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최근 수정 시각 : 2025-03-17 18:37:15

Arcane Lineage/직업


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1. 개요2. 기본 직업
2.1. Warrior2.2. Thief2.3. Slayer2.4. Martial Artist2.5. Mage
3. 슈퍼클래스
3.1. 선타입 슈퍼클래스
3.1.1. Paladin3.1.2. Ranger3.1.3. Saint3.1.4. Monk3.1.5. Elementalist
3.2. 악타입 슈퍼클래스
3.2.1. Berserker3.2.2. Assasin3.2.3. Impaler3.2.4. Darkwraith3.2.5. Necromancer
3.3. 중립 슈퍼클래스
3.3.1. Blade Dancer3.3.2. Lancer3.3.3. Brawler3.3.4. Hexxer
3.4. 서브클래스
3.4.1. Musician3.4.2. Beastmaster3.4.3. Alchemist

1. 개요

Arcane Lineage에 존재하는 직업을 서술하는 문서이다.

2. 기본 직업

5레벨부터 배울수 있는 직업이다.

2.1. Warrior

Warrior(전사)는 검을 사용하는 직업이다. 초보자들이 가장 배우기 쉬운 직업이다.

총 비용 : 200 골드
Sword Training(검술 훈련) : 검을 사용하면 공격력이 증가한다.
Strength Training(근력 훈련) : 검을 사용하면 적이 공격할 때 블록/닷지 칸이 넓어진다.
Pommel Strike(코등이 공격) : 검의 코등이 부분으로 적을 공격한다. 일정확률로 적을 기절[1]시킨다.
Double Slash(2연속 베기) : 칼로 두번 공격한다.

2.2. Thief

Thief(도둑)은 단검을 사용하는 직업이다. 공격 위주의 직업이다. 액티브 미니게임이 어렵기에 초보자에게 추천하지 않는다.

총 비용 : 200 골드
Agile(민첩성) : 이동속도가 증가한다.
Thievery(도둑질) : 적을 죽일때 얻는 골드가 많아진다.
Stab(찌르기) : 단일 적을 공격한다. 공격당한 적에게 2턴동안 출혈 디버프[2]를 적용시킨다.
Pocket Sand(모래 주머니) : 단일 적을 공격한다. 공격당한 적에게 3턴동안 실명 디버프를 적용한다.

2.3. Slayer

Slayer(살해자)는 창을 사용하는 공격에 특화된 직업이다.
액티브 미니게임이 클릭 방식이기에 모바일 유저에게 추천한다. 컴퓨터 유저에겐 비추천한다.

총 비용 : 200 골드
Spear Traning(창 훈련) : 창을 사용하면 공격력이 증가한다.
Swift Fighter(신속한 전투가) : 적의 공격을 회피하면 SPD 스탯이 3턴동안 증가한다.
Serpent Strike(뱀의 공격) : 단일 적을 공격한다. 공격당한 적에게 3턴동안 출혈 디버프[3]를 적용한다.
Triple Strike(3연속 공격) : 단일 적을 3번 찌른다. 약 3.33 데미지를 3번 입혀 총 9.99의 피해를 입힌다.

2.4. Martial Artist

Martial Artist(무술가)는 주먹과 너클을 사용하는 공격에 특화된 클래스이다.
액티브 미니게임이 방향키를 누르는 방식이기에 컴퓨터 유저에게 추천한다.

총 비용 : 220 골드
Fighting Prowess(용맹한 전투) : 너클(caesti)을 사용하면 공격력이 증가한다.
Iron Body(강철의 몸) : 방어로 막는 데미지가 더 많아진다.
Barrage(연타) : 단일 적을 3번 때린다. 약 10의 피해를 입힌다.
Endure(인내) : 3턴동안 받는 물리 피해를 25% 감소시킨다.

2.5. Mage

Mage(마법사)는 마법지팡이를 사용하는 마법에 특화된 직업이다.
액티브 미니게임은 룬을 배열하는 방식이며 컴퓨터와 모바일 유저 모두 무난하게 수행 가능하다. 하지만 업데이트 이후로 모바일이 더 쉬워졌다.

총 비용 : 120 골드
Scholar Training(학자 훈련) : 마법지팡이를 사용하면 마법 공격력이 증가한다.
Coward(겁쟁이) : 상대의 타겟이 될 확률이 감소하고, 전투에서 탈출할 확률이 증가한다.
Magic Missile(마법 미사일) : 단일 적에게 원거리 공격을 한다. 기본 데미지가 6이기에 기본 평타인 Strike보다 강하다.

3. 슈퍼클래스

2차 전직이다. 15레벨부터 배울 수 있으며, 모든 스킬을 배울려면 최소 23레벨이 되어야하고 2000원이 필요하다,중립 클래스는 3500원 (갑옷 구매시 1000원 추가)
모든 슈퍼클래스엔 '마스터리 트리'란게 있는데, 기본 마스터리 포인트와 브레이킹 포인트가 존재하며, 기본 마스터리는 일반적인 사냥, 혹은 보스를 죽여 얻을 수 있고, 브레이킹 포인트는 1회용 유물 Echo Shard를 사용하여 1개 얻을 수 있다.[4] 마스터리 트리에서 찍을 수 있는 최대 기본 포인트는 35개로, 브레이킹 포인트는 최대 3개까지 찍을 수 있다.

3.1. 선타입 슈퍼클래스

선타입 슈퍼클래스는 대부분 자신과 동료의 버프, 치유에 중점을 둔다. 힐러 또는 서포터를 원하는 플레이어에게 좋은 선택이다. 선타입 슈퍼클래스로 전직하긴 위해선 먼저 "선" 타입의 퀘스트들을 완료해야한다. 하지만 빨리 선타입 슈퍼클래스를 배우고 싶다면 4개의 퀘스트를 전부 완료하는 정식 루트가 아닌, 11개의 Heartsoothing Potion(하트수딩 포션)을 마시고 2개의 퀘스트를 완료하는 단축 루트를 사용하면 된다.[5]

3.1.1. Paladin

Paladin(팔라딘)은 전사 직업의 선타입 슈퍼클래스 업그레이드이다. 방어 및 힐링/서포터에 특화되어있다
Enduring Fighter(인내하는 전투가) : Hp가 낮을때 방어력이 증가한다.
Shield Training(방패 훈련) : 이동속도가 감소하지만, 방어로 막는 피해량이 더 많아진다.
Pure Resonation(순수함의 공명) : 자신과 동료의 방어력을 20% 증가시키고, 총 7.5% 만큼의 지속 회복효과를 적용시킨다.
Sacred Call(신성의 부름) : 단일 아군의 공격력을 15% 증가시키고, 35%만큼의 물리공격 반사 효과를 적용시킨다.
Holy Crash(신성한 충돌) :단일 적을 검으로 내려쳐 피해를 입힌다. 공격받은 적과 인접한 적에게도 50%만큼의 피해를 입힌다.[6]

오른쪽 노드(스피드) : Holy Shield(신성한 방패, 첫번째 에코 | 패시브) : 방어를 할시, 약간의 체력을 회복
Holy Crash Proficiency(신성한 충돌 숙련, 두번째 에코 | 액티브) : 신성한 충돌이 이제 주변 적을에게도 피해를 줄 수 있고, Cursed 나 Hexed 디버프를 걸 수 있다. 또한 약간의 피흡이 추가된다.

중간 노드(힘) : High Endurance(높은 내구성, 첫번째 에코 | 패시브) : 체력이 30% 미만일 때, 피해 감소가 30% 증가한다.[7]
Pure Resonation Proficiency(순수함의 공명 숙련, 두번째 에코 | 액티브) : 순수함의 공명이 이제 모든 아군에게 resist[8] 1 을 부여하고, 재생을 약간 더 증가시킨다.

왼쪽 노드(체력) : Runic Shield(류닉 쉴드, 첫번째 에코 | 패시브) : 공격을 방어할 시 2턴 동안 홀리 대미지 버프를 받는다.
Sacred Call Proficiency(신성의 부름 숙련, 두번째 에코 | 액티브) : 이 스킬의 버프 대상에게 에너지 획득 버프를 추가로 제공한다.

3.1.2. Ranger

Ranger(궁수)는 도둑 직업의 선타입 슈퍼클래스 업그레이드이다. 적을 빠르게 사살하는 강력한 공격에 특화된 직업이다.

3.1.3. Saint

Saint(성자)는 살해자 직업의 선타입 슈퍼클래스이다. 치유와 탱킹에 중점을 둔 슈퍼클래스이기에 팀원을 보호하는 역할을 하고싶은 플레이어에게 추천한다.

참고로 세인트의 모든 스킬은 ARC 스탯에 비례하여 성능이 증가한다.

여담으로 세인트 직업을 배운 뒤 스탯을 체력에 투자하지 않고 ARC 스탯에 몰빵하고 Light Burst 스킬만 사용하는 이른바 '딜러 세인트'가 유행중이다.

3.1.4. Monk

Monk(수도승)은 무술가 직업의 선타입 슈퍼클래스이다. 방어 성능과 공격 성능이 균형잡혀 있기에 대부분의 유저에게 추천한다

3.1.5. Elementalist

Elimentalist(원소술사)는 마법사 직업의 선타입 슈퍼클래스이다.
여담으로 이 직업의 액티브 스킬이였던 Wind Reflect(바람의 반사)가 스크롤 스킬로 바뀌었다.

3.2. 악타입 슈퍼클래스

악타입 슈퍼클래스는 대부분 적에게 큰 피해를 주고 디버프를 적용시키는데 중점을 둔다. 적을 빠르게 죽이고 싶은 플레이어에게 완벽한 선택이다. 악타입 슈퍼클래스를 배울려면 "악" 타입의 퀘스트들을 먼저 완료해야한다. 하지만 빨리 악타입 슈퍼클래스를 배우고 싶다면 11개의 Heartbreaking Potion(하트브레이킹 포션)을 마시고 2개의 퀘스트만 완료하는 단축 루트를 사용하면 됐지만 이제는 4개밖에 못마셔 다른 퀘스트도 깨야되는 불편함이 있다. 악타입 슈퍼클래스 트레이너들은 전부 늪지대에서 찾을 수 있다.

3.2.1. Berserker

Berserker(광전사)는 전사 직업의 악타입 슈퍼클래스이다.완전히 공격에 치중된 직업이기에 자신의 방어력을 고려하지 않고 피해를 입힌다. 자신이 죽어도 상관없는 상남자들에게 추천한다.
Bloodlust (피의 갈망) : 최대 체력의 40% 미만일 때 데미지가 2배로 늘어난다.

3.2.2. Assasin

Assasin(암살자)는 도둑 직업의 악타입 슈퍼클래스이다.

3.2.3. Impaler

Impaler(임페일러)는 살해자 직업의 악타입 슈퍼클래스이다. 자신의 체력을 소모하여 큰 피해를 입히는 유리대포 직업이다. 고통 받는걸 좋아하는 마조히스트에게 추천한다.

*패시브
Bloody Berserker(피의 광기) : 체력을 깎는 스킬을 사용할 시 공격력이 증가한다.
Deranged Fighter(근접 전투가) : 디버프를 받으면 공격력이 증가한다.

3.2.4. Darkwraith

Darkwraith(다크레이스)는 무술가 직업의 악타입 슈퍼클래스이다. 다크레이스는 소환수와 함께 높은 데미지를 줄 수 있는 직업이다.
여담으로 2023년 1월 31일에 너프를 받아 과거에 비해 약해졌다.

3.2.5. Necromancer

Necromancer(네크로맨서)는 마법사 직업의 악타입 슈퍼클래스이다. 소환수를 소환해 적을 공격하는 서모닝 위주의 클래스이며, 흡혈과 팀원 부활 등 유틸리티가 뛰어나다.
Darklight Drain(어두운 빛의 흡수) : 단일 적을 공격하고 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬은 막거나 회피하는 것이 불가능하다.
Raise Dead(시체 일으키기) : 죽은 아군을 부활시키고 체력과 에너지를 일부 회복시켜준다. 쿨타임이 무려 25턴이라는, 아케인 리니지에서 유물이나 기어의 효과를 제외하면 쿨타임이 가장 긴 스킬이다.
여담으로 2024년 1월 31일 대규모 업데이트와 함께 다크레이스처럼 엄청난 너프를 먹었다. 여전히 무난한 딜러로 평가되지만 예전만큼의 성능을 뽑아내지는 못한다는 의견이 지배적이다. 다만 부활의 쿨타임이 999턴, 사실상 전투당 한번 부활이였지만 25턴으로 변경되어 유틸리티에 조금 더 치중된 모습이 되었다.

3.3. 중립 슈퍼클래스

중립 슈퍼클래스는 밸런스있는 스킬셋으로 균형잡힌 빌드에 중점을 두는 슈퍼클래스다. 중립 슈퍼클래스는 악타입 또는 선타입 퀘스트를 단 하나[사실]라도 진행하면 얻을 수 없으며, 악타입과 선타입 슈퍼클래스보다 스킬을 배우는데 드는 비용이 훨씬 더 비싸다.[18]

3.3.1. Blade Dancer

Blade Dancer(블레이드 댄서)는 2개의 검을 휘두르는 전사 직업의 중립 슈퍼클래스이다.
여담으로 아케인리니지 밸런스 패치 업데이트에 블레이드댄서 너프가 포함되어, 과거에 비해 약한 클래스 취급을 받게 되었다.

3.3.2. Lancer

Lancer(랜서)는 살해자 직업의 중립 슈퍼클래스이다. 참고로 방패를 들 수 있다.

3.3.3. Brawler

Brawler(브롤러)는 무술가 직업의 중립 슈퍼클래스이다.

3.3.4. Hexxer

Hexxer(헥서)는 버프와 디버프에 중점을 둔 마법사 직업의 중립 슈퍼클래스이다.


3.4. 서브클래스

서브클래스는 어떤 직업으로든 얻을 수 있는, 전투를 보조하는 클래스이다. 참고로 서브클래스를 배우기 위해선 최소 5레벨 이상의 레벨이여야만 한다.

3.4.1. Musician

Musician(음악가)는 악기를 사용하여 아군을 버프하고 적군을 디버프하는 서포팅 위주의 서브클래스이다. 힐러나 버퍼한테 추천한다.

3.4.2. Beastmaster

Beastmaster(비스트마스터)는 적을 도감에 등록할 수 있다. 물리공격이 주 공격인 딜러에게 추천한다.

3.4.3. Alchemist

Alchemist(연금술사)는 디버프에 중점을 둔 서브클래스이다. 힐러를 제외한 나머지 한테 추천한다.

[1] 기절 디버프는 피하기나 스킬을 쓰는 것 등등 모든걸 할 수 없게 만드는 효과이다. 기절당한 상태로 공격당하면 기절 디버프가 해제된다.[2] 출혈 디버프는 상대의 최대체력의 1%만큼 데미지를 입히는 디버프다.[3] 출혈 디버프는 스킬을 사용하였을 때 최대 체력의 3%를 깎는 디버프이다.[4] Echo Shard 는 메트롬 베셀, 크리스마스 이벤트 선물 상자에서 얻을 수 있다.[5] Elementalist(원소술사)는 Heartsoothing Potion을 10개만 마셔도 된다.[6] STR스탯의 75%만큼 비례하여 피해를 입히고, END스탯의 25%만큼 비례하여 피해를 입히는 듀얼 스케일 스킬이다.[7] 이 버프는 중첩 되지 않는다.[8] 디버프 1회 무효[9] 화염 디버프는 최대체력의 3%만큼 데미지를 입히는 디버프이다.[10] 불,자연,독,얼음 등등[11] 취약 디버프는 방어력을 25% 낮추는 디버프이다.[12] 이 특이한 에너지 소모량으로 인해 이 스킬 혼자만 에너지 소모량이 방정식이다. (2+x)[13] 저주 디버프는 상대가 회복을 하지 못하게 만드는 디버프이다.[14] 적 하나에 피의 파편을 4개씩 소환하고, 각 적에게 4개씩 발사한다.파편은 한개당 기본 2.5데미지이며, 4발을 전부 명중시켰을 경우 기본 10데미지를 입힐 수 있다.[15] 강화된 다크코어 분출은 일정 확률로 적에게 약화를 적용시킨다.[16] 이 해골이 뼈 던지기 스킬을 사용할시 언더테일 샌즈의 기술사용 효과음이 들린다..[사실] 하나는 괜찮다.[18] 선타입, 악타입 슈퍼클래스의 스킬을 한개 배우는데 드는 비용이 400골드인 반면, 중립 슈퍼클래스는 무려 스킬 하나에 750골드씩 든다.[19] 검을 2개 든다고 2배의 대미지가되진 않지만 그래도 살짝은 올라간다.[20] 여담으로 deeproot canopy의 밤 시간대에서 나오는 sentient darkness의 thread fate 스킬에 이 스킬로 반격 시 sentient darkness를 즉사시킬 수 있는 버그가 있다.[21] 적이 자신만을 타겟팅하고 공격하게 하는 효과이다.[22] 이 스킬을 계속 활성하하면 체력이 전부 닳아 죽게 되며, 그렇게 죽게되면 "(유저 닉네임)이 발을 헛디뎌 죽었습니다." 라는 사망 메세지가 뜬다.