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[[Arcane Lineage|Arcane Lineage]]
1. 개요
Arcane Lineage의 대규모 업데이트 내역들을 서술하는 문서이다.- 취소선은 현재 업데이트에서는 삭제된 내역들이다.
1.1. 로드맵
- 앞으로 예정된 업데이트들을 담은 로드맵이다. [1]
2. 적용된 업데이트
2.1. 1.1 | MV 업데이트 (파트 1/2)
악세서리 리워크[A]- --
한번에 각 유형(Blitz, Arcane 등)의 악세서리중 1개만 장착 가능. (크리티컬 관련 액세서리는 2개 장착 가능) 개별 악세서리들이 20-30% 강해졌음.3개의 신규 악세서리 타입들.유료로[5] 액세서리를 융합할 수 있는 힘을 가진 npc 추가.
- 변경점
- 영혼 영역에 갇힌 경우 도움을 주고, 게임패스를 소유하고 있을 시 영혼의 색깔을 바꿔주는 NPC 추가.
- 미니보스는 더 이상 인컴뱃 시스템[6]이 보스처럼 작동하지 않음. 미니보스들과 전투중 게임을 나갔다 들어올 경우 더 이상 데스 패널티를 받지않고 전투를 이어감.
- Yar'thul의 HP 감소. (1250 -> 900)
- Thorian의 HP 감소. (1800 -> 1500)
- 플레이어의 아티팩트 한도가 꽉 찰 경우 더 이상 은행원이 아티팩트를 주지 않음.
- corvolus의 Cast amplify 및 arcane ritual이 이제 자연친화 동작에 적용됨.
- haze reflection과 같은 반사 트랩들은 이제 DoT 피해 및 트랩을 무시하는 동작에 적용되지 않음.
- Metrom's amulet의 폭발은 이제 반사 트랩들을 무시함.
- 속도와 힘을 감소하는 동작에 대한 스케일링 아이콘이 추가됨.
- 오류 수정
- 일정확률로 resplendant essence가 사용후 제거되지 않는 버그 수정.
- 인벤토리가 로딩될 때 인벤토리에 있는 모든 액세서리에 대해 새로운 아이템 효과가 나타나는 문제가 수정됨.
- Thorian 무기와 slimy buckler가 상태 효과를 적용할 때 Darksigil 스택이 쌓이지 않는 문제가 수정됨.
- 확장된 숲 지역에서 몬스터들과 조우되지 않는 문제가 수정됨.
2.2. 보스 리워크 및 밸런스 업데이트
- 보스 리워크
- HP 증가. (900 -> 1200)
- 모든 공격형 패턴들의 피해가 20% 감소. (궁극기 제외.)
- Inferno 상태효과가 완전히 리워크되었음.
- 이제 cursed 상태효과를 받은 동안 Inferno 상태효과에 새로운 메커니즘이 추가됨.
- HP 증가. (1600 -> 2200)
- 모든 공격형 패턴들의 피해가 30% 감소. (궁극기 제외.)
- Plagued 상태효과가 완전히 리워크되었음.
- 이제 cursed 상태효과를 받은 동안 Plagued 상태효과에 새로운 메커니즘이 추가됨.
Yar'thul
Thorain
- 변경점
- 저주받은 보스들은 이제 전리품 테이블은 2번이 아닌 3번 실행함.
저주받은 보스가 Blessed 장비를 떨어트릴 확률이 높아졌음.[A]- 광전사의 Bloodlust 패시브가 리워크됨.
- 가드로 인한 50% 보너스 피해 감소는 더 이상 가드를 관통하는 패턴(주로 Yar'thul의 아마겟돈과 같은 궁극기)에 적용되지 않음.
- Thorian의 공격 유형 면역 패시브가 확인하고 교체하기전까지 더 오래 기다림.
- 밸런싱
- Gilded strike는 더 이상 보스에게 작동하지 않으며, 전반적으로 약간 적은 양의 골드를 제공함.
- stray sandstorm의 reform과 swirling storm 패턴들이 버프되었음.
the ring of the dragon의 데미지 버프가 더이상 중첩되지 않음[A]- brawler의 스킬들이 기본피해가 20-40% 감소되었음.
- saint의 Holy grace의 치유량은 최대 HP에 따라 조금씩 확장됨. (즉, 기본 치유는 더 많지만 최대 HP의 보너스 치유량은 적음).
ring of crushing force가 조금 버프되었음.[A]- berserker의 Carnage의 적중당 피해가 1.6% -> 1.8% 증가함.
- berserker의 Head splitter의 쿨다운이 6t에서 5t으로 감소됨.
- Void key가 조금 더 희귀해졌음.
- mage의 Coward 패시브는 이제 전투에서 탈출할 수 있는 확률이 조금 증가함.
- Bulk up의 쿨다운이 5t에서 6t으로 증가됨.
- thorian의 아레나 근처에있는 공허는 더 이상 플레이어를 즉사시키지 않음.
- 오류 수정
- berserker의 bloodlust 패시브가 전투 후에도 사라지지 않는 문제를 수정함.
- blades 길드에서 퀘스트를 받고 이를 취소할 수 없던 문제를 수정함.
- HP가 최대인 경우 dragon 및 vampire 반지가 플레이어를 과도하게 치유하던 문제를 수정함.
- paladin의 holy mantra를 아군 소환수에 사용하면 전투가 멈추던 문제를 수정함.
- 이제 전투에 진입시 열려있던 Bestiary를 닫을 수 있음.
- 아군 소환수의 턴에 계속 기다리면 전투가 자동으로 끝나던 문제를 수정함.
- old staff를 다른 무기로 교체하면 아이템이 표시되지 않는 문제를 수정함.
- yar'thul 고장에 대해 잠재적인 수정사항을 추가함.
- yar'thul에게 죽으면 고장나던 버그를 수정함.
- yar'thul의 magma beam이 소환수를 죽이면 고장나던 버그를 수정함.
2.3. 1.1 | MV 업데이트 (파트 2/2)
- 콘텐츠
- 신규 레이드 보스 'Metrom's Vessel' 추가.
- 클래스 마스터리 시스템 추가, 클래스를 마스터하고 전문화 가능함.
- 무기 업그레이드 시스템 추가.
- 인게임내 획득 가능한 종족들 추가. (Lentum, Amorus)
- 신규 인챈트 추가. (Cursed Enchant)
- 신규 두루마리들 추가.
- 신규 잃어버린 두루마리들 추가.
- 신규 유물들 추가.
- 신규 무기들 추가.
- 신규 스킬들 추가.
- 신규 퀘스트들 추가.
- soul tree에 새로운 노드들 추가.
- Interstice 및 슬롯들이 처리되던 방법을 리워크함.
- 세번째 슬롯을 무료로 얻을 수 있는 방법을 추가함.
- 새로운 성약의 코스메틱들 추가.
- 새로운 이야기 책들 추가.
- 비밀들...
- 글로벌 리스토어 추가. (이벤트 종료까지 지속됨.)
- Solstice of Light Event
'아스토라 대륙에 동지가 찾아왔고, 축제의 신은 라피온과 협력하여 필멸의 종족들에게 베푸는 계절을 가져오고 있습니다. 적들로부터 joy들을 모으고 새로운 겨울 테마의 적들과 싸워 축제의 신에게 가져가 보상을 받으세요. 본 이벤트는 2주간 진행됩니다.' - 변경점
- 이제 보스전이 인스턴트화됨.
- UI 변경. (다크 모드.)
- 많은 인챈트들의 vfx를 업데이트함.
- saint의 Cleansing Prayer VFX를 다시 만들었음.
- 중형 체력 포션이 조금 만들기 쉬워졌음.
- 만들기 복잡한 포션들을 만들 경우, 확정적으로 mossy rune이 드랍됨.
- Self cure는 이제 모든 전직업 공통 두루마리로 변경됨.
- 레벨 1 이상에서는 더 이상 난이도를 변경할 수 없음.
- mossy rune은 이제 더이상 드롭 할 수 없음.
- king slime이 소환한 슬라임들은 저주받은 하늘이 활성화일 경우 타락한 상태로 소환됨.
- Lineage Shard에 확인 대화가 추가됨.
- 쉴드 클래스는 이제 가드하는 동안 보너스 기능을 갖음. 이제 가드하는 동안 팀원이 받는 피해의 20%를 대신 받음.
- 가드/회피 qte 슬라이더에 더 이상 윤곽선이 없으므로, 히트박스인지 아닌지 더 쉽게 알 수 있음.
- qte 타이머 추가.
- 이제 Speed 스텟이 qte를 더 쉽게 만듬.
- 덜 제한적으로 채팅 필터가 조정됨.
- Daze 퀘스트를 수행하는 것을 깜빡했다면, Yorn에게 골드를 지불하여 Daze를 배울 수 있음.
- 인스턴스에서 인스턴스로 순간이동할 때 순간이동 GUI를 추가함.
- 어떤 방식으로든 종족을 변경하면 이전 종족의 패시브가 제거됨.
- Reaper 인챈트 발동 효과는 이제 공격 대상의 잃은 체력에 비례해 최대 25% 공격 피해를 증가시킴.
- Burn 상태 효과가 재작업되었으며, Burn 기본 피해가 감소했음. 이제 각 Burn 틱의 피해는 이제 Burn 상태효과 스택의 양에 따라 조정됨.
- Bleed 상태 효과가 재작업되었습니다. Bleed 상태효과는 단순한 DoT 효과가 아니라 이제 Bleed 상태효과에 걸린 대상이 행동을 수행할 때 피해를 입힘.(명상 및 보호 제외).
- 이동 버프를 비활성화하는 토글을 추가함.(예: Vastayan의 점프 부스트 및 달리기 속도 부스트.)
- 버프 표시기가 추가됨.
- 모바일 대쉬 버튼 추가.
- 모바일 Mage QTE가 드래그에서 탭으로 변했음.
- 여행 상인은 이제 훨씬 더 많은 아이템을 판매하고 낮은 등급의 물약을 판매함.
- 생명 세이브(daminos의 mulligan, 치명적인 보호)는 이제 사용자가 발동할 때 몇 초 동안 사용자에게 면역을 부여하므로 다중 히트 등으로 죽을 수 없음.
- 드롭 쿨다운 감소 및 드롭된 골드는 반올림됨.