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최근 수정 시각 : 2026-09-13 21:52:38

Azarue(Kaiju Paradise)


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1. 정보2. 도감3. 설명4. 패시브5. 기타

1. 정보

파일:kaiju paradise_azarue_Front.png 파일:kaiju paradise_azarue_Back.png
앞모습 뒷모습
도감 사진
파일:kaiju paradise_azarue_1.png 파일:kaiju paradise_azarue_2.png
환경 체력
일반 100
패시브 사용 기술
독가스, 사기진작 기본 공격, 자가회복

[상호작용 표정 펼치기 · 접기]
|| 파일:kaiju paradise_azarue_face1.png || 파일:kaiju paradise_azarue_face2.png || 파일:kaiju paradise_azarue_face3.png || 파일:kaiju paradise_azarue_face4.png || 파일:kaiju paradise_azarue_face5.png || 파일:kaiju paradise_azarue_face6.png || 파일:kaiju paradise_azarue_face7.png ||
평상시 눈 깜박임 데미지 낮은 체력 찡그림 사망 미소


[구 버전 모습]
|| 파일:plantix 외관.png || 파일:plantix 변신.gif ||
외형 변신
도감 사진
파일:plantix_1.png 파일:plantix_2.png

2. 도감

의식을 지닌 식물형 개체로, 주황색과 노란색 꽃잎이 겹겹이 배열된 외형을 가지고 있다. 짙은 녹색 잎과… 더듬이까지 갖추고 있다?

직접적으로 대응되는 동물은 존재하지 않지만, 무리를 지어 이동하거나 먹이를 탐색하고, 다른 Raytraxian 개체를 돕는 등 곤충형 생물과 유사한 특성을 보인다.

Azarue는 기본적으로 온순한 성향을 지니고 있으나, 자신이 아끼는 대상이 위협받을 경우 눈에 띄게 공격적인 모습을 보이는 것으로 확인되었다.

이 개체들은 동식물과 관련된 모든 것에 깊은 애착을 보이며, 일부 개체는 적합한 환경 대표적으로 정원 구역 에서 식물을 급속도로 성장시키는 능력을 보이기도 한다.

이 현상이 발생할 경우 주의 깊게 관찰하는 것이 권장되는데, 식물을 성장시키는 데 에너지를 소모한 이후에는 일종의 동면 상태에 들어가기 때문이다.

Azarue는 흙이나 풀과 같은 유기물 위에 몸을 눕히는 것으로 이 과정을 시작하며, 이후 땅속으로 뿌리를 내리고 여러 갈래의 뿌리를 성장시키며 몸 일부를 땅속에 묻는다.

수면 상태에서도 어떻게 생명을 유지하는지는 아직 밝혀지지 않았지만, 원종 식물인 AZ-40 Azarue Plant와 거의 동일한 방식으로 생명 활동을 유지하는 것으로 추정된다.

이들의 동면 기간은 아직 정확히 기록되지 않았으며, 짧게는 몇 시간에서 길게는 몇 주까지 지속되는 사례가 관찰되었다. 다만, 동면 시간과 개체가 소비한 에너지량 사이에는 뚜렷한 상관관계가 확인되지 않았다.

우리의 실험 개체들은 정원 구역을 돌아다니거나, 익숙한 동식물들에게 둘러싸여 있는 것을 가장 선호하는 것으로 보인다. 다만, 새로운 환경에 대한 호기심 또한 보이고 있다.

도감 설명

3. 설명

꽃과 식물로 이루어진 모습의 Raytraxian이다.

Laminax 정원에 배치되어 있는 거대한 꽃에 어려번 닿거나, 정원에서 주울 수 있는 꽃의 냄새를 맡으면 변신할 수 있으며 Azarue로 변신한 다른 플레이어에게 공격받아 변신할 수도 있다.

꽃향기를 맡았을 때의 대사는 다음과 같다.
"당신은 호기심에 꽃의 향기를 맡아보았다.."
"Out of your curiosity, you decided to smell it.."

"정말 아름다운 향기다.."
"What a beautiful scent.."

"폐의 느낌이 이상하다.."
"Your lungs feel odd.."

꽃 아이템 상호작용 대사

4. 패시브

파일:kaiju paradise_azarue_Poison.gif
Poison(독 데미지)

Azaru에게는 공격 적중 시 다단히트로 들어가는 독가스 효과를 가지고 있다. 공격에 맞은 대상에게 3초간 독 상태이상을 부여하며 0.5초 간격으로 4번의 2의 다단히트 대미지가 들어간다.

만약 공격 대상이 이전에 Laminax 정원에 배치되어 있는 나무를 공격했거나 베어낸 상태라면 0.75의 데미지가 추가로 더 들어가게 된다.[1]
파일:kaiju paradise_azarue_MoralSupport.gif
Moral Support(지원 신호)

Azarue는 같은 서버에 자신과 같은 동족 Azarue가 있다면 동족이 공격, 혹은 피해를 입었을 시 공격/피해를 입은 동족의 위치가 실루엣으로 표시된다. 이를 이용해 서로 간의 채팅 브리핑 없이도 어디서 싸우고 있는지 확인이 가능하다는 장점이 있다.

또한, Azarue는 자신의 주변[2]에 Raytraxian이 있다면[3] 최대 40%의 대미지 피해 감소능력을 얻게 된다.

5. 기타


2025년 11월 1일 업데이트를 통해 새로운 공격 기술이 추가되었으며, 이와 함께 Swipe(할퀴기) 공격을 얻었었으나, 벨런스 패치 이후로 다시 기본 공격으로 롤백되었다.

2026년 8월 10일 대형 업데이트 이후 그랩(Grab)이 삭제되는 대신 새로운 능력인 자가회복(Mend) 능력을 얻었다.

2025년 11월 할로윈 업데이트와 함께 기본 공격이 Swipe로 변경되고 독 패시브를 얻었었다.
업데이트 초기의 독 대미지는 다단히트가 아닌 고정 수치 대미지로 적용이 되었는데, 일반 상태에서는 ~9.4/~11.25, 방호복을 착용한 플레이어에게는 ~27.3/~32.8 만큼 주어지는 성능을 가지고 있었다. 즉, 한 대라도 공격을 맞추는 데 성공한다면 인간 체력의 1/3, 혹은 절반이 넘는 피해량을 줬었다. 이로 인해 초기에는 수많은 서버에서 Azarue에게 인간진영 플레이어들이 폭풍처럼 쓸려나갔었다.[4]

이후, 개발자도 사태의 심각성을 인지했는지 업데이트 이후 1시간 만에 벨런스를 조정하였으며, Azarue의 공격을 기본 Attack으로 변경하고 기본 대미지도 30이 아닌, 26으로 너프하였다.

물론, 너프 이후에도 다단히트까지의 대미지를 계산하면 총합 34의 대미지를 줄 수 있으며, 여러가지 보조 패시브 능력을 가지고 있기에 절대 약해젔다고 볼 수는 없다.

V3.4 업데이트 이후, Raytraxian들의 공격기술과 벨런스가 크게 조정되며 그냥 그런 평가를 받던 Azarue가 Hebi와 함께 pvp용으로써 성능이 좋은 Raytrax로 각광받으며 싸움 분탕 용도로 사용하는 유저들이 크게 늘어났다.
[1] V3.4 업데이트 이후로는 나무의 수와 위치가 대폭 바뀌어 해당 패시브가 정상적으로 작동 되는지의 여부를 알기 어렵다.[2] 자신 주변 35스터드 이내 거리[3] Azarue +8%/Figs +4%/ 다른 Raytrax는 +2% 효과가 적용된다.[4] 특히 Raytrax를 선호하는 그룹 레이드 유저가 많은 싱가폴 서버는 플레이가 거의 불가능한 수준이었다.