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최근 수정 시각 : 2026-06-30 12:28:42

AVA/맵

1. 개요2. 폭파
2.1. 듀얼사이트2.2. 레이다2.3. 사일로2.4. 쇼다운2.5. 스타카토2.6. 스톤템플2.7. 아슬란2.8. 아질2.9. 언더패스트2.10. 에어크래프트 캐리어2.11. 에어플레인
2.11.1. 에어플레인 Adv
2.12. 블랙센트2.13. 캐논2.14. 파워플랜트2.15. 팩토리2.16. 해머블로우
2.16.1. 해머블로우 Adv
3. 섬멸
3.1. 도크3.2. 블라인드이글3.3. 스네이크아이3.4. 쉬린마켓3.5. 아나콘다3.6. 캐슬락3.7. 콜드케이스3.8. 크로마이트3.9. 타운쉽3.10. 피라미드
4. 탈출
4.1. 이-보트
4.1.1. 이-보트(Dawn)
4.2. 이-스페이스4.3. 이-트레인4.4. 이-플라이4.5. 이-라스트브레이크4.6. 이-바자르
5. 탈취
5.1. 스큐어
6. 호위
6.1. 라이징더스트6.2. 버닝템플6.3. 블랙호크6.4. 스콜피온6.5. 스톰블리츠6.6. 카사블랑카6.7. 퓨리6.8. 화이트아웃
7. 저격
7.1. 박물관7.2. 갤러리7.3. 윈드밀
8. 공수
8.1. 캐슬8.2. 윈드밀8.3. 샤크
9. 취소된 맵
9.1. 에어리어-S

1. 개요

온라인 게임 AVA의 맵 일람.

2. 폭파

2.1. 듀얼사이트

2.2. 레이다

2.3. 사일로

2.4. 쇼다운

2.5. 스타카토

2.6. 스톤템플

2.7. 아슬란

2.8. 아질

2.9. 언더패스트

2.10. 에어크래프트 캐리어

2.11. 에어플레인

2.11.1. 에어플레인 Adv

2.12. 블랙센트

2.13. 캐논

2.14. 파워플랜트

2.15. 팩토리

2.16. 해머블로우

2.16.1. 해머블로우 Adv

3. 섬멸

3.1. 도크

3.2. 블라인드이글

3.3. 스네이크아이

3.4. 쉬린마켓

3.5. 아나콘다

3.6. 캐슬락

3.7. 콜드케이스

3.8. 크로마이트

3.9. 타운쉽

3.10. 피라미드

4. 탈출

EU는 정해진 탈출 지점까지 한 명이라도 도달하여 탈출 수단에 탑승하고, NRF는 EU 진영 전원을 막고 섬멸해야 한다. 모든 탈출 맵은 지나갈 시 플레이어 전체에 경보가 울리는 라인이 그어져 있으며, 라인을 넘어갈 시 맵마다 서로 다른 전용 BGM이 재생되었으나 이-플라이를 기점으로 이-보트 BGM이 재사용되고 있다.

4.1. 이-보트

2011년 6월 업데이트로 추가된 맵으로, 탈출 모드 출시와 동시에 선보인 맵이다. 그만큼 탈출 모드에서 가장 완성도 높은 맵으로 평가받으며, 현재까지도 탈출 모드에서 가장 인기 있는 맵이다. 전반적으로 공수 밸런스가 매우 잘 잡혀있으며 각폭이나 공격, 수비 위치의 노하우도 가장 많이 쌓인 맵으로 손꼽힌다.

한때 맵이 간단한 재작업을 거치면서 일부 텍스처가 수정되거나 디테일이 추가되었고, 맵의 필터도 변경되면서 기존의 푸른 색감이 쨍한 여름낮처럼 바뀌었다.

여담으로 공격측 베이스 옆의 건물 창문 쪽에 놓인 라디오에서 들리는 음악과, 탈출 성공 시 들리는 BGM은 그라나도 에스파다Flamengo Fighters를 리믹스한 것이다. 아바와 그다지 연관이 없어보이는 MMORPG의 BGM이 어떻게, 왜 도입되었는지는 불명.

4.1.1. 이-보트(Dawn)

2025년 8월 업데이트로 추가된 이-보트의 야간 버전 맵. 시간대가 밤으로 바뀌어 피아식별이 다소 어려워졌으며, 이 때문에 특정 캐릭터의 위장 효과가 크게 힘을 발휘하는 맵이다.

4.2. 이-스페이스

2012년 2월 패치로 추가된 탈출 맵. 아이슬란드의 도심지에 있는 전시장을 배경으로 하였다. 이-보트와 달리 인기가 저조했던 탓에 2015년에 삭제되었다가 후일에 복구되었다. 맵의 고질적인 구조상 공격 측의 루트가 2개로 좁혀지는데다, 공격 측에서 확인해야할 각이 너무 많다는 점에서 방어 측이 지나치게 유리하다는 평가를 받는다.

4.3. 이-트레인

2017년 5월 패치로 추가된 탈출 맵. 출시 초기에 인포 구간의 구조가 지나치게 난해하여 방어가 매우 어렵다는 평가를 받고 한번의 수정을 거쳤다. 수정을 거친 이후에는 오히려 공격이 더 어려워졌다고 평가가 반전되었는데, 이는 각 구역들이 유기적으로 연결되는 구간이 방어 측의 주요 거점인 인포 뒤편에 몰려있기 때문이다. 이로 인해 공격 측에서 바렛 저격총을 든 스나이퍼가 아군이 쉽게 인포를 선점할 수 있도록 월샷을 가하는 전략을 매우 자주 보게 된다. 다만 인포 역시 이어지는 공간이 매우 한정적이기 때문에 공격 측에서는 방어 베이스 쪽의 복도나 전시장 앞 중 한 곳을 점령해야 인포에서도 전선을 밀기 여유로운 상황을 만들 수 있다.

4.4. 이-플라이

2020년 12월 패치로 추가된 탈출 맵. 여타 맵과 다르게 수직적인 레벨 디자인이 돋보이는 맵으로, 높낮이가 서로 극단적인 구간이 많다. 전반적인 평가는 복합적인 편으로, 1차적으로 옥상-창고(또는 셔터방)-컨테이너 길을 위시한 방어 측 전선이 다소 유리하게 구성되어 있다. 그러나 어느 한쪽이라도 뚫려서 후방으로 전선을 물리는 순간 오히려 방어 쪽에서 양각을 쉽게 내어주거나 다소 뻔한 자리에서만 수비하게 되는 구조로 이루어져 있어 일장일단이 있는 맵이다.

4.5. 이-라스트브레이크

2024년 5월 패치로 추가된 탈출 맵. 폭파맵인 폭스헌팅과 동일한 컨셉의 맵이며, 실제로 폭스헌팅의 EU 베이스에서 다리로 이어진다는 설정을 가지고 있다. 게임 시작과 동시에 스폰 지점에서 서로 월샷을 가할 수 있다는 것과 스나이퍼의 롱 구간이 장악이 지나치게 쉽다는 점 때문에 탈출보다는 눈치싸움과 개싸움이 벌어지기 십상이었다. 이외에도 맵 구조 곳곳에 치명적인 결함이 있다는 지적이 나오고 결국 전례 없는 악평이 이어진 끝에, 퀵매치에 정식으로 도입되지 못 하고 로테이션에서 제외된 불명예스러운 맵이 되었다.

4.6. 이-바자르

2026년 5월 블랙 마켓 작전 업데이트에 맞추어 나온 탈출 맵. 업데이트 컨셉과 동일하게 아프리카 빈민가를 배경으로 한 맵이며, 다른 맵과 다르게 꽤나 작은 규모로 이루어져있다. 탈출 수단까지 다다르는 루트가 다양하면서도 길이가 매우 짧다는 점 때문에 이-보트보다도 더욱 공격적으로 플레이할 수 있어 라스트 브레이크보다 상대적으로 호평이 많은 맵이다.

5. 탈취

5.1. 스큐어

6. 호위

6.1. 라이징더스트

6.2. 버닝템플

6.3. 블랙호크

6.4. 스콜피온

6.5. 스톰블리츠

6.6. 카사블랑카

6.7. 퓨리

6.8. 화이트아웃

7. 저격

7.1. 박물관

7.2. 갤러리

7.3. 윈드밀

8. 공수

8.1. 캐슬

8.2. 윈드밀

8.3. 샤크

9. 취소된 맵

9.1. 에어리어-S

서든어택의 제3보급창고를 표절한 폭파 맵. 선공개된 맵 이미지만으로 논란이 일어날 정도로 거의 똑같은 구조였기 때문에 전방위적으로 욕을 많이 먹었다. 아바 운영진들은 맵을 출시하기 직전 단편소설까지 썼을 정도로 야심차게 준비했던 것으로 보이지만, 결국 자신들이 잘못 생각했다며 사과를 하고 업데이트 계획을 취소했다. 정황상 당시 FPS 장르에서 부동의 점유율을 보유하던 서든어택 유저층을 어떻게든 아바로 끌어들이고 싶었던 모양이다. #

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