] 결과적으로 실력이 둘 다 비등한 투덱에서 승부가 갈릴 것 같으며 예선 1위로 종목 순서 결정권을 가진 갱상도 가이즈측도 이를 아는지 3라운드에 투덱을 배치했다.
4.4.1. 경기 진행
<rowcolor=#fff> MINI?! | 선봉전 : SDVX | K.ESPR* | ||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
9981522 | 승 | O | [[《Re:miniscence》|《Re:miniscence》]] MAXIMUM LV.20 | X | 패 | 9815225 |
9985800 | 승 | O | [[Bangin' Burst|Bangin' Burst]] GRAVITY LV.19 | X | 패 | 9960951 |
10000000[10] | 승 | O | WHITEOUT MAXIMUM LV.20 | X | 패 | 9893507 |
<rowcolor=#fff> SPIKE*ZR | 중견전 : Nos | EXP? | ||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
977630 | 패 | X | [[アルストロメリア|アルストロメリア]] Real LV.◇2 | O | 승 | 995549 |
961830 | 패 | X | [[ピアノ体操第一|ピアノ体操第一]] Real LV.◇3 | O | 승 | 986588 |
982244 | 패 | X | 交響曲第9番第4楽章"歓喜の歌" Real LV.◇3 | O | 승 | 992413 |
<rowcolor=#fff> KKM* | 대장전 : IIDX | CHEPY | ||||
점수 | 결과 | 선곡 | 결과 | 점수 | ||
3155 | 승 | O | [[BLUE MIRAGE|BLUE MIRAGE]] ANOTHER LV.12 | X | 패 | 3025 |
2523 | 승 | O | [[Fascination MAXX|Fascination MAXX]] ANOTHER LV.12 | X | 패 | 2471 |
4000[F] | 승 | O | Initiation ANOTHER LV.12 | X | 패 | 3957 |
<rowcolor=#fff> 갱상도 가이즈 | 최종 결과 | 싸이뮤직 게임월드 | ||||
우승 2 | 준우승 1 |
- 사운드 볼텍스
- 노스텔지어
사운드 볼텍스와는 다르게 접전이 있었지만 역시나 EXP?가 0:3으로 역시 승점을 가져갔다.
- IIDX
국내 1, 2를 다투는 랭커 두명이 맞붙는 만큼 접전이 예상되었던것과는 다르게 KKM*의 압승으로 끝이 났다. 첫 번째 곡인 BLUE MIRAGE에서는 KKM*이 단발로 역대-16 점수를 내며 CHEPY와 100점 이상 점수를 벌리더니, 두 번째 체피의 선곡에서도 변속에 약하다는 약점을 극복하고 승리, 마지막 과제곡이자 본인의 주력곡이었던 Initiation에서는 무려 4000점 풀콤(역대-17)을 기록하며 엄청난 임팩트를 보여주었다.
4.5. 결과
<rowcolor=#d9d8d8> GAMECENTER TEAM BATTLE 우승 팀 |
부산 게임D |
갱상도 가이즈 |
KKM*, MINI?!, SPIKE*ZR |
4.6. 총평
오랜만에 다시 개최된 팀 배틀임에도 불구하고 인지도 있는 오락실에서 다양한 인원으로 구성된 여러 팀이 참여하여 화제성을 이끌어냈다. BMK 2023에서의 참가 지역 확대 또한 기대해 볼 만할 일.다만 예선전에서는 9팀이 기종마다 같은 곡을 계속 플레이하다 보니 보는 맛이 떨어진다고 느낄 수 있었다. 경쟁보다는 선발전에 가까웠던 형태.
4.7. 여담
예선 경기가 끝난 후 점수 집계 도중에 이벤트성 번외 경기로 캐스터로 참여한 REMILIA가 IIDX 12레벨을 랜덤 선곡하여 EX-HARD 게이지 클리어에 도전했다. 선곡 결과 DUE TOMORROW가 나왔고, 가장 위험한 초반 구간을 잘 넘기고 후살도 실수 없이 쳐내며 클리어에 성공했다. 이후 이 경기에서 클리어 여부를 맞춘 사람들에 한해 퀴즈를 진행하여 굿즈를 주기도 했다.[1] 고로아와세로 하로라고 읽는다.[2] 예선 순위도 선수들 중에서 2등이였으며, BEMANI MASTER KOREA 2017에서 DDR이 선정됐을때 피펨즈와 더불어 유이하게 클리어에 성공했을 정도였다.[3] 2주차 1위가 이미 1주차에서도 1위를 차지하여 차순위로 진출[4] 2022년 2월 22일에 입대했는데, 코로나 관련 문제로 결승 대회가 미뤄진게 가장 큰 원인으로 보인다.[5] 라인업 공개 당시에는 Cheeker로 오타가 났다.[6] 원래 CHARM이였으나 개인적인 사정으로 사퇴해서 BANARI가 대신 진출했다.[7] 원래 RAY이였으나 개인적인 사정으로 사퇴해서 IWATOBY가 대신 진출했다.[8] 원래 ATTIXX였으나 손 부상으로 인해서 차순위인 FAFNIR가 대신 진출했다.[9] 실제로 두 명다 각 기종에서 1등에 풀콤 보너스까지 얻었다.[10] PUC, 미러 옵션 사용[F] FULL COMBO