1. 개요
뉴그라운즈
Garlagan이 작곡한 곡.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Mind Control
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #777777, #222222, #222222, #222222, #777777)" 개별 문서/문단이 있는 건틀렛 맵 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> Fire Gauntlet | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice Gauntlet | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | |
Poison Gauntlet | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | |
Shadow Gauntlet | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | |
Lava Gauntlet | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | |
Bonus Gauntlet | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | |
Chaos Gauntlet | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | |
Demon Gauntlet | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Time|| Mind Control Half Past Twelve Rose ||
GauntletCrystal
GauntletLustre Crystal Fusion Sanctuary of Light
Prismarine Crystal EssenceMagic
Gauntletkalaxian Odyssey Empyrean Spike
GauntletPureland Tenebris Powerful
Monster
GauntletSLAM OMG ALIENS Monster Mischief
Mechanism HellGate MenaceDoom
GauntletExtinction Shrill Hallway Nowise Death
GauntletGhoul
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Forest|| lost in the woods Honeydew Twenty Four
Gauntlet
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>NCS I|| BUSSIN BER ZER KER ||
GauntletNCS II
GauntletWANNACRY
Time Gauntlet의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 어려움(Hard) Mind Control | |||||||
| |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 클리어 시간 | 맵 제작자 | |||||
40638411 | 1분 29초 | Darwin | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | |||||||
5 175 7 | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | - | → | Mind Control | → | Silence |
Darwin이 제작한 에픽 레벨로, 지금까지의 건틀렛 레벨들에서는 보지 못했던 신선한 이펙트가 특징이다. 2.1 초기에 만들어진 맵임을 고려하면 그때 당시에는 매우 높은 퀄리티였다.
퀄리티와는 별개로 게임플레이가 나쁜데, 그냥 작정하고 만든 트롤맵이다. 5성으로 둔갑하여 있지만 사실상 트롤 구간은 무조건 연습을 돌려줘야 하며 트롤 구간이 아니더라도 플레이어의 정신을 분산시키기 위해 다양한 착시 이펙트를 추가했다. 특히 마지막 구간은 히트박스가 그지같아 짜증나기도 한다. 5성이지만, 7성 정도로 어려운 불렙 축에 낀다. 전체적으로 Time Gauntlet에 어울리는 테마이지만 트롤맵 주제에 건틀렛의 첫 번째 맵에 들어온 만큼 초견 유저들의 평이 좋지 않다.
2.1. 구간
트롤 구간은 특히 주의. 적응도에 따라 난이도가 갈린다. 트롤 구간은 문서에 따로 트롤 페이스 표시되어 있으니 참고.- 0 ~ 10% 별 특징 없는 일반 모드 구간. 움직이는 블록과 점프 지점을 파악하면 3성 수준.
- 10 ~ 27% 처음 진입하면 혼란스러울 수 있지만, [1] 사이즈 포탈 중 깜빡이는 것은 영향이 없으며, 깜빡이지 않는 포탈만 진짜다. 15%에 소형화로, 19%에 일반, 22%에 소형화, 26%에 일반 모드로 전환되며 20%경에 중력반전이 있다. 맨 위로 올라가서 가운데로 연타하는 것이 좋다. 그 뒤로 컨트롤을 잘 하면 된다. 초견에는 트롤처럼 느껴질 수 있으나 사실 깜빡이는 포탈과 진짜 포탈은 구분이 명확히 가능해서 가독성은 괜찮은 편.
- 28% ~ 36% 이 역시 어렵지는 않다. 부서지는 블록 위로 가야 되는 부분과 뚫어야 되는 부분을 주의하자. 또한 34%에 낙하해야 되니 주의.
- 37% ~ 45%: [2] 헬구간의 시작. Every End을 연상하는 배경과 기본 레이아웃 오브젝트로 표현한 것이 특징. 거의 100% 암기를 요구한다. 다만 외우면 3~4성 수준으로 떨어진다. 38%, 39%, 41%에 점프한 후 42%에 짧은 간격을 두고 43% 직전 점프를 한다. 허나 백문이 불여일견이므로 영상을 참고하자.
- 46% ~ 63%: [3] 47%부터 53%까지 화면이 총 7회 리셋하는데 그 때에 맞추어 1단 가시를 넘기면 된다. 54%부터 62%까지 다시 화면이 7회 리셋하는데 컨트롤을 하려고 하면 죽는다. 리셋하는 시간에 맞추어 눌러서 볼을 위로 올린다. 이후 63%까지는 자동 구간.
- 64% ~ 72% 암기가 필요없는 웨이브구간. 배경이 세포 번식과 은근 비슷한 면이 있는데, 이는 맵 퀄리티도 높일 겸 유저의 정신을 분산시켜 죽게 만든다. 하지만 의외로 죽는 사람은 별로 없다.
- 72% ~ 77% 좁아지는 틈새 사이에서 듀얼 모드로 큐브를 컨트롤한다. 1단 가시이나 저배속이고 나중에는 아이콘이 겹치므로 주의.
- 77% ~ 80% [4] 소형화 포탈이 투명 상태에 있다가 갑툭튀한다. 소형화 모드로 잠깐 들어가는데 속도도 변하지 않고[5] 가시 높이는 그대로이므로 세밀한 컨트롤이 필요하다.
- 81% ~ 100% [6][7] 소고기를 먹기 쉬운 구간. 작은 행성을 따라 가시를 넘기는 류의 미니 게임 비슷한 유형이지만, 가시들이 자리를 옮기는 건 둘째 치고 컨트롤이 생각보다 어렵기에 이 맵에서는 가장 어려운 구간이다. 다만 개인차가 있어 도전하자마자 1어템컷 하는 사람이 있는 가 하면, 몇십 어템을 소모하는 사람도 있다.
- 10 ~ 27% 처음 진입하면 혼란스러울 수 있지만, [1] 사이즈 포탈 중 깜빡이는 것은 영향이 없으며, 깜빡이지 않는 포탈만 진짜다. 15%에 소형화로, 19%에 일반, 22%에 소형화, 26%에 일반 모드로 전환되며 20%경에 중력반전이 있다. 맨 위로 올라가서 가운데로 연타하는 것이 좋다. 그 뒤로 컨트롤을 잘 하면 된다. 초견에는 트롤처럼 느껴질 수 있으나 사실 깜빡이는 포탈과 진짜 포탈은 구분이 명확히 가능해서 가독성은 괜찮은 편.
- 28% ~ 36% 이 역시 어렵지는 않다. 부서지는 블록 위로 가야 되는 부분과 뚫어야 되는 부분을 주의하자. 또한 34%에 낙하해야 되니 주의.
- 37% ~ 45%: [2] 헬구간의 시작. Every End을 연상하는 배경과 기본 레이아웃 오브젝트로 표현한 것이 특징. 거의 100% 암기를 요구한다. 다만 외우면 3~4성 수준으로 떨어진다. 38%, 39%, 41%에 점프한 후 42%에 짧은 간격을 두고 43% 직전 점프를 한다. 허나 백문이 불여일견이므로 영상을 참고하자.
- 46% ~ 63%: [3] 47%부터 53%까지 화면이 총 7회 리셋하는데 그 때에 맞추어 1단 가시를 넘기면 된다. 54%부터 62%까지 다시 화면이 7회 리셋하는데 컨트롤을 하려고 하면 죽는다. 리셋하는 시간에 맞추어 눌러서 볼을 위로 올린다. 이후 63%까지는 자동 구간.
- 64% ~ 72% 암기가 필요없는 웨이브구간. 배경이 세포 번식과 은근 비슷한 면이 있는데, 이는 맵 퀄리티도 높일 겸 유저의 정신을 분산시켜 죽게 만든다. 하지만 의외로 죽는 사람은 별로 없다.
- 72% ~ 77% 좁아지는 틈새 사이에서 듀얼 모드로 큐브를 컨트롤한다. 1단 가시이나 저배속이고 나중에는 아이콘이 겹치므로 주의.
- 77% ~ 80% [4] 소형화 포탈이 투명 상태에 있다가 갑툭튀한다. 소형화 모드로 잠깐 들어가는데 속도도 변하지 않고[5] 가시 높이는 그대로이므로 세밀한 컨트롤이 필요하다.
- 81% ~ 100% [6][7] 소고기를 먹기 쉬운 구간. 작은 행성을 따라 가시를 넘기는 류의 미니 게임 비슷한 유형이지만, 가시들이 자리를 옮기는 건 둘째 치고 컨트롤이 생각보다 어렵기에 이 맵에서는 가장 어려운 구간이다. 다만 개인차가 있어 도전하자마자 1어템컷 하는 사람이 있는 가 하면, 몇십 어템을 소모하는 사람도 있다.